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手机3d电影为啥两个眼睛

发布时间: 2023-06-11 12:53:08

❶ 为什么看3D电影时可以闭着一只眼睛看出3D效果

人其实只需一只眼睛也可以,多一只眼睛只是让主视觉范围增加而已,而3D效果,他做出来已经固定了视觉范围,这个效果,对比一下,你在井里,只有一个井口对着天,你一只眼从井口看,和两只眼看,都是井口的范围。

3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。


相关如下:

放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。

色分法

分色技术是另一种3D立体成像技术,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果。

时分法

时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。

❷ 为什么3d电影要有双重影像

银幕上一个是左眼画面,另一个是右眼画面,通过眼镜分别进入观众的左右眼。所以你带上眼镜就应该看不到重影了。

❸ 用手机播放3d电影出现两个图像是正常的吗

1.
手机播放的3D电影是需要配合现在广为宣传但是效果就那样的XX魔镜之类的东西使用的。
2.
有的手机使用了裸眼3D功能,但是我相信你的不是那种手机……
3.
结论:应该是正常,只不过你需要1中所说的那个玩意儿

❹ 3D电影是左右两眼各自看见不同角度的平面图片吗如果是的,难道看不同角度的平面图片就有立体感了吗

嗯 楼主的分析答中了第一个关键点,3d原理是左右两只眼睛看见不同角度平面图片。而第二个关键点是,镜片巧妙带来了避开物体发光的直线性,其次,一部电影不可能从头到尾都制造3d效果,这样对他后期制作的成本太高,所以只有部分刺激镜头才会采用光效叠加和综合交叉原理,造成立体感。
看来楼主是个技术控,很善于独立思考问题。

❺ 3D电影为什么有两幅画面

你知不知道光的偏振?3D眼镜的两个镜片相当于偏振片,两个画面是不同的偏振光,分别透过两个镜片。人的两个眼睛看到的画面是不同的,3D眼镜就是将不同的画面分别传给左右眼,从而形成立体影像。

❻ 红蓝3d眼镜怎么看电影还是双的

那是绝对不行的。原理上根本说不通。现在看3d电影有两种眼睛,一种就是我们平时用的偏振眼镜,另一种是电脑上用的红绿眼镜,这两种眼镜的原理简单给你介绍下就是:要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.
红绿立体原理是:电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红绿是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样绿色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色。
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3d电影是模拟人左右眼看到不同的景象而产生立体感的。
红蓝是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影响,不过这种效果会因过滤不完全而不好,而且左右眼是一个偏红,一个偏蓝。
偏振光是通过光的特性,放映时通过特殊放射器,将两个画面以90度角的不同方向震动,而眼镜只接收各自方向的光。这样的后果就是画面偏暗,因为只有一半光。这也是很多年前的老技术了,是最好的技术,不过是几年前的了。
最新技术是两张图画交替播放,眼镜一个透光,一个不透光,交替进行。播放和眼镜的频率控制一样就能看到不同的影响。这样的效果是画面得以保留,不过很贵,但好处是5000就能买到所有配套东西,想看什么就什么,游戏可以通过软件变成3d,想怎么玩就怎么玩。
广告只是一种介绍产品的媒介。很多广告都是为了更大的利益而不择手段。并不是所有所介绍的内容都有用的。就像前几年很火的“锅王胡师傅”,还不是一样被查出了漏洞?
所以说,买东西不能光靠广告的介绍,还要自己考察一下有没必要买下那个产品。

❼ 为什么一只眼睛可以看出3D效果

不能。

3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。

现在的3D电影通过偏振、红蓝、红绿分色以及快门方式使两个眼睛看到不同影响产生3D效果。正常人可以做一个实验,闭上一只眼睛,之后去触碰面前的物体,会发现找不准。这是因为一只眼睛没法判断物体的距离远近,也就是说看到的是一个2D的画面,一个平面的画面。


(7)手机3d电影为啥两个眼睛扩展阅读:

成像原理:

由于人眼在观看一个物体时,两眼所见角度不同,形成的像也并不完全相同,因此这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生一种立体视觉。

而立体电影就依据人眼的成像原理,以两台摄影机模拟下人眼左右眼所成的像,再在放映过程中使用两台放映机同步放映,使得观众可以有效地呈现出立体观感。

3D成像技术有很多种,分为不闪式3D技术、互补色技术、时分法技术、光栅式技术、普式技术、全息式技术等。而其中以时分法为当今所广泛应用,而不闪式技术和互补色技术也有着较为广泛的应用。

时分法技术是通过显示器件和3D眼睛的配合工作来实现立体效果,虽然量度偏低,但是立体感比较好,不过由于眼镜制造成本的问题和重影现象严重,这项技术还无法在电影院得到广泛的推广,不过由于其资源的丰富,所以有着较为广泛的应用。

互补色技术是目前比较多电影院采用的技术,它将不同视角上的成像用不同的颜色印刻在同一副画面下,再让用户通过红蓝立体镜片来观看到立体效果。由于技术成熟而且眼镜造价相对低廉,所以广为当今的电影院所接受。