‘壹’ 电影院的3D眼镜可以用来看电脑上的3D片吗
不可以。电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,需缓铅培要用红激洞蓝眼镜看。电影院的是偏振分色技术,用两种不同偏振方向的光来代替一红一蓝,所以眼镜也是一个镜片只能透过一种偏振光。
原理不同,电影院的不能看电脑上的,偏振是比红蓝更先进的3D技术。
音像店可以买到3D片。
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3D眼睛分类:
1、红蓝眼镜:用于扰唯立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片。
2、红绿眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火。
3、日、月蚀眼镜:可完全吸收红外线,以及绝大部分的紫外线,并且不会改变景物原来的颜色。
4、偏光眼镜:采用偏光片制作,用于野外活动,钓鱼,登山,滑雪,IMAX影院。
3D技术分类:
1、色差式3D技术:配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。
2、被动偏光式3D技术:配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,当前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
参考资料:网络-3D
‘贰’ 一般电影院用什么3D眼镜
一般电影院采用以下几款3D眼镜:
款式1
偏振光3d眼镜:目前大部分电影院用的是此款。
款式2
RealD 3D眼镜:RealD推出的一次性3D眼镜价格相对便宜,眼镜片具有偏光作用,可以允许特殊光线进入。由于是可抛弃式的性质,通常也回收不了个两三次就会报销。
款式3
互补色3d眼镜:这种眼镜主要是红蓝、红绿立体眼镜,价格最便宜,十几元就能买一个,对显示器没有要求,还能在电视、投影等上面放。
款式4
XpanD 3D眼镜:XpanD 眼镜采用是主动式快门设计,采购的戏院通常还会连带着买工业级的眼镜清洗机,以确保每只眼镜都用很久很久,需付押金。
款式5
Dolby 3D眼镜:Dolby 3D眼镜每个镜片涂有多重涂层,起到滤光作用。但是Dolby希望随着生产工艺成熟,逐步采用塑料镜片以便降低价格。观众在看完电影后归还眼镜,在进行清洗后循环使用。
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在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。从而造成立体的效果
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
3D眼镜立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
‘叁’ 一般电影院用什么3D眼镜
目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。
偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
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偏振式3D眼镜的优点:
1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。
鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。
2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。
3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。
‘肆’ 看IMAX3D电影需要带3D眼镜吗
IMAX3D电影需要带3D眼镜。IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。
该技术远比传统的“红蓝”模拟3D技术先进,红蓝”模拟3D仅仅把左右眼的图像放到一个胶片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技术完全没有这样的遗憾,不仅采用了世界上最大的胶片格式(15/70),还通过2卷单独的胶片同时进行图像捕孝李贺捉和放映。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
多数IMAX 3D影院采用线偏振镜片。而另外有的公巧派司采用的是圆偏振眼镜,圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。
偏光式3D技术:
偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼扰段镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。
以上内容参考网络-IMAX-3D
以上内容参考网络-偏光式3D技术
‘伍’ 普通显示器看3d电影应该买哪种3d眼镜
一、哪种3D眼镜适用于液晶显示器。
1、普通电脑显示器只能用红蓝3D眼镜或者立体观屏镜这2种产品,其他3D眼镜如快门3D眼镜偏光3D眼镜都是不可以用在普通电脑显示器上。
‘陆’ 3D眼镜有多少种类型主要的区别在哪里
一、互补色3D眼镜
又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
二、偏振光3D眼镜
偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。
三、时分式3D眼镜
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
这三种的主要区别在于:红蓝"分左红右蓝和左蓝右红。"红绿"分左红右绿和左绿右红。"偏光"则更更复杂,因左右镜片颜色是一样的灰色,肉眼是不能分别左右有什么不同,其实还是有分直向滤光和横向滤光,同样又是要分左右的。
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一、互补色原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
二、偏振光原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是就更立体了。
三、时分式原理:
人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且会保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
‘柒’ 好像IMAX的3D眼镜和一般的3D眼镜有点不同,具体是哪些不同,能有人给我科普一下吗
IMAX和3d的眼镜的成像方式不同,IMAX用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻。
3D就是一般的眼镜,一般会由2台放映机同时放出电影画面,类似左右眼同时看一样,然后经由特别的技术让左右眼看到不同的画面体验到3D效果。
3D眼镜的优点
1、不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
2、高亮度的3D影像,不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开,所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
3、轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
‘捌’ 3d眼镜有什么用
不同颜色的3d眼镜用途也不同,具体用处如下:
1、红/绿或红/蓝眼镜:用于立体电影、3D电视、3D游戏、立体图片和火星立体图片。
2、红/绿眼镜:(烟火眼镜)用来看烟火。
3、日、月蚀眼镜:灰色:它能充分吸收红外线和大部分紫外线,不会改变景物的原色。
4、偏光眼镜:由偏光膜制成,用于野外活动、钓鱼、登山、滑雪、IMAX影院。
任天堂在1987年10月21日推出了3D眼镜,名称为“Famicom 3D System”(ファミコン3Dシステム)。这款“Famicom 3D System”,制造3D效果的原理也是透过左右眼的画面高速切换,然后经由Adapter的转换,将影像投射到3D眼镜上,让它看起来有立体效果。
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选购3d眼镜的注意事项:
1、看品种款式。
戴上3D眼镜后,应该真正观察图像质量是否清晰、闪烁。如果不合格,说明质量合格。它也可以反映在镜片的透明度和眼镜的宁静感上。
2、买前先试戴。
一些劣质的3D眼镜戴着看电影时会引起头晕或呕吐。主要原因是由于镜头的闪烁和3D信号差造成的3D画面不平滑,镜头的透明度不好,光线低。因此,在采购时需要认真考虑上述因素。
3、按重量自行选择。
因为在观看3D电影时增加了戴眼镜的“环节”,这会让观众或多或少感到不习惯。因此,眼镜是否轻是一个重要因素。