㈠ imax2d和3d有啥区别
imax2d和3d区别:
一、维度不同
平常接触最平常的就是2d、3d影片,但是2d、3d维度是不同的。而imax影片指的是超巨大屏幕,它包括imax-2d与imax-3d。不过目前普遍是imax-3d了,在3D基础上加上IMAX,那么就会有一台超大屏幕、超豪华的视觉享受。
二、效果不同
2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一台平面,而3D则能感受到一台空间的存在。在3D基础上加上IMAX,这样IMAX 3D里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。出现的画面更加的真实。
三、采集手法不同
IMAX 3D:实用线性偏振的。也是说看IMAX3D时,头不能旋转(就是以鼻子为轴旋转)否则会影响立体效果Real 3D:立体分光是使用“圆形偏振”,不会应为视觉角度影响效果。
实际感受来说,IMAX 3D在立体感上面比Real 3D要好,说具体一点就是Real 3D有时候会有一种跑焦,或者对焦不齐的感觉。
㈡ 电影2D3D有什么区别
2D就是平面电影,传统的一般电影。3D是立体电影,具有立体感,更具逼真感,通过佩戴3D眼镜观看,让观众有一种身临其境的感觉。
拓展资料
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
㈢ 2D3D4D电影的区别是什么
1、意思不一
2D电影:是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。
3D电影:即立体电影,是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
4D电影:是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。
2、类别不一
2D电影:看的普通电影,只能看到一个平面荧幕。
3D电影:观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果。
4D电影:在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
3、平面不一
2D电影:只能看一个平面。
3D电影:能感受到一个空间的存在。
4D电影:能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
4、特点不一
2D电影:通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉或氛围。
3D电影:特点主题突出、科技含量高。
4D电影:特点主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强。
5、效果不一
2D电影:视觉及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。
3D电影:通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。4D电影:特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
㈣ 电影几d几d有啥区别
1、直观感受不同:3D要戴眼镜,观影更有立体感,一些影院还有4D、5D影院,这不过是在3D屏幕的基础上加上了活动座椅、喷气、洒水等功能,更有一定的身临其境的感觉。然而3D电影也有着真伪之分,如果前期直接用3D摄影机拍摄的则是真3D电影,后期转制成3D的是伪3D电影,相对来说效果比较差劲。
2、在屏幕分辨率不同:电影屏幕的分辨率,类似于手机屏幕的分辨率,越高则意味着影像越清晰。在电影院里,普通的2D屏幕分辨率大概在2K,而普通的3D屏幕,分辨率甚至还低于2K。至燃薯冲于IMAX屏幕,分数字IMAX和胶片IMAX,前者分辨率可达6K,是普通屏幕的3倍。后者则有着8K的惊人分辨率。
3、效果不同:在放映技术上,IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
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注意事项:
1、提前入场。由于电影开幕的时候整个场地都是关灯的状态,所以里面会很漆黑,以免大家不好找到座位,所以要提前入场。
2、对号入座。每张电影票上都有自己的位置,所以在看电影的时候需要对号入座,以免出现抢座的尴尬情况发生。
3、减少吐槽。有些电影可能不会符合每个人的口味,所以在电手搏影院中会出现很多吐槽的人,这时不皮歼文明的现象。这样不仅会影响旁边观影人的心情,而且也会影响整个电影院的观影气氛。
㈤ 2D版电影是什么,与3D有什么区别
2D版电影指直接用肉眼观看的电影,不会在眼前构成3d的效果,如觉得画面中的场景从荧幕中跳出来那样。
区别:
一、使用设备:
2D电影:用肉眼直接观看
3D电影:需配套3D眼镜
二、观看渠道:
2D电影:电影院、网络播放平台
3D电影:Imax电影院,支持3d电影格式播放平台。
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立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的最大的一个问题。
数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式。
参考资料来源:网络-3d电影
㈥ 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还则瞎只是一门科学而不是艺术。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
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3D原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样孙纤空银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投竖搏影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。
只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
㈦ 两地和3d的电影有什么区别
两地和3d的电影的区别是,2D电影和3D电影的区别,类别不同,2D和3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的,因而就有IMAX,2D,IMAX,3D的说法,但是我们常常是说IMAX3D,因为IMAX,3D效果更加恢宏。效果不同,2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在,在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
2D电影,D是指dimension,2D电影,又称二维电影是指观影者看的普通电影,它仅仅只能看到一个平面,就是面对着一般荧幕看的那种电影,3D,D是指dimension,3D电影,又称三维电影是指观影者带着3D观影镜看到的电影,通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果,具有长度,宽度和高度,观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。
两地和3d的内容
2d电影是2维视觉效果,2D电影是技术成熟的高精密度电影,2D电影投射在巨型银幕上的令人惊叹的,水晶般清晰的图像,配以最先进音响系统带来的震撼声IMAX胶片音,给予观众世界上最身临其境的电影观赏体验。
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的,逼真的具体形象。
1922年,世界上第一部3D电影是爱情的力量,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了,早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪,扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制,之后从RealD三维等技术发展,阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
㈧ 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别
3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达...
㈨ 电影2D,3D,4D,5D有哪些区别
一、概念
1、2D电影是技术成熟的高精密度电影。运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象.
2、3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
3、4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
4、5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。
2、观影体验
1、2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕。
2、3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
3、4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。
这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
4、5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。
(9)电影院2d和3d的差别的区别扩展阅读
3D原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。
只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
㈩ 2D3D4D电影的区别是什么
一、类别不同
1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。
2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
二、概念不同
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。
3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。
2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。