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我的世界大电影3

发布时间: 2022-01-22 17:12:35

A. 我的世界一直不能更新,进度条一直是0

问题产生的原因:

  1. 网络不佳 2.所在区域网络交换机发生错误,或繁忙,暂不接受访问。3.我的世界服务器端接口出现问题。4.杀毒软件或电脑防火墙拒绝我的世界访问网络。

建议您先检查问题原因哦~

如果问题是1:那建议题主购买良好的路由器,以及良好的宽带,和好的网线进行科学上网。

如果问题是2或3,请题主耐心等候即可~

如果问题是4,请题主检查杀毒软件,给予我的世界信任权限,或关闭防火墙即可。

风险提示:关闭防火墙容易遭受黑客入侵,给予杀毒软件我的世界信任权限,也容易遭到危险应用的入侵哦~

《我的世界》


原版名称:Minecraft


是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。


Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏。


透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。


在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

(1)我的世界大电影3扩展阅读:


《我的世界》荣誉记录


1、GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项 。


2、英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖。


3、GameTrailers评选2010年度最佳游戏。


4、2015年日本游戏大赏特别奖。


5、2016年11月,2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。


《我的世界》电影


导演:罗伯·麦克艾亨利


类型:动作/冒险


上映时间: 2019年5月24日


《我的世界》电影将是罗布·麦克尔亨尼执导的首部大银幕影片。


据悉华纳的《我的世界》将会是一部真人电影,而制片人正是《乐高大电影》的制作人罗伊·李(Roy Lee)。


B. 我的世界3开始怎样生火

木材!

我们进入世界的第一个首要任务就是收集几颗树木的木柴

方法:十字光标对着树干,然后用鼠标左键按住不放!等到树干变成一个小小的方块!我们靠近小方块!木杆便被我们收进了背包里面


C. 我的世界gamemode3是什么意思

gamemode 3只在PC版存在,指的是旁观模式,可以自由查看地形。也可以在设置中切换。

D. 不下载的我的世界3

Bugian是没有发布过我的世界3的,这些都是魔改版本。如果你想玩官方的Minecraft,你需要在GooGle store下载。

E. 我的世界大电影破碎中末影女王真的杀了him吗

him是3个真身,27个分身,末影女王杀的是最弱的一个分身,再说了him不会被自己创造的人打败的,真him拥有毁灭世界的力量,一拳能秒掉末影女王。him还有黑化,能消灭整个宇宙。

电影制作:

华纳的《我的世界》将会是一部真人电影,而制片人正是《乐高大电影》(The Lego Movie)的制作人罗伊·李(Roy Lee)。

这也意味着《我的世界》电影将是罗布·麦克尔亨尼执导的首部大银幕影片。而根据此前的报道,他取代的原定人选是曾执导过《博物馆奇妙夜》(Night at the Museum)系列影片的肖恩·利维(Shawn Levy)。

制片方为“华纳兄弟”(Warner Bros.),并将由《乐高大电影》(The Lego Movie)的制片人罗伊·李(Roy Lee)和《贱女孩》(Mean Girls)的制片人吉尔·梅西克(Jill Messick)联合打造。

(5)我的世界大电影3扩展阅读:

导演:

罗布·麦克尔亨尼是一名来自美国费城的编剧和演员,曾出演过《法律与秩序》(Law & Order)、《急诊室的故事》(ER)、《犯罪现场调查 纽约》(Crime Scene Investigation: New York)等18部影视作品。

其中最被广大观众所熟知的是他在电视剧《费城永远阳光灿烂》(It's Always Sunny in Philadelphia)中饰演“马克”(Mac)一角。同时作为编剧和制片人,他的作品也基本与《费城永远阳光灿烂》有关。

而作为导演,他只能算一名不折不扣的新人,04年至06年期间执导过《费城永远阳光灿烂》的三集戏份,07年执导了《费城永远阳光灿烂》的衍生电视短片《丹尼·德维托与合同》(Danny DeVito & the Contract),今明两年则会执导两部家庭电影《Pariah》和《Figment》。

F. 我的世界星球大战3如何保存

第二次世界大战给人类带来了哪些影响?
我要的是影响
答案
决定人类命运与前途的大搏斗
1939—1945年,德国、意大利、日本法西斯国家发动了一场人类历史上空前规模的第二次世界大战,先后有61个国家和地区、20亿以上的人口被卷入战争,军民死亡5120余万人,最后以德、意、日三个法西斯国家的彻底失败而告结束.
第二次世界大战的爆发,有一系列政治、经济、军事和历史的原因.第一次世界大战结束后,帝国主义时代所固有的各种基本矛盾一个也未解决,而又增加了资本主义与社会主义的矛盾,战胜国与战败国的矛盾以及帝国主义战胜国之间的矛盾.随着帝国主义国家间经济、政治和军事发展不平衡的加剧,军事实力发展较快的德、意、日三国要求重新划分世界势力范围,使帝国主义之间的矛盾进一步尖锐起来.
1929—1933年的世界经济危机,又使这一矛盾进一步加剧.
为摆脱危机而走上军国主义道路的德、意、日三国,相继发动了局部侵略战争,最后终于导致了第二次世界大战的爆发.
首先揭开这次战争序幕的是日本帝国主义.1931年9月18日,盘踞在中国沈阳地区的日本关东军向当地中国驻军发起进攻.1933年1月,日军开始向华北进犯.1937年7月7日,日军又向驻守北平西南郊芦沟桥的中国军队发起进攻,中国人民从此全面开展了历时8年的抗日战争.
第二次世界大战全面开始是德军入侵波兰以至西欧各国.战争分五个阶段.
战争第一阶段(1939年9月1日至1941年6月21日),1939年9月1日,法西斯德国进犯波兰,第二次世界大战从此全面爆发.9月3日,英、法对德国宣战,不列颠帝国的自治领和殖民地加入了英、法同盟(9月3日,澳大利亚、新西兰、印度加入;9月6日,南非联邦加入;9月10日,加拿大等加入).由于波兰几乎没有战争准备,双方实力又极为悬殊,波兰很快就被德军占领,国家灭亡.9月17日,苏联军队开进了波兰,占领了西乌克兰和西白俄罗斯等地区.9月28日,德苏签订了“定界”条约,确定了双方各自在波兰的占领地区.
从战争爆发到1940年5月前,英法推行战前外交方针,企图将德国侵略祸水引向苏联.而法西斯德国则利用战略间歇,积极准备进攻西欧各国.
1940年4月9日,法西斯德军兵团未经宣战即侵入丹麦并占领该国领土.同时,开始入侵挪威.在以吉斯林为首的亲法西斯分子(所谓“第五纵队”)的协助下,法西斯德军在挪威的战斗行动经两个月便以占领全境而告结束.
法西斯德国军政头目早在结束挪威战役之前,就已着手实施“黄色计划”,这计划规定经卢森堡、比利时、荷兰对法国实施闪电突击.进攻于1940年5月10日拂晓开始,首先对机场进行了密集的空中突击,并实施了空降.法西斯德军的主要突击经阿登山从北面迂回“马奇诺防线”,横贯法国北部,抱定防御战略的法军统帅部将重兵配置在“马奇诺防线”,而未在纵深建立战略预备队.法西斯德军坦克兵团在突破色当地区的防御之后,于5月20日进抵英吉利海峡.5月14日,荷兰武装力量投降.比军、英国远征军和一部法军,在弗兰德平原被分割.5月28日,比军投降.英军和一部法军被封锁于敦刻尔克地区,在丢弃全部重型军事技术装备后,撤至英国.6月初,法西斯德军突破了法军在索姆河、埃纳河仓促建立的防线.6月10日,法国政府放弃巴黎.1940年6月22日,军事行动以签署法国投降书即所谓《贡比涅停战协定(1940年)》而告结束.
1940年6月10日,意大利加入反对英、法的战争.8月,意军侵占英属索马里和肯尼亚、苏丹各一部,9月中,又从利比亚侵入埃及,企图进逼苏伊士.希腊军队打破了意军由阿尔巴尼亚向希腊发展进攻的企图.1941年1—5月,不列颠帝国军队将意军逐出英属索马里、肯尼亚、苏丹、埃塞俄比亚、意属索马里、厄立特里亚,意大利舰队在地中海遭受很大损失.1941年初,德军组成一个“非洲军”,由隆美尔将军指挥开到北非.德、意联军于3月31日转入进攻,4月下半月进抵利比亚、埃及边界.
在欧战同时,日本帝国主义对中国的侵略也进一步扩大了.日军向中国内地进攻,开始占领华南地区,侵占了法属印度支那北部.
1940年7月16日,希特勒发出了关于入侵英国的训令(“海狮”战役).1940年8月,德国航空兵开始对英国城市进行密集突击.
德在侵英的同时,注意力已转向东方.与进犯苏联的计划密切相关的是德、意、日侵略同盟的加强.法西斯德国在准备侵苏战争过程中,先后入侵巴尔干半岛、保加利亚、南斯拉夫和希腊,夺占了克里特岛.
法西斯德国在战争第一阶段的军事胜利,很大程度上是因为它的对手未能联合自己的力量,建立统一的军事领导体系.到战争第一阶段末,几乎全部西欧和中欧国家都已被法西斯德国和意大利占领或沦为附庸,其经济和资源被用于准备侵苏战争.
战争第二阶段(1941年6月22日至1942年11月18日),1941年6月22日,法西斯德国背信弃义地进犯苏联.22日、24日,丘吉尔、罗斯福分别代表英国和美国政府发表声明和通过缔结协定,支持苏联反对法西斯侵略的斗争.
成为第二次世界大战主战场的苏德战场,从军事行动一开始就异常激烈.头几个月里德军侵占了大片俄国领土.苏军在莫斯科附近的反攻和1941—1942年间的冬季总攻的结果,使法西斯的“闪击战”计划遭到了彻底破产.
1941年12月7日,日本突然袭击美国在太平洋的军事基地珍珠港,挑起了对美战争.
12月8日,美、英等一系列国家对日宣战;12月11日,法西斯德国和意大利对美宣战.
法西斯德军统帅部经过广泛的准备,于1942年7月中,开始了第二次世界大战最大的会战之一斯大林格勒会战(1942—1943年).在太平洋,日本夺取了制海权,占领了香港、缅甸、马来西亚连同新加坡要塞、菲律宾、印度尼西亚各重要岛屿及其他地区.重创英、美、荷联合舰队,日本在太平洋战区的地位得到了加强,使美、英失去了太平洋西部所有海、空军事基地.从1942年上半年起,美国在太平洋的力量开始增加,日本舰队在珊瑚海海战(5月7—8日)和中途岛海战(6月)中受到了相当大的损失,于1942年底在太平洋转入防御.日本帝国主义者被迫放弃了对苏作战的打算.
战争第三阶段(1942年11月19日至1943年12月31日),1942年11月19日,苏军在斯大林格勒附近开始反攻,合围和粉碎了敌军33万人的集团.苏军夺取主动权后,于1942年冬、1943年春在北高加索、顿巴斯、列宁格勒附近和战场其他地区对敌实施了毁灭性突击,将敌人打退500—1300公里,解放了战前居住过4000余万人口的大片国土.敌军218个师被击溃,约5000门火炮、7000辆坦克、1.4万余架飞机被击毁,法西斯德国已无力补充这些惨重损失.这些胜利,从根本上破坏了德国的军事实力,改变了第二次世界大战所有战场的军事政治形势.从1941年6月至1943年12月,对德宣战的国家由15个增加到36个.
从1942年秋开始,英、美的战斗行动积极了一些.盟国较大兵力的战略航空兵被调整来轰炸德国的城市、工业目标和军事目标.在大西洋交通线上与德国潜艇斗争的效率也有提高.盟军统帅部在艾森豪威尔将军统一指挥下,在北非的军事行动表现了相当大的积极性.1943年7月10日,美英军(13个师)在西西里岛登陆,并攻占该岛,9月初又派登陆兵在亚平宁半岛登陆,均未遭意军重大抵抗.英美军在意大利的进攻,适逢墨索里尼制度由于以意共为首的广大人民群众的反法西斯斗争而陷于严重危机.7月25日,墨索里尼政府被推翻.巴多格里奥元帅成为新政府首脑,于9月3日与美、英签订了停战协定.法西斯集团开始瓦解.
战争第四阶段(1944年1月1日至1945年5月9日),美英武装力量在太平洋和亚洲的较大范围内展开了进攻.1944年夏秋苏军进行了数个较大的进攻战役.芬兰政府于1944年9月19日与苏联签订停战协定,退出法西斯集团,并于1945年3月4日对德宣战.由于进行了白俄罗斯战役(1944年),白俄罗斯全境、立陶宛大部获得解放.苏军以及波兰第一集团军部队7月下旬解放波兰.1944年中,摩尔达维亚全境、罗马尼亚大部获得解放.苏军进入保加利亚加速了该国正在酝酿的人民起义,9月9日,起义爆发,推翻了君主法西斯制度,成立了祖国阵线政府,也对德宣战.8月29日,斯洛伐克武

G. 我的世界

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。[1]
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft[2]
其他名称
麦块、MC、当个创世神
游戏类型
沙盒、生存、冒险
游戏平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition) 展开
游戏平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation Vita
XBox One
XBox 360
Raspberry Pi
Windows 10(Windows 10 Edition Beta) 收起
所属系列
沙盒游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB,4J Studios
发行商
Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)
发行日期
2009年5月13日(首个公开版本)[2]
2015年6月4日(最新正式版本)[2]
2015年4月1日(最新预览版本)[2]
制作人
Notch(Markus Persson)(已退出制作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]
总 监
Jeb
音 乐
C418
主要配音
C418
内容主题
生存 建筑 冒险
玩家人数
单人 多人
游戏画面
3D
游戏引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL
分 级
ESRB:10+
最新版本
PC:本体1.8.8 启动器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1 展开
最新版本
PC:本体1.8.8 启动器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1
XBox One:CU15 / XBox 360:TU27
PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita:1.18 收起
最新预览版本
15w35e[2]
发行阶段
正式版
结局数
无结局[2]
主要角色
Steve Alex[2]
语 言
多国语言
官方PC售价
€19.95/$26.95/£17.95[2]
官方PE售价
¥45/$10.9[2]
iOS售价
¥45
目录
1 游戏设定
2 角色设定
▪ 自主意识生物
▪ 传说生物
▪ 被动型生物
▪ 攻击型生物
▪ 中立性生物
▪ 驯服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS生物
3 物品道具
▪ 基本物品
▪ 防具
▪ 武器
▪ 工具
▪ 附魔
▪ 电路
4 场景地图
5 特色系统
▪ 游戏模式
▪ 成就系统
▪ 天气系统
▪ 节日特效
6 音乐配音
7 配置要求
▪ PC配置要求
▪ PE配置要求
8 所获荣誉
9 游戏评测
10 发售版本
11 制作团队

游戏设定编辑
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是
LOGO (2张)
华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[2]

游戏分为创造与生存两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
生存模式中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。[4]

角色设定编辑

自主意识生物
生物
图片

史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。

亚历克斯(Alex)
基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。
Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。

传说生物
生物

图片


Herobrine
基础攻击力:∞; 生命:∞
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。

被动型生物
从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;鱿鱼的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
生物
图片

村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release
攻击:0 ;生命:20
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。
在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
绿色长袍村民不会自然生成。

村民

猪(Pig)
首次出现:Classic 0.24
攻击:0 ;生命:10
每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。

成年猪

牛(Cow)
首次出现:Alpha 1.0.8
攻击:0 ;生命:10
牛是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。
给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

成年牛

鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2
攻击:0 ;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。

鱿鱼

鸡(Chicken)
首次出现:Alpha1.0.14
攻击:0 ;生命:4
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。

成年鸡

蝙蝠(Bat)
首次出现:1.4.2
攻击:0 ;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界除创造模式中的玩家外唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。

飞行中的蝙蝠

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出现:1.0.0
攻击:0 ;生命:10
是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。

成年哞菇

羊(Sheep)
首次出现:Classic 0.27
攻击:0 ;生命:8
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_ 羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。

成年羊

兔子(Rabbit)
首次出现:1.8
攻击:0(杀手兔:5/8/12); 生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。
杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。
另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。

兔子 (2张)

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