1. 关于3D电影分左右、上下、红蓝等格式,请问有什么区别
1、意思不一
左右格式:是3D立体电影的一种存储方式。
上下格式:是3D立体电影的一种存储方式。
红蓝格式:指一般左眼红色镜片右眼蓝色,左右眼看到不同画面而产生立体感。
2、搭配的眼镜不一左右格式:搭配的眼镜是偏振眼镜。
上下格式:搭配的眼镜是偏振眼镜。
红蓝格式:搭配的眼镜是红蓝眼镜或红绿眼镜。
3、效果不一
左右格式:垂直从正中间分成两半,一个视频在左,一个视频在右。
上下格式:水平从正中间分成两半。
红蓝格式:用立体播放器播放出来后的影片,一般是红蓝或红绿。
左右格式:
4、类别不一
左右格式:属于双色3D立体电影的一种。
上下格式:属于双色3D立体电影的一种。
红蓝格式:属于偏振3D立体电影的一种。
5、难易不一
左右格式:价格昂贵,制作复杂。
上下格式:价格昂贵,制作复杂。
红蓝格式:价格低廉,制作容易。
2. 红蓝3d眼镜有效果吗
有效果的
原理
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的红内容,只看到蓝色部分,右眼过滤掉蓝色,只看到红色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。
3. 左右分屏的3D电影怎样看求教详细~~我有眼镜。
为了解决“左右格式的3d电影怎么看”这个问题,我们需要先来说明一下什么是左右格式。
左右格式和上下格式只是3D立体电影的一种存储方式,和拍摄方式,播放设备无关。如果是左右格式,即Side-By-Side, SBS 模式 ,在没有3D立体功能的播放设备上播放出来是一个画面,垂直从正中间分成两半,看上去是由左右两幅并排的几乎相同的画面组成的。
那现在几乎所有的3d电影都是左右格式或者上下格式的,我们怎么观看呢。
使用3d播放设备,佩戴与之配套的眼镜直接观看。目前的3d播放设备包括3d电视、3d显示器、3d投影仪、3d观屏镜等等,任何一种设备都可以直接播放左右格式的3d电影。
在相关的软件中设置一下参数,左右格式的3d电影就会自动合成稍带重影的1个画面,这时候戴上3d眼镜,就可以体验出屏效果了。
在普通播放设备,转成红蓝3d格式观看。安装Stereoscopic Player播放器软件,点菜单栏上的“显示→显示方式→分色立体→优化立体”。
然后直接戴上红蓝3d眼镜就会有出屏效果了,也可以在SSP下直接打开BDMVSTREAMSSIF下的文件,输出红蓝就行,另外QQ影音播放器也可以在菜单里设置3d模式-红蓝模式,也可以即时转换并观看的。
注意事项:
使用3d播放设备的时候,需要配套的眼镜,比如是快门3d电视,就必须要戴快门3d眼镜。
红蓝3d效果虽然不错,但是色彩不够逼真,红蓝3d眼镜戴久了会产生眼部不适的感觉。
4. 我的电视看3d影片,是左右双屏画面,应该配什么样的3d眼镜
应使用偏光式3D眼镜。
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
拓展资料
3D眼镜种类
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
缺点:
一:主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要收到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。
不闪式
(利用偏振光)
原理:
通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
特点:
通过对亮度、清晰度的优化升级做到了3D不闪烁。眼镜佩戴轻便,不那么昂贵。采用IPS硬屏面板所以在佩戴眼镜左右视角上都没有限制。不再局限一个角度观看3D影像。
优点:
一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二:高亮度的3D影像。,不闪式3D的眼镜并不是像别的技术的3D眼镜一开一合影响视力。不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开。所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
三:轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
5. 电脑可以播3D电影,左右版的,用什么眼镜
这个要看你的3D电影是什么格式的,如果是红蓝的,那就只能用红蓝眼镜看了如果是左右、上下、交错格式的,如果放映的的设备支持的话可以用偏正眼镜观看另外左右、上下格式的也可以用播放软件转换成红蓝,然后用红蓝眼镜观看。另外还有一种快门眼镜也可以用来观看3D电影
6. 红蓝眼镜看3D
可能有以下几点原因,仅供参考:
1、眼镜质量问题,淘宝上的眼镜价格质量各不相同,质量差的眼镜颜色的过滤不好,这样经常还会有重影问题出现。
2、眼镜的颜色和电影特定的色系不同,现在的色差电影的色系主要有红蓝,红绿,棕蓝,绿红等等,而且要求的眼镜也是颜色匹配的。颜色不匹配的眼镜和影片当然看不出3D效果。
3、图片和你的3D眼镜颜色有偏差,也就是颜色过滤布完全
你从网上测试了颜色匹配的图片但是完全看不错3D效果,那么应该是眼镜的颜色过滤不完全造成的。我也在网上看过一些3D图片,在色系匹配的情况下,有的效果很明显很好,有的还会有不同程度的重影,这都正常。
正常情况下在只用一只眼睛看3D图片的时候是不应该看见重影的,当两只眼睛同时看,就会看出来立体的效果。
你还可以上网找一些测试眼镜质量的颜色的图片自己检测一下。
以上为本人亲身体验后的一点观点,希望对你有所帮助。
7. 在电脑上看左右分屏的3D电影,用什么眼镜
不是3d电视的话,要看3d电影,可以接电脑上用暴风影音3d版转成红蓝格式的观看,用红蓝眼镜就行。
8. 上下分屏格式的3d电影用VR眼镜怎么看
分析如下:
1、我们得准备几个工具:手机,VR播放器(橙子vr、utovr都可以),vr眼镜
(8)分屏的3d电影是红蓝眼镜看吗扩展阅读:
VR的特征:
1、多感知性
指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感
指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
3、交互性
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
4、自主性
指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。