Ⅰ 3D电影的来源
立体电影-利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
3D立体影院——在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。
3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。
4D影院——4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。
4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。
4D动感影院——与4D影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅是4D影院的简单颠簸震动效果。
4D动感影院需要专业动感座椅
Ⅱ 偏光镜可以看3D电影吗
首先要清楚你要看3D电影和游戏是什么类型的,比如分色、分光、和分时以及光栅,不同的3D电影要用不同的眼镜,根据你的描述,你看的属于分色或者分光。而分色又分为红蓝,黄蓝等。关于分色以及分光的眼镜都可以再淘宝买到,价格5-15元不等。不同的盘片需要选择不同的眼镜,如果你裸眼观看该影片是红蓝两种重影的电影,那么就需要买红蓝眼镜,以此类推,如果带上眼镜还是没有看出立体效果那么就把眼睛倒过来戴试试。
Ⅲ 3D红蓝偏振是什么
红蓝和偏振是两种实现3D感觉的方式,但原理不同。
红蓝:从原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的红内容,只看到蓝色部分,右眼过滤掉蓝色,只看到红色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。
偏振:偏振光式3D技术普遍用于商业影院和其它高端应用,它是偏振光的典型应用。
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了。
Ⅳ 新买了台电视机,偏振式3D该下载什么样的片源
偏振式3D应该选用上下半高的3D片源。
偏光式是通过光的偏振原理来实现3D效果的,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。由于偏光式的3D眼镜成本较低,影院大多采用偏光式的3D,例如标准的IMAX影厅、RealD3D影厅,都是两台投影机前加装偏振镜片,分别将左眼或右眼的画面投射到大银幕上。而如果偏光式应用在家庭3D电视上,由于采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。但由于其性价比高,市场占有率不容小视。
3D原盘是最好的片源,在快门式3D上,您将可以看到1920*1080的画面,而在偏光式3D上,由于横向分辨率折半,您实际看到的画面为1920*540(将在下面详述为何会这样)
但是大多数3D电视都不能识别3D原盘。3D原盘与2D原盘不同,2D原盘只有一个画面,采用H264/VC-1/MPEG-2编码。但是3D原盘内有左右两个画面,左画面是独立的H264-AVC编码,3D电视往往可以识别,而右画面是依附于左画面的H264-MVC编码,这一编码很多播放设备都无法识别。但正是由于该编码的存在,得以将右画面依附于左画面,并压缩至原来的一半大小,以保证在刻碟容量内,否则一部电影的3D蓝光盘可能就不止一张光盘了。
为了大家的观看方便,才应运而生了左右半宽和上下半高的3D重编码,这样大多数的播放设备均可识别。
左右半宽:纵向分辨率减半,横向分辨率不变,左画面和右画面都是960*1080
上下半高:横向分辨率减半,纵向分辨率不变,左画面和右画面都是1920*540
对于快门式3D电视,由于同一时刻播放的只有左画面或右画面,因此对于左右半宽,您能看到的是960*1080的画面,对于上下半高,您能看到的是1920*540的画面。因此原则上无论您选择哪种重编码方式,都是可以的。不过人眼对纵向分辨率更敏感,所以左右半宽略好于上下半高。
而对于偏光式的3D电视,由于其横向分辨率的损失,左右半宽,您能看到的是960*540的画面,上下半高,您能看到的是1920*540的画面。因此强烈推荐您选择上下半高的重编码方式。
所以,偏振式3D设备选择上下半高的3D片源比较好。
Ⅳ 3D的红蓝(红绿)眼镜和电影院的那个偏振眼镜那里不一样,都是什么原理
首先说明一下,光是可以偏振处理的,处理过的光具有偏振方向(光本身的方向是不变的),但我们看起来还是原来的光。
然后有一种镜片,叫偏振镜片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通过,不同的光不可以通过。
3D电影拍摄的时候,是在不同角度(差不多是双眼分开的角度)放两台摄像机一起拍摄,放映的时候两组画面经过不同偏振方向的处理后,投射到银幕上。
如果这时候你不带3D眼镜,你看上去是两组画面模糊在一起。如果带上3D眼镜,因为偏振镜片的过滤,左右眼看到的是不同画面,跟我们用眼镜看到真实物品时一样。大脑根据计算就会产生立体的感觉。
红蓝是靠颜色过滤产生3d效果,效果差成本低,看久了累。+1
Ⅵ 什么格式的3d电影用偏振镜可以看
1.3D电影通常只分为上下画面和左右画面两种。
2.偏振眼镜是偏振不闪式3D技术所使用的眼镜。相对而言另外一种是主动快门3D,用的是快门技术的3D眼镜,两种眼镜不通用。
3.你若要用偏振3D眼镜看,需要有3D影片和3D偏振显示器或者电视。
4.若你想了解更多可以访问 pokey3d.com
Ⅶ 电影院3D电影原理是什么
3D电影就是立体电影,原理就是:
用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
(7)偏振镜3d电影片源扩展阅读:
1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。
Ⅷ 为什么我用电影院里面的3D眼镜,在自己家电脑上看3D电影没有效果呢
电脑上的3D电影和影院的3D电影类型不同。3D影片分为红蓝立体和偏振立体。
电影院的是偏振分色技术,用两种不同偏振方向的光来代替一红一蓝,所以眼镜也是一个镜片只能透过一种偏振光。电影院送的眼镜是偏光眼镜,影院使用的是线偏光投影系统,所以你在家也要使用类似的投影系统才可以使用,并且偏光的角度要一致,否则用电影院的3D眼镜是没有3D效果的。
电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,红蓝立体的3D影片,可以在电脑上进行播放和观看,只要在观看的时候戴上红蓝的立体眼镜就可以看到立体效果。
(8)偏振镜3d电影片源扩展阅读:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。
这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。