Ⅰ 如果你在《头号玩家》的绿洲游戏中,你会定制怎样的角色
男女主角的在绿洲游戏中的角色,是按自定义的:男主是标准的人类主角身材,英俊的脸蛋,类似ff男主角的发型,开回到未来的车;女主是敏捷性女性身材,凹凸有致,卡姿兰大眼,美式卡通脸型,开阿拉基的金田摩托。男主的好友现实中是个黑人女孩,游戏中性别反串,是个高大的男子,机械身躯,开大脚赛车,拥有一个工作室,集维修建造功能于一体。另外两个好友,两个亚洲人,大东是个日本武士形象,造型来源武田和真田的武士盔甲,还攒了一个变身高达的道具,赵家正演的11岁男孩修是忍者形象,造型来源于其他作品。
Ⅱ 《头号玩家》你真的看懂了吗
前天去二刷了“头号玩家”,发现了不得了的东西,就像电影里演的那样,你想要知道这个电影真正留给观众真正的“彩蛋”是什么,就要一遍遍的去“图书馆(cinema)”找寻残存的“线索”!
实际上像这么好的电影仅仅看一次是根本不知道斯皮尔伯格在讲什么的,我看完第一遍之后也是以为他在讲一个游戏的故事,沉醉于:哇 特效真的酷,这个游戏的剧情挺有意思,好多熟悉的动漫和游戏人物呀。然后我就忽略了电影本身的剧情……
二刷之后发现这就是一部典型的美国式的个人英雄主义的一部电影——老子就是要一个人拯救全世界,男主角Wade的那句话"我从不组队"真的是酷毙了,之后就一个人集齐三把钥匙,找到彩蛋,然后拯救了绿洲。
实际上男主Wade是有非常明显的"组队行为"的,他一共有四个高玩玩家队友,一开始只有一个小伙伴“爱奇Edge”,然后通过游戏fall in love with一个游戏高玩女主播art3mis,接着又通过爱奇认识了“大东/敏郎”,又通过大东认识了“阿修/周”。影片的结尾又召集了全世界的游戏玩家来进攻ioi组织严防死守的“结界”。你可以把ioi组织当做一个有超级多游戏高玩的并且贩卖游戏装备来压榨普通人的邪恶商业组织。组队行为当然可以看做是男主不得已而为之,因为ioi组织太强大了,ioi本想拉他入伙,但他宁死不从,因为他是一个自视游戏天赋极高的超级玩家而且他认清了加入ioi组织只不过是作为他们盈利的工具而已并不能对混乱的现实世界有所改变,也不能重新定义游戏世界,所以他要自己寻找宝藏,于是就被ioi锁定为暗杀目标,接着愚蠢的反派就暗杀错了人——炸掉贫民窟,把他的姑妈和人渣男友杀掉了(* ̄m ̄)。这样一来男主女主就有了共同的目标——击败ioi组织找到彩蛋拯救世界~当然邪恶组织也不是一无是处,他们率先找到了第三枚钥匙的线索——老游戏《adventure》。
大家总在问这部电影有没有彩蛋,实际上这部电影有各种各样的彩蛋存在。主人公每赢取一把"钥匙"都是历经了千辛万苦和艰难险阻的,每一次在游戏中赢得一把钥匙,他都会找到比赢得游戏更重要的东西。
彩蛋一:关于游戏
电影本身就是游戏主题的,所以这部片子有很多对于“game”的思考。而中国原来并没有"游戏"这个名词,它是从"game"翻译过来的,而外国的game更偏向于"竞赛"的意思,好在现在中国人也渐渐理解了电子竞技的真正魅力,不会一味的指责游戏,认为玩游戏的人都没出息。实际上游戏是观察力、反应力、判断力、操作能力的综合性的智力比拼,而某一游戏领域的职业玩家(以及前职业玩家,前提是你能玩成职业的)哪一个不是吸粉无数、疯狂吸金坐拥香车美女的游戏世界的偶像?就像这个电影里说的:只用功不玩耍,聪明的孩子也变傻。游戏陪伴了一代又一代的人的成长,也并没有见到哪一代是垮下的一代,照样都成为了社会的中流砥柱。但是凡事总要有个度,如果太沉迷游戏的虚幻世界,现实生活很有可能就是一团糟…
电影里绿洲的游戏设计师哈利迪后悔创造了绿洲这个游戏,实际上应该是后悔创造了让大家如此沉迷的游戏吧~最后异次元的空间里哈利迪也说到:只有在现实中才能吃一顿饱饭,因为那是真的。而沉迷游戏确实让人混淆了“现实世界”和游戏营造的“拟态环境”。
我曾经见过一个沉迷游戏的孩子,他可以把lol里喜欢的英雄技能CD时间、每级伤害、出装、combo技能、打法描述的一清二楚;也可以细数csgo里职业玩家的名字、年龄、国籍和最擅长和不擅长用的枪械;甚至热门的吃鸡游戏 pubg可以打到亚服前3000名,击败87%的玩家!在我看来 他无疑是非常聪明的一个小孩,游戏世界已经证明了他的实力,如果他有“变现”的能力的话是另当别论的,然而他没有…现实世界付出的代价却是惨痛的——他因为逃课打游戏可以整宿整宿的不睡觉,不吃饭,无视家人的劝导、教育……他非常后悔地跟我说:当时就跟着了魔一样,整天整天的打lol,妈妈因此还砸了他两台电脑显示器,学习落了不是一星半点,什么学也没有考上,只好出来打工…而他的年纪仅仅只有18岁而已,和我的弟弟一样大,我真的为他感到有些惋惜。
所以说区分开游戏世界和现实世界还是十分有必要的,平衡好生活和游戏才不至于顾此失彼、为失去的时光和选择的机会而后悔不已。
彩蛋二:退一步海阔天空
电影里的游戏设计师哈利迪是非常想把自己创造出来的“绿洲”的游戏规则给毁掉的。而他的朋友奥格莫罗坚决反对这一决定,他认为毁掉了规则就回到了最初的原点,将毫无商业价值可言。
第一个赛车游戏,并不是要靠各种躲闪各种关卡阻击的“骚操作”来到达终点,赢取钥匙,而是要靠玩家足够快的“倒车”来打开隐藏通道,用另一种方式来通向胜利的大门。
可能斯导希望大家能够忘掉规则、套路、思维定势,以退为进,排除杂念,按照全新的方式重新出发吧。
就像Leehom唱的那样:日子只能往前走,一个方向顺时钟…很多人在生活这条路上根本停不下来,他们忙着赚钱、忙着养家、忙着结婚、忙着生子、忙着赚奶粉钱,忙着换更好的车、换更大的房子……放慢脚步来感受生活尚且做不到,就别说停下来看看诗和远方,更别说打碎一切,重头再来。这些东西当然重要,满足我们欲望的事情当然能给我们带来暂时的快感,在这个节奏越来越快的世界里,跑得慢实际上就约等于退步,但是你以自己作为参考系的话,慢一点又怎么样?至少我的方向是对的,我有在进步啊~
一首很火的小诗:《每个人都有自己的时区》讲的就是这个道理~
纽约时间比加州时间早三个小时,
New York is 3 hours ahead of California,
但加州时间并没有变慢。
but it does not make California slow.
有人22岁就毕业了,
Someone graated at the age of 22,
但等了五年才找到好的工作!
but waited 5 years before securing a good job!
有人25岁就当上CEO,
Someone became a CEO at 25,
却在50岁去世。
and died at 50.
也有人迟到50岁才当上CEO,
While another became a CEO at 50,
然后活到90岁。
and lived to 90 years.
有人依然单身,
Someone is still single,
同时也有人已婚。
while someone else got married.
奥巴马55岁就退休,
Obama retires at 55,
川普70岁才开始当总统。
but Trump starts at 70.
世上每个人本来就有自己的发展时区。
Absolutely everyone in this world works based on their Time Zone.
身边有些人看似走在你前面,
People around you might seem to go ahead of you,
也有人看似走在你后面。
some might seem to be behind you.
但其实每个人在自己的时区有自己的步程。
But everyone is running their own RACE, in their own TIME.
不用嫉妒或嘲笑他们。
Don’t envy them or mock them.
他们都在自己的时区里,你也是!
They are in their TIME ZONE, and you are in yours!
生命就是等待正确的行动时机。
Life is about waiting for the right moment to act.
所以,放轻松。
So, RELAX.
你没有落后。
You’re not LATE.
你没有领先。
You’re not EARLY.
在命运为你安排的属于自己的时区里,一切都准时。
You are very much ON TIME, and in your TIME ZONE Destiny set up for you.
彩蛋三:关于爱情
游戏设计师哈利迪虽然创造出人人都离不开的“绿洲”幻境,被誉为超越乔布斯,身价万亿的“天才游戏设计师”。然而在感情生活上他却一败涂地,他心爱的姑娘和他最好的朋友走在了一起,而他原本也是非常有机会能够赢得姑娘的芳心的。
缘分是很奇妙的东西,木讷的不擅与人交流的他当然没有女朋友,一直单身。但在一个游戏中,他终于邂逅到了自己的女神基拉,还在现实约了一次会。合伙人莫罗激动地问他约会最后怎么样,他却如此回答:“她约了我跳舞……于是我们去看了电影。”
后来,两人再无联系。更狗血的是,基拉还在数年后嫁给了莫罗。遗憾的是他们就这么永久的错过了,他一生只爱过这么一位女生,而他却怯弱到连一个炙热的吻都不敢给她,连姑娘跳舞的请求都没能答应……抱憾终生~
面对可遇不可求的爱情,每一个人是否都有勇气来说出那three words,eight letters?是否可以互相给彼此一个看得到的未来?是否……这一连串疑问,每个人给出的答案都是不一样的。
我不是天才,我不懂天才的偏执,我也不太确定天才是否都偏执,我不知道哈利迪到底有多么喜欢游戏,但依我推测他一开始是选择了设计游戏的,待到心爱的姑娘和最好的朋友走在了一起他可能才幡然悔悟。
“曾经有一份真挚的感情放在我的面前,我没有好好的珍惜,等到失去后,我才后悔莫急!人世间最痛苦的事莫过于此。如果老天能再给我一次机会的话,我会对那女孩说三个字:'我爱你!'如果非要加上一个期限的话,我希望是一万年!”
也许,他就是外国的至尊宝吧,拯救了旧世界并创造了新世界,却得不到他心目中的“紫霞仙子”……
普通人啊!如果爱,请大声说出来,请大胆的表现出来,请放肆的去爱!
彩蛋四:关于友情
人和人之间还是要建立联系的,不可能独自孤立的生活。电影里的男主角有自己的队友小伙伴,天才游戏设计师哈利迪有一个可以和自己互补的"奥格莫罗"作为自己的好朋友,大反派索伦托同样也有一个"黑市商人"的好朋友,连男主的姨妈也有一个人渣男朋友(姑且算作朋友吧)……无论你是谁,都是要在不同的世界里有朋友做伴的~
俗话说的好:多条朋友多条路。朋友是支撑你帮助你的背后的力量,是你一辈子宝贵的财富。我作为一个考研失败、面试碰壁的loser 是深有体会的,在这一个多月的求职时间里,我分别借宿在了大黄租的房子里、温老师的家里、段老板的咖啡店里(是“打工”而不是借宿)还有大学同学的寝室里。在这段时间里不仅见了许多老朋友、老同学又认识了许多新的朋友,也是非常的开心,收获了许多新的体验。
电影里的主人公Wade 正是了解到了朋友的重要性,才通过了最后的签署合约的测验(test),成功拿到彩蛋。事实上 他在游戏里签订合约并没有什么卵用,因为那是游戏里假的合约呀←_←而且全世界的玩家都已经数据清零只剩男主自己,自己在"绿洲"玩好像也挺无聊的吧……好在男主比较机智,选择放弃游戏合约,追寻初心才拿到最后的“金蛋”然后才有现实中签署合约和五个朋友一起经营这款游戏的圆满大结局。而奥格莫罗被踢出游戏公司,股份清零更像是哈利迪设好的一个局。他是要提醒人们认识到朋友的重要性!
我认为这部有着"游戏怀旧情怀"的片子着实不错,从不同的角度理解都可以有不同的感悟,收获不同的彩蛋。这部本身就是个“彩蛋”的片子确实配得上9.0+的评分。
Ⅲ 头号玩家的梗有哪些 片中竟隐藏了这么多的游戏梗
电影《头号玩家》正在热映中,这是一部科幻冒险片,影片一经上映上座率就特别的高。影片主要讲述了在未来的世界里,一群青年迷恋上了《绿洲》的游戏,当然这个游戏中还隐藏着很多彩蛋的。除此之外,影片的游戏梗也有许多,想必细心观看影片的观众都对其中的梗很好奇,那么《头号玩家》的梗有哪些?对于《绿洲》这个游戏很多人都深陷其中,然而这并不是一种好的现象,那么这些游戏梗又是暗藏什么含义?
《头号玩家》剧照
在影片中的游戏梗,其实很多都是80年代的流行文化。《绿洲》中暗藏的三个游戏梗分别是《闪灵》、《金刚》、《高达》,其中《闪灵》和《金刚》这是经典影视游戏人物,而《高达》是一个巨型机器人,这样一部科幻影片肯定是少不了的着名的机动战士高达,片中出现的就是初代高达RX-78-2,让科幻迷很是惊喜!
Ⅳ 玩vr游戏的电影叫什么
绿洲。现实太残酷不堪,人人都想使用高科技逃离现实,两个计算机天才——詹姆斯·哈利德和奥登·莫露开发出了一个超级虚拟现实(VR)网络游戏,并给它取名——“绿洲”(OASIS)。这是一个逼真的虚拟世界,所有人都可以戴上VR设备进入其中,成为任何人、做任何事,而且这一切都是免费的。
发展局限
即使VR技术前景较为广阔,但作为一项高速发展的科技技术,其自身的问题也随之渐渐浮现,例如产品回报稳定性的问题、用户视觉体验问题等。对于VR企业而言,如何突破目前VR发展的瓶颈,让VR技术成为主流仍是他们所亟待解决的问题。
首先,部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。
据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。消费者的不舒适感可能产生的其对VR技术是否会对自身身体健康造成损害的担忧,这必将影响VR技术未来的发展与普及。
VR体验的高价位同样是制约了其扩张的原因之一。在国内市场中,VR眼镜价位一般都在三千元以上。当然这并非是短时间内可以解决的问题,用户如果想体验到高端的视觉享受,必然要为其内部更高端的电脑支付高昂的价格。
若想要使得虚拟现实技术得到推广,确保其内容的产出和回报率的稳定十分关键。其所涉及内容的制作成本与体验感决定了消费者接受VR设备的程度,而对于该高成本的内容,其回报率难以预估。其中对VR原创内容的创作无疑加大了其中的难度。
Ⅳ 头号玩家:这部电影除了彩蛋,还剩下些什么
头号玩家:这部电影除了彩蛋,还剩下些什么?
清明节以诺和闺蜜们去看了这部风头正盛的《头号玩家》,至于观感如何,请看下文分解。
这部作品现在豆瓣评分8.9,31万人评价,大部分人都给了5星,而我就是那个少数的另类,我给了4星,这是我认为最客观的分数。
我是带着满满的期待去观看的影片,毕竟皮大爷是我的偶像,他的影片陪伴我们太久太久,哪一年老皮没有影片问世,我大概会呲哇乱叫吧。
这部作品更是满满的情怀,比比皆是年少的回忆,更有大神分析出了119个彩蛋,彩蛋的密集程度让人猝不及防。但实话实说,我的阅片量已经够多了,能够找出来的片子都不到20部,更别提身边两个昏昏欲睡的两个小无奈了。
我很想问,一个电影最根本的东西到底是什么?我的回答是回归剧情。我很喜欢那些剧情连贯,有些新鲜感与反转度的影片,可恕我直言,这部影片剧情部分很弱,的确是情怀满满,可剧情有些套路,甚至有些地方逻辑不通。
所以,对于和我喜欢一个类型影片的小伙伴们,弱弱提醒一句:本片可看,也值得看,但二刷三刷就不必了。
这部电影真的很成功,他成功的唤起了我们的熟悉感,唉,这不是《高达》吗?《侏罗纪》,是《侏罗纪》;厉害了,还有《星际迷航》的logo;哇哦,这个舞池也太像《周六夜狂热》了吧;我的天哪,是《闪灵》,那对双胞胎,那个闹鬼的房间,哈哈哈,小时候被吓死了,现在怎么这么搞笑……
皮大爷,你赢了,但是也令我失望了,我不愿看一部电影只是为了找彩蛋,为了情怀,我更愿意看一部电影是为了欣赏剧情,我能感悟到什么,好吧,确实是一场视觉盛宴。
来让我们脱离密集的彩蛋和炫酷的特效,回归剧情。
影片故事发生在2045年,遭遇能源危机的世界处于崩溃边缘,人类选择在名为“绿洲”的VR游戏中寻找慰藉。但游戏创始人的遗嘱打破了世外桃源的宁静:只要玩家寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。吸引全世界参与的大冒险就此展开,男主角韦德·沃兹(Wade Watts)也投身其中,但等待他的夺宝之旅不仅神秘凶险,还裹挟巨大阴谋。
这是网络的简介,听起来就很想看是不?
周围人对这部电影观感太好,我慕名而去,虽称不上失望而归,却称不上满意。
这部作品,皮大爷选的方法太讨巧了,我好像再也看不到当年《辛德勒的名单》的影子了,虽说这两部作品没办法放在一起比较,但是一个导演的所有作品其实是有相似的地方,类似的镜头,叙事方式等等,这些在皮大爷原来的影片中都能够找到。
但是这部电影的剧情几乎可以称为没有一点水花,男主为了拯救游戏世界,过关斩将,收获了4个小伙伴和一段爱情,男主的灵感来源总是灵光乍现,突然之间,没有一点逻辑。
反派们死于迟钝,最后更是呆愣傻,就是不开枪。
那个世界所有人啥事不干,就是玩游戏,玩游戏完全陷入,会呈现癫狂状态,不敢想象,未来的世界如果这样,末日应该不远了吧。
101作为一个开发硬件和设备的公司,游戏者深陷其中,疯狂购买设备,以致入不敷出妻离子散,被拉到公司还债,欠债还钱,天经地义,没有买卖,就没有伤害,因为一件很正常的事情而被全世界diss,101也很绝望的好吗。
最后,大反派感动的点也有点无厘头,为了大团圆结局,强行设置。
综上,以诺觉得,这部电影评分在8分以上,剧情问题主要是原着就存在bug,但是赏心悦目的特效和无法比拟的情怀回忆,的确配得上它目前的影响。
过几天,跟大家聊一下传奇导演斯皮尔伯格,并且准备一个大礼包,拭目以待吧
Ⅵ 《头号玩家》不仅仅是一部打怪升级的科幻游戏电影1
《失控玩家》上映好几天了,据说还不错,只可惜呆在乡镇的我没时间跑到县里去看,只能在家回顾一下2018年由斯皮伯格导演的《头号玩家》,顺便来说一下这部电影。
简 介
《头号玩家》故事背景发生在2045年,在这个混乱和崩溃边缘的世界里,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。由科技鬼才哈利迪倾尽毕生智慧打造了一个名字“绿洲”的游戏宇宙。人们只需要戴上 VR 眼镜,在简单的装备配合下就能进入游戏,成为虚拟世界的一分子。在游戏里面,想象力主宰着一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成为任何想成为的人。不少人将时间精力全部投注在这个虚幻的游戏里,哈利迪临终前,宣布自己在游戏中设置了三道谜题 ,还有一个隐藏的彩蛋,第一个找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。想要找到这枚彩蛋,必须先解除谜题先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在哈利迪的过往记忆中,自从引发了一场全球网友的竞争。
韦德、艾奇、大东和修是游戏中的好友,和之后遇见的阿尔忒弥斯一起,五人踏上了寻找彩蛋的征程。当韦德成为首位解出第一道谜题的玩家,他和他的朋友不可避免地卷入这场奇遇又凶险的寻宝之旅,最后为了拯救绿洲和世界,要对抗的是名为IOI公司的大资本家,于是韦德他们对全世界的网友发起参与抗争的邀请……
《头号玩家》影片里出现了各种经典的电影、动漫、游戏、音乐,还有里面的人物角色不少都是近些年的经典人物,像金刚、高达、小丑女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但这些都不是我喜欢这部电影的原因。斯皮尔伯格导演的作品质量,基本都在较为稳定的水平,拍得了像《大白鲨》和《侏罗纪公园》爆米花电影,又拍得出像《辛德勒的名单》名留影史的艺术电影,而像《E.T》《头号玩家》这种商业科幻电影同样是他擅长的类型片。《头号玩家》除了引人入胜的叙事文本和精彩绝伦的视觉影像外,主要对故事的核心价值有着较为深厚的内涵。
72岁的斯皮尔伯格曾接受记者采访时谈论过《头号玩家》的创作 :“我不否认自己是个怪胎,我甚至很骄傲成为怪胎。相对于年轻的英雄们,我觉得自己更像是哈利迪。像他一样,我喜欢赋予不同人物生命,并拉着观众陪我一起玩耍。我从未想象过可以创作一部《头号玩家》这样疯狂的电影。”
斯皮尔伯格用“疯狂”来形容这部电影,电影的主线——韦德,一个现实中有点“丧”的少年在虚拟世界冒险寻找线索,不仅最后成为“绿洲”的继承人,也成为了“绿洲”的英雄。这不像是一般的科幻电影,倒像是一部热血的少年科幻电影,在虚拟的世界里奋斗,却在现实里获得了一切,看似很疯狂,却又很好玩。
《头号玩家》里的英雄模式设定虽老套,但好莱坞至今依旧在用
英雄冒险的神话从某种意义来看,就是一场关乎获得自我信心感和自我价值感提升的冒险。
(一)历险的召唤
1.英雄主角几乎都有逝母之痛。
在《头号玩家》中,韦德的父母在他小时候就已经逝世,后来收养他多年的爱丽丝姨母也被反派炸死,没有了庇护,韦德被迫进入危险的领域中,电影这个节奏就是在推动剧情,引观众快速进入戏中。
2.英雄想要成长,总要历练受挫,甚至会犯错误。
韦德没有遵守虚拟社区的游戏规则,不小心说出自己的真实姓名,导致自己的姨妈被炸死,当意识到这个教训后,韦德才真正成长起来。
(二)别人的帮助
在《头号玩家》中,给了韦德一枚“加一条命”的游戏币的哈利迪档案馆的馆长,在电影前面三分之一埋下的伏笔,对应后面情节出现时,简直又是个小高潮 。
(三)英雄就必须要历险
《头号玩家》整部电影就是围绕着三把钥匙,使得韦德和他的恋人及朋友们身陷困境 ,经历磨难,使故事推向高潮 。
(四)英雄归来
英雄的历险:归来
《头号玩家》里,面对诺兰疯狂的追踪,为了换取游戏时间和通关信息,韦德团队用尽浑身解数去破解困境,以求完成最后的游戏胜利。
这里面的模式基本可以适用每一部所谓的英雄电影 ,但仅有框架是不够的人,还需要给这部电影注意灵魂。《头号玩家》让我印象深刻有两个,一个是 解开三把钥匙的核心意义是什么 ,另一个是虚拟世界里的 哈利迪真正离开时说的那句谢谢你玩我的游。
如何解开这 三把钥匙 是《头号玩家》的主线,也是整部电影的灵魂核心。 回想影片中的三把钥匙,是哈利迪穷尽一生后体悟出的三个人生哲理,个人觉得如果仅从人物角度来说的话,哈利迪这么设定游戏,只不过他很渴望有人能够理解自己。
第一把钥匙: 当别人 盲目拼命 往前冲时,为何不倒退 , 回到自己的初心 。
在人生中,人们总是匆匆忙忙地往前走,但有时候,回头看看也许会获得更大的启发
第二把钥匙, 一世匆匆 , 放下顾虑、遵从本心,主动向爱的人表白。
明明是最浪漫的场合,而喜欢的人的人,却被密密麻麻的僵尸包围着,刚开始不明白这个情节,后面细想一下,这些僵尸可以说是代表着哈利迪的懊悔,也可以是他没有勇气迈出那一步的障碍。也正如女主萨曼莎对哈利迪内心的解析一样 :“哈利迪最怕的不是‘闪灵’,不是某本书或电影,他最怕的是亲吻一个女孩儿。”他希望自己能够战胜这份恐惧,从“僵尸”的手中救出心爱的女孩儿并和她跳一支甜蜜的舞。
第三把钥匙, 放下目的、享受过程 。
男主韦德不像反派大军排着长长的队去打小游戏关卡,每到最后一关总是输掉,而是能够轻松过关,那是因为此时的他已经清楚哈利迪设计游戏的用途,这个游戏的真正目的并不是一味的通关,而是体验游戏的本身和过程。
最后,“现实”是哈利迪留给世界和所有游戏玩家的彩蛋,一辈子都活在游戏中的哈利迪,还是在最后一刻返回了现实,他在这个虚拟世界与韦德告别,留下了对未来的期待和对现实的接纳。
哈利迪的初心,一直没改变过,他穷极一生为自己打造了“绿洲”世界后,却发现,没有什么比现实更加吸引着自己。 不管虚拟世界多么精彩、刺激,最后人总要回归现实之中才有意义 。 一如影片最后哈利迪对韦德说的话: “ 虽然现实令人恐惧和痛苦,它也是唯一可以美餐一顿的地方。因为,现实是真实的。 ”
《头号玩家》是以韦德的视角,来展示了这个现实世界与虚幻世界的不同、理想未曾变过,丑恶也终将消失,尽管现实生活不尽如人意,但影片的结局最终给了我们大团圆,即便我们面对的生活很糟心,对未来很迷茫,有时候也想逃避现实,但我们总会在一次又一次的与自己对抗中找到新的信仰,才会在不畏现实压迫下做出一条正确的道路,毕竟充满希望的现实世界里,有时候看起来也并没那么糟糕。
Ⅶ 前阵子很火的一个欧美电影,关于游戏的,好像叫什么玩家求名字
您说的应该是 头号玩家
2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争(摘自网络)
希望对您有帮助!
Ⅷ 那个带上vr眼镜可以进入绿洲的电影叫什么名字
电影头号玩家。
还记得电影《头号玩家》里的场景吗?男主角戴着VR眼镜,操纵手柄,在“绿洲”中寻觅隐藏的彩蛋。似乎这就是“元宇宙”一个与现实世界平行,无限逼近现实的虚拟世界。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来相互竞争以提高自己的地位。
剧情概括
故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪(马克·里朗斯 Mark Rylance 饰)一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界。
临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。
Ⅸ 美国大片推荐高分
美国高分大片推荐:《阿凡达》、《头号玩家》、《加勒比海盗》等等。
《阿凡达》本片采用3D技术拍摄,共耗资5亿美元制作发行,是电影史上最为昂贵的作品。本片荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。
《头号玩家》故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯哈利迪(马克·里朗斯 Mark Rylance 饰)一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。
Ⅹ 《头号玩家》中绿洲游戏创始人哈利迪到底有没有死
绿洲的创始人哈利迪坚持要制作一个没有规则的世界,他和合伙人“馆长”产生严重的分歧,最终导致“馆长”的离开。但是哪里有人哪里就有江湖,江湖大了就成了社会。哈利迪的梦想被IOI的现实主义商人无情践踏了,游戏成了野心家的工具。现实社会深刻的影响着玩家。影片的结尾给出了结论,“馆长”才是哈利迪的“玫瑰花蕾”,从此绿洲也有了规则,保护玩家不受黑恶势力侵蚀。这显然也是网游玩家期待的事情,在我看来这也许这也是一个“彩蛋”。