① 中国联通的VR巨幕、3D影院有什么内容
中国联通5G"沃视频”客户端为用户呈现四大板块5G特色内容应用——5G精选、5G直播、5GVIP、5G彩铃。其中5GVIP板块为用户提供VR巨幕、3D影院精彩内容。该频道内容体验需借助外部设备(插入式VR眼镜),内容分VR巨幕、3D大片两大类。用主呢通过佩戴插入式VR眼镜,可在5G“沃视频”客户端体验沉浸式场景,感受坐进imax巨幕影院的VIP座位,观看恐怖、科幻等多主题丰富电影场景。观看VR巨幕、3D影院频道内容需要VR设备。
② 5g影讯地址入口是什么
5G视频的入口是根据我们自己的网络环境来的,如果我们自己的网络环境已经是5G了,那我们使用的视频就是5G网络环境下的视频。
5G网络(5G Network)是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达20Gbps,合2.5GB每秒,比4G网络的传输速度快10倍以上。
举例来说,一部1G的电影可在4秒之内下载完成。随着5G技术的诞生,用智能终端分享3D电影、游戏以及超高画质(UHD)节目的时代正向我们走来。
所谓5G网络所指的就是在移动通信网络发展中的第五代网络,与之前的四代移动网络相比较而言,5G网络在实际应用过程中表现出更加强化的功能,并且理论上其传输速度每秒钟能够达到数十GB,这种速度是4G移动网络的几百倍。对于5G网络而言,其在实际应用过程中表现出更加明显的优势及更加强大的功能。
5G网络的可能性:
5G网络属于当前一种新型的网络方式,其普及率仍比较低,仍需进一步进行研究及发展。
对于任何一种网络而言,网络安全问题都是十分重要的影响因素,对于5G网络同样如此,因而对于5G网络安全问题需要加强重视。
作为5G网络研究人员,应当对5G网络安全加强认识,并且加强重视,积极解决5G网络安全问题,把握其发展方向,从而实现5G网络的更理想发展,使其能够在今后得到越来越广泛的应用。
③ 5G实现3D全息,VR和AR如果不能和手机结合,还有什么用处
5G时代的生活会是什么样子,媒体上有不少假想,但大多都是围绕网速快这一点展开。
制定5G标准的组织3GPP为了向大家说明移动通信的速度快了之后能干什么事情,用虚拟现实VR来作说明。
VR对大家不陌生,因为几年前热门过一阵子,但是很快就冷却了下来,因为大家的体验不好,继而大家又开始审视VR是否是伪需求。
VR需要的信息传输率要比高清电视高很多,我们通常看的高清电视,除了一开始的主帧是完整的图像,传输时没有太多的压缩,后面每一帧图像其实在传输时,只传输了它们和主帧(或者前面几帧)的差异,传输率不需要很高。
但是你从VR眼镜中看到的图像则不同,你一扭头,看到的就是完全不同的场景了,需要传一个新的主帧,这对传输率的要求就高了。
那么传VR影像需要多高的传输率呢?
这和VR节目的信息压缩比有关,但通常认为至少需要高清(1080P)视频的20倍左右(至少要10倍),这样看到的画面才连贯,而5G的传输率就恰恰能够满足这个需求。
接下来的问题就是,当信息传输过来,VR设备的处理器能否复原出图像,如果这件事解决不了,就算有了5G也帮不了VR多大忙。
一般高清电视的解码是比较容易的,因为就是每一帧图像和前一帧对比,把差异补上去。但是使用VR,除非你头不动,否则稍微动一动,就要从头开始计算,那个计算量就大了。
虽然今天最高速的GPU是能够满足这个要求的,但是它们一来太耗电,二来太贵(上千美元),这也是为什么无线的VR设备效果难以提升的原因,因为电池不够用。
从这个侧面你也可以看出,我们在信息时代寻求技术突破的一个主旋律,就是提高单位能耗的信息处理能力。
就算上述问题得到了解决,今天VR还遇到一个根本性的障碍,它是无法单纯依靠网速和处理器速度解决的,就是在没有反馈的情况下,快速变换的场景总是能够让人头晕。
我们坐车都有这样的体会,如果拐弯比较多,就会感到头晕,因为我们的身体(具体讲主要是前庭),来不及对外界的变化反应调整。
但是,开车的人是不晕的,因为他看到变化的景物后身体有反馈,反馈让他能够提前调整身体的反应。
比如你开车在盘山公路上左拐下坡,你眼睛看着外面的情景,身体不自觉地在倾斜,脑子已经预估好了下坡的直线加速度和左拐的向心加速度,对你来讲这些都是很自然的。
你如果想拐得急一点,你的身体已经准备好了接受更大的加速度。
但是你戴上VR头盔时,头运动所带来的景象变化,和身体的反应可是联系不起来的。因此,最终,好的VR需要和可穿戴式设备结合,那就能够彻底解决头晕的问题了。
从上面的分析可以看出,虽然5G从理论上讲可以解决VR的信息传输问题,但是只是为VR的普及增加了一个必要条件,远没有充分。
和VR一同热门起来的另一个技术是增强现实AR。和VR再现真实的场景所不同的是,AR是将虚拟的场景(物体、图片或者声音)叠加到现实的环境,让你看到比真实世界更丰富的场景。
今天大部分AR其实都是骗人的把戏,它们在宣传片中录制的画面在真实世界中从来未曾实现,因此只能算是艺术创作。
但是,如果3D全息成像技术能够进一步发展,就可以把远处一个真实的场景搬到我们面前。这就如同星球大战中手指头在空中一点,你就看到对方那样的场景。
今天小型的3D全息成像已经被用于展览和销售,它们的效果要比看照片逼真得多。
但是3D全息成像的数据量是巨大的,因为它比图片毕竟多出了一个维度。如果做一个有高清电视分辨率的3D全息成像,一秒钟的数据量是450亿个像素,而高清电视同样时间大约只有1亿像素。
因此5G让实现3D全息成像成为可能。
④ 求爱丽丝梦游仙境3d版电影下载,5G以内,尽量清晰,原音中字,谢谢
不让上链接,建议你在立体中国论坛里下左右半宽格式的,或者文件名后有3DTV的就可以。
⑤ 联通的5G沃视频客户端有什么功能吗
5G沃视频客户端内容包含360全景、极清缩放、AR互动、AI互动、短视频、电竞、游戏、阅读、4K超清直播、全景赛事(VR直播)、商务直播、VR巨幕、3D影院、5G彩铃等5G特色内容应用。
⑥ 3D和5D的区别
3d是指3个维度。5d是5个。
维度这样解释:
0d 没有维度,即0条坐标轴,即1个点。坐标永远是1 eg.1
1d 1维度,即1条坐标轴,即1条线。坐标为1~n的整数(长) eg.5
2d 2维度,即2条坐标轴,即1个面。坐标为1~n的整数(长);1~n的整数 (宽) eg.5;5
3d 3维度,即3条坐标轴,即1个空间。坐标为1~n的整数(长);1~n的整数(宽);1~n的整数(高) eg.5;5;5
4d 4维度,即4条坐标轴,即在1个空间中加入时间概念。坐标为1~n的整数(长);1~n的整数(宽);1~n的整数(高);坐标为1~n的整数(时间) eg.5;5;5;5
5d 5维度,即5条坐标轴,即多个并联的4d组成的线。 eg.5;5;5;5;5
6d 6维度,即6条坐标轴,即多个并联的5d组成的面。 eg.5;5;5;5;5;5