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3d电影和2d电影价格的区别是什么意思

发布时间: 2022-06-03 09:53:30

⑴ 3D电影和2D有什么不同

数字电影是2D,就是平面的.没有立体感,
3D的是立体电影,带上眼镜有立体效果,身临其境.更真实.
最重要的是3D的放映设备要贵.加上眼镜的成本,所以票价自然要比普通电影贵.

⑵ 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别

区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。

比较:

3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。

毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。

与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。

(2)3d电影和2d电影价格的区别是什么意思扩展阅读

3D原理:

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。

两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。

在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。

观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。

只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

⑶ 2D3D4D电影的区别是什么

一、类别不同

1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。

2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。



二、概念不同

2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。

3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。

三、效果不同

1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。

2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。

⑷ 3D电影和2D电影有哪些方面的区别

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⑸ 什么是2D电影票啊跟3D有什么区别啊

2D就是横版电影。就是进电影院通常看的裸视电影买的电影票。票本身没有区别,只是一个2和3数字不同。区别是看电影的方式,看3d电影要带立体眼镜。

⑹ 2D版电影是什么,与3D有什么区别

2D版电影指直接用肉眼观看的电影,不会在眼前构成3d的效果,如觉得画面中的场景从荧幕中跳出来那样。

区别:

一、使用设备:

2D电影:用肉眼直接观看

3D电影:需配套3D眼镜

二、观看渠道:

2D电影:电影院、网络播放平台

3D电影:Imax电影院,支持3d电影格式播放平台。

(6)3d电影和2d电影价格的区别是什么意思扩展阅读

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。

胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的最大的一个问题。

数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式。

参考资料来源:网络-3d电影

⑺ 3d和2d电影的区别是什么

一、性质不同

1、3D电影:D是指dimension,3D电影(又称三维电影)是指观影者带着3D观影镜看到的电影。通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。

2、2D电影:D是指dimension,2D电影(又称二维电影)是指观影者看的普通电影。它仅仅只能看到一个平面,就是面对着一般荧幕看的那种电影。

二、效果不同

1、3D能感受到一个空间的存在。

2、2D仅仅只能看一个平面。

三、屏幕分辨率不同

1、普通的3D屏幕,分辨率甚至还低于2K。

2、普通的2D屏幕分辨率大概在2K。

⑻ 电影2D3D有什么区别

2D就是平面电影,传统的一般电影。3D是立体电影,具有立体感,更具逼真感,通过佩戴3D眼镜观看,让观众有一种身临其境的感觉。

拓展资料

立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

⑼ 什么是3D电影,和2D电影有什么区别

3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。

⑽ 2D电影和3D电影在成本上有何差别

纯粹从成本上来讨论,3D电影的成本一定是高于2D版本的。获取3D画面有两种方式,一种是直接利用双镜头的摄影机进行拍摄(听说最近又出了单镜头的方案,通过支架摇摆拍摄,不太了解),另一种是前期2D拍摄加上后期转制。

关于直接拍摄的部分,我了解的不是特别的多。实际上目前国内能够熟练使用双镜头进行拍摄的摄影师并不多,而3D拍摄很大程度上还依赖一个经验参数,跟2D拍摄相比存在一定的虚焦可能性。这种情况通常发生在快速移动、爆炸、飞车等等镜头上。就目前的技术来说,尚未有比较好的方案解决这个对焦的问题。那么成本的增加在对比2D实拍来说,主要就是设备(双镜头vs单镜头)、人员(会3d拍摄的贵一点)、take数(多了废镜头)。

作为永远都站在尖端科技的电影行业来说,怎么轻易妥协默默忍受这样直接的成本增加呢?于是众多后期公司计算机图形学的博士们研究出了一系列软件,来通过软件搞定3d制作。关于后期制作的流程我在另一个问题里面回答过了。主要的成本在于软件、硬件和人力的增加上。

直接用3D摄影机拍摄的话: 首先双镜头的摄影机更昂贵,配套镜头等设备增多,使用成本更高 摄影机更沉重,移动不便,片场操作要求更高 当然,现在的数字技术免去了双倍胶片的成本增加,但存储容量的翻倍也是成本 后期制作如特效处理的都是双倍数据,都是增加成本

转制3D那就是成片后花钱请专业公司负责转,一部两小时电影的花销大约在两千万美元。