① 手机分辨率2340x1080的,看1080p电影可以吗
一般来说,大部分2.35:1的宽荧幕电影的蓝光格式分辨率是1920x816,但这类视频也算作1080p。
至于视频码率,这个参数和1080p标准没有必然联系。在编码算法固定的前提下,的确是码率越高画质越好,但前提是视频源相同。两个不同的视频是无法直接通过码率(即便编码格式、分辨率等参数相同)来对比画质的。一般来说,视频中的动态画面、高对比画面、细节程度丰富的画面越多,达到相同程度的画质需要的码率是越高的。动画之所以可以在很低的码率下还有很好的效果,就是因为动画的画面简单,动态画面少,色彩近似的画面多,因此并不需要非常高的码率。
② 手机电影2340还能看吗
前几天还可以看,现在不行了。
③ uc怎么突然打不开2340电影网的首页啦
你好!
一、网络设置的问题
这种原因比较多出现在需要手动指定IP、网关、DNS服务器联网方式下,及使用代理服务器上网的。仔细检查计算机的网络设置。
二、DNS服务器的问题
当IE无法浏览网页时,可先尝试用IP地址来访问,如果可以访问,那么应该是DNS的问题,造成DNS的问题可能是连网时获取DNS出错或DNS服务器本身问题,这时你可以手动指定DNS服务(地址可以是你当地ISP提供的DNS服务器地址,也可以用其它地方可正常使用DNS服务器地址。)在网络的属性里进行,(控制面板—网络和拔号连接—本地连接—右键属性—TCP/IP协议—属性—使用下面的DNS服务器地址)。不同的ISP有不同的DNS地址。有时候则是路由器或网卡的问题,无法与ISP的DNS服务连接,这种情况的话,可把路由器关一会再开,或者重新设置路由器。
还有一种可能,是本地DNS缓存出现了问题。为了提高网站访问速度,系统会自动将已经访问过并获取IP地址的网站存入本地的DNS缓存里,一旦再对这个网站进行访问,则不再通过DNS服务器而直接从本地DNS缓存取出该网站的IP地址进行访问。所以,如果本地DNS缓存出现了问题,会导致网站无法访问。可以在“运行”中执行ipconfig /flushdns来重建本地DNS缓存。
三、IE浏览器本身的问题
当IE浏览器本身出现故障时,自然会影响到浏览了;或者IE被恶意修改破坏也会导致无法浏览网页。这时可以尝试用“黄山IE修复专家”来修复(建议到安全模式下修复),或者重新IE(如重装IE遇到无法重新的问题,可参考:附一解决无法重装IE)
四、网络防火墙的问题
如果网络防火墙设置不当,如安全等级过高、不小心把IE放进了阻止访问列表、错误的防火墙策略等,可尝试检查策略、降低防火墙安全等级或直接关掉试试是否恢复正常。
五、网络协议和网卡驱动的问题
IE无法浏览,有可能是网络协议(特别是TCP/IP协议)或网卡驱动损坏导致,可尝试重新网卡驱动和网络协议。
六、HOSTS文件的问题
HOSTS文件被修改,也会导致浏览的不正常,解决方法当然是清空HOSTS文件里的内容。
七、系统文件的问题
当与IE有关的系统文件被更换或损坏时,会影响到IE正常的使用,这时可使用SFC命令修复一下,WIN98系统可在“运行”中执行SFC,然后执行扫描;WIN2000/XP/2003则在“运行”中执行sfc /scannow尝试修复。
其中当只有IE无法浏览网页,而
可以上时,则往往由于winsock.dll、wsock32.dll或wsock.vxd(VXD只在WIN9X系统下存在)等文件损坏或丢失造成,Winsock是构成TCP/IP协议的重要组成部分,一般要重装TCP/IP协议。但xp开始集成TCP/IP协议,所以不能像98那样简单卸载后重装,可以使用 netsh 命令重置 TCP/IP协议,使其恢复到初次安装操作系统时的状态。具体操作如下:
点击“开始 运行”,在运行对话框中输入“CMD”命令,弹出命令提示符窗口,接着输入“netsh int ip reset c:\resetlog.txt”命令后会回车即可,其中“resetlog.txt”文件是用来记录命令执行结果的日志文件,该参数选项必须指定,这里指定的日志文件的完整路径是“c:\resetlog.txt”。执行此命令后的结果与删除并重新安装 TCP/IP 协议的效果相同。
小提示:netsh命令是一个基于命令行的脚本编写工具,你可以使用此命令配置和监视Windows 系统,此外它还提供了交互式网络外壳程序接口,netsh命令的使用格式请参看帮助文件(在令提示符窗口中输入“netsh/?”即可)。
第二个解决方法是修复以上文件,WIN9X使用SFC重新提取以上文件,WIN2000/XP/2003使用sfc /scannow命令修复文件,当用sfc /scannow无法修复时,可试试网上发布的专门针对这个问题的修复工具WinSockFix,可以在网上搜索下载。
八、杀毒软件的实时监控问题
这倒不是经常见,但有时的确跟实时监控有关,因为现在杀毒软件的实时监控都添加了对网页内容的监控。举一个实例:KV2005就会在个别的机子上会导致IE无法浏览网页(不少朋友遇到过),其具体表现是只要打开网页监控,一开机上网大约20来分钟后,IE就会无法浏览网页了,这时如果把KV2005的网页监控关掉,就一切恢复正常;经过彻底地重装KV2005也无法解决。虽然并不是安装KV2005的每台机子都会出现这种问题,毕竟每台机子的系统有差异,安装的程序也不一样。但如果出现IE无法浏览网页时,也要注意检查一下杀毒软件。
九、感染了病毒所致
这种情况往往表现在打开IE时,在IE界面的左下框里提示:正在打开网页,但老半天没响应。在任务管理器里查看进程,(进入方法,把鼠标放在任务栏上,按右键—任务管理器—进程)看看CPU的占用率如何,如果是100%,可以肯定,是感染了病毒,这时你想运行其他程序简直就是受罪。这就要查查是哪个进程贪婪地占用了CPU资源.找到后,最好把名称记录下来,然后点击结束,如果不能结束,则要启动到安全模式下把该东东删除,还要进入注册表里,(方法:开始—运行,输入regedit)在注册表对话框里,点编辑—查找,输入那个程序名,找到后,点鼠标右键删除,然后再进行几次的搜索,往往能彻底删除干净。
有很多的病毒,杀毒软件无能为力时,唯一的方法就是手动删除。
十一、无法打开二级链接
还有一种现象也需特别留意:就是能打开网站的首页,但不能打开二级链接,如果是这样,处理的方法是重新注册如下的DLL文件:
在开始—运行里输入:
regsvr32 Shdocvw.dll
regsvr32 Shell32.dll(注意这个命令,先不用输)
regsvr32 Oleaut32.dll
regsvr32 Actxprxy.dll
regsvr32 Mshtml.dll
regsvr32 Urlmon.dll
regsvr32 Msjava.dll
regsvr32 Browseui.dll
注意:每输入一条,按回车。第二个命令可以先不用输,输完这些命令后重新启动windows,如果发现无效,再重新输入一遍,这次输入第二个命令。收起
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⑤ 2340*1080分辨率的手机怎么样
不错,分辨率2340X1080的手机清晰。
从人眼结构来说,根据研究表明,人眼的理论视觉张角大约为20角秒(1/180度),但是实际分辨能力没这么高。比如视力1.5的普通人,对于550纳米波长左右的黄绿光(其他波长的光线分辨能力会差一些),分辨能力大约为3~5角分。
如果一个人视力非常好,分辨能力能够达到1角分,那么他在1米处能够看到的最小点距为0.3毫米,如果是屏幕的话,它的分辨率如果达到1英寸/0.3毫米=25.4/0.3=85PPI,就应该足够了。
一般裸眼观看手机距离在25厘米~30厘米之间,在这个距离上人眼能够达到的分辨率大约为85×(100/30~100/25)=283PPI~340PPI。
按照300PPI够用,350PPI过极限来算,1920*1080屏幕可以支持到6~7寸的屏幕,也就是说对于手机,1080P的分辨率足够用,再高的话在正常距离内大部分人的眼睛分辨率不出来,实际意义并不大。
手机分辨率并不是越高越好
手机屏幕受限于电池大小,是耗电大户,会带来更多的功耗。
常见的分辨率有720x1280、1920x1080、2K(2560×1440)、4K(3840x2160)。
在6.0英寸以下的手机,1080P分辨率的LCD屏足矣,人眼看不出屏幕颗粒感。
衡量一块屏幕的显示精度,分辨率只能算是一方面,因为我们还得考虑屏幕尺寸。我们用ppi来代表像素密度,ppi数值则意味着每英寸包含多少个像素点。4.7英寸的iPhone 8像素密度326ppi,这也是苹果定义的视网膜屏幕。
意思就是在一定的观看距离上,人眼分辨不出屏幕的像素点,对于要求不高的用户来说已经够用。5.5英寸的1080p屏幕像素密度401ppi,对于不挑剔的用户来说就已经足够清晰。
⑥ 我想买一部华为手机(1000~2000元)看直播,电影,视频……有没有好推荐
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3、性能:采用EMUI 8.2(Android 8.1),搭载麒麟970,八核 + 微智核i7处理器,运行更畅快。
4、电池:电池容量为3750mAh(典型值),标配9V/2A充电器,理论充电时间约2小时。
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2、拍照:后置摄像头:2000万像素(f/1.8光圈)+200万像素(f/2.4光圈),支持自动对焦(相位对焦/反差对焦),前置摄像头:1600万像素(f/2.0光圈),支持固定焦距。照片拍摄,拍照更加清晰。
3、性能:采用海思 麒麟710 (Hisilicon Kirin 710 )八核处理器,让性能大幅提升,强悍性能驱动酣畅体验。
4、电池:3750mAh(典型值)大电池容量,标配5V/2A充电器,理论充电时间约2.4小时,续航时间长。
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⑨ 手机屏幕分辨率1920×1080和2340×1080有什么区别
手机屏幕分辨率1920×1080是过去常见的16:9屏幕的比例,2017年之前绝大多数中高端手机都是这个分辨率。2017年底开始流行“全面屏”手机,屏幕的长度被稍微拉长了,比例变成了18:9甚至19.5:9,其中2340×1080就是19:5:9屏幕的常见分辨率,比如小米9就采用了这样的比例。
具体来说1920×1080屏幕和2340×1080屏幕最主要的区别,就是后者的屏幕稍微长一些,在看网页、文本的时候,2340×1080屏幕能够显示的内容更多。在一些适配了2340×1080分辨率的 游戏 中,画面视野也会比1920×1080的屏幕更加宽广一些,视觉效果更好。
不过由于2340×1080的屏幕仅仅只是比1920×1080的屏幕稍微长了一点儿,屏幕的像素密度(PPI)并没有增加,所屏幕的显示效果并没有明显的提升。
由于除了智能手机之外,电脑显示器、电视机等常见显示设备依旧在沿用16:9的屏幕比例,也就是1920×1080的分辨率。因此一些在电视上播放的电视剧,在2340×1080分辨率的手机上播放时,左右两边就会出现明显的黑边,这就因为视频比例与手机屏幕比例不一致所导致的。而这些16:9的视频在传统的1920×1080分辨率的手机上显示时,却可以完美的铺满全屏。但相对的,如果是一些21:9比例的电影,在宽屏比例的手机上的显示效果就会更好一些。
尽管2340×1080的分辨率不适合播放传统的电视剧视频,但这类屏幕依旧成为了现在智能手机的主流。因为智能手机的屏幕尺寸是按照对角线计算的,当屏幕被拉长之后,2340×1080的屏幕尺寸更大,但宽度并没有增加。再加上无边框全面屏技术的发展,目前6.4英寸左右的19.5:9手机和过去5.5英寸的16:9手机尺寸差不多,屏幕可视范围却增加了不少。所以现在的新手机基本上都是2340×1080的分辨率,传统的1920×1080手机已经很少见了。
很多人觉得1980×1080分辨率肯定没有2340×1080分辨率的屏幕清晰。从我们的角度,2340比1980可大的多了!实际上,真的如此吗?
我们知道目前使用2340x1080的分辨率的手机它的屏幕比例,以及屏幕的大小,都发生了变化,可是屏幕的密度基本上变化很小。
比如说,5.9英寸的华为mate 9(1980×1080)的屏幕密度为379ppi;6.47英寸的华为P30 pro使用的是2340×1080,屏幕密度为398ppi! 为了让手机的屏幕密度保持一定,所以,在屏幕的大小变化后,屏幕的分辨率也有了变化:
当然,1980×1080以及2340×1080的区别,主要是在屏幕比例问题,我们知道16:9的分辨率为:
1920×1080/2560X1440/3840×2160 等等。而16:9能够带来更好的宽高比,根据人体工程学的研究,我们的视距范围是一块16:9的长方形,因此这种比例更符合人眼。
而2340×1080的屏幕比例是19:5.9,为什么做成这种屏幕,是为了做到标准化,毕竟现在是全面屏时代,手机厂商从最开始的5英寸16:9长宽比在变成18:9屏幕,对角线拉长,屏幕尺寸变大。
之后,为了提升手机的屏幕,又进行新的屏幕比例;当然,市面上的屏幕比例,主要还是因为屏幕厂商为了节省量产开支会制定一个统一的屏幕比例,也是为了方便机器切割。
实际上,不管是1980×1080,还是2340×1080,只不过是提升了对角线,提升了手机的屏幕尺寸,手机的整体屏幕密度没有大的变化!
这里需要分三个方面讲
第一个是同样大小同样材质的屏幕,肯定2340要比1920好,就像我们描述一个操场,都说长乘宽,比方500米乘400米的操场,2340面积要比1920大,所以2340更清晰
第二个是不同大小的屏幕,两个分辨率是一样的,在相同分辨率下,屏幕越小,像素密度越高也就越清晰。
第三就是屏幕材质:TFT材质、SLCD材质、AMOLED材质、SuperAMOLED材质、SuperAMOLEDPlus材质、ASV技术材质、IPS技术材质以及NOVA技术材质。主流的就是LCD,OLED,TFT,还有IPS。这就需要你看手机哪个屏幕看着更舒服不刺激眼球了
望采纳,谢谢!
这两种手机分辨率虽说都属于1080p范畴之内,但是2340*1080的像素数量自然要更多一些,主要是2340*1080分辨率的屏幕比例为18:9,长宽比更大,而1920*1080的屏幕比例则为传统的16:9,长宽比较小,所以18:9的屏幕比例看上去更修长,这也是新款手机非常流行的屏幕比例。
除了长宽比之外,两种分辨率尽管像素数量不同,但是在大部分情况下的像素密度却没有多少区别,因为18:9屏幕比例的手机只是在16:9屏幕的基础上拉长了而已,多出来的像素并没有提高手机屏幕的像素密度和细腻度,只是可视面积变大了而已。
2340*1080分辨率伴随着18:9屏幕比例而来,两者也都是源于全面屏手机的普及而普及,因为全面屏手机的边框越来越窄,所以继续保持16:9的1920*1080分辨率的话会导致手机外形变得非常方正,原有的手机美感彻底消失,所以为了适应全面屏手机的变化,各大手机厂商都开始采用2340*1080分辨率的屏幕。
因为2340比1920要大,而且来到了2000这个数字以上,所以有的手机在宣传时混淆概念,把2340*1080分辨率当作2K分辨率宣传,这都是一种误导,只有像华为mate20pro的3120x1440分辨率屏幕,或者三星s9+,2960x1440的分辨率才能算得上2K分辨率,因为单位面积屏幕的有效像素明显提高,屏幕PPI提高带来的细腻度和观感绝对不是2340*1080分辨率所能比的,这一点需要注意。
首先,这两者都属于1080p的屏幕范畴。
1920×1080是传统的16:9比例的屏幕,在全面屏设计未出现之前的智能手机大多都是16:9的屏幕比例。
而2340×1080是全面屏风起后出现的19.5:9的屏幕比例,这类屏幕要比以前的16:9屏幕更加修长一些,显示面积也更大,视觉体验上更有冲击力。目前全面屏设计的屏幕还有18:9,19:9等比例。这类全面屏虽然在视觉效果和显示面积上具有优势,但相对的屏幕显示的细腻程度会有些许下降。但是全面屏是未来智能手机的趋势,未来更会向真全面屏方向发展。
人的眼睛常识。当闪频到达48Hz/秒时,人眼岀现惰性,即看不出光的变化,如日光灯是随市电频率50周亮息变化,我们看到的是常亮,眼睛被骗了。传统电影是毎秒放岀24贞画像,在每贞像中用遮光器遮光一次,变成2x24/秒的闪烁,骗过眼睛。同样人眼所能看到的手机最高极限350ppi,一般300以下。人眼所能看到的最高极限350ppi,屏幕高于350ppi时,分辨不出颗粒感了。手机抛开ppi大谈2K、1080P、720P就是耍嘴皮子。同样是2K屏,电视与手机颗粒感是不一样的。例如LED广告灯牌,远看色彩连成一遍,近看是有间隔的,原因是距离会引起眼睛分辨率变化。这样讲吧,手机是由红蓝绿三基色发岀不同比例的光组成彩色。你看到手机一张全红色画面,实际上他不是全部红色的,只是蓝绿管都不发光了,因你的眼睛分辨不出蓝绿管位置是没有红光的,还是利用了分别率骗过眼睛。补充一下,人眼对彩色分辨敏感度远低于黑白色敏感度,彩色更易骗人眼。不要说你的眼睛有多么利害,极限你不可能超越。超过你眼睛能力的屏幕,心理作用掩盖了实际效果。玩音响的神人能听出是水电供电还是火力供电,手机界会不会也出一批神人?
手机主屏分辨力就是手机屏幕的一个主要参数,主要用来评价手机屏幕显示效果的,分类率越高,显示效果越好,看得就越清楚。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一。16:9、720p、VGA、QVGA等术语就是指手机的分辨率, 一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的320×480像素。
最基本的当然是直观感受,清晰度会提高。如果你玩 游戏 ,特别是大型 游戏 你就会有明显感觉。或者你直接在 游戏 里调整最高画质。
一短一长,一个16:9,一个19.5:9。