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3d电影有外景吗

发布时间: 2022-06-22 03:38:34

Ⅰ 3D电影是如何拍摄和制作出来的

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。

它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。

两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;

致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

(1)3d电影有外景吗扩展阅读:

3D电影观看不宜人群

1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。有关专家提醒做过激光近视眼手术的患者在恢复期内不可经常观看3d电影,在3个星期内最好不要看3d电影。

2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于平时有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,看后感觉会比较高兴,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。

3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。

眼睛长时间处在光芒较暗环境中,瞳孔扩大,就会使周边虹膜堆积,房角变的更窄,影响房水循环,导致眼压升高,诱发闭角型青光眼。另外电影画面场景惊险刺激,可兴奋人体自主神经系统,也可以使瞳孔散大,引起青光眼发作。

Ⅱ 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别

文章转自Hao4K影音

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周末去看个电影相信现在是多数人的娱乐方式,但随着影视技术的发达,电影院也越来越多“特色”,但你知道电影院里的3D/4D/IMAX/巨幕/杜比影院/全景声/DTS:X 临境音到底都有什么区别吗?不知道的还以往只是想骗你的钱……

先说结论在不考虑票价,只单纯关注视听享受的情况下,大概的建议如下:

第一梯队:IMAX影厅和杜比影院--IMAX专属片源的影片,首选激光IMAX,其次是普通数字IMAX;非IMAX专属片源的影片可以尽量选择杜比影院。
第二梯队:Real D 3D, 中国巨幕,LUXE巨幕。
第三梯队:4K普通厅,杜比全景声厅,DTS临境音。
第四梯队:普通厅,ScreenX,各种4D厅等。
不过,如果不是什么大片或者什么特别重要的电影,我还是觉得等4K出来后和家人一起看一样爽歪歪,特别是家里有家庭影院设备的在家看个4K UHD蓝光原盘效果也不会比普通电影院差多少!

如果感兴趣可以读下面的文章了解

比如,巨幕厅也很大,有的甚至比IMAX屏幕面积还要大,那需不需要多花那么多钱去看IMAX?杜比为什么还有“杜比影院” 和“杜比全景声”两种?DTS临境音和杜比全景声哪个更厉害?
毕竟现在电影都很推崇“沉浸感”,到底去看哪种才能获得更为“沉浸”的视听享受呢?


3D
首先大家最熟悉也最“头疼”的就是3D版。因为很多影院在排片时只排3D版本,让它成为了观众在购票时根本绕不开的选项。而且目前不管是搭配任何其他放映模式,都必须带上3D眼镜,很多人都觉得累赘。
普通3D的投影技术使用偏振光来制造出景深的幻觉,目的是为了让观赏更有沉浸感。但是亮度不足,画面偏暗,重影,拖影等技术问题让很多观众在观赏普通3D版本时会感觉很不适。

因为种种原因,3D电影并不像最初推出时那样,因为大家还有新鲜感而受欢迎,甚至成为了现在很多观众最排斥的一种观影体验,是不得已的选择。去年美国电影协会(MPAA)报道也称全球的3D票房同比下降了20%。
所以,如果大家希望观赏到高质量的画面,并且确实有其他选择,那么不用考虑,尽量不选普通3D版本就对了。


RealD 3D


RealD 3D是目前世界上最主流的3D电影放映技术,在全球数字3D市场拥有80%以上的份额。
RealD其实就是加在放映机镜头前的一个玻璃,以及配套的眼镜和金属银幕。但这样的技术带来的最大优势就是比其他的3D系统更亮。
RealD 3D 技术使用了圆偏振光来产生立体图像投影,可以让观众能够倾斜地观看,而不会看到重影或图像变暗,比普通3D的观影感受要轻松很多。

IMAX

虽然IMAX技术从上世纪70年代就开始发展了,但IMAX和3D电影在全球的风靡要归功于2009年的《阿凡达》,由于阿凡达是第一个全程运用IMAX+3D技术进行拍摄、制作和放映的,在当时确实让影迷感受到了耳目一新的观影体验。
IMAX的最大的特点就在于拥有巨大的屏幕,除了画面更大,对于一些有专门IMAX版本的电影,甚至还可以欣赏到多出标准DCP格式26%的画幅。所以对于提供IMAX专属片源的电影来说,IMAX画幅就意味着能够在画面中看到更多图信息。


1995年的《阿波罗13》是第一部进行IMAX DMR转制的影片,而最先在制作阶段就开始使用IMAX摄影机进行拍摄的电影是克里斯托弗.诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008)。并且随后在《黑暗骑士崛起》,《星际穿越》和《敦刻尔克》中都一直使用IMAX摄影机拍摄,可谓是这种拍摄格式的最大拥趸者。

除了诺兰的电影,《变形金刚》,《碟中谍》,《星际迷航》,《星球大战》和《漫威系列》等很多好莱坞电影也使用了IMAX拍摄。

而《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终极之战》也是目前为止公映的仅有全程用IMAX摄影机拍摄的电影,也就是说全程的画幅都是打开的。


IMAX放映系统主要分为数字和胶片两种。如今最普遍的就是数字这一类别下的普通数字IMAX(IMAX Xenon)和激光IMAX(IMAX with Laser)。而IMAX胶片有传统数字IMAX放映不可比拟的宽容度和色彩范围,并且可以呈现数字放映无法呈现的70mm胶片全画幅。但是,相比之下胶片IMAX的放映设备造价昂贵,所以全球商用的胶片IMAX影院也很少。在一代IMAX激光放映系统推出之前,70mm的观影体验就变得十分难得。

《敦刻尔克》IMAX 70mm胶片,非IMAX70mm胶片,35mm胶片;IMAX激光,IMAX数字和普通数字非IMAX版本的比较
不过IMAX激光放映技术的推出让IMAX重拾优势。普通影厅放映的画幅一般在2.35:1上下,IMAX数字可以达到1.9:1的画幅,而IMAX激光技术则能呈现1.43:1的图像,也就是说,可以全画幅呈现70mm胶片的电影。

在70mm IMAX的模式下,外景的镜头更广阔,更有史诗感,上下更大的画幅能让摄影师发挥出更有冲击力的镜头,特别是在《敦刻尔克》中,和紧张局促的内景画面形成对比。

但并不是所有的标注“激光IMAX”的影厅都支持1.43:1的画幅,有一些虽然采用了新的激光放映系统,在画质和音效上提升了质量,但是屏幕依旧是传统IMAX的1.9:1。也就是说,如果专程为了看70mm胶片IMAX拍摄的电影,要当心有很多是不支持全画幅的“激光IMAX”影厅,购票之前还是需要先研究一下。普通数字IMAX厅(IMAX Xenon)--屏幕比例为1.9:1
激光IMAX厅(IMAX with Laser)-- 屏幕比例为1.9:1(画质和音效有所提升)
激光IMAX厅(IMAX with Laser) -- 屏幕比例为1.43:1(画质和音效有所提升,可以放映70mm胶片IMAX版本的影片)
IMAX激光的亮度可以高出传统IMAX数字50%,对比度可达到IMAX 70mm胶片的两倍,并且在音响效果上也比之前都有所提升。特别是在观看3D影片时,亮度不足和画面拖影的问题也很大程度上得到了解决。可以说是在视听级别上,如今唯一有可能与下面提到的“杜比影院”抗衡的放映系统。
7月16日,IMAX官方还放出了2019年下半年国内的IMAX片单,大多集中在暑期档,而目前也还有多部国产大片正在陆续确认当中,到时候大家可以盯准下手了。

杜比影院&杜比全景声

带有“杜比”字样的影院的又分为杜比影院(Dolby Cinema)和杜比全景声(Dolby Atmos)。两者的区别在于“杜比影院”可以完整支持“杜比视界”(Dolby Vision)和“杜比全景声”技术在内的多项电影”黑科技”,杜比全景声影厅则没有使用他家的“杜比视界”技术。
全世界范围内的“杜比影院”目前也仅有100多家,主要分布在北美,中国和欧洲,而杜比全景声影厅的数量在全世界范围内已经超过了4800个。
杜比影院使用的是双4K激光投影仪,呈现的画质与标准放映机,甚至与激光IMAX相比在数据上都有相当明显的优势。


传统影院标准放映机的对比度还是2000:1,IMAX和激光IMAX可以达到4000-8000:1,而杜比影院则可以达到1,000,000:1
“杜比视界”是目前我们在影院中能欣赏到的最清晰画质。“高动态范围”(High Dynamic Range) 意味着能够呈现足够明亮的亮部和足够黑暗的暗部。

图片包含的亮度信息越丰富,明暗和色彩表现也更生动。所以和传统投影相比,杜比影院呈现的图像就看起来就不会那么模糊或者灰蒙蒙的一片。


和真·IMAX相同的是,真正的“杜比视界”也需要专属片源。也就是说要将该技术从影片制作的源头就参与进去,最后再配合杜比视界的放映系统达到最完美的效果。因为“杜比视界”的技术,杜比影厅的3D观影体验也很好,呈现出的图像比传统的3D更明亮。除此之外,“杜比”这个品牌一直以来最为大家所熟知的卖点还在于音响系统,也就是“杜比全景声”技术。杜比全景声在普通影院的环绕音响设置上更进一步,提供了“超级环绕声”系统,也就是说他们使用了更多的扬声器,将观众完全环绕,不但在天花板上都会安置音箱和声音传感器,甚至还能感受到来自座椅下方的低音效果。总之,杜比全景声能够制造更有层次感和方向感的声音,整体的声音质感让人更有“身临其境”的体验。

同样,如果想体验完美的杜比全景声效果,最好就是选择在制作过程中就采用了杜比全景声技术的电影,通常好莱坞引进的大片都有相应的该技术格式。不过,即便是非杜比专属片源,杜比全景声和杜比影院中的放映效果也会更好。

激光IMAX vs. 杜比影院

上面提到激光IMAX和杜比影院是目前公认的观影感受最为顶级的两种影院,如果正好所在的城市这两种都有,他们之间应该如何选择呢?
杜比影院在暗部细节、亮度曝光,以及黑色的纯净度都是碾压式的存在,特别在夜景的部分这种优势会更明显,杜比全景声“身临其境”的效果也会锦上添花。同时因为技术新,影厅新,一般来讲,杜比影院的厅也相对条件更好些。

但鉴于IMAX的绝对优势,杜比影院不能支持IMAX专属画幅,所以在希望看到某部电影的IMAX全画幅版本时,激光IMAX厅是绝对值得投资的选择;如果无法买到激光IMAX,全画幅的体验在画质和音效上都逊色不少的普通IMAX也是值得体验的。
IMAX和杜比两大巨头各有优势,但共同点是票价确实都不低。当然,除了这两家,我们也还有其他价格更优惠的大荧幕和“身临其境”的音效特色厅可以选择。
中国巨幕

中国巨幕(CGS)是中国电影科研所和中影集团牵头开发的巨幕电影放映系统。相对于IMAX的话,因为本身成本只有将近IMAX的十分之一,所以中国巨幕最大的优点就在于票价比IMAX低廉很多。
因为主打巨幕特色,“中国巨幕”被不少人称之为“山寨IMAX”。的确它在配置上缺乏像IMAX、杜比这样,拥有一套严格的认证标准,比如一些高配置的中国巨幕影院观影效果很好,屏幕更大,视听效果甚至好于普通或者开放时间长的IMAX。这也是为什么我们搜索“看IMAX还是中国巨幕?”这样的问题时,一些地方的网友会给出“中国巨幕更亮,更震撼”的答案。但一些低配置“巨幕厅”可能就会差很多,特别是看3D影片时可能会晕上加晕。

总体来说,大部分的IMAX综合体验会比中国巨幕好,但是中国巨幕的高性价比让很多观众把它当做是看巨幕的首选。


LUXE

LUXE是RealD在2013年推出的巨幕品牌。银幕宽度最低标准是16米,至少是7.1声道音响系统。LUXE不但采用了Real D 3D的技术,并且改善了之前金属银幕亮度不均匀的缺陷,其反光率据说高达92%,无论观众坐在影厅的哪个位置,亮度都不会受到太大影响,都能清楚地看到画面。

RealD系统为画面带来更高的亮度,银幕亮度也比普通的高出许多
LUXE在屏幕大小和音响效果上均不如IMAX和杜比的优势明显,并且最大的硬伤也在于没有专属片源,目前对比以上两个品牌并没有绝对竞争力。但是LUXE的综合视听感受还是很好的,并且最重要的是票价亲民,是日常观影不错的选择。
DTS:X 临境音

目前电影音效合成供应商主要有两大巨头,一个是杜比(Dobly) ,另一个则是DTS 。DTS:X中文叫“临境音”,它是GDC与DTS公司在2015年共同推出的全新影院沉浸音效。它与杜比是两种独立标准,但都是关注于在声音上制造“身临其境”的效果。
不同的是,杜比全景声在传统的 5.1 或 7.1 声道配置外,还要求有顶部的扬声器,或是能够将声音发射到天花板上反射下来的设备,而 DTS:X 则坚持标准的环绕声配置。
相对于杜比全景声厅,DTS:X 的主要优势还是体现在造价更低上,所以票价通常也会优惠一些。很多DTS:X 声音系统会和中国巨幕厅搭配,效果也非常不错。
ScreenX

虽然Screen X在2015年就落户中国了,《移动迷宫》,《敦刻尔克》,《寻龙诀》等电影也都上映过“三屏”版本,但它被更多人关注还是在《波西米亚狂想曲》国内上映期间。因为片中高度还原了Live Aid现场20分钟皇后乐队的演出实况,在对于ScreenX能带来更为震撼的音乐节“现场感”的期待驱动下,很多人即便在影院二刷三刷之后,也仍要再去体验“三块屏”的效果。

ScreenX由三块屏幕组成,中间的主屏幕和两侧墙上的长条屏幕。

但它的一个小问题是,主屏幕与两侧的屏幕之间并不是无缝衔接的,中间会有一个黑条,看电影会有一点影响观感。

看过的沉浸效果最好的ScreenX画面应该是“堵车”戏,以司机的视角坐在车中,左右屏幕上都是两侧的车辆,身临其境的烦躁感很到位。
可能正是因为ScreenX会有“封闭”的感觉,它带来的“沉浸感”和弧形屏幕或者巨幕在观感和心里感受上都会有很大区别,这可能也是为什么很多人觉得ScreenX更适合呈现上面提到的“堵车”或者“深海”之类的窒息感空间的原因。

4D

4D影厅是在提供3D效果的基础上增加了更多“物理效果”,现在最常见的是4DX。除了伴随画面中人物动作的晃动和震动以外,更丰富的“特效”如吹风,烟雾,泡泡,水和雨水,甚至配合剧情模拟的气味都能在整个观影过程中感受到。

最早的一家4DX影厅出现在韩国首尔,现在4DX已经遍地开花。之前听一个看《血战钢锯岭》而不小心买了4D场的朋友说,在看电影的时候被密集的晃、捶、喷水等效果折腾到中途放弃座位,之后跑到过道,坐在楼梯上看完了后半场电影。
还没有体验过4D院线片的我于是特意到网上搜了4DX的宣传片,截几张图大家一起感受下……
亲身体验飞车。

不过我又发现,4DX功能介绍的这张图上有一个“扫腿”看起来非常厉害,感觉如果是看一部恐怖片,这应该是非常值得一试的体验。

Ⅲ 好莱坞3D电影是如何拍摄的

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

Ⅳ 3D电影是怎么拍摄的

3D电影在拍摄的时候,就是用两架摄影机模仿了人的眼睛。行内有‘昆虫眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之说,如果要拍很近的景,两个摄影机要像苍蝇的眼睛一样离得那么近。一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。如果要拍远景,两个摄像机就要分得像巨人的眼睛那么开。

根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。

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3D技术的应用:

3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。具体讲包括:3D软件行业、3D硬件行业、数字娱乐行业、 制造业、 建筑业、 虚拟现实、地理信息GIS、3D互联网等等。

Ⅳ 3D电影的画面和真的一样,是如何做到的

3D电影的画面和真的一样,是如何做到的?

3D电影界面制作大致分成二种方法,一种是立即利用双镜头摄像机开展拍摄,另一种是早期2D拍摄再加上中后期改制。或是由二种制作方法一同协作而成。

由于假如你没有3D眼镜得话,看以往的情况下界面是重合的,因此会模模糊糊,要想见到立体式的危害,那样非常简单的办法便是区别左右眼,让右眼见到左侧图像,左眼见到右侧图像,进而造成立体式的屏幕实际效果。这也是如今3D电影关键的特性。

以上就是我的详细介绍,希望看完对大家有所帮助。大家还有别的意见,可以在下方留言区一起讨论。

Ⅵ 现在的3D电影效果很震撼啊 这些电影都是直接拍摄的吗

一般都不是直拍的 直拍很麻烦的 大部分都是用过影视后期制作渲染出来的 2D转3D技术是当今很流行的
在中国目前天津福丰达影视科技投资发展有限公司的2转3技术是比较好的,在国外也有很好的口碑,和好莱坞也有合作

Ⅶ 好莱坞3D电影是如何拍摄的

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

Ⅷ 全景电影是属于3D电影是吗

不是
全景电影,也称“西尼拉玛”。宽银幕电影的一种。拍摄时由三台联接在一起的摄影机,在三条35毫米的胶片上分别摄取宽幅画面的三分之一,放映时使用三台同步运转的放映机,将各占画面三分之一的三条影片同时投映于银幕,并合成整幅画面。全景电影放映在宽阔的弧形银幕上,提供观众以146度的水平视野,并配有多路立体声还音装置。

Ⅸ 3d电影是怎么拍摄的

3D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼6.5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。天远多维自主研发的立体拍摄参数计算软件确保了设置3D参数精确可靠。通过这款操作简单快捷的软件,摄影师、导演或摄影指导可以完全掌控3D深度,轻松实现预定的立体效果。
当然一部好的立体效果作品还需要后期创作,前提是有较好的前期3D拍摄素材。

Ⅹ 3D电影画面是如何制作的

简单来说,3D电影画面制作大体分为两种方式,一种是直接利用双镜头摄影机进行拍摄,另一种是前期2D拍摄加上后期转制。或者由两种制作方式共同合作而成。
双镜头摄影机拍摄就是拍摄前期采用双摄像机、双镜头的3D拍摄设备同步录制,然后把两个素材分别处理,最后是在3D电影院里用3D显示技术,也就是红蓝显示、偏光、主动快门式显示等技术,把两路视频分别传输到人的左右眼睛里,得到立体图像,《复联4》3D版就是以这种技术为主拍摄而成。
另一种则是通过2D电影拍摄完毕,再转成3D电影。2012年4月4日《泰坦尼克号》以3D版形式再上映,全球票房3.44亿美元,总票房变为21.87亿美元。据悉,《泰坦尼克号》由2D影片变为3D版耗资巨大,300多名科技人员共耗费60周时间才制作完成,其成本高达1800万美元,而耗资巨大的2D版本,总投资也不过二亿美元。从目前电影市场来看,一部2D大片转3D,需要借助专业团队加专业软件,需要很强的专业技术,制作费用至少要200万美元起。对于普通的制片方来说,要想做一部成功的3D电影,成本非常之高,投资风险也会加大,很多制片方对此都不敢涉足。