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3d电影院专用

发布时间: 2023-07-20 06:32:21

㈠ 电影院的IMAX,UltraAVX,普通3D,VIP,和D-box有什么区别

一、类别不同

3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的。UltraAVX 是采用比普通屏幕稍大一些的屏幕(Wall-To-Wall Screen),D-box全称为D-BOX动感座椅,又俗称为D-BOX电影。是一种新型的观影体验。vip厅一般很小,像是私人影院,服务相对的好。

二、效果不同

3D的效果是完全不同的,3D则能感受到一个空间的存在。而IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。UltraAVX更清晰的画面及细节更丰富的音响系统。VIP座椅是真皮,服务周到。

三、含义不同

IMAX是英文 Maximum的缩写,中文意思是图像最大,它是一种能够放映比传统胶片更大和更高分辨率的电影放映系统。

整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。

3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。

D-BOX的全部包括一个沙发和一个控制沙发4轴运动的电子装置。可根据观看的电影,提前设置好和电影情节匹配的运动轨迹。

UltraAVX 号称采用比普通屏幕稍大一些的屏幕(Wall-To-Wall Screen),目前木有感觉和普通的 3D 电影有什么区别。

(1)3d电影院专用扩展阅读:

立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上。

通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

㈡ 一般电影院用什么3D眼镜

一般电影院采用以下几款3D眼镜:

款式1

偏振光3d眼镜:目前大部分电影院用的是此款。

款式2

RealD 3D眼镜:RealD推出的一次性3D眼镜价格相对便宜,眼镜片具有偏光作用,可以允许特殊光线进入。由于是可抛弃式的性质,通常也回收不了个两三次就会报销。

款式3

互补色3d眼镜:这种眼镜主要是红蓝、红绿立体眼镜,价格最便宜,十几元就能买一个,对显示器没有要求,还能在电视、投影等上面放。

款式4

XpanD 3D眼镜:XpanD 眼镜采用是主动式快门设计,采购的戏院通常还会连带着买工业级的眼镜清洗机,以确保每只眼镜都用很久很久,需付押金。

款式5

Dolby 3D眼镜:Dolby 3D眼镜每个镜片涂有多重涂层,起到滤光作用。但是Dolby希望随着生产工艺成熟,逐步采用塑料镜片以便降低价格。观众在看完电影后归还眼镜,在进行清洗后循环使用。

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在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。从而造成立体的效果

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。

3D眼镜立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了

㈢ 一般电影院用什么3D眼镜

目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。

偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

(3)3d电影院专用扩展阅读:

偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。

3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。

㈣ 电影院用的3d眼镜是什么类型的

电影院用的都是偏振式3D眼镜,但是由于是用两个放映机同时放映,所以不存在家用偏振3D单屏导致纵向分散余辨率减半的团者问题,偏振式3D眼镜成本比较低,可以放心塌掘薯淘宝购买

㈤ 看3D电影选什么样的放映厅

去电影院看电影选择的影视厅推荐:

在不考虑预算的情况下,首选IMAX影厅,IMAX中首选激光IMAX。如果找不到IMAX影厅或者预算受限,首选杜比影院,当然,杜比影院的票价也不低。在预算受限的情况下,可以选择中国巨幕,或单方面有特色的影厅(RealD、DTS:X、Auro等),在选择上也是秉持着“好看”优于“好听”的原则。



因为IMAX有专门的摄影机,相比普通电影院,IMAX在屏幕面积上有巨大优势,画幅更大。从前期摄制,后期制作到放映环境都采用一整套标准,其他任何影厅放映标准在这方面都无法与其媲美。画面更亮,3D电影因为工作原理,光线在经过3D眼镜时会下降一半以上。普通影厅为延长放映机灯泡寿命,会降低亮度,而IMAX有严格的放映标准,亮度有着明显的优势。

音效更真实。临场感更佳,定位更准,飞船从头顶飞过后能轻易分辨他往身后飞去的方向。

IMAX也分两种,“数字 IMAX”和“激光 IMAX”,两者主要区别在于投影系统,后者采用激光灯,比数字IMAX的氙气灯在亮度上有着碾压级的优势。激光IMAX在其他各个方面也比数字IMAX先进,前者拥有IMAX 11.1音响系统,后者只有5.1声道。3D片源的分辨率也达到了4K,数字IMAX“只有”2K。

㈥ 电影院的3D电影是什么格式还有家里的3D电视与3D眼睛能看什么格式的电影

电影院目前的3D成像方式有两种:

一种是双机偏振光式,主要分三种:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种。

一种是采用的DLP快门技术,不同的成像方式使用的片源都不相同的,这是电影公司在推出电影的时候就会转制相应的格式,在这里面最好的3D技术就是IMAX的。IMAX使用提专用标准的IMAX胶片。

家里的3D电视机和3D眼镜能看什么格式,取决于你的电视机具体型号,一般就3D格式来说是支持左右格式和上下格式,如果是视频格式来说,一般是TS和MKV格式,SONY的电视机只支持MP4的格式。

那个是要放3d电视节目的时候戴上才有效果的,你可以去电脑上试试 搜一下3d电影,然后戴上眼镜看就有效果了。

拓展资料:

立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

㈦ 电影院用的3d眼镜是什么类型的

大体分为三大类:分色式3D、分时式3D和分光式3D。

分色是通过左右眼预先加上对应的颜色达到左右眼分开的目的;分时式左右眼交替打开与放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以实现左右眼看到的影像不同。

原理都是通过两台摄影机模拟人眼同步拍摄下影像,再通过两台放映机同步放映,3D眼镜的作用就是让左右眼看到的影像分别是左右摄影机拍摄的影像,在人的大脑里在经过合成而成为立体影像。

(7)3d电影院专用扩展阅读

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。

以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。网络