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2018vr游戏电影

发布时间: 2023-03-26 07:38:54

A. VR热门游戏有哪些VR游戏开发该注意什么

底特律:变人可以说是目前最好的互动电影VR游戏,它有着丰富的的游戏内容和剧情发展。

但与互动电影类的VR游戏相比顷大帆绝,底特律:变人似乎又缺少了一些真实度。

跟着我一起戴上VR眼镜,开启一段互动电影般的VR体验,让内容剧情灌满全身,穿梭于动画、电影之中。

今天,将为大家推荐5款互动电影VR游戏,未来的赛博世界、卡通的动漫世界、又或是星球大战的科幻世界,这些在VR互动电影游戏中你全能够体验!如果你喜欢VR游戏,可以网络搜索VR游戏时间站,这里有大量的中文汉化VR游戏推荐分享。

1、咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

以上就是今日推荐的的5款互动电雀轿竖影VR游戏。如果你喜欢VR游戏,网络VR游戏时间站,这里有超多汉化中文VR游戏盘点推荐。

B. 2000吋巨屏观影 + 20款游戏免费!“0元”的奇遇Dream VR一体机评测

前言

2021年12月份,爱奇艺奇遇VR推出了全新的奇遇Dream VR一体机,作为行业首款搭载VR旗舰级处理器高通XR2芯片且支持6DoF视觉交互技术的千元级VR一体机,它赠送《多合一运动》《危机行动队2》《乐动未来:音计划》3款免费 游戏 ,且拥有众多免费影视资源,售价却只要1999元,不超过两千就可以获得旗舰体验,这操作瞬间俘获了大波玩家的欢心。

2月再升级,“0元”白嫖活动来了

而开年后随着元宇宙概念的兴起,沉浸式 游戏 与观影也愈发热门,爱奇艺奇遇也顺势在Dream VR一体机基础上再作升级,于2月22日春天里发布奇遇Dream·尊享版,产品由单机版128g的内存升级为256g,并搭配了20款免费 游戏 包+奇遇vr影视年卡会员的权益。而且最最最重要的是,加赠了“0元”免费购活动,自激活之日起365天内通过体验机器内容运动,只要每日有效运动时长最低达到30分钟即可达到打卡标准,累计成功打卡300天,将返还实际支付购价款同等的购物卡。

笔者当然也顺势白嫖上车了!

目录

1、开箱产品评测

2、佩戴舒适度体验

3、VR 游戏 介绍

4、VR电影体验

5、总结

爱奇艺奇遇Dream·尊享版采用的处理器是高通骁龙 XR2 平台,8核心64位,最高主频2.84GHz,能够完美运行市面上主流高品质VR 游戏 。主机提供8G+256G大内存,无论是VR电影还是 游戏 都畅快存储。奇遇Dream尊享版还采用“追光”计算机视觉头手6DoF VR交互方案,提供精准定位与及时反馈的 游戏 体验。此外,尊享版本价格为2699元,赠送的却有价值1200元 游戏 资源包和价值498元的奇遇VR影视年卡会员,这相当于硬件价格仅有千元左右,太香了。

好了,废话不多说,先来开箱看看!

爱奇艺奇遇Dream·尊享版是采用纯白色纸箱包装,在纸箱表面印刷了一体机的外观图片。包装盒内部包含了奇遇Dream尊享版VR一体机、两个 游戏 手柄、充电器、电池、质保卡以及说明书。

奇遇Dream VR一体机采用黑白配色,简洁设计,外观十分具有未来设计感。它采用的是帽式佩戴的方式,主机可翻转,电池后置,旋钮松紧调节。后方的固定在头显的上方和脑后方都有一段圆弧形的头罩区域。这样的结构,能够带来更加稳固舒适的佩戴体验。

值得一提的是,奇遇Dream VR一体机电池后置,保持整体重心是在中心位置,保持前后均衡,这样子佩戴时间即使很长时间也不会让人头部颈部酸疼,此外在后方还提供了调整松紧打的旋钮。得益于这样的设计,整个佩戴调节也变得极为简单,仅需通过后方的这个旋钮调整松紧即可。

这种固定在VR绑带上的头垫十分舒适,里面是柔软的泡沫棉,这个泡沫棉非常软,无异味,即使长时间配戴也不会给人造成接触部位造成不适感,这个泡沫棉垫子在额头位置也有一个,刚好是两个受力的地方配置了泡沫棉软垫,这样子极大提升佩戴舒适感。

奇遇Dream VR一体机机身上十分简洁,没有过多的元素,在计机身右侧则印制了爱奇艺奇遇的LOGO,有四颗红外摄像头分别位于正面的四个角上,同时正上方有一个散热孔和音箱位置,散热孔旁边就是一个Type-C插孔。玩家可以通过这个Type-C插孔直接连接电脑,玩家可以存储或者读取照片电影等。

仔细看可以看到主机翻转轴体,对的,奇遇DreamVR的主机可以翻转,这极大增强了佩戴便利性,尤其是对于戴眼镜的玩家而言,之前的VR主机佩戴的时候眼镜特别不好调节,主机边框经常性夹到眼镜,造成耳朵疼,眼镜佩戴位置偏移看不清楚。但是奇遇Dream VR一体机没有这个问题,主机在佩戴的时候可以翻转上去,然后佩戴好后再放下来,特别方便。

奇遇Dream VR主机右侧是电源开关按键,按键上方有一个小小的指示灯,通过指示灯可以清楚主机状态。在主机下方也有一排散热孔,设计位置十分巧妙,平时看不到,增加整体设计简洁感。在底部散热孔旁边拥有音量加减按键,由于机身直接内置了扬声器,玩家也不需要耳机,佩戴就可以享受全景声体验,而且可以在观影或者 游戏 途中,轻便快捷地调节音量大小。

奇遇Dream VR主机内侧的镜片是采用两片非球面镜片,和菲涅尔镜片相比,轴外像差降低,边缘图像像质提高,边缘也能成像清晰,不出现光圈、炫光、耀斑等现象, 游戏 更畅快。72/90Hz Fast LCD 双屏,机身整体分辨率达到了2560X1440。入眼最高亮度仅 95 尼特,远低于手机和平板200- 600 尼特的亮度,且支持低蓝光模式,可以进一步消除蓝光对人眼的影响,保证人眼舒适度。

最后来看到手柄部分,两个手柄设计上一直延续奇遇系列的经典圆环设计,上方空心圆环内内置了传感器,手柄上则设置了摇杆、扳机键、握柄按键、菜单键、主页按键、A/B键、X/Y键,操控逻辑也是比较简单,上手比较轻松。而且只需要2节AA电池即可满足15小时续航。

此外,手柄也采用自研的“追光”6DoF交互系统,可实现手部双6DoF空间体感定位,手柄定位精度可达毫米级别,完全不懂担心错位感。

整体开箱体验下来,爱奇艺奇遇Dream·尊享版无论是颜值设计还是技术层面的设计都是十分到位的,算给笔者一份惊喜,接下来咱们实际上手体验一下。

咱们刚才做开箱的时候已经看到了爱奇艺奇遇Dream·尊享版的帽式佩戴方式,主机可翻转设计,电池后置设计以及旋钮松紧调节等多个佩戴特点,这些特点也都是为了佩戴舒适度来设计的。此外,奇遇Dream还采用了奇遇自研的“奇遇追光”计算机视觉6DoF VR 交互技术方案,相比3DoF,6DoF有着更高的自由度,用户可以完全放开手脚,在虚拟世界里感受畅快游玩的体验。接下来,咱们实际找人来佩戴体验一下,看看她的反馈会如何?

首先在佩戴的时候,可以先将主机翻转上去,等戴妥否再把主机部分放下来,类似于动漫进入机甲后关上保护罩一样,十分具有 科技 感。这样子无论是戴眼镜或者长发都不会有太多影响。其次如果固定VR主机的松紧完全可以通过旋钮调节,十分方便。

至于爱奇艺奇遇Dream·尊享版的手柄圆环设计比较棒,我家大人说捏着十分舒适,而且十分好找键位,不容易按错。

爱奇艺奇遇Dream·尊享版搭载的是基于Android 11的QIYU OS 5.0,页面布局十分清晰干净,主界面分别包括了应用商店、在线影院、资源库、设置四个部分,简单适应就可以轻松上手。

接下来咱们分别看看通过爱奇艺奇遇Dream·尊享版观看VR电影以及畅玩VR 游戏 是什么样的体验。

相信很多玩家都是冲着VR 游戏 来的,VR 游戏 因为有着身临其境的 游戏 体验,深受大众的喜爱,接下来咱们重点介绍一下爱奇艺奇遇Dream·尊享版所提供的免费 游戏 以及 游戏 实际体验。

目前,爱奇艺奇遇Dream·尊享版送了20款热门大作,总价值超1200元,这些 游戏 包括有多人 游戏 以及单人 游戏 ,有潮流 娱乐 也有硬核发烧,有动作、冒险、恐怖、射击、角色扮演等等。

这些大作分别是亚利桑那阳光、奥术黑客、蜂潮危机、乐动未来·音计划、危机行动队2、僵尸之地:弹无虚发、GT竞技场、节奏萌音、多合一运动 VR 多人 游戏 、拳击传奇曼尼、水果忍者、魔法花园、停车大师、愤怒的小鸟VR:猪之岛、Hibow 多人 游戏 、堵车狂想曲、奇遇派对、元世界:Metaverse、未来战警、职业乒乓VR一共20款VR大作。

详细目录与 游戏 分类如下:

其中尤其值得重点玩的是《乐动未来:音计划》,该 游戏 是由奇遇自研的典型的音乐节奏型VR 游戏 。该 游戏 专门针对国内玩家的喜好集合了海量的明星曲库,类型涵盖电子、摇滚、说唱、流行等多种风格,其中包含了大量的正版国潮音乐,超人气歌手、制作人小鬼王琳凯的热门单曲《别叫我达芬奇》、《Good Night》也收录其中,同时,配合音乐运动 游戏 天然的“运动”属性,里面的动作也是由小鬼王琳凯和 游戏 制作团队共同编排的,“能边听歌,边像跳舞一样动起来”是正能量满满的酷盖小鬼所倡导的Z世代 游戏 新玩法。

在 游戏 玩法上秉承两大基本模式:“打”和“躲”,头手6DoF手柄在 游戏 中会幻化成红、绿色光剑,挥动光剑来砍迎面飞来的方块,红色方块代表左手目标,绿色的代表右手,每个方块上还有方向和频次要求提示,玩家须伴随音乐的节奏加上身体的律动去进行挥砍。击中目标得分增加,看错了不仅会miss掉目标,整体分数还会因此降级。与此同时,玩家因为要躲避 游戏 中遇到的黄色透明墙,还会结合下肢一起进行“半蹲”、“侧让”运动,而且,一旦遇上“炸弹”道具,切记不要去砍炸弹,否则玩家最终的得分会一落千丈。 游戏 拥有运动模式:每日有三种难度的运动模式供玩家选择,每个模式所需消耗的时间和燃烧卡路里都不同,模式内以线性通关的方式进行,会记录用户在每个模式下的卡路里消耗和打歌分数。

当然还有其他的一些经典 游戏 ,比如切水果。小时候最爱的 游戏 ,最开始是出现是在iPhone4上面的,笔者也算是回味经典。

当然,如果有喜欢射击 游戏 的玩家,当然也可以试试危机行动队2。体验真的很赞。

整体体验下来,爱奇艺奇遇Dream·尊享版提供沉浸式的 游戏 体验是其他设备无法比拟的,身临其境的战斗真的令人热血沸腾。尤其是在全景声的支持下,沉浸式的体验更上一层,玩了这种 游戏 再去玩其他的竟然有些索然无味之感。

在影视内容方面,爱奇艺奇遇Dream·尊享版内置iQUT未来影院2.0,提供一个2000吋的巨型屏幕,相当于20台80吋电视的大小,支持HDR高动态光照渲染。而且,需要注意的是,尊享版还将赠送498元的奇遇VR影视年卡。

来看看这个2000吋巨幕长啥样子,一个人包场的感觉是不是贼爽?爱奇艺作为影视起家的,它的观影感受绝对是强中之强。

爱奇艺奇遇Dream·尊享版支持高动态范围提升图像细节,色彩细腻,过渡自然。通过杜比全景声让人感受360度立体沉浸音效,全方位的声音震撼。而且,它还支持AI 画质增强,ZoomAI&高通Sync 去除模糊。

最重要的是,奇遇Dream·尊享版拥有爱奇艺全网资源同步,支持多种视频体验,划重点支持多种视频体验,无论是360度,还是180度,无论是上下3D,还是左右3D都没问题。此外,无论是手机投屏、本地/局域网、第三方APK也是完美支持。

接下来笔者打开从PT站点下载的VR视频进行播放查看,可以看到小姐姐就是在身前,清晰度很高,画面十分细腻,通过转头还可以看到房间内的布局,有一些小细节通过偏头等操作也可以看到,真的体验感爆棚。

终于到了总结啦,大家好,我是加勒比考斯。

通过半个月体验下来,奇遇Dream·尊享版整体体验结果如下:

1、产品设计合理,前后重量平衡,符合人机工学的压力分布,不压脸,戴久了还是很舒服。

2、 游戏 资源多,包括有20款VR免费大作,玩的很爽。

3、2000英寸的巨型屏幕,拥有爱奇艺的全部影视资源,犹如一个人包场看电影,真的体验很好。

4、2699的价格,包含有价值1200元 游戏 资源包和价值498元的奇遇VR影视年卡会员,算下来还是挺值的。

5、最重要的一点,也是笔者决定下手的初衷,就是可以“0”元白嫖,只需要在一年内打卡超过300天即可。

C. 盘点适合看电影的vr,【在线观看】免费百度云资源

《末世纪暴潮》网络网盘高清资源免费在线观看、

链接: https://pan..com/s/190GGOcYTWXefw_6QBKuFiA 提取码:mp86

《末世纪暴潮》是凯瑟琳·毕格罗执导的动作犯罪片,拉尔夫·费因斯和安吉拉·贝塞特出演。

D. 求VR电影资源

什么样的电影呢?
要是需要你懂得这类的
直接来 没时间解释
每天开车 请叫我VR老司机

E. VR游戏都有哪些

《超能军团》,《废土时速》,《红色物质》,《Superhot VR》,《Synth Riders》

1.《超能军团》

《Synth Riders》是一款音乐节奏打击类游戏,它将带你进入一个由霓虹复古风格和科技色彩的未来主义共同组成的赛博朋克世界中。

F. 求vr电影资源

《毁灭战士》网络网盘高清资源免费在线观看

链接:

提取码: uxr9

虚拟现实借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境。

G. vr电影资源

万,,‘’部资。”“源、。。等你,,看

唧唧的虫鸣,

头一遭儿传到了屋子里来了。

H. 玩vr游戏的电影叫什么

绿洲。现实太残酷不堪,人人都想使用高科技逃离现实,两个计算机天才——詹姆斯·哈利德和奥登·莫露开发出了一个超级虚拟现实(VR)网络游戏,并给它取名——“绿洲”(OASIS)。这是一个逼真的虚拟世界,所有人都可以戴上VR设备进入其中,成为任何人、做任何事,而且这一切都是免费的。

发展局限

即使VR技术前景较为广阔,但作为一项高速发展的科技技术,其自身的问题也随之渐渐浮现,例如产品回报稳定性的问题、用户视觉体验问题等。对于VR企业而言,如何突破目前VR发展的瓶颈,让VR技术成为主流仍是他们所亟待解决的问题。

首先,部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。

据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。消费者的不舒适感可能产生的其对VR技术是否会对自身身体健康造成损害的担忧,这必将影响VR技术未来的发展与普及。

VR体验的高价位同样是制约了其扩张的原因之一。在国内市场中,VR眼镜价位一般都在三千元以上。当然这并非是短时间内可以解决的问题,用户如果想体验到高端的视觉享受,必然要为其内部更高端的电脑支付高昂的价格。

若想要使得虚拟现实技术得到推广,确保其内容的产出和回报率的稳定十分关键。其所涉及内容的制作成本与体验感决定了消费者接受VR设备的程度,而对于该高成本的内容,其回报率难以预估。其中对VR原创内容的创作无疑加大了其中的难度。

I. VR电影,正在路上

文/韩滢

编辑/李信

眼下,元宇宙成为了炙手可热的关键词,似乎和元宇宙沾边的行业都有可能成为风口上的“猪”。

曾经短暂火热过的VR电影便再次赶上了风口。

近期,据投资界报道,北京当红齐天国际文化发展有限公司(下称当红齐天)发生工商变更,新增股东包括小米关联公司瀚星创业投资有限公司,以及其他智能 科技 公司。

值得一提的是,据当红齐天官网显示,知名导演张艺谋为联合创始人兼艺术总监,更是公司第六大股东,持股比例为5.84%。除此之外,据官网介绍,当红齐天是一家集“XR内容制作+载具研发+数字运营整体解决方案及产品落地”于一体的文化 科技 公司。


不难看出,这是一家和VR技术息息相关的公司。 众所周知,VR作为在前几年爆火的概念经历了企业入局、高潮、倒闭后,陷入了行业的低谷期。而元宇宙概念的爆火,又让VR行业看到了“生”的希望。毕竟在行业人士看来,VR技术是让元宇宙成为现实的最重要技术之一。

依靠VR技术,当红齐天从吸引张艺谋的加入,到获得小米的投资,也给市场释放出一个信号:在沉寂了七年后,VR电影或许出现了重生的机会。

疫情“黑天鹅”事件后,电影行业正经历漫长的寒冬期,市场更关心的是此次重生的VR电影能否落地,又能否给电影行业带来新的机会?

元宇宙效应下,VR电影撕开了“重生”的口子。

近期,小米投资了一家名为当红齐天的公司,搅动了沉寂已久的VR电影市场。

据连线Insight查阅发现,从2015年成立至今,当红齐天共获得了六轮融资,且背后的投资团队堪称豪华。 除了此次入局的小米,英特尔亚太、建银国际、联想创投均在其投资团队之列。 而事实上,此次已经是小米继今年10月份后,第二次投资当红齐天。

当红齐天能够吸引众多资本入局,得益于背后的创始团队。 连线Insight查阅资料发现,当红齐天的多位创始人都有电影、晚会等相关从业经验。除了知名导演张艺谋担任当红齐天的联合创始人和艺术总监外,从当红齐天官网可以看到,其创始人齐笑曾担任过2008年北京奥运会开幕式《画卷》的制作人,联合创始人王磊担任过《鬼吹灯-寻龙诀》《龙门飞甲》等电影的视觉特效监制。

在VR相关业务上,当红齐天也有很多次尝试。成立的第二年,当红齐天发布了VR品牌SoReal,并宣布推出VR线下体验产品,这也成为当红齐天在VR产业的最大布局。

当红齐天创始人齐笑曾向36氪表示,“SoReal焕真”想要打造“VR 版环球影城”。每个场馆会以一部电影为主题,融合VR 游戏 、互动艺术展、 科技 舞台秀、机器人咖啡等元素,形成综合性 科技 娱乐 体验馆。

前不久,当红齐天还与蓝色光标合作,用5G+XR技术重建了北京石景山首钢园,这被看作是当红齐天进入元宇宙的首次尝试。 据当红齐天官网介绍,该项目建成后将成为华北最大虚拟现实体验中心。


截止目前,上海迪士尼小镇SoReal 5G XR超体空间、北京首钢“1号高炉”SoReal 5G XR超体空间、广西柳州祥云SoReal 5G XR螺乐园等项目,都是当红齐天落地或在规划中的项目。

不仅是当红齐天,据天眼查显示,和VR电影有关的企业达到了344家,大众电影制片厂、暴风影音旗下VR头显魔镜等企业都有入局。

此外,制作过国内首档8K大型人文纪录片《丝路中国行》的未来媒体,也是一家VR内容开发商,在成立之初便获得网络投资。更早之前,黑蚂蚁推出的VR网剧《色狼别闹》,累计点击量超过2000万,随后制作方黑蚂蚁获得华安资本千万级融资,首轮融资估值过亿元。

元宇宙的风口无疑重燃了VR电影的热情。

事实上,业界普遍认为VR/AR是进入元宇宙的切口,以VR技术为基础、脑机接口建立虚拟世界的连接已经初具雏形。这也意味着,VR技术将重新回到大众的视野,而随着VR技术火起来的VR电影也将出现新的商机。

所谓VR,就是虚拟现实技术,即用计算机仿真的技术模拟或重现生活中的场景。

而VR电影正是和VR技术相伴而生的。2018年,贾樟柯、张艺谋已经介入到VR电影的内容制作中。彼时,《烈山氏》等三部国产VR影像成品入围了当年的威尼斯国际电影节。

按着目前VR电影的划分来看,可以分为交互式VR电影和非交互式VR电影。 所谓非交互式的VR电影,指的主要是提前由全景摄像机拍摄好的影片,观众坐着通过VR头显便可以直接观看。而交互式的VR电影,观众需要在观看时站起来,在一个空间里走动,扮演电影中的角色,与其他人互动,沉浸感更强。

“这类VR影片,既像影片,又像电影,它比电影多了 游戏 元素,比 游戏 多了电影场景。”VR 游戏 研发公司基因互动CEO谢飞在接受VR价值论采访时表示。

但当交互式电影兴起后,关于 游戏 和VR电影的界定变得愈发模糊。 眼下,在VR电影中,没有交互,就是纯影视;而交互过多,就变成了 游戏 。如何平衡作品的交互性几乎是所有创作者都在考虑的问题。

当VR电影与 游戏 的界定模糊时,VR电影与VR沉浸式 娱乐 馆的区分也不明显。“第一代VR导演”邵晴曾向36氪坦言,“很多人把 VR 当成一种类似游乐园里的体验,把一种高纬度的、未来的、次世代的东西变low了。”

从这点看,VR电影对消费者心智的培养也成为VR电影难成为现实的重要原因。

在这个不成熟的市场中,用不成熟的VR设备制作VR电影更是是难上加难。毫无疑问,VR电影若想成为现实,技术是必须要迈过的门槛。

以当红齐天为例,其在VR技术上有过很多尝试。 当红齐天与北京移动成立了5G实验室;此外,还与英特尔联合研发定制化VR边缘计算渲染服务器,将计算效率提升了120%,能耗降低了40%,成本降低了45%,以满足VR 游戏 所需的高强度计算负载需求。

据了解,当红齐天集团还与中国科学学院中科 科技 培训中心达成战略合作,成立XR学院。同时,齐笑在接受36氪采访时表示,VR 作为光学动捕技术已经被应用到电影行业中,所以当红齐天请来了科幻电影《阿凡达》视效总监等,用了一年进行技术研发。

更重要的是,盈利是VR电影的终极目的。如果最终无法实现盈利,那VR电影注定无法成为现实。 众所周知,影视行业商业化有所谓的“二八定律”,即20%是靠商业化和衍生,80%靠版权。

但这似乎并不适用于VR电影。邵晴曾向36氪坦言,2017年时,他规划的盈利模式是,让VR电影像传统电影那样登陆影院,进行票房分成。具体而言,观众买票去VR影院,就像领取3D眼镜那样领取VR头显,然后在体验结束后归还设备。也就是说“以短期租赁的途径获得观影体验”。但事实可能是,VR电影微薄的票房分成覆盖不了投入成本。

总体来看,消费者心智尚未形成、技术设备处于初级阶段、商业化模式难寻等问题都阻挡着VR电影的落地之路。

不可否认,当红齐天、黑蚂蚁等公司已经表明VR电影在技术层面的可能性。在今年9月份举办的第78届威尼斯电影节上,有来自21个国家的37部VR叙事作品入围VR单元。

值得一提的是,元宇宙的风口或许也会给VR电影带来新机会。

首先来看,元宇宙想要落地,VR技术是重要的突破口。 而随着大量资金、人才涌入元宇宙,VR技术的提升也是必然趋势,在技术的提升下,VR电影可以顺势降低制作成本,并提高内容质量。

另一方面,元宇宙的出现也为VR电影开辟了更大的市场。 而更广阔的市场意味着广阔的受众,进而将带来盈利能力的提升,这也是VR电影实现长期盈利并成为现实的重要原因。同时,资本的进入也将为VR电影成为现实提供真金白银的支持。

如今,在元宇宙的风口下,资本与政策加持,以及观众日益增加的视听交互需求等因素的共同作用下,VR电影或许会迎来新机遇。

VR电影的此次“回潮”,恰逢电影行业的寒冬降临。

疫情之下,在多次反复的歇业、重启中,电影行业经历了前所未有的危机。在很多重要的电影档期中,电影行业整体表现都不及从前。

据灯塔专业版数据显示,今年年端午档总票房超4.6亿元,远不如2019年的7.85亿元。而总票房达43.87亿元的国庆档中,虽然超过去年同期的39.67亿元,但也不及2019年同期的44.66亿元,仍有不少电影人担心这是疫情之下的“昙花一现”。

自救、调整成为疫情之下电影行业的关键词。如今,电影业需要新的商业模式来进行“自救”。 VR电影借着元宇宙的势头,或许会成为电影业发力的重点。

具体来看,如果VR电影成功落地,观众便可以通过穿戴设备,居家观看VR电影。这样以来,既减少了疫情交叉感染的风险,同时又为电影业带来盈利收入。

但需要注意的是,这个模式下,VR电影很依赖于整个市场消费习惯的养成。当很多观众还分不清 游戏 、沉浸式 娱乐 馆等形式与VR电影的区别时,想要让观众像看传统电影一样观看VR电影,并不容易。

与此同时,市场上的VR设备鱼龙混杂,也容易影响到消费者对VR电影的印象,进而影响对VR电影产业的消费。而连线Insight在北京的多家电影院看到,一些电影院仅在影院大厅设置了VR自助站,多以VR 游戏 体验为主。邵晴也曾向36氪指出,即便是北上广这样的一线城市,合格的VR影院数量非常少。

将电影行业延伸到长视频领域,一些玩家也试图通过VR电影来拯救长期亏损的现状,爱奇艺则是最具代表性的一个。

从2016年布局VR业务开始,爱奇艺不仅将VR技术融入内容制作中,还推出VR硬件设备。综艺衍生内容《偶像练习生之VR恋之物语》、VR影片《神探蒲松龄VR》都是爱奇艺在VR领域的尝试。除此之外,腾讯2015年腾讯投资数字 娱乐 公司原力动画后,开始开发与Oculus Rift搭配使用的虚拟现实电影。另一家流媒体平台优酷推出了VR版平台,及适配VR眼镜。


现实情况是,如今VR电影、VR 游戏 等并没有在这些长视频平台掀起太大的水花,更谈不上拯救亏损的长视频平台。

与此同时,VR电影能否被观众长期买账也是一个未知数。 这一点,可以在3D电影的发展轨迹上略窥一二。

2010年,《阿凡达》在内地狂揽13亿票房后,中国电影行业迎来了3D电影的“春天”。一时间,《少年派的奇幻漂流》、《霍比特人》等3D电影给观众带来了身临其境的体验感。但在十几年后的今天,今年10月份上映的《沙丘》3D版本却遭受了观众的抵制。“2D的创作语言不适合3D”“156分钟超长待机眩晕感引不适”等负面评论层出不穷。

强烈的对比下,可以明显看出由于技术、设备、电影时长等问题,3D电影已经从井喷式爆发走向了观众不买账的怪圈。

需要明白的是,3D电影的发展瓶颈也是VR电影今后需要注意的问题。首先从硬件上看,头显硬件方面,在目前的技术里,VR呈现的画面分辨率、分辨率等都影响着观众的体验,VR眼睛戴久后,难免会出现眩晕等反应。其次,在VR电影本身的制作上,内容画质粗糙、剧情过于简单,或许也很难给观众带来更好的体验。

换句话说,从目前的技术上看,VR电影想给观众带来稳定、长期的沉浸感体验,还有很长的一段路要走。

VR电影或许会成为未来电影产业的重要分支,如何活下去是VR行业发展的关键,而所有的问题最终都指向商业化。

在当前硬件设备价格高昂,优秀的内容过于稀少的情况下,VR硬件的用户数量与内容带来的流量,都不足以让内容生产者 探索 出明晰的盈利模式。

高昂的技术投入和设备成本、盈利困难、VR电影还未有代表作出现……种种因素加在一起,VR电影未有起色并不难理解。

关于VR电影的概念,目前市场上并没有统一,大批内容创作者尚处于盲人摸象的阶段。或许直到一部有影响力的作品出现,VR电影才会被明确定义。