Ⅰ 小朋友看3d电影是不是对眼睛不好
亲爱的网络知道用户:
据有关专家分析说,小孩看3D电影或会产生头晕的现象,3D眼镜实际上是一种偏光镜,人眼一般是左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,3D眼镜则通过双眼汇聚功能,将左、右像叠合在眼底上形成三维立体的视觉效果,而观众眼球反复聚焦,会导致大脑皮层过劳引发调节性视疲劳,会产生眩晕的感觉。
具体来说,3D电影画面虽然只是增加了“深度”这一维,却再一次导致了视力的“失调”。“在观看3D电影时,我们的眼觉焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,当画面中的一颗子弹向我们飞来时,我们无需把焦点回拉。但出于惯性,很多人都会下意识地这么做。
一旦焦点离开屏幕,画面就变得模糊,我们又一次下意识地将视觉焦点推回屏幕。这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳,“晕电影”的比例自然就陡然升高,严重的话孩子可能还会出现呕吐等状况。”黄学宁说。黄学宁指出,“晕电影”现象不会影响到孩子的身体健康,过段时间就会自然恢复。
长时间观看会对视力产生影响
如果去看3D电影,没有发生头晕等状况,是不是意味着能长时间看呢?最近上映的电影动辄将近3个小时,是否会对小孩的视力产生影响呢?
3D电影让人有身临其境的感觉,但其利用成像差距制造立体效果,需眼睛不断调节才能完成。而过度调节会导致眼睛疲劳、干涩、酸痛,甚至出现头晕、恶心症状。一部电影将近两小时,长时间处于影院光线昏暗的环境中,接受强烈声光的特效刺激,这些都会使人的眼睛容易疲劳。加上电影情节紧张,观众长时间睁大眼睛、情绪激动,就可能出现眼睛不适,甚至导致青光眼急性发作。
建议:8岁以下的小孩确实不适宜过多观看3D电影,大点的孩子建议选靠后位置,抓住电影里不是很精彩的情节,每隔15—20分钟摘掉眼镜,闭眼休息。
Ⅱ 3d电影是什么意思的
3D电影就是拥有立体感的视觉,要带眼睛看的,楼主应该也有耳闻,看3D电影的时候,片中如果有主人公被车撞了,如果屏幕是主人公看到的情景,那你就会感觉车是向你撞来的一样,“碰”的你狗血淋头,,,, 如果是子弹那就会要了你的“命”.... 如果日本开放A片(个人以为按日本人的那种变态心理,随便一个男人就可以在随便的地方干日本女人 这种事情应该是指日可代的)那就是你把AV女优干的... "哑灭蝶,哑灭蝶,哑灭蝶...." 虽然这只是视觉带来的一系列感觉.. 但也像“真”的一样。 你懂的 .... 有时间的话就去电影看。现在的电影院应该都有这样的社备了, 值的一提的是,3D影院在你进场领3D眼睛的候要交五十压金,我不知道是不是每个影院都这样,你别带钱的时候刚好就带一张电影票的钱,搞不好就成神作的悲剧了。。。
Ⅲ 3d电影什么效果
以《阿凡达》为例,在那棵生命之树倒下时,3D的效果就是,树叶就飘在你的面前。还有枪战时,感觉子弹射向你
Ⅳ 你有哪些好的3D电影推荐
3d电影推荐,就比如今年刚上映的《流浪地球》,《疯狂外星人》,还有飞驰人生这些电影,我觉得都挺不错的,很让人值得感触。
Ⅳ 什么是3D电影
3d电影,即三维电影(3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生立体深度。技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机"拍摄",使用CGI电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。
主要应用:
科幻电影:造成如云霄飞车上下俯冲,太空漫游,子弹射出等原本真人电影无法呈现的惊讶式特效。
珍宝欣赏:对于珍藏的骨董及珠宝,无法如临现场可以透过三维技术摄影保存,透过三维完全详细检视。
远距医学:对于远距离的开刀,必须有两眼存在的距离感,三维可以提供最佳的解决。
Ⅵ 为什么看完3D电影会头晕啊
头晕的来源很多,我拆成几个方面回答好了。
首先,有些人缺乏适应非自主视觉的能力,连看2D电影也会晕。
比方说你坐在一辆车中,由于车辆的颠簸,你的脑袋几乎不可避免的晃动起来,于是你的视野就会跟随摇晃。期间有视觉、触觉(身体受力)与平衡(摇摆晃动)等多种同步化的感知。
但换到电影中的飙车场景,画面模仿出驾驶员视野的剧烈晃动,但坐在观众席上的你却纹丝不动。相比日常生活的感官体验,触觉、平衡无法与视觉信号匹配,某些身体协调能力较差的人,就会范“晕”。类似“晕车”,但成因却刚好相反。
好在现代人在各类屏幕源源不断的训练下,对这种非自主视觉的适应力已经非常的高。
其次,对于3D电影,画面虽然只是增加了“深度”这一维,却再一次导致了某种“失调”。
人类对观察立体事物有着丰富的日常经验,而人眼更对视觉焦点有着全权的控制:我们既可以细看自己的指纹,又能领略远处的风光,都仰赖大脑对双眼的主动调整,并且“远近不可兼得”。
回到3D电影中,我们看电影时的焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,当画面中的一颗子弹向我们飞来时,我们无需把焦点回拉——但很不幸,很多人都会下意识的这么做。一旦焦点离开屏幕,画面就变的模糊,我们又一次下意识的将视觉焦点推回屏幕。
这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我们对于3D画面的感知训练少的可怜),“晕电影”的比例自然就陡然升高。
还有就是3D画面的某些内容导致的神经紧张(比如前面提到的子弹飞来),也会一定程度上加剧“晕3D"的反应。
综上,看3D电影的要诀就是俩字“淡定”…让它们闹腾吧,你喵着屏幕,啥都别管……不过,这或许就不是看电影了……
Ⅶ 3d电影是什么意思
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。也就是立体电影,在国际人们通常叫3D电影。
3D电影存在立体空间,比如我们可以看到多个面,相比2D平面具有更强的立体感,更逼正的效果,就犹如我们身在场景中一样。
3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。
(7)3d电影子弹扩展阅读:
3D电影原理——
普通的电影,是一台放映机,把画面打在大屏幕上,光,通过在屏幕上的反射,进入观众的眼睛,但3D电影,相当于一左一右,两台放映机,分别将两组画面,以几厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你带上了3D眼镜,由于放映的光,与眼镜镜片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映机的画面;右眼看到的,就是右放映机的画面。
而实际上,这左右两个画面,并不相同。而是分别来自于,拍摄电影现场的,左右两个镜头所拍摄到的画面。所以,坐在电影院里的你,就相当于去了电影拍摄现场,用你的双眼看到画面。