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电影特效和3d特效有什么区别

发布时间: 2023-08-21 00:40:56

A. 2D,3D,4D和英语3DIMAX有什么区别吗

2D,3D,4D和3D-IMAX的区别

一、类别不同

1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。

2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。

3、IMAX是从屏幕大小上面讲的,IMAX是指ImageMaximum(图像最大化),又称为“巨型超大银幕”,分为矩形巨幕、IMAX3D巨幕以及球型巨幕三种。I因而就有IMAX-2D,IMAX-3D的说法,IMAX-3D效果更加恢宏。

二、效果不同

1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。

2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。

3、在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。


(1)电影特效和3d特效有什么区别扩展阅读:

1、2D电影就是面对着一般荧幕看的那种电影,只能看到一个平面。

2、3D,观影者带着3D观影镜,将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。


3、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效,让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。


4、3DIMAX电影MAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。IMAX3D影片,更有令人叹为观止的效果,同时在银幕上投射出两组独立的影像:一组给左眼看,一组给右眼看。观众戴上特制的3D偏光镜把看到的影像合并。

B. 4d电影和3D电影的区别是什么

区别:

  1. 3D是立体电影,4D比3D电影增加了环境特效和座椅特效系统。通过环境特效可以使人有身临其境的感觉,这些模拟有雨雪,闪电,风,烟雾等,配合影片的环扒谈滑境出现。座椅特效,顾名侍衡思义,就是座椅有动感,比如影片演船在大海中,通过座椅的移动,会有在海中颠簸的感觉;

  2. 3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技术的问题,3D电影目前也早淘汰掉了红蓝眼镜,目前都是快门或者是偏光。而4D一般是用在主题公园的,因为那里人流量比较大,观看场次比较频繁,所以就用了便宜的偏光眼镜和亮度较高的双投影。

拓展资料:

3D立体影院:在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。3D立体影院一般设计成弧幕形式,立春腊体感更强。

3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。

4D影院:4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指 闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。

4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。

4D动感影院:与4D影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅是4D影院的简单颠簸震动效果。4D动感影院需要专业动感座椅。

C. 电影2d跟3d有什么区别

区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。

比较:

3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。

毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。

与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。

D. 3D电影,imax,普通特效电影如何理解区别

首先说一下IMAX,它只是采用效果更好的胶片拍摄出来,放映到更大的屏幕上去.大概效果是使图象更加清晰,观众观看画面更大.也就是所说的巨幕.一般有球幕,矩形幕等.
3D电影拍摄的时候是采用2台摄象机同时拍摄,2台机器的间距要和人眼间距一样.然后放映的时候,由2台放映机同时放映.模拟人的2个眼睛.不带眼睛是看不出立体的效果,而且屏幕看起来会很花.现在眼睛一般分2种,红绿光的就不说了,根据人眼对光的分辨来分辨2个放映机的画面,这一般都是比较低级用的.像看<阿凡达>用的就是偏振镜.2个镜片,一个镜片是能透过横光波,一个镜片能透过竖光波.2台放映机虽然把相同的画面放映到同一块屏幕上,但是2台机器一个放横一个放竖光波.这样人2个眼睛接受到的是2个不同位置的画面,这样就产生了立体.而电脑有专门的立体眼睛.首先要先有一部专门的立体电影,然后把屏幕的刷新率调到120赫兹以上,然后要显卡调成支持3D,这时候带上电脑专门的眼睛.电脑专门的眼睛与偏光镜不一样,它有USB接到电脑上,会与显示器同频率(120赫兹),120赫兹,电脑放映的3D片子也是由2部摄象机同时拍摄的2段片子一起放,每1段闪60赫兹,眼镜也会跟屏幕同频率,左眼挡住60次,右眼挡住60次.
其实立体电影原理都差不多,拍摄时候模拟人的2个眼睛拍摄.在放映时,带的眼睛不同而已.但是目的都是一样,要2个眼睛分别接受画面.只不过有的是光谱分离,有的是光波分离,有的是刷新率分离而已.
现在影院放的<阿凡达>普通版就不说了.还有3D版就是要带偏振镜看的.还有IMAX3D,就是高清晰巨型屏幕放映的3D电影.

E. 电影里,4K、3D、IMAX这些概念到底什么区别

4K、3D、IMAX并不是一个意义上的,所以没有办法单纯的对比区别。

简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。

所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真拿镇空效果。

(5)电影特效和3d特效有什么区别扩展阅读:

4K分辨率是发展的趋势即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。

在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。

影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。

3D是英文"3Dimensions"的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D),只有长度的线(1D)而言甚至更高维度(4D+)而言。

根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体时空中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。

今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。

3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技旅历术。

巨幕电影(Huge Screen或IMAX)指放映银幕比宽银幕电影的银幕更宽、纵向高度也大得多,消瞎以及银幕呈环形或穹形等特殊形状的电影。随着电视的兴起,电影在竞争中迅速发展,宽银幕电影和巨幕电影都是电影不断发展的产物。