Ⅰ 3D电影介绍
目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3d影片,一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放是,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像.因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果.imax影院的屏幕有高达七十多米高的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的.另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后,左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在
电脑上观看立体电影,真的很不错哦.还有一种常用的技术也就是诸如豪杰立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之想配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像.只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立体影像,并且不会有闪烁感.因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100mhz以上,不过由于其便于与电脑一起配合使用,因此现在非常流行,豪杰就是采用这种眼镜
Ⅱ 3D电影是什么样的一种技术
3D电影D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
Ⅲ 什么是3D电影
什么是3D电影?
谓的3D电影就是让您看着更加逼真,更加有视觉效果,当然了,就是要带一个眼镜,还有就是一个大屏幕要启一定的作用 。可能是这样吧。这只是我的个人理解,如果说错了,还请您谅解。谢谢 !!!
Ⅳ 3d电影原理是什么
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上。
通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
(4)3d电影技术扩展阅读
现在3D电影的成像技术有很多,比如不闪式3D技术、时分法技术、光栅式技术等等,它们都各有优缺点,不过它们最终的实现依靠的原理还是一样的。
不闪式3D技术利用的是偏光式3D成像;而时分法技术是通过提高屏幕刷新率把图像按帧一分为二,形成左右眼连续交错显示的两组画面,然后通过特殊的3D眼镜使得这两组画面分别进入左右双眼,最终在大脑中合成3D立体图像。
而光栅式技术是通过光栅屏障来控制光线行进方向,让左右两眼接收到不同的影像,从而产生视觉差,最终形成立体显示效果。
Ⅳ 3D电影技术和3D特效技术在影视剧中的应用
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Ⅵ 全球首部运用3D技术的电影是什么国内首部3D电影叫什么
全球首部3d电影:1922年,《爱情的力量》.
国内最先试用的3D电影:《唐吉可德》,第一部3D电影:《龙门飞甲》
Ⅶ 3D电影技术是如何形成的
他是利用人的两眼的距离所看的事物差,然后电影就是模拟了两眼所看的差别,所以裸视看会有
双影
。
Ⅷ 3d电影技术
300万不可能
小影院没法开。空间不够。3D屏幕必须离座位一定的距离
3D电影院的屏幕一定要大,否则根本没法搞
屏幕一大,整个空间就更要大了。
3D放映机分很多标准,不同的有不同的价格
最烂的是单机3D,包括Xspan、杜比单机、RealD,sony 4k等
非RealD的画面很黯淡,就很难考虑了
RealD好一些,价格就上来了;sony 4k和RealD差不多,各有千秋
但sony 4K一套价格就近300万人民币
还有眼镜费用、屏幕费用、场地费用、音响费用等
双机更不用考虑了,不是一个数量级的
况且3D的片源也没那么多,支撑不了成本
所以很不现实哦
这只能电影院才玩得起
Ⅸ 目前有哪些3D电影技术
现在主流的3D电影技术有三大类,偏色、偏振(偏光)和快门。它们的根本原理都是利用左眼和右眼看到画面不完全一致,而让大脑感觉画面的角度不同,从而产生立体感的错觉。也就是说目前无论哪种3D技术,都是要想办法让左右两个眼睛看到两个不同的画面。偏色是最廉价的方式,即一个画面的轮廓被染上不同宽度的两种颜色,然后用两个不同颜色的镜片,进行过滤,分别过滤掉其中一种颜色,让左右两只眼睛看到的画面有点差异,这种方式效果最次,用普通的电脑电视和播放软件都可以播放,它又分为红蓝、黄绿、红棕、绿橙等等种类。偏光的3D是用双投来放映的,把双画面分别用两个放映机投射到荧幕上面。而在放映机的前面,放了两片偏光片,偏光片是一种可以滤光的带有不同方向的膜,两片膜平行放置的时候是可以透光,垂直放置的时候是全黑的看不到光的。所以,两个放映机前面垂直角度放了两片偏光膜,而眼镜上面也是用的两片偏光膜,安装的角度是和放映机前的偏光膜的角度是一样的,这样,左眼就能看到左画面而看不到右画面,右眼就只能看到右画面。目前有线偏光和圆偏光之分,线偏光的缺点就是角度问题,把头倾斜了就看不到立体效果了,而圆偏光的角度限制要小得多。快门式3D技术,就是放映时,放映一帧左眼的画面,再放映一帧右眼的画面,不断循环。它对眼镜的要求较高,眼镜必须用电路控制,和放映机同步变动:放映左眼画面时,眼镜关掉右眼;放映右眼画面时,眼镜关掉左眼。左右眼切换的时间至少是1/120秒,由于时间太快,人的视觉系统根本不能察觉到快门的切换。
以上是关于观看3D的原理。3D拍摄原理呢,都是一样,通过架两台摄像机,拍摄两个角度略有不同的画面。3D格式本质就是两个画面,所以网上有很多左右、上下画面的3D片源可以下载,下载后,可以借用软件进行合成各种类型的3D播放画面效果。目前电视的3D播放也是这几种原理,但是现在3D偏远很少,很少有3D电视台和节目,所以电视播放的3D大都是通过软件计算,把2D画面,通过平面变形等算法、硬生生的拆分成两个画面,进行播放,其实这就是假3D。有的电影在拍摄的时候也是只拍摄一个画面,然后通过软件转成两个画面,所以看起来就有些不自然,这类都是假3D。当然,目前还有裸眼3D,大都还处于研发阶段,基本上与大众消费者接触不多。裸眼式3D技术目前有光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种类型。有兴趣可自行查阅。以上内容均为原创手打,望采纳。