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人机共生体电影在线观看

发布时间: 2022-07-01 18:07:55

A. 最高指挥官的剧情

◆《最高指挥官》世界史大事年表 公元2009年 美国雄心勃勃地开始了派宇航员登陆火星的计划。
公元2014年 依靠便利的火箭技术,宇航员成功登陆火星。飞行持续了七个月。
公元2016年 地球七大国的政府为了探索和殖民太阳系,开始建造星际飞船。接下来的40年间,进行了小规模的殖民活动。 公元2018年 量子物理学获得突破;人类热衷于将量子技术应用于空间旅行。
公元2025年 在实验中,一个铯原子通过量子通道,被成功传送到10英尺外。这个实验完全不同于本世纪开始时进行的、仅仅是复制物质的实验。使用量子通道,科学家们确实把同一个物质传送到了不同的地方。
公元2032年 在动用了25个核裂变反应堆的能量后,一毫克的铁被成功传送到月球表面。
公元2050年 首次成功进行了活体生物传送实验。最先成功的是昆虫,紧接着是老鼠。最后,是更大的动物。
公元2055年 猴子被成功传送到火星上的指定基地。
公元2061年 一组人类被成功传送到海王星的卫星海卫一。传送过程只花了0.26秒。
公元2062年 在海卫一上建立研究基地,用于研究星际旅行。
公元2108年 第一个太阳系外殖民地在半人马座α星附近的一颗行星上建立。巨大的能量消耗使以前的努力几乎付诸东流,迫使科学家们研究廉价的替代方法。远距离传送大队人马和设备的方案被证明行不通。 公元2110年 地球统一为单一政府。人工智能、纳米技术和生物工程的进步催生了新的大规模殖民计划。为了减少传送时的能量消耗,一组人类带着1000个作为“种子人口”的、经转基因处理的人类DNA序列,去建立最初的殖民地。他们携带的纳米制造机可以在目的地收集MASS矿和能量,以建立一个自动化的托管所,供给种子人口的生长。被AI和基因中嵌入的生存技能抚养大的殖民者们开始了快速的技术发展和人口增长计划,目的是在最初的三个α殖民地间建立一个量子门网络。
公元2284年 最初的16个殖民地(后来被称为“全盛世界”)成功建立。在接下来的一个世纪,地球政府进行了改革,以统治用量子门网络连接的庞大殖民帝国。在这个时期,他们证明他们有能力在星球间的遥远距离上建立并维持快速、可靠的通信和经济联系,以及高效的政治统治。他们还用军事手段强行实施他们的法律、贸易、人口和社会工程。地球指挥部作为地球帝国的军事领导机构,完全肆意妄为。
公元2316年 第一次大开拓开始。“全盛世界”的所有殖民地都开始了殖民化。地球政府更加改进了他们的社会、经济、基因和政治工作,以维持秩序和管制。为了跟上帝国快速拓展的步伐,以殖民活动中使用的自动化设备为蓝本,地球创造了一种新的、但性能有限的军工套件。不同于纳米制造机,这些套件可以制造出由人类指挥官控制的半自动军事装备。这样,比起以前臃肿的人事机构,地球指挥部需要的人员大幅减少。在整个殖民时代,地球指挥部用最小的代价,到处镇压从殖民地纠纷到叛乱的所有骚乱现象。
公元2525年 第二次大开拓开始。超过110个殖民地都开始了殖民化。截至此时,没有发现任何有智慧的外星生命。很多人认为银河系中没有其他的智慧生命。
公元2557年 一支前往遥远的瑟拉芬二号星(一颗相当于地球5倍大的行星)的探险队与地球失去联系。计划进行一次例行的后续探险。
公元2590年 第二支前往瑟拉芬二号星的探险队被传送过去,也与地球失去联系。瑟拉芬二号星被列入了危险地区黑名单。由于前线存在广泛的不安情绪,地球指挥部连续五年未向危险地区派遣探险队。 公元2592年 古斯塔夫·布雷克曼博士将AI成功植入人脑。这种半人半机器的结合体被称为“共生体”。
公元2612年 共生体计划成功完成。
公元2663年 第三次大开拓开始。地球帝国在统治殖民地的过程中开始遇到困难。
公元2666年 一个共生体殖民地“普罗西恩”申请独立。地球帝国派兵前往,以维持秩序。
公元2669年 普罗西恩的激进分子们袭击了帝国军。地球启动了秘密安装在所有共生体身上的“忠诚程序”。
公元2678年 布雷克曼博士悄悄关闭了一批共生体身上的忠诚程序,带领他们逃离地球统治,组建了塞布兰国。 公元2679年 一些声称是被外星人改造过的、当年失踪探险者后代的人与地球接触,告诫地球帝国只有遵循“和平和博爱”的哲学,才能避免星际灾难。地球帝国恼羞成怒,隔离了瑟拉芬星系,并派遣了大批指挥官镇压这些特殊的人类。在镇压过程中,地球帝国发现了外星科技和文明。
公元2679年3月 驻守在隔离区附近的Archon 8号地区的帝国军报告,殖民地平民发动了暴动。不久,隔离区周围的其他地区也相继发生叛乱,地球与瑟拉芬二号星附近的所有星球失去联系。
公元2679年8月 地球与距瑟拉芬隔离区10光年以内的所有帝国军失去联系。为了防止暴动进一步蔓延,地球帝国毁坏了隔离区通向其他殖民地的量子门。
公元2812年 在新一轮开拓之后,地球帝国的疆域扩大了两倍以上。但是,塞布兰的叛乱牵制了地球帝国对付万古的精力,使他们不得不从隔离区周边撤调部队去镇压古斯塔夫博士领导的共生体们。趁这个机会,万古突破了地球帝国对隔离区的围堵,进入了更深的宇宙。地球帝国开始失控。在与塞布兰人和来自瑟拉芬二号星的万古作战的同时,帝国军还要应付愈演愈烈的内讧。
公元2817年 直处于被动局面的万古终于发动了进攻。在统一领导下,万古同时攻击了地球帝国的九个殖民地。虽然地球帝国最终遏制了万古的进一步进攻,但他们也失去了隔离区附近更多的领土,丧失了组织反击的实力。自此,所有接近前线的帝国殖民地,都陷入了与万古旷日持久的拉锯战中。 公元2819年 “无尽战争”开始。
公元2924年 地球帝国失去了大部分领土。混乱蔓延到全银河系。
公元3256年 地球帝国正式解体。在它的废墟上,成立了联合地球联邦(UEF)。
公元3764年 UEF、万古、塞布兰人为了争夺地球帝国的遗产继续混战。
现在,公元3844年,“无尽战争”开始一千年后,将由你来终结。
◆ 地球帝国解体后,军方决定打出帝国的旗号而建立一个全新的国家。作为地球帝国的后继者,地球联邦继承了帝国的荣耀,并且将手足之情、荣誉和传统美德作为自己的理想。为了获得足够的支持,地球联邦宣布通过构建全新的、共同的理想来从根本上消除由于个人野心而造成的贪婪和腐败——导致地球帝国覆灭的最终原因。
地球联邦的普通市民与生活在21世纪的美国人没有太大差异。新国家的社会同样由战士、艺术家、运动员、工匠和哲学家组成。虽然他们渴望稳定和秩序,但其思想则关注如何在更大程度上实现这一理想。对于政府如何实现创建之初的承诺以及是否具备实力重塑阔别已久的帝国辉煌,每一个地球联邦市民都抱有自己的看法。和帝国倾颓前一样,许多古老的宗教仍旧是地球联邦成员的精神支柱,并获得了进一步发展的机会。
即便是个人利益与社会的政治和价值观存在矛盾,基于政府所倡导的社会以及手足之情的理念,每个地球联邦市民还是在刻意维护着统一的社会标准。通过长时间的努力,地球联邦殖民地之间形成了稳定的纽带关系。每个市民也将个人发展和造福社会作为自己的人生准则。 布雷克曼博士于公元2592年发明了人机融合技术。这一科技突破催生了在思维和行动能力上远超人类的共生体。在此后广泛使用中,共生体凭借其过人的思考能力,逐步担任了帝国社会和军队很多领域中至关重要的角色。
不幸的是,短视的帝国政府觊觎霸占这种人机融合技术。布雷克曼博士被迫秘密地为当时每一台共生体中安装了“忠诚程序”。这样,帝国政府就可以通过该程序控制每一个共生体。布雷克曼博士也因此获得了一份相当丰厚的报酬,并获得到一个遥远星球创建一个效忠帝国的共生体殖民地的任务。这些依靠通过技术输出的拓荒者在星球上站稳脚跟之后,决定脱离帝国实行自治。由于地球帝国不愿意交出对人机融合技术的控制权,因此帝国拒绝了这个请求。更糟的是,帝国还派出了军队来镇压这一举动。
在即将遭受入侵的时候,布雷克曼博士宣布殖民地脱离地球帝国独立,并且把自己和所有共生体命名为塞布兰族。在抵抗镇压的过程中,塞布兰以其非凡的能力大规模歼灭了入侵的帝国军。而且,塞布兰的反抗最终导致了银河系所有共生体的“觉醒”。内外交困中的地球帝国政府,宣布进入紧急状态并启动了此前植入共生体体内的“忠诚”程序。
“忠诚程序”起到了作用,塞布兰的反叛也因此被终结。曾被唤醒的共生体,再度回到了帝国的各个角落。但是,自由的火种并未因此熄灭。布雷克曼博士与一些未被植入“忠诚程序”的人机共生体,成功逃离了了帝国的镇压,并开始秘密组建一个全新的殖民地以延续塞布兰族。他在一些未来科技的帮助下,在此后的1300多年里始终担任塞布兰的领袖。但这并不是说,地球帝国以及后来的UEF不想除掉他。只不过,所有的暗杀行动都以失败告终。这种暗杀非但没有削弱他的威信,相反进一步使其成为了地球联邦坚定的对手。在布雷克曼博士的领导下,塞布兰种族慢慢繁衍兴盛起来。 虽然很大程度上受到了外星技术和思想的影响,但万古与塞布兰和地球联邦一样,都是人类的旁系。万古起源于地球帝国第二次大开拓时期。那时,很多新殖民地在帝国军的星际拓殖中被发现;而且,人类还在瑟拉芬二号星上首次发现了智慧生命。但发现智慧生物的喜悦没有持续多久,可怕的悲剧就接踵而来。
虽然瑟拉芬二号星上的外星人将“和平与博爱”作为处事哲学(也就是“道”),但帝国军指挥官特伦特·史密斯在毫无根据的情况下,下令对这一种族进行残忍屠杀。此后,人们广泛认为是特伦特·史密斯的性格缺陷最终导致了这场战争。
不过,并不是所有的地球殖民者都听命于特伦特·史密斯。帝国军内部出现的一披爱好和平的人们,私底下与外星人成为了好朋友,并虚心向他们学习有关科技和哲学方面的知识。面对这些善意的地球人,外星生物毫不吝啬地共享了自己掌握的高端量子学和时间力学。与此同时,这群和善的地球人,也为外星人所推崇的“和平与博爱”哲学所影响,并渐渐成为这一思想的忠实信徒。
由于担心外星生命会对人类进行“洗脑”进而威胁到自身统治,地球帝国打算彻底清除这一智慧生命体。当地球帝国将这一想法付诸实施时,被逼无奈的外星人最终拿起了高科技武器进行殊死反抗。但是这个僵局并未持续太久。帝国开发了一种病毒,并将其制成武器,最终达到了自己的邪恶目的。
在生物武器面前,外星人的抵抗被彻底瓦解。行将灭亡之际,外星人毫无保留地将自己的所有科技传授给了那些地球人朋友。这些科技中包括一种对未来的预见能力。凭借这种能力,外星人在很早之前其实已经预见到,银河系将因战争而四分五裂、生灵涂炭!经历战火的洗礼之后,这一小群受益于外星文明的地球人开始相信,只有继承并发扬外星生命“和平和博爱”的哲学,才能避免未来的战争。
自此,万古正式创建。这一种族不但以实现持久和平作为自己奋斗的“终极目标”,还相信有必要广泛传播这一和平理念。虽然这一想法听起来不切实际,但万古坚信如果他们失败,人类必将自己毁灭自己!并且他们相信,只有通过彻底消灭其他信仰,才能最终实现广泛的和平。
? 虽然在《最高指挥官》的设定中,量子闸道存在于太空中,但是让船舰穿越它们是非常危险的。因此三个阵营才会使用建于地面的量子闸道。
? 马维(Mavor)是以首席程式设计师Jon Mavor为名。
? 瓦格纳(Wagner)是以制作人Gary Wagner为名。
? 在录制《最高指挥官》的语音之前,所有的对话都经过编辑经理William Harms所谓的“百老汇《最高指挥官》”的淬炼。来自GPG的志愿者演出所有的台词,Harms和设计小组的成员根据台词听起来的感觉做记录及修改。其中有一次表演过程被录制下来,但是为保护这位演技平凡的人,这段录影绝对不会发表。
? “伤害者”(Scathis)是首席内容工程师John Comes使用的线上把手。
? “伊昂路口”地图是由地形设计师Ian Walker命名的。
? “芬恩的复仇”地图是以创意总监Chris Taylor的小儿子为名。
? GPGNet原本只是工作的暂定名称,我们确信会在某个时候将它替换掉。我们提出过数十个关于新名字的建议,但是原本的“暂定”名称始终没改变。
? “宋之岛”(Sung island)地图是以部队模型师Sung Campbell为名。
? 有几个小人物的名字是以设计小组的朋友为名(例如史维尼,艾略特,史坦森等等)。
? 莱理总统这个人物是以创意总监Chris Taylor的儿子为名。
? 马克(Mach)这个人物原本名叫Janus,后来改成Mercury,最后变成Mach。
? 托斯(Toth)这个人物原本名叫Ochiba,后来改成Camille,最后改成Toth。(Toth这个名字是向2006年去世的漫画家Alex Toth表达敬意。)
? 马克松是姓,他的名字是贾兰。
? 塞布兰人原本叫做回收者(Recycler)。

B. 找一个单机即时战略的游戏,名字有机甲可能

《超能力特警组:战斗》(F.E.A.R Combat)简体中文联机硬盘版
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。

故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…

身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。

·致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。

·极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同“黑客任务”般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。

·高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。

·引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。

·最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。

在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。

由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。

C. 电影《毒液》中被共生体寄生男主角叫什么名字

毒液这一共生体的宿主有四个:第一个是蜘蛛侠彼得帕克,也就是黑蜘蛛;第二个是艾迪布洛克,第一任真正意义上的毒液;第三个是麦克加登,第二任毒液;最后一个是尤金弗莱士汤普森,毒液特工。
电影《毒液》中被共生体寄生的男主角是第一任毒液艾迪布洛克。

D. 《毒液》中被共生体寄生的男主角是谁

爱德华·埃迪·布洛克 汤姆·哈迪饰演
简介:身为记者的艾迪(汤姆·哈迪饰)在调查生命基金会老板卡尔顿·德雷克(里兹·阿迈德饰)的过程中,事业遭受重创,与未婚妻安妮·韦英(米歇尔·威廉姆斯饰)的关系岌岌可危,并意外被外星共生体入侵,历经挣扎对抗,最终成为拥有强大超能力,无人可挡的“毒液”

E. 在哪里可以在线免费观看电影《毒液2》

泡泡影视提供毒液2全集超清免费在线观看地址,毒液2剧情:电影讲述了外星共生体“毒液”与宿主埃迪(汤姆·哈迪饰)这对“最佳拍档”遇上致命反派共生体“卡内奇”(伍迪·哈里森饰),超级英雄和邪恶反派的宿命之战即将开始。

F. 应该是欧美的外星寄生电影,很恶心,寄生体进入一个母体然后控制母体在其他人身上产卵,幼虫成熟后进入人

应该是 撕裂人 吧
简介:宁静祥和的维尔西小镇,商人格兰特(迈克尔·洛克尔 饰)拥有着年轻貌美的妻子斯达拉(伊丽莎白·班克斯 饰)、一栋豪宅及巨额的银行存款,在镇上的地位举足轻重,按理说,格兰特应该满足了,但家家都有本难念的经,年轻的斯达拉偏偏与他同床异梦,一天晚上,与妻子求欢不成的格兰特去当地一家酒吧买醉,巧遇老情人的妹妹布伦达(布伦达?詹姆斯 饰),相见甚欢的二人借着月色来到酒吧后面的树林中散步,突然,二人遇见了一块儿神秘的陨石,可怕的是,陨石裂开后,一只外星异种将满是脓泡的触手射入了格兰特的体内,倒霉的格兰特因此被异形寄生虫所感染……
格兰特的行为日渐异常,终日躲在家中地下室里,对待斯达拉忽而温柔甜蜜,忽而狂暴异常,一段时间之后,当地的许多宠物和农场动物陆续失踪,格兰特家中不时传出怪声和尸臭味……更恐怖的是,镇上开始繁殖出大量粘腻发亮的巨型蛞蝓(通称鼻涕虫),所有被攻击的居民都变成了嗜血僵尸。勇敢的斯达拉和警长比尔(内森·菲利安 饰)合力拼命阻止感染人群的扩散,小镇上人人自危,所有没被感染的居民们不但要躲避巨型蛞蝓从口中入侵他们体内,同时要避开变成嗜血僵尸的邻居。居民们在同心协力阻止弥漫整个维尔西的邪恶生物的同时,不得不相互猜忌着对方有没有受到蛞蝓的侵害,一场爆笑而骇人的生存大战由此展开。
这个片现在好难找了 我这里有种子 前几天刚看的。。。要的话可以找我

G. 蜘蛛侠动画片第一部里的共生体。是哪集

10~15里的其中一集,或者是5~9集里的其中一集。我已经很久没看了,但这个答案不会错。

H. 为什么《毒液》电影中的共生体要不断的换宿主不能一强则强吗

《毒液:致命守护者》改编自漫威漫画,讲述主角受到外星不明生物的入侵,然后成为超级英雄的故事,相信漫威迷对于漫威超级英雄的各种能力都应该清楚,有魔法、异能等等。毒液中共生体需要不断换宿主是因为它可以获取宿主的全部能力,当毒液与新宿主共生时,还能保存前任宿主的能力。

第五,毒液可以融入环境达到隐身的效果,关于这一点其实毒液不是真正隐身了,他只是将自己的身体变得无限接近周围环境,给人的感觉是隐身了。

第六,毒液可以和任何东西结合,这一点在电影中也有讲述;

I. 电影毒液共生体本不是坏的,要是宿主是坏人可能就变成坏人了,如果是好人就像电影毒液主角那就是好的

并不是
共生体本体也是有自己的性格特征的
就像电影反派最开始是寄生在其他人身上的,但不管寄生在谁身上都是坏人
只能说如果宿主的意识足够强大,是能控制共生体的