‘壹’ vr电影和普通有什么区别/vr电影和普通有什么区别
什么是VR视频
说到目前入门级VR主要的用途,无非就是玩游戏和看片,这里我们就单独说说什么是VR视频,以及VR视频和3D视频是不是一回事首先,VR(虚拟现实)技术,是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,它的特征主要有多感知性、交互性和沉浸性等。鉴于这种特性,VR视频就是可以为观众展示360度的全景镜头,使观众感觉身在其中的一种视频。
VR电影=3D电影吗?
完全不是一回事!VR电影可以说是一个新的电影类型,它最大的特点是可以360度观影。当你带上VR眼镜并播放影片后,你可以通过转头的方法去观看电影里的每个角落。而当你看向身后时要注意,也许你错过了另一个方向的某一个情节。比如,看VR电影时,A可以盯着美女的大长腿看上两分钟,B可以盯着其眼睛看两分钟,看哪儿都是你的自由,就像在大街上欣赏一个真人一样。换句话说,一部VR电影,你可以看好几遍,每一遍,都有新鲜感。
而3D电影,是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。这虽然有一这的沉浸感,但比较浅,而且你只能看导演想让你看到的部分,即导演让你看美女的咪咪,你就看不了她的腿。
VR电影与3D电影最大的不同
两者最大的不同,就是前者有交互,后者没有。所谓交互,举个例子,在我们观看《侏罗纪世界》时,除了能够以主角视角来欣赏侏罗纪主题公园外,当恐龙出现时,我们不但可以扭头对恐龙进行全方位的观察,还可以拿起石头(你拿石头都会有触感,前提是有外设)丢向恐龙!
甚至,当我们看到地上的爪印时,我们可以去测量、去摸去感受,也就是说根据你的动作可以让场景做出相应的反应,这是3D电影不具备的。
VR电影拍摄要求
一是镜头不能随便切,在传统的视频拍摄中,可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,毫无压力。但在VR视频中,由于观众所处位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制,且在拍摄的过程中要保持较高的连贯性。二是时长,一部VR影片,目前时长多在十分钟以内,美国电影学会曾在电影节上对VR影片进行了讨论。绝大多数参会者都认为,目前,利用VR技术只适合拍摄短片。但就是这些小短片,其制作成本却高达上千万。
不过,正如上面所说,虽然时长短,但可以看好几遍。最后,VR视频想要更好看,除了硬件技术跟上去之外,更重要的是导演如何在360度的场景里向观众做出恰当的引导,让VR技术同剧情融合来更强烈的刺激观众的感官神经。总之,VR视频要进入消费级市场,还有很长一段路要走。
‘贰’ 3D和VR的区别是什么,都有什么作用呢
3D通常指三维显示技术,你可以理解为类似电影院看到的3D电影。
VR指虚拟现实技术。
二者是两码事。当然,它们之间有一点点联系,就是VR技术中可以融合3D技术,来增强体验。
‘叁’ VR效果是什么样的,和3D有什么区别
VR和3D的区别包括:
VR是通过特定的头盔为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。VR影像以用户为主体,随着用户肢体或者思维的改变,它会开辟出不同的画面和内容。目前,索尼、HTC、三星等都有推出VR体验设备,在国内也有近90家企业从事VR设备开发。但是,内容的匮乏和同质化以及体验中晕眩呕吐的感受等也都是如今VR发展的较大劣势。
3D电影中,游客只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面。在3D电影中,游客不是直行开辟三维路线,而是随着屏幕内影像的移动改编空间、场景,从而产生身临其境的效果。
‘肆’ vr眼镜可以看3D视频吗
VR眼镜本来就是用来看3D电影的,你可以去下载3D播播 爱奇艺VR 橙子VR 等APP就可以享受电影资源,我用UGP看的
‘伍’ VR效果是什么样的,和3D有什么区别
VR影像与3D影像是完全不同的两种事物。仅从观看形式来看,VR是类似游戏体验必须配戴头盔才能观看,目前仅可应用于旅游业和广告业,而3D影像有完全不用任何3D眼镜的光栅立体图像形式,可以应用于影楼业,影视业,旅游业和广告业。比VR影像应用范围宽广得多。
‘陆’ VR全景与3D以及全息投影有何区别
VR(Virtual
Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间。
3D电影:立体的视觉特效
3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果。并且通过特殊的3D眼镜,让用户在
观看影片时产生身临其境的感受。
全息投影:裸眼3D成像
VR、3D与全息投影的三者的区别:
VR
VR是通过特定的头盔形成密闭的虚拟现实体验空间,让人根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。酷雷曼全景
3D电影
3D电影中,只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面。
全息投影
全息投影无需佩戴任何装备,依靠裸眼就可观看3D效果。
‘柒’ vr和3d投影一样嘛3d投影和全息有什么区别vr和全息又有什么区别
vr是左右格式,t透镜的光学原理产生的3d效迅念果,3d投影一般都是红蓝光唤键产生的效果。全息是增强和昌巧现实,vr是虚拟现实。
‘捌’ 请问3d电影属于虚拟现实吗哪位清楚呢
大部分不属于,虚拟现实要求相对较高。要令人有身处其中的感觉,包围我们的画面必须完整而真实。FOV视场角是一大关键,人类FOV通常是120度,即我们能清晰看见画面+余光扫到的内容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范围只有一小块,甚至能看见眼前画面的黑边,你还会相信这是真的吗!但FOV也并非越高越好,毕竟我们借助的显示屏在FOV太高的情况下,是会出现马赛克的,因此90~120之间的FOV,才有可能营造出良好的虚拟现实体验。而为保证画面真是清晰,单眼分辨率1K也成为了基本要求,你拿着720的手机满眼马赛克的时候,虚拟现实恐怕离你还是有些距离。延迟作为衡量虚拟现实头盔的重点指标,业界普遍认为只有延迟低于20ms才能摆脱晕感,这一点很关键,毕竟除了坐车什么的,很少有人平白无故的感到眩晕……无论是头盔也好,眼镜也罢,只有符合以上的标准,才能算得上真正的虚拟现实设备,你上87870上面看看虚拟现实的视频,就能更深的体会我说的了。