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左右3D眼镜电影源

发布时间: 2022-05-22 12:49:31

Ⅰ 电影院的3D眼镜怎么使用

电影院的3D眼镜的使用像戴眼镜一样戴在眼睛上即可,用于3D电影。3D电影眼镜是配合3D电影或显示器显示3D效果所需要的配件。

自从电影《阿凡达》之后,3D眼镜迅速的在中国的市场流行起来,3D电影、3D游戏,甚至一些网站的首页也都是3D效果的。

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观看3D电影小贴士:

  1. 如果在3D观影过程中,感觉没画面立体感、头晕、画面不清晰……等等不适,也许这并非3D技术本身的问题,而是放映的问题。

  2. 因为此前有国内不同地区的多个影城的多起放映事故报告:如影片的左右影像放反(反戴眼镜可解决)、调焦不准、烧片等等,此时建议各位消费者大胆维权,向院方讨一个公道。

  3. Dolby 3D系统的眼镜偏小,如果观看者本身是近视戴眼镜的话,想再套上3D眼镜就比较困难,不推荐。

  4. 不同的技术使用的眼镜不同的,不会每场电影用的眼镜不同的,因为同一个影厅,设备是相同的,那么无论在这个厅放多少部3D电影都是用相同的眼镜的,双机偏光里面三种技术的眼镜也不通用。

Ⅱ 左右格式的3D影片用什么样眼镜观看

左右格式的电影,使用偏光式3D眼镜,以及支持左右格式3D电影的电视机。

偏光式3D也叫偏振式3D技术,属于被动式3D技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D电影院、3D液晶电视等大多采用的是偏光式3D技术。

技术原理

目前市场中较为主流的有RealD 3D系统、MasterImage 3D、杜比3D系统三种。特别是RealD 3D技术,其市场占有率最高,而且不受面板类型的影响。

可以帮助任何支持3D功能的电视和显示器产生出高清3D影像,拥有这项技术的RealD公司主要是通过技术授权进行推广,在3D影院方面其占有率也遥遥领先。

Ⅲ 电影院的偏光3D眼镜是不是通用的

电影院的偏光3D眼镜不是通用的。

普通3D和real3D两种影厅的眼镜是可以混用,只不过亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必须使用专用眼镜,无法和其他3D眼镜通用。

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。

和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。

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快门式3D主要通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹、海信品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。

Ⅳ 电影院用的3d眼镜是什么类型的

大体分为三大类:分色式3D、分时式3D和分光式3D。

分色是通过左右眼预先加上对应的颜色达到左右眼分开的目的;分时式左右眼交替打开与放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以实现左右眼看到的影像不同。

原理都是通过两台摄影机模拟人眼同步拍摄下影像,再通过两台放映机同步放映,3D眼镜的作用就是让左右眼看到的影像分别是左右摄影机拍摄的影像,在人的大脑里在经过合成而成为立体影像。

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3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。

以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。网络

Ⅳ 左右格式的3D电影能用电影院的那种3D眼镜看吗如果不能那应该用什么眼镜看

需要眼镜和放映设备共同作用才能起效
我们平时看东西时之所以能感觉到立体是因为左眼和右眼有视差而形成的。
看3d电影的的时候
使用左右两部放映机放映带有视差的影片
然后通过眼镜(或者红蓝镜,或者偏振镜)使左眼只能看到左侧放映机的画面,右眼只能看到右侧放映机的画面
从而强制使双眼产生视差
进而令我们感觉到如同身临其境的感觉
如果你想在家里看的话
现在可以买到支持3d的显示器
另外如果用普通显示器看3d电影的话
则只能看红蓝3d
同时需要佩戴红蓝眼镜

Ⅵ 3d眼镜看电视电影有效果吗

看不出的。电影院的3D效果是将两幅视角不一样的画面交叉播放,然后用红蓝眼镜分别过滤出左右眼的画面的。DV拍摄的时候是不分左右帧的,它是按照DV自己的采样率进行录制的,无法和电影的播放同步。那就无法区隔出左右帧,当然就不会有3D效果的

Ⅶ 电影院的3D电影 都是左右模式的吗

电影院里的3D电影,分为下面3种形式:


  1. 双色3D,包括红蓝、红绿等。

  2. 2. 偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。

  3. 3. 分时3D,也叫电子快门式3D。

这三种要带不同的眼镜观看,所以影院的3D电影给您配备的眼睛也有差别。

Ⅷ 去电影院买2d的票自己带个3d眼镜可以看出3d效果吗

这个是看不出来的,3d眼镜只对3d电影有效果。

不管是3D成像还是全息投影,他们的起源与发展都离不开科学不停的探索与进步。就拿3D电影来说,如果没有我们对于人脑成像规律以及光的性质的了解,现在就不会出现如此逼真的3D电影。

3D电影的发展

1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。

1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。

Ⅸ 一般电影院用什么3D眼镜

目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。

偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

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偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。

3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。