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俄罗斯狼人杀电影

发布时间: 2022-01-17 10:40:49

1. 狼人杀起源哪个国家 狼人杀哪个国家发明的

起源于俄罗斯。

1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。于是第一版狼人游戏诞生。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

(1)俄罗斯狼人杀电影扩展阅读:

狼人杀游戏玩法:

1、国内官方玩法

游戏目标:

一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

胜利条件如下:

村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局

狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)

2、国际通用玩法

游戏目标:

村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

参考资料:网络-狼人杀

2. 狼人杀是哪个国家发明的

狼人杀发明于俄罗斯。

1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。于是第一版狼人游戏诞生。

(2)俄罗斯狼人杀电影扩展阅读:

一、兴起:

早在1986年,苏联莫斯科国立大学的心理学教授德米特里·大卫杜夫(Dmity·Daridoff)为了吸引更多的年轻人对心理学产生感兴趣,设计了款名为“mafia”的游戏,直译过来就是“黑手党”。

1997年,安德鲁·普洛特金改进了该游戏的规则。

身为作家的安德鲁觉得这个游戏还有待完善,有一些逻辑漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和杀手。于是安德鲁创造了一个以狼人为主题的杀手游戏,并把它发布到了互联网上。

在20世纪90年代,该游戏开始在俄国其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。

它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。

二、传入中国:

杀人游戏最早于1998年-1999年左右由硅谷的留学生回国后传入中国,当时这个游戏还被称作“杀人游戏”或者“杀手游戏”。

在游戏中有一句最常用的提示语——“天黑请闭眼”,由于这句提示语传播度很广,于是在国内杀人游戏也被叫做天黑请闭眼。

在传入中国的时候,杀人游戏已经发展地较为成熟。

在2010年左右,国人开始将《米勒山谷狼人》带到了中国,但当时的名字还是叫“狼人”或者“狼人游戏”。

同时,2010年,华彩天成申请注册“狼人杀”的商标。后来玩家也觉得狼人杀这个名字比较顺口,也就跟着叫了,不过到现在为止这个商标仍然在审理当中。

三、官方玩法:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。

村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。

而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

神民身份:

八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

胜负判断:

村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。

狼人阵营:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

参考资料来源:网络-狼人杀

3. 一群死刑的犯人,被送去玩狼人杀,是什么电影

这个我看过是俄罗斯的电影

4. 暗黑童话电影推荐

1、《小红帽》
终极版狼人杀,很过瘾,天黑请闭眼,狼人请杀人~

影片讲述了乡村姑娘瓦莱利准备和青梅竹马的爱人计划私奔时,狼人打破协议杀死村民,引发了小镇骚动的故事。结局很反转,一定要看到最后~
2、《沉睡魔咒》
纯情少女遇到负心渣男的永恒悲剧,这部电影用黑童话隐喻的形式为广大无知少女敲响了警钟。

电影改编自1959年迪士尼老牌动画《睡美人》,电影以玛琳菲森的视角重新诠释这部纯洁的童话故事,故事设定在一个遥远的王国中,这个王国的一半是童话般的森林,另一半是人类居住的王国。很显然,童话般的美丽森林象征了纯情少女善良柔软的内心,而尔虞我诈争名夺利自私冷酷的人类王国则是渣男内心的象征。
3、《他是龙》
一部少女心炸裂的俄罗斯电影~

影片改编自谢尔盖·迪亚琴科和玛丽娜·迪亚琴科夫妇的长篇小说《Ritual》。讲述了公爵的小女儿米拉被恶龙掳走后唤醒了恶龙的人性,最终和阿尔曼相爱的故事
4、《胡桃夹子和四个王国》
女主应该是电影中最漂亮的一位公主了~

影片改编自童话作品《胡桃夹子与老鼠王》,讲述了女孩克拉拉在圣诞夜得到了胡桃夹子的玩具,后来她率领玩具兵与邪恶七头鼠王作战的故事,女主从现实世界到童话世界的过程非常惊艳,老鼠的特效非常棒~
5、《白雪公主与猎人》
一部颜值终结战争的奇幻电影,为塞隆女皇疯狂打电话~

影片讲述了白雪公主和猎人的故事。为躲避王后追捕,猎人将和公主一起踏上逃亡之路,但考虑到王子依旧要出现,公主和猎人之间并不会萌生爱情元素,而是更类似于师傅和徒弟的关系,但之间依旧存在爱意。
6、《故事的故事》
对这种暗黑系成人童话迷到不行~片子游走在魔幻和真实之间,用颜色和音乐分章节

影片改编自17世纪由吉姆巴地斯达·巴西耳创作出版的那不勒斯语童话故事集《五日谈》(Pentamerone),讲述了住在三个相邻王国的皇室成员的故事,他们分别是一个恋子情结的王后,一个沉迷于女色生性放荡的国王,一个为一只奇异跳蚤所痴迷的君王,每一个故事都很有看点~

5. 狼人杀是不是俄国杀人游戏

最直接的就是民之间的区别
杀人游戏中的民都是普通的村民,除了投票的权利,没有其他功能
狼人杀里除了普通村民外,还有神民。
神民除了有投票的权利外,还有很多附带功能。
包括女巫、守卫、猎人等等。
角色更复杂,更考验逻辑思维。

6. 狼人的欧洲神话故事

在电影黑夜传说中曾有一段古老的历史。古世纪欧洲,大陆爆发瘟疫,人们纷纷死去,村落里一个名字叫做科维努斯 的年轻人看到这样的惨状,为了生存下去摆脱瘟疫的困扰,自己经过研究生命的起源得到启示,后来只有他一个人活了下来。科维努斯的后代一共有3位,不幸的是3位中的一位被染过病毒的蝙蝠咬伤,另一个被染了病毒的狼咬伤,只有一位是完整的作为人的形态活了下来,他的两个兄弟由于染上病毒产生变异,一位成为吸血鬼的始祖,另一位成为狼人的始祖。从此狼人和吸血鬼便在欧洲流传开来。
关于狼人传说的真实起源,尚难以追寻,说法各不相同,也缺乏普遍认同的起源。 “即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。”
近半个世纪以来,狼人无疑已经成为西方神秘文化中最热门的话题之一,这种怪物平时从外表看与常人并无不同,但一到月圆之夜就会变身为狼。其实,世界各民族的文化里都有关于人变为野兽的神话传说,中国有狐妖,非洲有狮人,秘鲁有豹人,印度有虎妖这些野兽在当地人眼里都是令人生畏的;而欧洲人对于狼有着特别的恐惧,这种恐惧起源于北欧和东南欧的一些民间传说,在这些地方,狼被视为致命的野兽,尤其对于穷人来说。
“Werewolf”是古萨克森语“wer”(义为“人”)和“wolf”(义为“狼”)的结合词,之所以把“人”放在前面,把“狼”放在后面,是因为狼人的变形过程是由人至狼,而在《柏德之门2》里有一种怪物则正好相反,它们的变形过程是由狼至人,因此被称为“Wolfwere”。希腊神话中的狼人被称为“Lycanthrope”,其中“Lykos”是“狼”的意思,“ Anthropos”是“人”的意思。相传莱卡翁(Lycaon)是阿卡迪亚(古希腊山地牧区,以境内居民生活淳朴与宁静着称,后来成为“世外桃源”的代名词)的国王,拥有许多妻子、五十个儿子和一个名叫卡里斯托的女儿,有的故事说莱卡翁是一个残暴的国王,有的故事说莱卡翁是个好国王,但他的儿子们却不敬神,总之,宙斯在前往阿卡迪亚的时候因其招待不周而大为光火,遂将莱卡翁变为一匹狼。“Lycanthrope”这个单词用在医学方面表示“变狼狂患者”,指那些臆想自己为狼的心理病人。阿卡迪亚人在十八世纪遭到放逐,此后移居美国,居住在阿拉巴马南部和密西西比东南部,混有白人、黑人和印第安人的血统,他们将狼人称为“Loup-garou”。尽管民间流传着许多关于狼人的神话传说,但这一主题在文学艺术方面却没有太大的成就,不像吸血鬼那样有一部《吸血鬼伯爵德古拉》作为现代吸血鬼的奠基石(见Vampire),唯一值得称道的是盖尔·恩多莱写于1933年的一本名为《巴黎狼人》的小说。
希腊人观念里的活尸,从十一世纪产生了变化。从词源上讲VRYKOLAKAS这词来自斯拉夫语,意思是狼人。所以在当时的巴尔干半岛和喀尔巴阡山,人们用同一个词来指对人无害的僵尸和危险的狼人。例如公元1216年10月19日,英格兰国王约翰·雷克兰被一名僧侣下毒,最后不治死亡。据信这毒药中包含了狼头草,亦即是中毒者将会化身成狼人。不久之后人们听见他的墓穴中传来了各种各样的嚎叫声,恐惧的居民们将尸体拖出任其腐烂。但是不久之后,就有人声称看见化为狼人的国王在森林之中游走。
十五世纪的匈牙利国王也是后来神圣罗马帝国日耳曼王朝的首领西吉斯蒙德,在1414年的大公会议上,促使教会正式承认了狼人的存在。到了十六世纪,狼人的传说已经遍布了整个欧洲,罗马教庭于是决定展开一次官方调查,从1520年到十七世纪中叶,欧洲的变狼妄想患者就发现了约有数万病例,人数最多的是法国,以及东欧的塞尔维亚、波希米亚和匈牙利。关于狼人的传说就是在这种情况下产生的,至于狼人有人的外型但可以变成狼的迷信则要追溯到中世纪的神鬼学。
到了中世纪初,欧洲人便已对狼人不再陌生。当时的罗马宗教裁判所认为犹太人、新教徒、巫婆、狼人都是异教徒。在这些异教徒魔鬼中,狼人被认为是最危险的,因为他们曾是人类,所以特别痛恨其他正常人类,他们的主要猎物和食物就是身边的人类以及他们的家畜。由于狼人及其凶暴,所以遭到它们袭击的受害者往往肢体破坏严重。在教会的官方裁决指引下,人们对狼人这种怪物的恐惧发展到歇斯底里的地步:成千上万人被屈打成招承认自己的罪行,这些“罪人”认罪后通常会被判处火刑。在十六世纪,仅在法国就大约有三万人被认定为狼人或吸血鬼而被活活烧死。当时人们认为狼人很容易辨认,它们的眉毛连在一起、手掌多毛,以及它们的个性都非常孤僻,像个隐士等等。由此可以看出当时欧洲社会中相貌异常的遗传病患者、对阳光特别敏感的白化症病人和一些迷失的、被抛弃的和被动物收养的野孩子都成了教会残暴政策的牺牲品。
迷信愈演愈烈,到了十七世纪末期关于狼人的流言传播开来,说狼人死后会变成了吸人血的僵尸。一时间在西里西亚、波希米亚、波兰、匈牙利、摩尔多唯亚以及俄罗斯等国家和地区都相继出现了关于吸血鬼及其受害者的传闻。至此在希腊传统迷信中对于人无害的“活尸”已经变成了嗜血的恶魔了。当时欧洲人还没有发明“吸血鬼”这个词,每个国家都用自己能想到的特有词汇来命名这种魔幻动物。吸血鬼事件在各地也引起了强烈的回响,连在西欧的巴黎也议论纷纷。在法国深受宫廷赏识的杂志《优雅信使》,在1694年发行的十月号还为此出了专刊。直到十七世纪末,“吸血鬼”这名称还是不能约定俗成的名词,但在东欧各国有关吸血鬼的迷信已经俨然成为了一种社会现象。不过这种大恐慌只是由一些谣传所引起的,没有见到任何正式的文字记载,要到十八世纪初才有结集出版的文献问世。 欧洲关于狼人的传说发展成熟后的描述如下:狼人除了长着狼头和体生长毛之外,它们的体型也比一般人高大许多。由于狼人沉迷于人肉及其它动物的生鲜血肉,尤其非常喜欢找人类下手,所以它们是比吸血鬼更可怕的怪物。狼人基本上分成两种:一种是天然的,也就是天生就是狼人。此种狼人非常凶猛强悍,还有变身成人的能力。它们通常把这种变身能力运用在欺骗上面——变身成人形之后,一般人是认不出来的。就这样不知多少无辜者牺牲在狼人的假面具之下。天生的狼人天生残暴,是非常难缠的敌人,因为它们攻击速度极快,再加上灵敏的嗅觉,就使得它们更加危险。另一种是后天的,大部分都是因为受到诅咒而在月夜将失去理智成为一个饥渴的屠杀者,白天则回复成人类。这种类型的狼人由于受到的诅咒作祟将一生无法回归人形,除非有人解除诅咒,否则终生就像天然的狼人一般沐浴在血腥里。少部分的幸运者还残存着微弱的人性,但通常无法阻止屠杀的行为。它们不像天然狼人一样强悍,但还是一个称职的屠夫——后天性的狼人也可以一击把人咬死。五角星作为邪恶的象征会被印在狼人的下一个牺牲者的手上;而人一旦被狼人咬到之后,自己也会变成狼人。有一个简单的方法可以减小狼人杀人的机会:在他还是人形时,令他吃的很饱。
万一不幸遇到狼人的话,还是有些应对方法:一是视破其身份而当场叫出名字(这点要做到恐怕很难……);二是在它额头上敲三下或是划十字架符号(问题是它肯不肯乖乖让你去画);如果上述方法都不管用的话,立即大喊并以强光射之以吓跑狼人(这个时候:救命啊!~救命啊!~)。如果要追踪狼人真实身份的话,可以在它身上留下伤痕,然后在次日寻找身上有这种伤痕的人。 古代欧洲迷信盛行,除了狼之外还有猫(尤其是黑猫)、公羊、猫头鹰和乌鸦等等动物都曾被教会和民间指定为魔鬼的化身或是奴仆。为什么单单只有狼人的故事流传下来而没有猫人或者是鸟人(?!)的故事流传呢?我们来解释一下这个问题:首先从生物学角度而言,欧洲没有大型猫科动物存在,也就是说人们没有受到过狮子老虎甚至是豹子之类的大型猛兽的侵害。欧洲原产的大型猛兽是熊和狼等动物,其中唯一对古代欧洲畜牧业和人甚至人身安全构成威胁的只有四处游荡的狼群。与受到侵袭才攻击人类的熊不同,狼群嗜杀成性,往往主动攻击人类和他们的家畜。狼群在袭击羊群或是驯鹿群的时候往往将自己吃不了的猎物也杀死,这样就经常造成牧人极大的损失。至于畜牧业在古代欧洲农业经济中的地位问题,我们可以凭借德国的一句描述牲畜炭疽瘟疫的古谚语来做出判断:“它像雾一样铺天盖地而来,不仅毁灭了地主富人的羊群,还溜进破旧的农舍,杀死了可怜寡妇赖以活命的奶牛……”由此我们可以看出在北欧和西欧地区,畜牧业远比农业重要,作为毁灭农民生活来源的害兽——野狼而言,被欧洲人的痛恨程度就可想而知了。人类的心理特性之一是妖魔化自己的敌人,从上面提到的那头可以人立讲话的狼外婆就正是狼在人们心中所留下阴影的例证,对比一下中国古代神话传说我们可以发现欧洲人把很多东方狐狸精所采取的迷惑人心的手段也加诸到狼的身上,认为狼人可以迷惑幼儿走入丛林,并在那里杀死他们等等。当然,如果冰河期结束时大型猫科动物成功在欧洲大陆定居的话,遭害不待欧洲人的野兽就不仅仅是那些四处游荡的狼群了—— 说不定会有“虎人”之类的传说流传下来也未可而知。
其次是月亮。月亮对于地球上的环境和生物影响巨大,古人早就观察到潮汐现象同月亮的赢缺有关,同时月相的变化也影响许多不同的动物,特别是夜行动物。有些动物会在某些月相期间繁殖,也有一些动物随着月相不同而改变猎食习性。在古代不管是东方人还是西方人普遍都认为月亮代表魔力,所以那些在满月时活动的生物在人类的想象中往往和魔法或巫术联系在一起。尤其是狼群有对月嚎叫的习性,这更令欧洲人认定狼是神秘的动物——这些动物行为的改变可能是狼人传说的由来之一,特别是狼人在满月时会变身传闻的由来。
再次是狼孩。自古以来动物收养人类弃婴的事件层出不穷,在古罗马传说中就有着名的“母狼乳婴”的故事,今天罗马的城徽图案就是一只母狼守护并喂养着两个男婴。可惜这美丽的传说在黑暗的中世纪是行不通的,由于狼孩被狼群抚养长大,他们的行为方式和嚎叫都像狼。当这些可怜的人类弃儿再次落入同类手中时,他们立即被认定是魔鬼,是天生的狼人,在古代欧洲他们成为狼人存在的最有力证据。
其实并不只有欧洲有狼人的传说,在美洲的印地安人古老传说中某些巫师也有“变身”的能力,能够随着环境的变化,或是状况的需要,或是要躲避敌人、野兽的追踪,将自己变身成为狼、熊、鹰等动物,巫师在变身后除了具有这些动物的能力之外,同时还保有人的意识。与欧洲不同的是变成狼的巫师被部落民众视为法力高强的英雄,当然,如果他不幸竟然到达当时的欧洲的话,一定会因为同时身负野蛮人、异教徒和魔鬼这三项罪名而大难临头。不同的传说和类似的人物并没有产生水乳交融的产物,因为后来文明的欧洲人用最野蛮的手段征服了美洲,印第安文明大体上被扼杀殆尽。随着其后西方数百年的强盛,最后欧洲版狼人的血腥传说也传遍了世界。
戏剧中的狼人传奇
我们今天所闻所见的狼人形象大多出品自美国好莱坞,虽然狼人是欧洲的土产,但将它们大肆宣扬的是美国漫画、电影和电视作品。众所周知的那位喜欢把内裤外穿的变态超人诞生于1938年的《ACTION COMICS》杂志第一期,而本篇文章的主角则诞生于1974年10月《HULK》杂志第180期。不过说起来漫画的影响力毕竟比不上电影,拍摄于1981年的《美国狼人在伦敦》作为一部轻喜剧以调侃的口吻叙述了狼人这一恐怖题材而大获成功,值得一提的是后来本片导演约翰·蓝迪斯又拍摄了《无辜的血》,这是一部描述“法国吸血鬼在美国”的故事。电影工业是一种大商业体制,需要各种类型的电影,此后狼人便成为好莱坞的宠儿,一系列狼人题材影片层出不穷。好莱坞新片《狼人部队》虽然是部低成本的B级影片,却成功的依靠狼人杀人这一老套情节营造出节奏紧迫、场面刺激的紧张气氛,让观众神经时刻保持紧张。毫无疑问,影片主角正是一头凶猛的人狼,电影制作是最爱炒冷饭的,哪怕是碗从古罗马时代就有的剩饭。狼人以其穷凶极恶的名声,在一部部的影视作品中充当反面角色。甚至在着名的科幻电视连续剧《X档案》中都有狼人出场,只不过是这次是一头印第安狼人在FBI探员穆德和史卡利面前兴风作浪,片中的警长说:“或许她(受害者)看到了心理上还没准备好了解的东西。”老实说在一部科幻电视连续剧中看到狼人出现,我的心理上也没准备好,不过后来妖怪、吸血鬼等等纷纷登场之后,我也习惯了……
好莱坞的编剧们虽然平庸一半,但是他们很懂得流行的需求。比如在新片《惊世猛兽》中,传统的守护胜地的怪兽被解释成鳄鱼的基因突变种,于是乎老套的魔怪片摇身一变成了新锐的科幻片。不仅科幻片如此,古典剧情也可以任意改编比如当罗密欧遇到朱丽叶之时会怎么样呢?即将在二○○三年九月上映的奇幻题材电影《黑夜传说(Underworld)》中罗密欧是个狼人,而朱丽叶是个骁勇善战的吸血鬼女战士!甚至连大名鼎鼎的迈克尔·杰克逊也自制自演了一部“狼人”影片:这部片子叫做《Wolfed》,叙述了十七世纪一位鞋匠的儿子被贵族凌辱后,为了报复跟魔鬼订下契约,让他变成了狼人的故事。另外,在风靡全球的系列电影、小说《哈利波特》中也有狼人的出现—— 一是哈利三年级的黑魔法防御术教师莱姆斯卢平,哈利父亲的生前好友;另一个则是芬里尔格雷伯克。不过这两者可以说是狼人的两个极端,卢平为了不伤人在满月之夜喝下一种魔药使自己安静地变形并度过夜晚,但芬里尔则不在月圆的时候也选择吸血杀人,残暴至极。
不过至今为止最感人的一部狼人影片却是一九四一年拍摄的《狼人(The Wolf Man) 》。英国青年拉里因为救人而被狼人咬伤,不久后他变成了狼人开始袭击自己的朋友甚至是自己爱慕的女孩,在清醒时他徒劳的试图阻止自己杀人,他告诉自己的亲人、朋友,甚至去警察局自首,但没有任何人相信他是狼人,他成了公认的疯子。于是每当圆月高照之时,人们为了可怕的变态杀手而担惊受怕,而狼人也毫不留情地开始新一轮不受控制的屠杀。夹在善恶中间的拉里受尽痛苦折磨,因为狼人的强悍生命力,他连自杀都无法成功。最后在一次游园晚会上,拉里再次变成了狼人,这次它的目标是拉里的心上人。就在狼人扑倒姑娘之时,拉里的父亲用白银手杖杀死了自己的儿子。当影片的结尾处,一位吉普赛占卜师玛丽瓦挤出人群为垂死的狼人做了最后的祈祷,宣告他的痛苦已经结束。据当时的记载,电影院里的观众无不为了拉里的不幸遭遇而叹息落泪。
在游戏领域,狼人虽然依然不时地出场表演,可惜大都是作为吸血鬼的喽啰匆匆而来又匆匆而去,在一些单机或者是网络版的RPG游戏中常能看到狼人作为妖魔杂兵中的一分子大跑龙套。以狼人为主角的游戏大概只有《狩猎狼人》系列和《神话III:狼人世纪》比较出名,反观它的老朋友吸血鬼实在是风光得很,以吸血鬼为主角的游戏多如过江之鲫。可能是在欧美游戏厂商的眼中,吸血鬼比狼人更为神秘难测吧?作为一个反面主角往往需要“多才多艺”,比如吸血鬼可以利索地解决一条人命,在遇到强敌时还能施展魔法变成蝙蝠溜走,甚至是化作一团薄雾消失不见。相比之下狼人显得之会干点“力气活”,说到魔法简直是一点不会,所以总是不被游戏厂商看好。如果真要有厂商冒险作一部以狼人为主角的游戏出来,想必首先场景必须是黑夜里,或者阴暗潮湿的地下洞穴中,身为狼人战士凭着尖齿利爪和一颗杀戮之心,想必也能营造出一种血腥刺激的游戏场面。会有玩家欣赏吗?看看《生化危机》系列的僵尸们已经在电脑屏幕上蹦跶了这许多年,想必多年坐冷板凳的狼人兄弟还是有机会的。 在波兰文化当中,也有很多关于狼人的传说:据说每年圣诞节和仲夏夜都是狼人活动最为频繁的日子。
根据波兰人的说法,如果巫师把一个人皮做的圈放到一个正在举行婚礼的家门口,那些跨过皮圈的新郎、新娘,还有伴郎和伴娘都会变成狼人。
但是在三年之后,巫师会送给这些狼人一张带着毛发的人皮,披上人皮之后,他们就可以马上恢复自己的本来面目。据说有一次,一个变成了狼人的新郎披上了人皮之后,突然发现由于人皮太小,结果没能盖住尾巴。从此之后,新郎就一直拖着这条尾巴。
在《古代波希米亚大词典》中,狼人被称为“维尔克拉克”。在阿米尼亚地区,也流传着一些关于狼人的传说,下面就是其中一个:
有一次,一个人正在森林里赶路,突然看到一头大灰狼驮着一个孩子奔跑。这个人急忙赶上前去,想救那个孩子。可大灰狼跑得实在太快,他怎么也赶不上,于是只好继续沿着原来的方向慢慢走。可就在这天的晚些时候,他在路边的草丛里发现了一只孩子的小手,拨开草丛一看,只见后面有一个山洞。进去之后,他发现里面生着一堆火,墙上还挂着一张狼皮。于是,他拿起那张狼皮,丢进了火堆里。狼皮刚一着火,他就听见背后传来一声尖叫。一位老妇人冲了上来,想从火堆里拣出狼皮。可为时已晚,等到狼皮烧干净,老妇人也变成了一股轻烟,消失得无影无踪。
在印度,很多人都相信化狼术。在所有佛教流行的地区,包括锡兰和中国的西藏,关于人变成动物的传说可谓数不胜数。据说在巴基斯坦曾经有一位婆罗门的儿子,他白天是蛇的样子,只有到了晚上,才会变成人形。
如今印度还流传着这样一个故事:王子的妻子是一头雌猩猩,可他的弟弟却娶了一位美丽的公主。有一天,在王后举行的宴会上,出现了一个艳若天仙的美女。原来她正是那头雌猩猩变的。王子发现这件事情之后,就偷偷溜进后宫,把雌猩猩皮烧掉,这样就可以让自己的妻子永远保持美丽了。
皮尔斯在自己的作品当中描述了发生阿比西尼亚一件事情:
在阿比西尼亚,金匠和银匠都会受到人们的尊敬。可相比之下,铁匠们却常常被看成是非常低贱的人。他们的亲戚甚至会认为他们有时会变成土狼。很难解释为什么当时的阿比西尼亚人会有这种心理。铁匠们自己也有同感,他们会在自己的耳朵上带上金环,从而把自己跟其他人区分开来。当时一个名叫科芬的人声称自己曾经亲眼看到过带着耳环的土狼,可是这些耳环到底是怎样穿到土狼的耳朵上的呢?关于这一点,科芬也不能给出肯定的答案。
在中国的大部分地区不要说野狼,连麻雀都快绝迹了。再加上我们的老祖宗并没有发明狼人这一妖怪品种,所以每到月圆之夜我们除了合家团圆之外没有其他的感触。其实狼是很值得尊重的动物,虽然凶残,那只是它的动物本能而已。狼对种群的忠诚、对幼崽的照顾和对伴侣的眷恋都是其他犬科动物比不上的。至于狼人这种传说中的黑暗生物,只是一个幻影而已。可是在愚昧和残暴的驱使下,一想到曾有多少人因为这一虚幻的影子而惨死,实在是让人不寒而栗。我们在数字化时代看到的荧屏(幕)上的狼人依然是血腥和残暴的化身,想想2700多年前那抚育孤儿的罗马圣狼,在给人类婴儿喂奶的时候眼神也应该是温情脉脉的吧。如果真有狼人存在的话,它们也应该对于自己身上的千年黑暗历史发出一声叹息…… 生活习性:阴暗潮湿的污浊之地,食肉性,月圆之夜会变成狼人完全型,平常是人型
平均寿命:20—50年
狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,这是鉴别狼人的重要方法!他们一般眼睛显兰色呈锥形瞳孔,狼人状态下身体爆涨为2倍左右为直立行走,狼的外型并且暂时失去记忆呈极度暴走状态攻击力速度暴升凶残且无畏
惧怕物:银制品 液态硝酸银可以使他们丧失战斗力,但是银制品只会使狼人感到强烈的灼痛感,灼痛感要远强于火焰。

7. 如果将玩狼人杀的整个过程拍成一部惊悚片,你会怎么拍

可以从村民角度入手:两个村民小伙伴,好不容易携手走到了最后,没想到其中有一个居然是狼!感觉人生都要丧失希望了!最后会把所有人给吓住的,这样的过程会给人一种恐怖恐慌的体验了。

8. 曾预言21世纪初会世界末日的俄罗斯“火星男孩”,多年后现状如何

提到“世界末日”就不得不想起十几年前的玛雅预言,玛雅人认为2012年左右将是“第5太阳纪”的开始,而伴随着太阳纪会迎来灾难、毁灭和重生。

科学家们清楚地知道了波利斯卡仅仅是一个普通人,只不过比普通的孩子多了更多天马行空的想象力和学习能力而已。

现在的他已经完全的销声匿迹了,已经泯然众人矣,这不仅让人感到可惜,就算他并不是火星来的外星人,凭借他小小年纪对知识的掌握能力和想象力,他也一定是个天才吧。

9. 比较嗨的酒桌游戏都有什么

比较嗨的酒桌游戏都有十点半、梦幻拖拉机、梅花三弄、涨股票、比叶子。

1、十点半

规则:每人发一张底牌,只有自己知道。找一个扎杯,先到底酒,然后喊一二三开始倒酒,倒酒期间只要有人感觉自己牌小喊停的话,不论其手中牌是否为众人中最小的他都喝酒。如果酒倒满时,还没有人喊停,则最小的人喝。

10. 狼人杀谁研发的

狼人,是一种传说中的生物,据闻这种生物每逢月圆之夜,就会从人身变为狼身。转变为狼身的人狼由于不能控制自身的兽性,而会袭击周边的家畜或人类。狼人和吸血鬼一样,亦属于不朽世界的生物。(不同地方名称会有不同,如法国的热沃丹怪兽及美国的布雷路之兽。)

在中世纪的欧洲,狼人是邪恶的象征,是与魔鬼达成协议的人。在那个年代一时间涌现了很多关于狼人的传说和文学作品。这些都深深地影响了后世各种文学、影视、游戏等的创作。“狼人游戏”便是其中之一。

1986年的春天,苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明一种游戏,名叫:杀人游戏。在最开始,游戏只在校园内流传。玩家们在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。而到了1990年代初期,该游戏开始逐渐在俄罗斯其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。台湾也在1990年代后期已相当流行杀人游戏,而至于该游戏传入中国大陆的具体时间,尚不十分确定。

1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。于是第一版狼人游戏诞生。

狼人游戏属于“杀人游戏”的一个变种,在原本杀人游戏的基础上引用了狼人的传说,增加了许多角色,赋予了更多的娱乐性。在游戏里,一部分人扮演好人,而另一部分则扮演狼人,他们分别使用技能、言语等进行PK以达到将对方消灭(淘汰出局)的目的。

目前流传最为广泛的一个版本——“狼人杀”,最初是在2001年发布的,原名为:The Werewolves of Miller's Hollow。如今狼人杀已经出了三版:基本版、新月版和村庄版。其为广大的玩家带来了无限的乐趣,深受玩家喜爱。