❶ 为什么有的3D电影要戴眼镜有的不戴呢
需要眼镜的那种是立体电影,在电影制作手法上要通过两台摄影机,模拟人双眼的角度拍摄。放映时经过不同的偏振,观众戴上眼镜看每个眼睛看的图像就不同,所以产生3D效果。
而有些动画片号称3D,这是对应以前的2D动画制作技术(传统的比如白雪公主那种)。在动画制作时通过3维软件制作,产生一定的立体效果。但是不会有立体电影那种身临其境的感觉。
❷ 去电影院看3d电影要带眼镜吗
一般来说影院播出3D电影都会发放或者售卖眼镜,可以不用带,但是自己有3D眼镜的话,自带会更加卫生,因为镜架上会残留使用者的汗液和皮肤分泌物,镜片也容易被弄脏,容易感染。
拓展资料:
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
3D眼镜佩戴的时间不宜过长,一般1-2个小时左右即可停下来休息会,否则眼睛会很疲劳,越是低端的3D眼镜,可佩戴3D眼镜的时间就越短。
❸ 近视眼看3d电影要戴眼镜吗
近视眼患者在看三d电影的时候,应该注意看电影的时长,千万不要太久,因为是看电影时长太久,对视力会造成一定的疲劳损伤,近视眼患者可以看3d电影,但是看完3d电影之后,也应该对眼睛穴位进行适当的按摩或者是眺望一下远方,远近交替的让视力得以休息,近视眼度数也不会短期内增长太多。
近视眼是比较常见的,现在随着手机的普及,大家的用眼习惯也逐渐变得很糟糕,所以得近视眼的人群可以说是越来越多了,得近视眼之后是否还可以去电影院看3d电影呢?近视眼看3d电影对视力会有什么影响吗?
1,但是也是需要配戴眼镜的,如果假性近视的患者一直没有佩戴眼镜的话,是会严重影响到他们的眼睛健康,甚至会使得近视的程度越来越严重,近视眼患者是可以看3d电影的,看电影的时候只需要把3d眼镜放在原来的近视眼镜的镜架上一起观看就可以了。
2,近视眼患者在看3d电影的时候都是眼睛的损伤并不会特别明显,但是无论是建设患者还是正常视力正常的人群在看三d电影的时候,如果不注意时间的把控对眼睛始终还是会造成一定的影响,毕竟长期看3d电影对视力损伤性是显而易见的,甚至会造成一个人视觉严重疲劳。
3,近视眼患者在看3d电影的时候,除了要控制时间之外,还应该控制一下看电影时候的距离,距离太近难免会造成眼睛过于疲劳,增大了视力变差的风险性。看完3d电影之后,最好可以给眼睛做一个按摩,按摩四白穴之类的穴位能够让眼睛得到舒缓。
眼睛之所以会近视,其实和用眼习惯有着密不可分的关系,如果一个人长期都是看着近距离的屏幕,或者是想看3d电影之类的物体,没有进行眼镜交替的视觉放松的话,很容易会让近视眼变得更加的严重,所以大家在看完3d电影之后,也应该眺望一下远方对眼部进行按摩,这也是防止视力进一步下降的最关键所在。出于健康考虑,3d电影和电子产品尽量少用为妙。
❹ 为什么3d电影要带眼镜
人的眼睛看东西之所以是立体的 因为两只眼睛位置不同 看到的图像也不同 大脑把两个图像处理了就成了立体的 普通电影是2维平面图像 而3D电影放映时有两个以上画面 但是眼睛会同时接受两个图像 就模糊了 怎么让左眼接受一个右眼接受另一个呢?跟你讲一个物理原理 偏振光 就是向某个方向震动的光 比如说 投到大幕上的一个光是上下振动 另一个是左右震动 那你戴的眼镜上的镜片叫偏振片 它只能让与自身方向一致的光通过 所以 左眼的镜片是上下的 右眼的镜片是左右的 两只眼睛各自只能看到一个画面 两个不同的画面叠加经过大脑处理就成了立体 懂了呗?不懂再追问~可以查查“偏振光”“偏振片”…我说的只是原理,实际3D电影技术比这个复杂~
呼~手机码字不容易 原创答案 请勿复制
❺ 为啥看3D电影要带3D眼镜
这要先知道3d的原理:3D其实就是模拟人的眼睛的,你可以做个实验,在你的眼前摆上两个物体,一个近一个远,然后分别用左右眼去观察,你会发现两者观看的角度是不同的,越近的物体,那么两个眼睛的角度差就越大,越远的物体角度差就越小。这就是人的两只眼睛可形成的3D视觉。而拍摄的时候,使用两个镜头,同时拍摄出两个只有角度上差别的画面。再把这两个画面分别进入人的两个眼睛,也是可以在大脑中形成立体效果的。所以,现在的3D技术就是怎么让AB两个画面,A画面只让左眼看到而右眼看不到,B画面只让右眼看到而左眼看不到。这就需要设备和眼镜的配合。
目前影院有两种技术,快门和偏光,快门是通过两个画面的交替显示,再通过快门眼镜的闭和开,让你的每只眼睛在一瞬间只能有一只眼睛看到画面。这种投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感觉不到两个画面在交替。偏光则是利用了两个投影设备投到一个幕布上,在投影镜头前方加一块偏振片,两偏振片的偏光方向垂直,然后再利用两个垂直的偏光镜片(偏光眼镜)分别过滤掉一个投影机投射的画面,从而让你的一只眼睛只能看到一个投影机的画面,这样通过两个眼镜分别看到两个角度差的画面,自然就形成了3D视觉。
目前的3D电影大部分都是720P或者1080P的,一个DVD的容量根本就不可能放得下一张真正的3D电影。所以目前无法用DVD来观看真正的3D电影
❻ 请问3D电影与蓝光电影有什么区别看3D需戴眼镜,看蓝光要戴吗
现在市场中卖的3D蓝光盘是需要3D蓝光机和3D电视一起才可以播放观看的,3D电影就是立体电影,与蓝光电影当然是有区别的,但总体来说都是高清电影。看3D电影必须戴3D眼镜,看蓝光电影是不需要戴眼镜的。
❼ 看3d电影为什么要戴眼镜
那样才能有立体效果,犹如逆身临其境,不戴只是普通的2D电影而已,没有立体感。
❽ 3d电影为什么要戴眼镜看
3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。
1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
❾ 看3D电影需要戴眼镜,那看4D电影需要准备些什么啊
4D电影要带眼镜了,4D电影与3D不同的是在座位上附加了许多特殊的装置,除了立体的视觉画面外,会随着电影的剧情做出风暴、雷电、下雨、撞击、喷雾、烟雾、雪花、气味、拍腿等等自然现象。
当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。
(9)电影3d要戴眼镜吗扩展阅读
相关背景:
4D影院最早出现在美国,如着名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步。
❿ 看3D电影必须要戴3D眼镜吗
这个不是必须要带的,您可以根据自身的实际情况进行合理的选择。一般情况下,3D电影配合专业的3D眼睛会有更加完美的观影体验,戴上眼镜可以体验与角色零距离互动的快感,体验身临其境的惊险与刺激,让自己更好的融入电影情节。但如果由于配戴眼镜引起您的身体不适,您可以随时摘掉眼镜,当做2D电影进行观看。
拓展资料
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。