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3d电影出现3个画面原理

发布时间: 2022-06-07 23:18:48

‘壹’ 求3d电影的工作原理

3D立体电影在拍摄和后期制作的时候都是采用两部摄像机的角度用来满足人双眼观看,就是说3D立体影片是由两幅对应人左右眼睛的画面组成,而实现立体观看是有多种实现方法的,目前常见的有:
1.偏振方式:用两部播放机或投影仪将左右眼画面投射到一个具有金属特性的屏幕,播放机镜头前加偏振镜片,由于金属不改变光线的偏振特征,人戴上偏振眼镜后每只眼睛就只能看到应该看到的对应的那一幅画面,这种方式多用于大小影院影厅,家庭也可以组建,成本最低也要2万以上,眼镜也根据播放镜头前的偏振镜片分为线性偏光和圆性偏光眼镜。
2.主动时分方式:也叫快门式,多用于PC,将左右图像以快门幻灯式的进行左右轮换显示,眼镜是快门式眼镜,通过同步,当左画面出现时,眼镜将右眼进行黑色遮挡,反之亦然,由于速度很快(一般刷新要120HZ以上),实现了左右眼看到不同画面在大脑自然会产生立体感,这种方式最典型要数NVIDIA(英伟达)的3D立体幻镜,投入大约在几千元。
3.滤色方式:常说的红蓝眼镜就是典型的这种方式,红蓝原理是将左画面的RGB三原色中的G(绿)B(蓝)通道删除,只保留红G,右画面相反,(其他的眼镜只是更换这个RGB组合而对应红绿等眼镜),由于眼镜的镜片是红蓝滤色片,这样左眼只能看到红色,右眼只能看到青色(蓝绿)从而实现左右眼睛给大脑了两幅画面产生立体感,这种方式的优点是不用特殊的硬件设备投入,只需要买一副很便宜的滤色眼镜即可实现,由于这种方式会偏色,画面变得灰暗,基本被影院淘汰,但自己玩玩还是很不错的。
......
以上的这些知识其实在一些较专业的网站和论坛都有,例如立体中国,论坛里除了可以找到很多片源、软件,还有很多资深玩家的一些教程,相信对你一定有帮助。

‘贰’ 3D电影越来越多,观众的观影体验越来越好,3D电影的原理是什么

3D电影的原理是利用两个镜头,像人的眼睛一样,对场景进行双重观察。通过两台放映机,图像显示两个视点,使两个略有不同的图像显示在屏幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面会重叠,有些模糊,要看到立体图像,就要采取措施,使左眼只看到左边的图像,在右眼只看到右边的图像。首先,我们应该了解3D电影的原理和特点。


从原理上解释,红蓝立体电影一般是左眼看红,右眼看蓝,画面也是红蓝错位。用初中物理知识就可以解释,红色镜头只有红光可以通过,蓝色镜头只有蓝光可以通过;这样一来,左眼的镜头过滤掉画面中的蓝色部分,只看到红色部分,而右眼过滤掉红色部分,只看到蓝色部分,这样左右眼就可以看到不同的画面,形成立体印象。3D不能在普通电脑或电视上播放,因为电影院制作的图片是由两台投影仪投射出来的,它利用了光线的 "振动方向 "原理。通过特殊的偏振式3D眼镜,不同的图像可以被我们的左眼和右眼接收,从而达到3D效果。


小编针对问题做得详细解读,希望对大家有所帮助,如果还有什么问题可以在评论区给我留言,大家可以多多和我评论,如果哪里有不对的地方,大家也可以多多和我互动交流,如果大家喜欢作者,大家也可以关注我哦,您的点赞是对我最大的帮助,谢谢大家了。

‘叁’ 3D电影的原理

3D电影的原理是:

用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。

从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

(3)3d电影出现3个画面原理扩展阅读:

1、最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。

‘肆’ 3D电影的原理是什么

3D电影的原理

立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水准视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像迭和在视网膜上,由大脑神经产生3D立体立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

‘伍’ 3d电影原理是什么

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上。

通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

(5)3d电影出现3个画面原理扩展阅读

现在3D电影的成像技术有很多,比如不闪式3D技术、时分法技术、光栅式技术等等,它们都各有优缺点,不过它们最终的实现依靠的原理还是一样的。

不闪式3D技术利用的是偏光式3D成像;而时分法技术是通过提高屏幕刷新率把图像按帧一分为二,形成左右眼连续交错显示的两组画面,然后通过特殊的3D眼镜使得这两组画面分别进入左右双眼,最终在大脑中合成3D立体图像。

而光栅式技术是通过光栅屏障来控制光线行进方向,让左右两眼接收到不同的影像,从而产生视觉差,最终形成立体显示效果。

‘陆’ 3D电影是怎么回事原理是什么呢

三维电影

3-D
film
/
3D电影)是使用一种视觉显示系统,再制画面将电影平面影像立体显现成像,令观众对影像产生深度错觉。技术上,通常采用两台摄影机90度角镜像摆设,同步拍摄两面角度的影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机"拍摄",使用CGI电脑特效制作3D电影。

‘柒’ 电影院3D电影原理是什么

3D电影就是立体电影,原理就是:

用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。

从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。

观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

(7)3d电影出现3个画面原理扩展阅读:

1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。

‘捌’ 电影院放映的3D电影,是利用什么原理播放的

电影业在最近几年内的发展可以说是非常快速的了。而随着前些日子电影院的复工,也使得人们对电影的关注越来越高。我们现在在电影院看到的电影主要分为两种:2D电影和3D电影。2D电影就是我们能看到的最普通的荧幕电影,而3D电影则不同,3D电影就是使我们所看见的物体有延伸出屏幕的效果,进而在我们的眼前呈现出立体影像。相对于2D电影来说,3D电影会带给我们更多的真实感。那么很多人就好奇,荧幕是一个平面,怎么会将画面延伸出屏幕呢?其实这主要是利用了我们两只眼睛的成像不同的原理。通过特质的镜片,使得我们接收到的画面仿佛是在现实中一样,会有更加逼真的观影体验。

以上就是关于3D电影制作原理的介绍,欢迎各位补充。

‘玖’ 3D电影的成像原理是什么为什么会在平面中呈现立体效果

立体图像是如何产生的呢?主要是通过3D转换器将输入的立体3D信号转换成两个被动3D输出信号,然后以单独的左、右眼信号输出到两台投影机,通过偏振3D目镜观看,从而得到立体图像,由于信号是通过3D转换器主动转换,因此这种技术也被称为主动立体成像技术(区别于后面我们将提到的被动立体成像技术)。换句话说,如果在没有立体眼镜的情况下,我们肉眼看到的图像是左右眼分别显示的,也就是常见的重影现象。因此去看立体电影,3D眼镜少不了。

由于在观看立体影像的时候人的左右眼信号是分离的,为了避免发生左右眼信号不同步(容易造成影像错位),需要借助信号同步发射器将左右眼的信号同步,这样才能保证人眼看到的图像是左右可重合的,也就是立体的。

那么为什么需要专业的投影幕才可以表现清晰的立体图像呢?因为在电影院看到的影像是通过投影机投射到屏幕上产生的大量反射光线构成的。不过其中有些反射光线是有效的,即让我们看到影像的,而有些光线则是有害的(其相当于在强太阳光下的绿叶时产生的白反射光线,会干扰我们的眼睛,让我们看不清叶片,并产生眩晕效果),而偏振特性金属屏幕就是通过加入特殊的材料来消除有害的反射光线,从而保证画面反射到人眼的有效光线不会被干扰。也就是说具有偏振特性的投影幕可以过滤有害反射光。

‘拾’ 3D电影和3D照片是什么原理

(一)互补色立体电影
主要是红蓝、红绿立体眼镜,价格最便宜,几元就能买一个,对显示器没有要求,还能在电视、投影等上面放,可是这种实现立体的办法有一个缺点,就是有一点点重影。但这种方法实现立体在国外非常流行。但看的时间不能过长,这也是一部真正的红蓝立体电影每到半小时,就要弄进一段2D的片断,因为外国人很注意保护眼睛,所以有的买家问有没有全部都是立体的,你明白了这一点,就不会问这样的问题了。
红绿眼镜
(二)偏振光立体电影
1、两路分开电影。两路分开一般是高清的,直接由两台摄像机拍成后,各自保存成一个文件。就像我们以前在电影院看的偏光电影,有两个拷贝。营业用的一般用这种。各自保存的文件,也可以合成上下、左右、交错、红蓝等格式。适合于立体投影系统,同时通过软件也可以用于液晶立体眼镜。甚至是互补色立体眼镜。
2、上下格式:电影画面用普通播放软件放的时候是上下排列的,中间往往有一个黑条区分上下画面。用立体播放软件播放时两个画面合成重影的画面,所以清晰度会减一半。也就是达不到DVD的清晰度了。可用于主动式、被动式立体投影系统,也可用于红网等液晶立体眼镜。
3、左右格式:
电影画面用普通播放软件放的时候是左右排列的,用立体播放软件播放时两个画面合成重影。用普通播放软件时,看上去左右两副画面占满了整个画面,所以屏幕上面和下面就都是空白了。如果在电影合成时,用全屏来合成,播放时画面就会上下拉伸,严重变形。这类电影可用于主动式、被动式立体投影系统,也可用于红网等液晶立体眼镜。另外也可以用观屏镜或立体数码相框来观看。
左右格式
4、交错格式:分为左右交错和上下交错。用普通播放器来放,左右交错有点像不带眼镜时的屏幕上的立体重影画面,上下交错画面看上怪怪的,有点模糊感。这两种都可用于立体投影,只适用于部分高档液晶立体眼镜,左右交错也可以用硬盘式立体播放器来观看。
5、其它:立体爱好者,还会在网上看到STO、STS、MMV等一些后缀名的立体格式,实际上这些电影本身就是上面三种大类里的一种,只不过用加密软件加密后,后缀名改变了。