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3d电影画质会低吗

发布时间: 2022-06-17 17:36:58

1. 为什么3D电视的画面会失真呢

3D电影的票房大获成功挑动了全球各大电视厂商的神经,使他们急不可待地进入3D电视产业。三星、索尼、LG、夏普、松下、东芝等国际厂商和TCL、康佳、创维、海尔、海信等国产厂商近半年来都大举进军3D电视。在目前,从已经发布的新品来看,3D电视厂商多数使用的是主动快门式3D技术。在未来的一段时间,主动快门式3D技术仍将是市场中的主流3D显示技术。
快门式3D技术的原理就是通过快门式的3D眼镜轮流开关切换,分别控制进入左右眼的画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。主动快门3D技术对信号和硬件设备都有一定的要求,首先信号源要比普通的2D信号多一倍的帧数,从而来让左右眼各看到一帧。因为对信号帧数的要求,所以主动快门3D技术对电视机的刷新率也有一定的要求,例如我们平时看到的电视节目用50Hz的刷新频率就行,而3D电视播放就需要100Hz的刷新频率。
主动快门式3D电视解决方案也有一些缺点。第一,眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
第二,画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每分钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
第三,亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不过,之所以目前大部分3D显示设备都采用主动式快门3D技术,主要是因为这项技术的门槛比较低,而且对于已经生成出的产品进行改造的改装成本也比较低,所以主动式快门3D才能大行其道。
既然主动快门式3D电视围绕着3D眼镜存在着这么多的问题,那有没有一种方案能够将其趋近于完美。相信随着消费者对3D体的需求的加快,3D电视会实现持续的发展,未来会有更先进的技术诞生。

2. 为什么国内3D电影只是画面拉近放大,没看到太多画面有立体感!

很简单这种所谓的3D电影并不是用3D设备拍摄的,为了降低成本只用一些假冒的镜头来混水摸底鱼。

3. 3D电影为什么屏幕亮度比较低,比较模糊

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。
被动偏光式3D技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。
目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只在电影院内采用。市面在售的偏光产品都是分光偏光产品,在图象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。

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4. 电影画质影响3D效果吗

理论上来说,如果都是3D片源,那么文件的大小也只是格式和画面分辨率的区别。只要是3D的,理论上是不会影响3D效果的,但是实际上多少会有些影响。
不过,一般的双画面格式的真3D电影都是720P或者1080P的,这类的电影一般都是6G到18G之间的,如果小于4G的话,那么是否3D就不一定了,或许就是那种别人转出的偏色的格式。
另:如果文件大于20G的话,那这个文件一般是属于蓝光原盘的,后缀都是ISO的,这个画面是没有经过任何的改动的。这个要比任何的视频文件都要清晰。

5. 3d原盘 2d原盘画质一样吗

LZ你好,这个完全取决于码率的
一般正版的蓝光电影,3D肯定都大于2D版本的
当然不排出为了缩到一张盘上面(25GB)而降低码率,另外就是盗版的了
其实3D原盘播放为2D的时候,是选取左眼或者右眼画面播放
而且很多3D电影都是伪3D,2D拍摄,后期再转为3D,这类电影3D的2D播放不如专门的2D
真3D的话,一般后期是比较侧重3D的,所以3D的2D播放和专门的2D画质差不多

6. 关于3D电影分左右、上下、红蓝等格式,请问有什么区别那种画质好

3D视频一般使用最多的是左右格式,这种格式有两个优点,一是可以直接用3D观屏镜观看,二是后期剪辑时比较方便。这种格式有个缺点,就是把左右素材挤在一起,播放时水平分辨率只有素材的一半了,例如两个1920*1080的高清素材把它们两个各压缩50%,结果播放时就成了960*1080了,实际上由于电视机的隔行扫描只有960*540了,所以这种格式也称为半宽3D视频。

上下格式的3D电影水平的分辨率没有损失,但是垂直分辨率照样损失一半,而且这种格式无法用观屏镜直接观看,后期剪辑时也觉得别扭所以用的少。

红蓝格式是为了观看方便,不仅是视频,3D图像也可以用红蓝格式,这种格式很容易从左右格式转化而来,优点是红蓝眼镜非常便宜,观看时也不需要调整距离和对焦,几个人可以同时观看,缺点是亮度低累眼睛颜色也有损失。

7. 为什么去电影院看3D的时候画面有点看不清(带了3D眼睛)

首先是光的问题,眼镜会滤去一部分光,看到的变暗了;然后是3D立体会有聚焦的问题,有景深,对好焦的地方就会看得很清楚,没对好的就不清楚。其实跟人眼看东西是一样的,你看清楚近处的东西时,其他地方就感觉只有个影,很虚

8. 用偏光3D电视播放2D电影时会降低2D电影的画质(分辨率)吗快门式电视呢纠结快门式和偏光式啊

不管是偏光电视还是快门的,在播放2D电影的时候都不影响播放效果的,虽然说快门3D效果比偏光好一点,如果你喜欢看3D的话,还是建议你买偏光的,原因很简单,偏光的简单耐用,效果也差不了多少
快门有以下坏处:
①:眼镜笨重
②:充电、复杂、使用寿命短(最多1年多)
③:除三星蓝牙3D信号接收不好
④:会闪烁,会造成眩晕、恶心,严重时会诱发癫痫
……

9. 戴眼镜看3D电影时,它的画质怎么样和2D的比起来怎么样

我也是制作电影的,3D的电影我也做过,3D电影有深度感,立体感觉,比较真实一些,2D的没有深度感

10. 为何3D电影画质比2D还烂

3D电影到底为何这么暗?
①先天亮度损失+后天人为调低=画面黑不溜秋
3D电影是不是一定就比2D电影暗?业内人士的答案是统一的:是的!3D电影放映面临多重技术原因的亮度损失,简单解释,常见的3D电影是用两台投影机做的偏振式成像,光线经过幕布反射,再穿过3D眼镜在视网膜上成像,亮度理论上会损失一半。
既然已经“先天暗”,难道还有人会再调低灯泡亮度?答案也是,有可能!有的影院为了节省运营的成本,在投影用的氙灯超期服役亮度下降时仍在使用,有的三四线城市的小影院,甚至主动调低氙灯亮度来节省成本。
②10个厅的氙灯超期服役可省30万
小小一个氙灯,到底能节省多少成本?一个能满足3D放映的氙灯,价格在8000-10000元,大影院正常放映,寿命差不多一个月,一个厅一年光氙灯就要10万元成本。如果用功率低的氙灯,或者让氙灯超期服役,都会节约成本,当然亮度也会出现明显下降。
影院的利润并不如外界想象的高。一家年2000万票房的影院,全国排名可能在二三百名,除去票房分成、租金、人工、水电、损耗,每3-3年还要翻新一次,利润能达到10%就已不错。在200万的利润中,一个厅的氙灯如果能省下3万,10个厅就是30万,并不是一笔小数目。
据资料显示,至少有半数影院的放映亮度不能达标,这与系统运行、维护和保养不当有直接关系。有的影院甚至不知道有放映技术标准,更无从执行。有的影厅没有按标准进行硬件建设,也会严重影响电影放映质量。
3D电影放映亮度的标准是多少?
关于电影的放映亮度,有一种亮度单位可以表示——福特朗伯(FL)。曾有国外放映技术厂商指出,在中国,观众看到的3D电影平均亮度约为3FL,而我国国内公认的2D放映的亮度标准是14FL,3D的亮度标准为4.5FL。
这些亮度标准主要来源于《数字影院暂行技术要求》《电影院星级的划分和评定》《数字电影巨幕影院技术规范和测量方法》和《数字影院立体放映技术要求和测量方法》。
尽管有明确的技术标准,但在执行中3D电影亮度却是一个难以监管和评判的问题。比如测亮度时采用的是全屏白光测中心点的方法,跟实际放映环境并不一样,虽然不难,但全国500多家影院、2000多块银屏,谁来监管、抽查是问题。而且观众对于亮度的敏感度也并不一致,也很少有人会为了比较亮度再买票看同一场3D电影。