⑴ 看3d电影必须带眼镜吗
有一种东西不需要!!!!!!!!!!全息投影不需要戴眼镜 !!!! 裸眼3D技术正在加速发展 有裸眼3d的显示器 有一款手机已经上市 忘记是什么了
⑵ 3d电影为什么要带眼镜
不带3D看不出那种身处其境的效果,
⑶ 看3d电影必须带眼镜吗
有一种东西不需要!!!!!!!!!!全息投影不需要戴眼镜
!!!!
裸眼3D技术正在加速发展
有裸眼3d的显示器
有一款手机已经上市
忘记是什么了
⑷ 电影院看3d电影要自己带眼镜吗
不需要 电影院一般押金10元或以上不等 有两种3d镜一个是镜片一个是眼镜
⑸ 去电影院看3d电影要带眼镜吗
一般来说影院播出3D电影都会发放或者售卖眼镜,可以不用带,但是自己有3D眼镜的话,自带会更加卫生,因为镜架上会残留使用者的汗液和皮肤分泌物,镜片也容易被弄脏,容易感染。
拓展资料:
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
3D眼镜佩戴的时间不宜过长,一般1-2个小时左右即可停下来休息会,否则眼睛会很疲劳,越是低端的3D眼镜,可佩戴3D眼镜的时间就越短。
⑹ 看3D电影必须要戴3D眼镜吗
这个不是必须要带的,您可以根据自身的实际情况进行合理的选择。一般情况下,3D电影配合专业的3D眼睛会有更加完美的观影体验,戴上眼镜可以体验与角色零距离互动的快感,体验身临其境的惊险与刺激,让自己更好的融入电影情节。但如果由于配戴眼镜引起您的身体不适,您可以随时摘掉眼镜,当做2D电影进行观看。
拓展资料
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
⑺ 3d电影为什么要戴眼镜看
3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。
1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
⑻ 你好!IMAX3D电影需要带3D眼镜吗
IMAX3D电影需要带3D眼镜。IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。
该技术远比传统的“红蓝”模拟3D技术先进,红蓝”模拟3D仅仅把左右眼的图像放到一个胶片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技术完全没有这样的遗憾,不仅采用了世界上最大的胶片格式(15/70),还通过2卷单独的胶片同时进行图像捕捉和放映。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
多数IMAX 3D影院采用线偏振镜片。而另外有的公司采用的是圆偏振眼镜,圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。
偏光式3D技术:
偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
以上内容参考网络-IMAX-3D
以上内容参考网络-偏光式3D技术
⑼ 看3d电影为什么要戴眼镜
那样才能有立体效果,犹如逆身临其境,不戴只是普通的2D电影而已,没有立体感。
⑽ 为什么3d电影要带眼镜
人的眼睛看东西之所以是立体的 因为两只眼睛位置不同 看到的图像也不同 大脑把两个图像处理了就成了立体的 普通电影是2维平面图像 而3D电影放映时有两个以上画面 但是眼睛会同时接受两个图像 就模糊了 怎么让左眼接受一个右眼接受另一个呢?跟你讲一个物理原理 偏振光 就是向某个方向震动的光 比如说 投到大幕上的一个光是上下振动 另一个是左右震动 那你戴的眼镜上的镜片叫偏振片 它只能让与自身方向一致的光通过 所以 左眼的镜片是上下的 右眼的镜片是左右的 两只眼睛各自只能看到一个画面 两个不同的画面叠加经过大脑处理就成了立体 懂了呗?不懂再追问~可以查查“偏振光”“偏振片”…我说的只是原理,实际3D电影技术比这个复杂~
呼~手机码字不容易 原创答案 请勿复制