1. 古墓丽影电影全球票房
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《古墓丽影》续集被砍,为何这么坎坷?
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2022-08-27 10:43
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本文作者是小万家族的@诺斯
在电影里寻找每个人的精神角落
又一部经典游戏竖蠢改编电影的续作告吹!
据外媒报道,因版权到期,米高梅影业失去了大IP《古墓丽影》系列的翻拍权,版权将归还给游戏公司和格雷厄姆·金的GK影业。
这也就意味着,已经运作多年的电影版《古余段墓丽影2》也将被取消,由艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉和吴彦祖饰演的男主陆仁恐怕都再难见到。
坎妹主演的2018年重启版《古墓丽影:源起之战》全球票房2.75亿美元,其中内地余毁陪票房约5亿。
2. 古墓丽影2的影片评价
《古墓丽影2》是寻宝探险电影,这种类型电影在带领人们经历惊险刺激的同时,也满足了大众惩恶扬善或与社会阴暗进行反抗斗争的社会心理,是新时期类型电影的成功代表。(人民网 评)
《古墓丽影2》与《古墓丽影》察侍相比大不如前,拍摄水平一般,故事情节俗套乏味,冒险看起来更像是旅游。(中国社会科学网 评)
影片对高科技的依赖相当严重,很多场景经过电脑处源模理显得十分虚雹没缓假,故事情节上不如第一集设计得好,显得纷乱而拉杂。(网易娱乐 评)
3. 古墓丽影简介及详细资料
游戏简介
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,萝拉闭丛(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。
古墓丽影1997年和辩,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,萝拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,萝拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。
1998年,古墓丽影的第三部:《萝拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。
1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,萝拉在埃及穿梭着,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了萝拉的教练,冯·克罗伊轿棚樱(Von Croy),以及幼时的萝拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。
2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。
2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的回响。
2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,萝拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,萝拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的萝拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。
古墓丽影2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。
古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,萝拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。
故事背景
萝拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小萝拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katman)。在她童年的剩余时光中,萝拉都被她的父亲:考古学家理察·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
萝拉十八岁时,她的父亲去世。萝拉继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,萝拉·克劳馥声名鹊起。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
历代作品
《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:
1996年:古墓丽影(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)
1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)
1998年:古墓丽影III:萝拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)
2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)
1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)
2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)
2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)
2007年:古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)
2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)
2013年:古墓丽影(Tomb Raider)
2016年:古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider™)
2018年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)
出品商简介
《古墓丽影》系列游戏由Eidos公司出品,公司英文全名是Eidos Interactive。
Eidos是一家总部位于英格兰的游戏游戏和电脑游戏发行公司,成立于1990年。它初期经营影片压缩科技。但随着年代的发展,Eidos于1995年进军游戏娱乐市场并获得了游戏公司Domark的Championship Manager着作权和在伦敦证券交易所上挂牌。在1996年4 月,Eidos取得包括Core Design 和 US Gold 的Centregold Group并巩固了其在游戏工业的地位。其后更先后于1998年和1999年取得Crystal Dynamics 和 Pyro Studios的股权,成为举足轻重的游戏商。其主要经典作品有《盟军敢死队》《杀手》《神偷》《古墓丽影》等。
游戏介绍
《古墓丽影:狂奔地牢 Dungeon Raider: Infinite Run》这是一款古墓类型的敏捷游戏。游戏中,伴随着黑色大牢的阴暗背景。传统简单的滑屏控制人物跳跃下滑,你将奋力狂奔,躲过各种障碍和机关。快速反应是你能否挑战更高分数的关键。
游戏详情
资 费:免费
最新版本:1.0
开 发 商:MIKHAIL BORBOT软体
语言:非中文
大 小:36.80M系 统:与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。需要 iOS 6.0 或更高版本。此 App 已针对 iPhone 5 进行最佳化。
其他资料
同名flash小游戏
游戏介绍:古墓丽影题材的射击小游戏游戏,这一次罗拉来到埃及古墓里进行探险。
古墓丽影同名flash小游戏游戏操作:鼠标射击,WASD键控制移动,Z、X、C键为功能键,空格键执行确认,开门等操作,数字12345键可以换不同枪枝。
古墓丽影2
游戏介绍:古墓丽影的第二章,这一次罗拉再次来到埃及古墓里进行探险,除此之外还多出了两个可以探险的地点。
游戏操作:载入游戏后点击“Adventure”在右边列表中选择关卡,点击左键射击,方向键←→键或A/D控制左右活动,方向键↑或W跳上台阶,数字键12345更换武器。
4. 古墓丽影的剧情简介
古墓丽影剧情简介:
年轻的劳拉·克劳馥(艾丽西亚·维坎德饰)在父亲理乍得·克劳馥(多米尼加国·威斯特饰)被推测死亡后的近十年中都在进行拳手训练,并在伦敦做一名自行车派送员。因为不想承认父亲已死,劳拉拒绝签署继承父亲公司与财产的文件,一旦签署,她父亲就会在法律上正式被确认死亡。很快,劳拉发现了父亲离自己而去的秘密,理乍得·克劳馥是为了去寻找一种超自然工艺品而神秘失踪的。
劳拉找到船长陆仁(吴彦祖饰),帮助自己去到父亲失踪的无人岛屿。但一到达小岛,劳拉就遭遇了马赛亚斯·沃格尔(沃尔顿·戈金斯饰),是一名反派考古学家,也是神秘组织Trinity的成员之一。为了调查父亲失踪的真相,劳拉必须与沃格尔和他的手下赛跑,抢先一步找到岛上的古墓,并夺取超自然工艺品,以防Trinity用其控制世界 。
(4)古墓丽影电影2018评价扩展阅读
《古墓丽影:源起之战》是由美国华纳兄弟影片公司、美国米高梅影片公司联合出品的动作冒险片,由罗阿尔·乌索格执导,艾丽西亚·维坎德、多米尼加国·威斯特、沃尔顿·戈金斯、吴彦祖领衔主演。该片于2018年3月16日在美国、中国同步上映[1]。
影片根据2013年《古墓丽影》游戏版本改编,讲述了年轻的劳拉·克劳馥发现失踪父亲遗留的讯息,得知在异域遗迹的古墓中隐藏着危及世界的力量,因此她踏上了冒险之旅拯救世界的故事。
幕后花絮
艾丽西亚·维坎德在开机前7个月就开始了结合训练和营养的准备工作。在中段,她又增加了身体训练。她的健身包括混合力量训练和各种其他运动。
艾丽西亚·维坎德曾经因长时间受高压水枪冲击导致冻到浑身发紫,连后期调色都难以掩盖,因此有一段内容不得不重拍。根据角色的外观和艾丽西亚·维坎德和她的替身们的实际情况,服装组准备了48条卡其色战斗装。裤子呈现四种不同程度的脏净。另外还有100件五种做旧程度的卡其色马甲、14双三种程度破损的靴子。
因为劳拉在故事中会受伤,还设计了三种绷带:手部、上臂和腿部。这些绷带也因为要频繁使用而需要经常替换。艾丽西亚·维坎德在全片中几乎都是穿着同一套衣服,还有片中岛上的雇佣军和挖掘工人的衣服都应该穿了七年以上。设计师根据不同的旧军服设计了他们的基地统一服装 。
5. 古墓丽影8评分怎么样
画面:9分虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠运侍缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。
音乐:9分 这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古埋悄烂墓系列的标志之一了。
音效:8分 音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。
操作:8分 本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。
游戏性:10分这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人弯漏一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道
6. 想看古墓丽影:源起之战2018年上映的由艾丽西亚·维坎德主演的免费高清资源
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劳拉(艾丽西亚·维坎德AliciaVikander饰)的父亲一生都致力于研究古墓,在劳拉尚且年幼的时候,父亲在一场冒险之中失踪了。一晃眼多年过去,劳拉一直拒绝承认父亲已死的消息,也拒绝接手父亲手下的商业帝国。
一次偶然中,劳拉发现了父亲遗留下的冒险笔记,父亲希望劳拉能把这些资料付之一炬,但为了寻找父亲的下落,劳拉决定寻找笔记中记载的岛屿。劳拉找到了名为陆仁(吴彦祖饰)的男子,两人结伴踏上了旅途。刚一上岛,劳拉和陆仁就遇见了一直和父亲作对的马赛亚斯(沃特·戈金斯WaltonGoggins饰)以及他的雇佣兵团队。马赛亚斯一心想要找到古墓的踪迹,不惜杀死了不肯透露半点消息的劳拉的父亲,如今,劳拉亦落入了他的魔爪之中,会遭遇怎样的命运呢?
7. 古墓丽影1评价怎么样
系列电影《古墓丽影1》是一部成功将游戏改编成商业电影的作品。
《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。电影于2001年6月11日在美国上映。
主角劳拉(安吉丽娜·朱莉饰演)一出场就是激烈的打斗戏和欲露不露的淋浴,完美展露出她的好身材。当然除了身材,智慧勇敢果断以及出众的身手都为这角色增添不少魅力。
影片中劳拉对父亲的爱让观众感受到亲情的力量,以及一家人能在一起是最大的幸福,这部影片也让人相信只要心中坚定善良的信念,正义一定能战胜邪恶。而正义与邪恶是共存于这个世界的,大家一定要努力做个有正义感的人,去战胜邪恶。
8. 《古墓丽影:源起之战》曝预告,如何评价电影的演员阵容
《古墓丽影:源起之战》由挪威导演罗阿尔·乌索格执导,“机械姬”艾丽西亚·维坎德饰演女主劳拉·克劳馥,将讲述未经考验的年轻劳拉首次冒险的故事。影片险境重重,动作戏精彩绝伦,而演员阵容更是值得期待。
艾丽西亚·维坎德是在今年4月份确认出演劳拉的。她年初刚刚凭借《丹麦女孩》获得哪敬棚奥斯卡最佳女配角。在科幻片《机械姬》中也有惊艳表现。接下来她将在动作片《谍影重重5》中与马特·达蒙演对手戏,在爱情片《大洋之间的灯光》与迈克尔·法斯宾德、蕾切尔·薇姿飚戏。
总计:如此精彩的演员阵容,惊心动魄的剧情设计,值得去看。
9. 古墓丽影源起之战 2018高清CR版
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《古墓丽影:源起之战》是由美国华纳兄弟影片公司、美国米高梅影片公司联合出品悉帆的动作冒险片,由罗阿尔·乌旅陆森索格执导,艾丽西亚·维坎德、多米尼加国·威斯特、沃尔顿·戈金斯、吴彦祖领衔主演。该片于2018年3月16日在美国、中拆亩国同步上映。影片根据2013年游戏《古墓丽影9》改编,讲述了年轻的劳拉·克劳馥发现失踪父亲遗留的讯息,得知在异域遗迹的古墓中隐藏着危及世界的力量,因此她踏上了冒险之旅拯救世界的故事。
10. 《古墓丽影:源起之战》:经典游戏改编电影的新开始
“古墓丽影”系列可谓是史上最成功游戏改编电影之一。很多观众可能没有玩过这款畅销十多年、先后推出十多部的系列冒险游戏,但是肯定听说过劳拉·克劳馥的名字,甚至也知道性感尤物安吉丽娜·朱莉曾出演这一角色。
就目前来看,游戏大IP改编电影仍是电影界的大热门。其实,游戏改编电影向来不需要太多的内涵和深度,只要能够真实还原游戏情节,就能收获不错的评价。毕竟游戏已经为IP们积攒了很大的热度。但是如果再加上人气爆棚的主角、超赞的打斗设计、相对丰富的剧本和巧妙的机关,影片自然而然能够收获票房。这就是之前《古墓丽影》电影的成功之处。
应该说,安吉丽娜·朱莉和《古墓丽影》电影互相成就。安吉丽娜·朱莉依靠电影收获了大量人气,从而奠定了其好莱坞超一流女星的地位。而她也把游戏改编电影带到了一个新高度,真正让劳拉这个角色深入人心,甚至影响后续游戏的发展。游戏开发者们刻意将游戏中劳拉的形象往安吉丽娜靠拢。而且,她还引导了好莱坞电影女主向的风格。比如重启后的《星球大战》、《神奇女侠》等电影都是沿用此风格。
然而,2003年的续作故事情节混乱,CG动画过多虚假,导致口碑遭遇滑铁卢之后,“古墓丽影”这个IP似乎已无人问津了。直罩搏到2013年,游戏《古墓丽影9》问世,大获好评,作为系列中销量最高的一部。好莱坞才重启《古墓丽影》电影的拍摄。
游戏《古墓丽影9》定位是游戏前传,展现的是初出茅庐的劳拉一步步成长的经历。但是,这款游戏实际上算是这个系列的软重启。在探险过程中,劳拉也朝着游戏玩家所熟悉的劳拉·克劳馥而进化。从陌生到熟悉,是这款重启版游戏的内核。而与此相对应的是则是主人公劳拉的成长,这正是《古墓丽影:源起之战》所要传达的升闷拍核心。
影片中,年少的劳拉因拒绝接受父亲去世的事实,脱离原有的生活,去未知之地探寻父亲失踪的谜团。电影中的劳拉还没有成长为游戏中我们熟悉的那个“劳拉”,她刚刚成年,还是一个初级的半成品,没有经历过任何冒险,心中满是单纯。但是在寻父探险过程中,她又不得不迫使自己超越极限,不断突破自身能力的极限。所以,劳拉的人设,更多需要展现的一个循序渐进、不断成长的过程。满足这点要求,影片也就成功了一半。
饰演劳拉的“坎妹”,个人认为在形象上还是比较贴合游戏原着的。被影迷戏称为“坎妹”的艾丽西卡·维坎德,本身就是一名极其出色的演技派,不仅出演过《丹麦女孩》《皇室风流史》等文艺片,还担任过《谍影重重5》等商业大片。其演技细腻沉稳,是目前好莱坞新生代女性中的佼佼者。从个人形象来看,虽然“坎妹”可能不符合劳拉“丰乳翘臀”的传统形象,但是却能很好的诠释出一个青春期少女该有的身材和个性。毕竟在游戏原着中,《古墓丽影9》的劳拉原型也被设计成更年轻化,身材更加苗条。
坎妹的出色演技正好诠释了劳拉这一角色的进化。从开场的街头赛车,再到香港追贼,冒险之初的两场戏动感十足,赛车戏最终撞到了警车,追贼最后反被贼追,两场戏都带出了劳拉的初始人设:初出茅庐技能不高,但胆子大,敢作敢为。而在刀枪林立的小岛上,劳拉从险象环生的瀑布飞机逃生,再到古墓中灵机一动的解锁,乃至墓地深处对真实谜底的猜测,经过一连贯的故事发展,劳拉随之进阶升级。
电影的故事情节完整,且易于理解。劳拉这位初出茅庐的年轻女子,在故事中经历险象环生的冒险历练后,也展示出聪明和智慧,离我们所熟悉的那个勇敢无畏的劳拉又进一步。这正好契合游戏和电影的双重主题。这作为一个故事前传来说,是非常成功的,因为这样代表了这部电影在角色成功塑造的情况下,重开了整个系列,让人感觉可信且期待。
除了劳拉这个角色的成功塑造以外吵羡,影片最大的成功还在于满足了游戏迷和电影观众的双重需求。影片最大程度的还原了游戏经典场景和冒险关卡。对于游戏迷而言,影片是一场华丽的游戏重现,从勇闯地宫,堕入深渊,甚至在飞机残骸上的勇猛跳跃,都和游戏情节类似,看得让人血脉贲张,而且特效惊险,浑然一体,没有丝毫违和感。而对于电影观众而言,故事情节中的冒险历程紧张刺激、充满悬念,既有蛮荒海域、丛林瀑布的自然探险,也有古墓中神秘力量与人为设定的重重机关,科学探险与超自然元素交织,历史传说与丰富想象结合,让影片引人入胜。
在动作方面,影片走写实路线,肉搏打斗戏应接不暇,动作设计凌厉,并采用了大量的棍棒、弓箭、刀具等冷兵器道具作为辅助,丰富了动作设计内容,也增加了影片悬念。此外,飞机上的跳跃逃生、高空坠落的无绳蹦极、悬崖上的终极攀岩等一干现代极限运动动作的融入,渲染了电影的紧张氛围,惊险万分又刺激好玩,展现十足的大片风范。
影片的剪辑也跳出多数好莱坞电影的模式化、套路化操作,在充分尊重游戏内容的基础上,进行了颇有创意的编排。伦敦街头的自行车追逐和香港码头的夺包行动,凌厉的画面剪辑配合节奏感极强的,营造出梦幻般的场景,穿插美轮美轮的城市风光,让人赏心悦目。而随着剧情,影片的节奏越来越快,悬念也越来足。在恶魔海搏浪和最后的大爆破逃生的场景中,几段蒙太奇的运用,节奏快捷,画面冲击力极强,再配合逃生动作的设计,不仅塑造了宏大场面,也渲染了紧张刺激的氛围,让人不得不感叹好莱坞的制作工艺。
稍显不足的是,导演罗阿尔·乌索格对情节的把控稍显弱化。虽然他在2015年的灾难电影《海浪》中以紧张到令人窒息的悬念获得了一致好评。但是对于《古墓丽影:源起之战》这样一部主打动作冒险的电影,他在电影的处理有所偏颇,前半部分打斗探险偏多,后半部分盗墓悬疑的又过多,二者不能很好的融合。而影片中的人物关系,更是因为早早锁定在寻父这一层关系上而缺失,劳拉和陆仁都被此所拘束,但是却对其他情感走向以及辅助人物的关系没有更多的交代,缺少必要的化学反应,从而导致影片观感单一,人物情感生硬而不饱满。
尽管如此,《古墓丽影:源起之战》依然称得上是一部制作精美,有着野心的动作电影。从最终呈现的效果来看,电影的动作设计华丽,场景还原真实,且从游戏中吸取了不少灵感,放在当今游戏改编电影的坐标系下,虽然比不上《寂静岭》这一档的电影,但是依然让人期待和惊喜。