❶ 3D立体深度是什么意思啊,看电影时候没什么不同效果40%跟100%。是出屏的远近吗
你说的是这个意思,3d效果强弱的设置。但是关于40%和100%肯定是没有具体的设定的,和你的电视机有关系,每个厂商设计的数值都不一样,但是100%应该是能达到的最大效果。
景深高的画面视觉效果强,但是肯定会比低景深的场景有更高的副作用,眼睛累或者是眩晕,甚至恶心都是可能的,所以说还是要根据自己的喜好,每个人的接受能力都不一样啊。
❷ 什么是3D 深度
1、3D立体感的一种音效设置,一般设置为7左右,立体感就比较强了。
2、3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。例如扬声器仿造头顶上有一架飞机从左至右飞过,你闭上眼睛听,就会感觉到头顶真的有一架飞机从左至右飞过。这就是3D音效。大约是在前几年,Diˉamond Multimedia公司大胆地推出了一张全新PCI规格的Monster Sound声卡。它们利用微软的DirectSound API来解决游戏声音相容性的问题,并且推出了ISA卡与旧的DOS游戏相容,这是当时极少数声卡胆敢与声霸卡规格不相容的产品之一。而这张卡得以生存的原因主要在于这块声卡拥有自己的API函数库,也叫A3D系统。它最大的长处,就是3D立体音效。
❸ 请问N卡的3D立体效果怎么设置最好
N卡的控制面板里只有 1显示/隐藏3D视觉,2增加深度/减小深度 ,3瞄准器,4 显示游戏内兼容性这几个选项,你说的看三D视觉变色,你用的是双色的3D眼镜吧,双色的3D视觉是最容易实现的,但它的色彩严重失真,不同的双色3D眼镜的滤光性都不一样,市场上没有那个眼镜能实现100%全滤光,何况滤光后两镜片后的亮度也不一样,这个对眼睛的伤害很大,关于色彩,跟显示器没有关系,你可以通过3D软件来租携游控制游戏中显示的颜色,比如像 IZ3D ,这一类软件可以控制游戏画面色彩,视觉深度等等。 如果你有足够的RMB,采用快门式3D视觉,它的原理就是让显示器显示两个视角的图像。当眼镜左眼快门开的时候,右眼快门关,屏幕显示左视角的图像,当右眼快门开时,左眼快门关闭,屏幕显示右视角的图像,让左右眼睛始终能看到两个不同视角的图像,从而在大脑中产生立体感。需要一个屏幕刷新在120HZ 以上的显示器弊销,让左右眼镜都分别能看到一个60HZ快速变化的图像,才能没有闪烁感。这项技术是N卡中最值得骄傲的,也是我认为目前最好的3D视觉,需要很好的显卡支持,RMB 2000 以上,还要有专用的3D显示器隐含RMB 3000左右,再加一副快门式3D眼镜RMB 1000左右。如果你有更好的条件,可以采用双投影机+滤光眼镜,这就像是小型的电影院,栅烂式眼镜倒是很便宜,但双投影机每台大概RMB 4000-5000,这是一般的玩家都不会去实现的。 以上全是个人想法,如果你有什么新的想法,咱们再作商讨 我觉得一般玩家就游戏就不用3D 了,偶尔看下电影就行了
❹ 3D电影的depth设置
要小于Camera的Depth。2Depth决定相机在渲染顺序上的深度,具有较低深度的相机将在较高深度的相机之前渲染。
而如果把Main Camera的Depth设置为2(大于等于Camera的Depth):可以发现,运行后只能看到Main Camera拍摄的东西。