当前位置:首页 » 电影巨制 » 偏光片3D电影
扩展阅读
小师姐大电影 2023-08-31 22:05:11
十大禁播韩国电影 2023-08-31 22:05:02
一个外国电影木瓜 2023-08-31 22:04:55

偏光片3D电影

发布时间: 2022-05-26 15:26:47

❶ 现如今出现在荧屏上的3d影像是如何制作出来的

第一,叠加要把画面完全重合,而不是把光照完全重合。你最好测试一个图片全屏下,然后把两个投影投在一个幕布上面。做要不要重影。
第二,3D片源就是3D电影,真正的3D电影都是双画面的。一个让左眼看的画面一个让右眼看的画面。但是两个画面不是完全一样,而是只有角度上的差别,模拟人的眼睛的。两个画面分别让两个投影机来投射,再通过偏光镜形成一个偏光角度,通过偏光眼镜让每一只眼睛只看到每一个投影机上的画面而看不到另外一个投影的画面。
比如,两个线偏光片,一个是横向的给A投影,一个是竖向给B投影,输出3D画面到金属幕布上,偏光眼镜左眼是竖向,右眼是横向的,那么左眼就只能看到B投影的画面,而右眼就只能看到A投影的画面,利用3D电影两个画面的角度差,模拟人的眼睛越近的物体看到的角度差越大,那么就形成了3D了。

❷ 3d偏光电影放映

如果你下载的电影声称是偏光电影,并不需要用偏光看,可以转换成其他格式看,比如红蓝。如果要看偏光电影,偏光通常是两台投影机或放映机接电脑放映的。现在也有单放映机的,前面有个快速转动的偏光片。
普通显示器是暂时不能看偏光的。
立体电影播放教程:http://www.3d-pk.com/forum-viewthread-tid-24-extra-page%3D1.html

❸ 用3D眼镜看3D小电影,是什么感觉。

先说一下3d的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3d,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3d外,感受不到任何的3d效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。
那么立体画面是模拟人的双眼拍摄或者制作出来的双画面知道了,下一步是怎么让左画面只让左眼看到而不让右眼看到,右画面只让右眼看到而不让左眼看到。那么就是这三种的显示方式了。(注:上下格式或者左右格式只是在拍摄或者制作资源的时候的机位不同,但是双画面的原理是不边的。3d输出方式只分偏色
偏光和快门三种)
1,红蓝
红绿可称为是偏色方式,主要是通过红

绿三种颜色来滤掉其他的颜色,比如红蓝眼镜,输出的时候,双画面不同的地方有红蓝的重影。红色镜片可以滤掉蓝色的地方,而蓝色镜片就可以滤掉红色的地方,这样两只眼睛看到的画面就不同,因而形成3d。但是滤色由于不完整,而且看到的资源颜色会有偏差,所以效果,清晰度都很差。长时间观看这种3d对眼睛有直接的伤害。
除偏色外,其他的两种(偏光式和快门式)均需要特定的显示设备。
2,偏光
主要是通过偏光片和偏光眼镜来形成3d,电影院或者投影方面都是用双投影,每个投影投出一个画面,把两个画面重合起来,在投影机镜头前隔一层偏光片,所谓偏光片就是有方向的一种玻璃片,两个镜片当方向相同时,画面会穿过两层偏光片,而方向垂直时,则是全黑,能阻挡住画面。所以两个投影机前的偏光片是垂直防置,而偏光眼镜的镜片也是垂直的两个偏光片,这样,就能让你的左眼看到一个投影的左画面而看不到右画面,而让右眼看到另一个投影的右画面而看不到左画面,这样就在大脑里可以形成3d。电视也类似,但是他是1080的分辨率的屏幕分成两半,单数像素的为左眼看到的画面,双数像素为右眼看到的画面。因此,偏光的不同是偏光电视的分辨率是减半的,只能达到标清的540p的画面。
3,快门,是目前主流的显示方式。一般的液晶为60hz,即一秒种变换60个画面,而快门式的显示设备的刷新要高一倍,即每秒显示120个画面,双画面每个画面显示60次,比如1/120
3/120
5/120...的时间段内显示左画面,而其他的时间段显示右画面,但是眼睛对闪烁有延迟,一般24以上就很难察觉。所以眼睛只能看到重影而看不出闪的。在交替显示的同时,显示设备会发射信号给快门式眼镜。让它在哪一刻打开左镜片关闭右镜片,每秒种120次的交替闪动,同样是眼睛感觉不到(中国外界光源是50hz,在这种光源下可能会感觉到闪动)而通过快速的闪动,也让每只眼睛接收到各自的画面,传至大脑而形成3d。

❹ 普通液晶显示器看3D电影,用偏光眼镜,还是色差(红蓝)

都不太对。

3D眼镜主要分为三种:
1分色:就是红蓝之类的眼镜,片源也是分色,由于其成像清晰度,色泽保真性等,几乎已被淘汰。
2。分光:就是两个不同角度的偏光片,3D电影就是用了这种,但这与偏光眼镜是不一样的。其中还分线偏光和圆偏光,还分IMAX、杜比等。部分被动式的电视也采用了类似偏光的系统,但SONY,LG等不同厂家有区别。
3。分时:对较高闪烁频率的电视来说,通过不同时段从接受不同的信号来达到立体的效果,通常在您的眼镜上还有个按扭。

首先,红蓝是肯定不行的。
普通液晶的3D电影要与厂商了解合适的3D眼镜。

❺ 除了红蓝3D外确实还有偏光3D、快门3D和裸眼3D几种的 有吗 有偏光片源吗

有的。

目前的3D电影大致分为早期的红蓝、现在的偏光、快门和将来的裸眼四种。

红蓝因对眼睛有巨大伤害现已淘汰。

红蓝3D的片源就是看上去红、蓝乱糟糟一片的那种。

偏光3D的片源为左右格式或是上下格式,楼主去搜索“左右”、“上下”、“半高”、“全高”、“半宽”、“全宽”一类的关键词就可以获得,目前偏光式3D为LG所倡导,在卖场中的广告式名称为“不闪式3D”,国内电视大多为偏光式3D。

快门的片源通常容量比较的大,因为几乎是两套高清视频叠放在一起,播放时要求每秒播放120帧的图片。片源通常来自蓝光影碟,大多是BD50,在网络上下载的快门3D视频均为ISO格式的镜像。快门式3D目前为三星领军,国外的品牌除LG外多为快门式。

裸眼3D目前也有,不过对观赏者头部的位置要求极其严格,做成大屏幕很不合适,通常只用于小屏幕,如任天堂公司的3DS掌机、HTC的G17手机和佳的美(爱国者)的MP4等。

❻ 为什么3D电影看着那么逼真

导语

1895年12月28日,法国人卢米埃尔兄弟在巴黎一家咖啡馆里用他们发明的“活动电影机“首次放映了《火车进站》《拆墙》《婴儿的午餐》《水浇园丁》《工厂的大门》等影片。这是世界上第一次电影的公开放映。在放映《火车进站》时,当观众看到火车开进车站,似乎要穿透银幕碾压过来,有人竟然吓得起身逃窜。

今天,电影已经走过了一百多年的历史,今天的电影已经步入了3D时代。电影远比100多年前要更逼真。这是怎么做到的呢?其实,这是给眼睛变的魔术。

大家先来做一个简单的实验:在桌上立起一支笔,闭上左眼,单独用右眼看一下这支笔的位置;然后闭上右眼,睁开左眼,再看一下笔的位置。如此左右眼交替多做几次,发现没有,这支笔的位置看上去似乎微微晃来晃去。

对于面前的这支笔,其实它只有一个位置,可是我们的左眼和右眼相隔几厘米,因此各自看到的位置会稍稍不一样。为了避免两只眼睛打起架来,大脑指挥部要进行“调停”,把左右眼看到的东西合成为一幅画面。聪明的大脑不仅没有让合成后的画面晃来晃去,还可以根据左右眼的位置差别,判断出这支笔离你有多远。我们可以轻松看到眼前万物的“远近高低各不同”,很大程度上归功于这种“双眼效应”。

近些年深受欢迎的IMAX-3D电影,像大家熟知的美国电影《阿凡达》,3D效果正是利用了这种“双眼效应”。普通电影提供给你的是同样的内容,可是3D电影让你的双眼分别看“不同的电影”。也许你会说,我也戴过3D电影眼镜,可没发现看到的是不同的东西呀?当然,你的左眼和右眼看到的电影画面是一样的,只是电影画面上的物体的位置和大小稍稍有所不同,大脑把两个视角的电影画面结合到一起的时候,眼前就会呈现出如同亲临现场、站在阿凡达身边一般感觉的立体图像。3D电影相比于普通电影,拍摄的时候要用至少两台摄像机,分别代表两只眼睛的视角,拍摄的画面还要通过计算机处理,最后将这“两部电影”精心制作并显示在屏幕上。

那副眼镜又为什么那么神奇,让左眼和右眼看到的东西各异呢?常见的3D电影眼镜的镜片既不是近视镜,也不是远视镜,而是一种叫偏光片的材料。3D电影屏幕上发出的光线也是非同一般的,叫圆形偏振光,光一边向前传播,一边在自己绕着自己转圈儿,屏幕上发出播给左眼看的画面的光是逆时针转的,播给右眼看的画面的光是顺时针转的,而左侧眼镜偏光镜片恰好只让逆时针旋转的光通过,右侧偏光镜片只让顺时针旋转的光通过。如果光旋转的方向不能被镜片识别,就会被过滤掉,这样保证了左右眼看到各自需要接收的图像,不会混到一起。

除了偏光眼镜以外,还有一种眼镜被称为“快门眼镜”。戴这种3D电影眼镜的时候,电影屏幕上快速交替显示左眼需要的画面和右眼需要的画面,间隔只有零点零几秒。眼镜的镜片也跟着在变,如果屏幕上显示的是左眼需要的画面,左侧镜面是透明的,右侧镜面却会被“关掉”,变成黑色,把右眼临时挡住;接着屏幕上显示右眼需要的画面的时候,右侧镜面透明,左侧变黑,把左眼挡住。如此一来,由于变换很快,你完全觉察不到每次都有一只眼睛被挡住了,其实是两只眼睛在轮流看,合成后却同样是流畅的立体图像。

如果不戴3D电影眼镜,还能不能看3D电影、电视画面呢?当然可以了,那就要靠裸眼3D技术了。既然我们可以让人的眼睛戴上眼镜,为什么不可以给屏幕“戴上眼镜”呢?当然,目前裸眼3D游戏机和手机比较多,而裸眼3D电视机和电影还不是很普及。

裸眼3D技术还有许多需要完善的地方,不过科学家还有一门更炫的技术,那就是全息电影。前面涉及的电影,无论是用3D眼镜还是采用裸眼3D技术,美中不足之处在于其视角是固定的。无论电影的立体感多强,电影导演的镜头给你看阿凡达的脸,你就只能看阿凡达的脸,给你看阿凡达的手,就只能看手,如果想绕到阿凡达的身旁去看一看,有没有可能呢?全息电影就允许你从各个角度看电影,电影不再是一幅画面,而是一个摆在你面前的从前后左右都可以看的虚拟物体,它的立体感会更强。

设想一下,在一个小小的房间内,足不出户就可以走遍世界各地。点一下“撒哈拉沙漠”,眼前就会出现漫天黄沙,耳边萦绕着呼啸的风声,脚下也会制造出踩着沙子的感觉,你仿佛真的置身于沙漠之中,分不清是梦境还是现实;点一下“纽约街头”,眼前立刻是高楼大厦,耳旁响起繁忙的人流车流声。如果点一下森林,眼前就会是郁郁葱葱的一片树木,伴随着鸟语花香。视觉、嗅觉、听觉、触觉全方位的体验可以让你亲身感受虚拟世界发生的一切,完全置身于其中。我们可以设想,未来的电影技术一定会胜过现在的《阿凡达》很多倍。

❼ 目前主流的3D电影究竟是线偏振还是椭圆偏振

就目前的市场而言,reald是圆偏光,imax之前是线偏光,目前也更新为圆偏光了。这样圆偏光目前就有了以上两种格式。而我们在买圆偏光眼镜的时候,需要买全这两种格式,才能保证在任何一家影院都能观看3D电影。而线偏光因为不能满足日益增强的观影需求会被市场逐步淘汰。
至于你说的在电脑或是在电视上看3D电影,辣么电脑的显示器和电视的显示屏必须是偏光的才行。否则普通的电脑电视前面必须遮挡一张偏光膜,来达到偏光的效果,当然这样也无法比拟偏光的3D电视,因为毕竟3D电视的技术已经很成熟了,不比3D影院差。所以想有好的3D观看效果,要么去电影院,要么买3D大屏幕电视。别无他法。
我最近在网上看到有用手机看3D电影的类似望远镜的设备,警告大家最好别用。辣么近距离的盯着手机看,很容易损坏眼睛的,时间长了会诱发很多眼科疾病的。所以我们还是整一套家庭3D影院最方便。安全自由,随心所欲。

❽ 为啥看3D电影要带3D眼镜

这要先知道3d的原理:3D其实就是模拟人的眼睛的,你可以做个实验,在你的眼前摆上两个物体,一个近一个远,然后分别用左右眼去观察,你会发现两者观看的角度是不同的,越近的物体,那么两个眼睛的角度差就越大,越远的物体角度差就越小。这就是人的两只眼睛可形成的3D视觉。而拍摄的时候,使用两个镜头,同时拍摄出两个只有角度上差别的画面。再把这两个画面分别进入人的两个眼睛,也是可以在大脑中形成立体效果的。所以,现在的3D技术就是怎么让AB两个画面,A画面只让左眼看到而右眼看不到,B画面只让右眼看到而左眼看不到。这就需要设备和眼镜的配合。
目前影院有两种技术,快门和偏光,快门是通过两个画面的交替显示,再通过快门眼镜的闭和开,让你的每只眼睛在一瞬间只能有一只眼睛看到画面。这种投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感觉不到两个画面在交替。偏光则是利用了两个投影设备投到一个幕布上,在投影镜头前方加一块偏振片,两偏振片的偏光方向垂直,然后再利用两个垂直的偏光镜片(偏光眼镜)分别过滤掉一个投影机投射的画面,从而让你的一只眼睛只能看到一个投影机的画面,这样通过两个眼镜分别看到两个角度差的画面,自然就形成了3D视觉。
目前的3D电影大部分都是720P或者1080P的,一个DVD的容量根本就不可能放得下一张真正的3D电影。所以目前无法用DVD来观看真正的3D电影

❾ 3D电影 有什么好的 和普通电影有什么区别 什么是3D电视 还有什么3D眼镜有多少种

简单说,他们的区别在于3D立体效果超好,能让你感觉身临其境,更真实!普通电影就是普通的平面质感,它做的再清晰你都只能有一幅平面图画感觉。但3D电影必须配合3D眼镜才能看到效果,否则你会觉得其画质还不如普通电影。
基本上3D
眼镜分别有三种类别,分别是:偏光片、红绿片和红蓝片;使用上是有分别的;需要跟据被视物件是用甚么
3D
制作方式而配合使用,才有好的立体效果。
简单来说,跟制作公司指示便是,例如电影、画册等会有赠送或借用品,照用便无问题。
如无指引的话,就会很烦,除了要分上述三种不同类型,每种还要分左、右;即是:
"红蓝"分左红右蓝和左蓝右红。
"红绿"分左红右绿和左绿右红。
"偏光"则更更复杂,因左右镜片颜色是一样的灰色,肉眼是不能分别左右有什么不同,其实还是有分直向滤光和横向滤光,同样又是要分左右的。
如果不适当配合,除了立体效果不佳,还会令图象朦糊,以至眼睛不适及晕眩等问题发生,所以需要小心处理配合。