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3d电影成本

发布时间: 2022-01-22 08:47:55

Ⅰ 电影院院方放映2D/3D电影每场成本多少

灯泡价格(寿命时间500小时) 8000(汞灯)
电费算 1.5 一度

电影放映时间2小时 32(两小时灯泡寿命)+9(6度电)=41 (不算人工,) 一个厅大概来个3 4人 就不会亏本播放。
2D 3D 差别不大,多一套设备用电而已 功率也不大。

Ⅱ 你们觉得正常的热门3D电影都在什么价位

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Ⅲ 3D制作的电影成本大不大

互补式3d技术,快门式3d技术,不闪式3d技术,强大的后期制作,光分技术,分色技术,时分技术。

Ⅳ 2D电影和3D电影在成本上有何差别

纯粹从成本上来讨论,3D电影的成本一定是高于2D版本的。获取3D画面有两种方式,一种是直接利用双镜头的摄影机进行拍摄(听说最近又出了单镜头的方案,通过支架摇摆拍摄,不太了解),另一种是前期2D拍摄加上后期转制。

关于直接拍摄的部分,我了解的不是特别的多。实际上目前国内能够熟练使用双镜头进行拍摄的摄影师并不多,而3D拍摄很大程度上还依赖一个经验参数,跟2D拍摄相比存在一定的虚焦可能性。这种情况通常发生在快速移动、爆炸、飞车等等镜头上。就目前的技术来说,尚未有比较好的方案解决这个对焦的问题。那么成本的增加在对比2D实拍来说,主要就是设备(双镜头vs单镜头)、人员(会3d拍摄的贵一点)、take数(多了废镜头)。

作为永远都站在尖端科技的电影行业来说,怎么轻易妥协默默忍受这样直接的成本增加呢?于是众多后期公司计算机图形学的博士们研究出了一系列软件,来通过软件搞定3d制作。关于后期制作的流程我在另一个问题里面回答过了。主要的成本在于软件、硬件和人力的增加上。

直接用3D摄影机拍摄的话: 首先双镜头的摄影机更昂贵,配套镜头等设备增多,使用成本更高 摄影机更沉重,移动不便,片场操作要求更高 当然,现在的数字技术免去了双倍胶片的成本增加,但存储容量的翻倍也是成本 后期制作如特效处理的都是双倍数据,都是增加成本

转制3D那就是成片后花钱请专业公司负责转,一部两小时电影的花销大约在两千万美元。

Ⅳ 3D电影成本贵在哪

主要还是贵在那些特技上。 看3D就是要看那些炫目的特技所带来的视觉冲击 爽

Ⅵ 拍一部3D电影需要多少钱呀

王东升:实拍3D电影究竟需要多少钱?
随着3D电影几何拍摄技术的发明,使得拍摄进度赶上了普通2D电影速度,大大的降低了3D电影的拍摄成本,动则两千多万的3D成本被拉低到了几百万,因为片子类型不同,时长不同,还有特效等原因,所以最终成本也不同,但是一般的低成本投入,比如一千万到两千万投入的项目,如果计划实拍3D,只需要增加成本300万-400万就可以拍成优质真3D,包含全部3D前期拍摄和3D后期制作费用!

Ⅶ 3d电影院大概要投资多少钱

1、要开3D电影院,先要做好自己的人群定位,在那个地方开,要做多大的场地规模,开多少个影厅,多少个座位,装修什么档次,要上什么型号设备。
2、一般3D同步电影院需要加盟院线,加入院线的最低标准是三个厅,每个影厅的成本在50万到100万之间,具体看你要做什么档次的电影院,采用什么设备型号的放映器,还有是否考虑做大型的巨幕,巨幕一般花费会比较高。
如果以上还有那些不懂欢迎追问或者私聊米高梅影业小李!

Ⅷ 为什么好莱坞的三维动画片成本为什么这么贵

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Ⅸ 3D电影投资

1,最基本的投资包括银幕,音响系统,电影放映机(至少要有2台,附带偏振镜),至于价格,由于接触渠道有限,帮不到你
2,片源是最大问题,目前3D电影片源奇缺,在国内上映过的3D点总共不超过10部(不包括科技馆等科教机构的科教片源),而且影片拷贝不容易搞到,国外影片拷贝就更难了。
3,影院的营业执照问题,办影院须到工商部门注册登记,前提是先到文化部门领出电影放映许可证。搞得到吗?难点吧。
4,一般电影不可能转化为3D形式放映(至少个人技术办不到)
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。拍摄时,使用两台摄象机同时照规定距离拍摄,,放映时把两组图象重合,一般用红绿,红蓝色,然后用相应的眼镜把两组图片区分开,分别投到右眼和左眼,产生立体效果. 而普通影片由于片源限制,想个人转换或重制,很难(技术,资金限制)

Ⅹ 电影院一般放一场3D电影的成本大概是多少

由以下因素决定(而异):

1.电影院的性质和所在位置(地区地域):

主要是房产的问题,比如现在大多是新“影城”都在大型综合的购物娱乐广场,就得考虑“缴租”,还有物业费。有的电影院是独立建筑物,房子根本就是“自己”的,所以就不用在这项上考虑什么了。当然,既然是“独立建筑”就得自己雇用“保安公司”和“保洁公司”的职工了。

2.开业时间:

有些设备基本上是“一次性”投资,很长时间不用更换,比如说放映机。所以开业得越久,似乎越有“利”。

3.营业面积和建筑,装修的形式:

“营业面积”包括“等候区(大堂,小卖等)”和“观影区(影厅)”。最直观的,营业面积越大就需要更多的职工,也就要支付更多的“工资”。无论是“售票”“服务”“放映”。然而,职工数的多少不仅仅取决于“营业面积”,“建筑”的形式也是决定职工数的一个重要因素。像现在新“影城”吧,就是为实现“减员增效”而设计的。

说具体点吧,就拿四个厅和八个厅的两家影院假设,而且两家影院的每个影厅都是150个坐位,营业时间(排片)相同,放映方式(胶片或数字)相同(就简称她们为“4”和“8”吧)。

首先可以肯定的是影厅的多与少决定“售票”人员的多少,这无关设计问题。然后是服务岗---检票,领位,散场。最后是放映

“4”的影厅入口分散(需要多个检票员),地形复杂(需要服务员引导,避免走错影厅),对号入座(影厅里需要有服务员领位,以免秩序混乱),入场和散场走两个门(在散场时需有服务员,将散场门打开)。--请注意,这些情况很有可能是在两个甚至两个以上的影厅同时发生。

“8”的影厅入口集中在检票口后面,检票口大有“一夫当关万夫莫开”的感觉(只需一名检票员,因直接看到影厅,故不需服务员引导)。不对号入座(不需要领位),入场和散场走一个门(把住检票口即可)。

再说放映,“4”的影厅分散,放映室也肯定分散(需多名放映员)。“8”的影厅集中,放映室也肯定集中(现在已不按“行业标准”行事,要是再有数字和大盘,至多安排三个放映)。

再考虑到每天替班吃饭,每周轮休等等,“4”的职工数肯定比“8”多不少。成本高低显而易见。(业务,财务,办公室的人数都差不多)

“装修”的形式,这要说的并不是先期的,而是影院运转起来之后。最重要的就是“灯”,这还跟营业面积有关。有一个大大的大堂在装上成百上千的装饰灯,几十个海报灯箱,播放“预告片”的电视和音响“哇哇”唱。和有一个小小的大堂只有普通照明,两三个海报灯箱,不播放“预告片”。二者的成本肯定是不一样的。更别说有的影院还在“地下”,只要营业就得开灯。影厅里的“壁灯”和“步道灯”虽然微乎其微,但也要考虑。

营业时间(场次多少):主要是“照明”,“职工加班”的费用,{{以五个职工的工作时间超出了法定工作时间来换取几十块钱的票款有点得不偿失,不过“业务”的思维方式不是这样,可以肯定的是,这几十块毛利还是进了这月的票房。“发行方”开始微笑了,他们不考虑影院的盈亏。但经营者不得不虑,比如,卖十张标准票才够本,多排的这场卖了四张,就等于从卖得好的场次里“抠”出六张,放在这场里了,才够本。}}——大括号里的话,是我臆想的,很可能是不正确的,因为我看的可能并不全面.

4.所放电影的区别:
先说“放”,有“数字”和“胶片”之分。放映光源是“氙灯”。很显然,功率数越大越费电。除此之外胶片放映机还有电动机消耗电能。简单的结论——电影越长消耗就大。
再说“片源”,有的电影“分账”,有的“买”,如果是买,跑片(两家或多家影院共用一套拷贝)是可以降低成本,比如20万才能放,两家影院跑片,一家出10万即可(常见于买卖不好,自己拿不着或者不敢拿拷贝的影院)

5.杂项
水,电,排风,供暖,制冷,洗手液(各种清洁用品),垃圾袋,植物租摆,恶劣观众的恶易破坏,设备磨损等等。