❶ 《猫和老鼠》真人版电影发布预告,你会有所期待吗
不会,从我个人经验来看,动漫改编真人版大多数都是在毁经典,动漫翻拍真人版那么多,海报是做得很酷炫华丽外,内容简直辣眼睛。
另一方面,从题材上来看,《猫和老鼠》这是两个动物的故事啊,翻拍成真人?光看标题就感觉很违和,没有观看的欲望。
不知道大家有没有这种感觉,接下来,为大家具体说说我个人对此的看法。
三、写在最后不知道,《猫和老鼠》能不能再创新高,还是毁经典,让咱们拭目以待吧。
最后,对于《猫和老鼠》翻拍真人版大家期待么,欢迎留言一起探讨哦。
❷ 《猫和老鼠》票房不理想,卖情怀卖失败了吗
题主应该是说的是2021新晋真人动画大电影《猫和老鼠》。自从2月份电影版正是上映以来,票房一直不温不火,甚至可以形容为“惨淡经营”。
看过电影的朋友们都应该体会到,与其说是情怀更像是抠图“挂羊头卖狗肉”,豆瓣评分只有5.4的结果,这印证了电影放到现在迟迟没有破亿的一部分原因。
哎,做成这样,《熊出没》票房和效果都比这个好看,你说丢不丢人。
❸ 《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》是属于3D动画片吗《猫和老鼠》《多啦A
3D就是3维立体啊,很好区分的,熊出没是3D,海贼几年前出过一部3D剧场版,其余都是2D。
❹ 《猫和老鼠》真人电影中国内地上映17天票房破1亿元,大家为何不买单
《猫和老鼠》是一部影响着一代甚至两代人的动画,是不少人童年时的记忆。按理说,这样的情怀电影确实很有噱头,也会吸引不少人愿意去电影院看这部电影。但随着《猫和老鼠》真人电影上映,票房却极为惨淡,17天才破1亿元的成绩也让人有些意外。但细想之下,大家不愿意为这部电影买单的原因其实很真实,那就是这部电影过于卖弄情怀,而且2D动画世界和真人世界贴合起来给人一种很浓的违和感。
总的来说,过于卖弄情怀和画面给观众带来的违和感,是观众不愿意买单的原因。
❺ 《猫和老鼠》真人电影定档,发布预告,感觉预告的质感如何
感觉预告的质感非常的不错,剧情也特别紧凑。
❻ 真人版《猫和老鼠》:好莱坞是怎么侮辱你童年的
最近,号称“打破次元壁,2D动画+真人联动”、“童年爆笑欢乐弹”的《猫和老鼠》真人版电影上映了。
但是口碑却出乎意料地......差!
这么说吧,这 电影还没播的时候,豆瓣评分开分6.1。开播之后就掉到5.7,现在又降了0.2......
而原版评分是多少呢?是9.8!
现场告诉你,你的童年回忆是如何被毁掉的。
而且不止国内,北美市场同样有着相同的处境。上映第一天,好评率44%,随着差评发酵,好评率已经跌到了25%。
经典IP栽在好莱坞的手里,早就不是第一次了。
而一个又一个经典ip的毁掉,似乎也在昭示着,好莱坞创作能力的枯竭。
那么,这次的《猫和老鼠》真人版到底有多难看?好莱坞又究竟是怎么一步步从殿堂级影视公司走向今天的局面的?
首先,先不说电影拍成啥样,咱先看看这宣传片。
华纳在所有提前放出来的宣传片里,都给了汤姆和杰瑞大量的镜头,以证实即便电影为真人版,这俩小家伙也是绝对的主角 ,以及它们会在打闹中继续为大家带来欢笑。
但事实呢!故事却是围绕一个叫做凯拉的女孩,讲的是凯拉的工作、“成长”故事。
本该是男一男二的汤姆和杰瑞,在这里妥妥地成为了跑龙套演员 ,戏份加起来不超过20%,几乎没什么存在感。
EXM???那你这宣传片不是骗人么!
更别说抛开汤姆和杰瑞之外,人物剧情更加无厘头和离谱了。
大家之所以觉得原版好,有很大一部分原因是,汤姆和杰瑞虽然天天打,但好似他们从未把对方当成过敌人。
比如在原版动画片的其中一集《老鼠在曼哈顿》中,杰瑞某天晚上给汤姆留下了一封道别信:“汤姆,这种生活让我情绪低落,我要去寻找光明大道。”而当杰瑞来到繁华的都市,体验了城市的孤独和冷漠后,杰瑞最后选择回到汤姆的家,把道别信撕毁并狠狠亲吻了汤姆。
打斗中又多了一丝温情,这是原版最为宝贵的地方之一。
但是在这里,他们已经不再是让人讨厌不起来的欢喜冤家,而变成了到处惹祸、破坏别人婚礼的烦人精。
仅有的几个有意思的猫鼠互动还都是照搬原版 ,这种挂羊头卖狗肉、江郎才尽式地处理方式真的很没劲!
其次, 画面假的离谱。
在满是真人出现的时候,猫和老鼠就像是抠图一般。电影里,所有的动物都是2D,但人又很真实。
所以当人和动物同时出现在画面中......你懂这种感受么?分分钟出戏。
但是事实证明,手绘动画也是可以改成3D的。
《帕丁顿熊》
《彼得兔》
本来我对这电影期待挺高的,以为会和朋友笑到头掉,却没想到我们全程在电影院不停看表。再往旁边瞅瞅,小朋友们已经熟睡,身旁的家长也一脸无奈。
这哪是“笑到变形”啊,分明是困到不行吧。搞得我特别想把身边的小朋友晃醒,告诉他我们那个年代的《猫和老鼠》绝对不是这样的......
同时,我也不得不为曾经的经典IP感到叹息。那个82年前由米梅高设计师手绘出来、最后 被华纳买下,从此成为好莱坞的经典动画之一;那个从1941-1953年,多次提名并获得奥斯卡金像奖、背景音乐都成为了古典音乐名曲、画面细致到连汤姆拉小提琴、弹钢琴的指法都正确的《猫和老鼠》 ,如今被好莱坞的改编毁于一旦,成为了圈钱机器。
与此同时,这已经不是好莱坞第一次毁IP了。
近些年,好莱坞连续把经典动画改成3D电影,除了《猫和老鼠》,还有迪士尼内容苍白无力、仅靠特效加持的《小飞象》;完全复制原版、没有一丝新鲜感的《狮子王》;以及去年上映的那部“没有优点就是最大的优点”的《花木兰》等。
这一系列童年经典ip的改编,口碑一部不如一部。
为什么会这样呢?一个人们也许难以相信的事实是,好莱坞的创作能力正在日渐枯竭。
曾经,好莱坞可是全世界电影界的一座灯塔。
在二十世纪三四十年代,好莱坞在鼎盛时期打造的 《绿野仙踪》、《乱世佳人》、《呼啸山庄》 接连闯入大众视野,轰动世界。《乱世佳人》更是斩获奥斯卡10项大奖,成为美国 历史 上票房最高的电影。
那段时期,美国电影业迅速发展,八大片商(米梅高、环球、二十世纪福克斯、雷电华、华纳兄弟、联艺、哥伦比亚、派拉蒙)几乎掌握了好莱坞95%的市场份额,每年都会制作大约 400部 电影。且每周观影的美国人接近 9000万 ,这对于当时只有1.3亿的美国人口来说,比例相当之高!
不过好景不长,五十年代,电视机问世了。电视机的出现,给了好莱坞一个不小的打击。
当时,大家看电影每周最多也就一部,但电视节目却越来越丰富,且拥有电视机的美国人与日俱增。光是1950年,美国就卖了730万台电视, 直接导致有电视的家庭观影次数下降了20%-30%。
你想想,既然都是荧幕影像,那别人为什么不在家看电视,非要跑到外面花钱看电影呢?
感到威胁的好莱坞,在电视出现后的几十年间,就一直在打造大量有别于电视节目的IMAX、立体声、3D之类的 大成本制作。
但眼前还有更紧要的危机,看电影的人逐年下降,但电影还在不断生产,结果便是影片过量,票房不佳。1969-1971年间,好莱坞几大制片厂纷纷出现了严重的财务危机。
这时,华纳兄弟跳了出来,率先做出了突破。
70年代中期,华纳开始控制影片数量,转而决定每年只用高成本去投入4-5部有把握获得高收益的制作。
事实也果不其然,单单是《哈利波特》的几部,就给华纳带来了85亿的收入。不但解决了财政问题,华纳还由此在2007-2011年间稳站好莱坞片商之首。
之后其他几个制作公司看到华纳取得的成绩,也纷纷开始效仿。 而这,便是好莱坞商业大片的开端。
但与此同时,好莱坞的电影制作也变得越来越模式化:
剧本的标准页数必须是110-130页、男女主角的戏份必须达到75场戏、调查近三年同类型电影的票房是否逐年上升、整部影片的转折事件有没有达到40个......以上的这些条件,全部符合的可以到达决策层,不符合的干脆直接扔掉。
而这种形式,几乎延续到了如今的美国电影。
其实那个时候,好莱坞就已经尝到了类似《哈利波特》这些IP的甜头,不过问题也随之出现。
这些可以分着拍好几季的电影,总会有结束的一天。像《蝙蝠侠》总共就三部,《加勒比海盗》拍到5的时候票房已经明显下降,那么 等一整个系列都拍完了,又该拍什么继续赚钱呢?
正当好莱坞为此事忧心的时候,一个当时并不知名,但现如今风靡全球的名字——迪士尼出现了。
此时,迪士尼还不是好莱坞八大片商的其中之一,但2009年,迪士尼以42亿美金收购了漫威,漫威旗下4700多个角色,让好莱坞看到了一条至少可以几十年不愁票房的“光明大道”。
不仅如此,既漫威后,2012年迪士尼又以41亿美金收购了卢卡斯影业,将《星球大战》收入囊中;2019年更是花费713亿美元的巨资,把21世纪福克斯收入麾下,拿下《X战警》、《死侍》、《阿凡达》和《冰河世纪》。
而 正是凭借这些IP,迪士尼一步步从无名小卒变身好莱坞领头羊。 2019年,迪士尼电影全球营收突破了90亿美金,票房几乎是华纳的两倍。
自此,不需要级别多高的导演或者多知名的演员,甚至不需要有多么精彩的故事情节, 只要超级英雄的IP往这儿一放,有拥有超能力的普通人、和正邪冲突的戏码,好莱坞自然就吸引了无数的影迷,有了稳赚不赔的票房保障。
不过,你以为迪士尼IP给好莱坞带来的只有电影收入吗?错了,人家还有线下乐园。
迪士尼的IP业务是这样赚钱的:
先在电影院拿到票房收入,接着进入发行环节,通过网络、电视捞第二笔钱。
一个剧本,背后是无数种赚钱方法。
就这样,好莱坞抱住了迪士尼的大腿。
可是, 当好莱坞抱住了迪士尼的大腿,自以为可以抓住铁饭碗之时,也恰恰是好莱坞衰落的开始。
而好莱坞的其他片商看到迪士尼的赚钱模式,也不再搞创新,而是从自家的版权库下手。
华纳和DC漫画公司组成了“DC扩展宇宙”,和传奇影业组成了“怪兽电影宇宙”;环球开始搞起“黑暗宇宙”。而迪士尼除了翻拍IP,还将旗下动画改成了真人版电影。
与此同时, 知名导演的出片效率也大幅下降。
好莱坞产片量较多的导演、曾获得过两届奥斯卡最佳导演的史蒂文·斯皮尔伯格,上一部作品还停留在三年前的《头号玩家》。李安、詹姆斯·卡梅隆等同样获得过此奖项的导演,近几年也都没什么作品面世。
而长时间的改编IP,也给好莱坞带来了一个潜在的致命问题。
现在的好莱坞公司几乎都是职业经理人,他们只会不停地拍续集,毫无新意可言。甚至几个人物刚一出场,观众就能猜到后面会发生什么。
这种 审美疲劳问题 ,虽然不致于让好莱坞短时间内一败涂地,但已经开始让好莱坞的票房出现下滑趋势了。
在北美,星战系列的《游侠索罗》票房只有2.1亿美元,迪士尼由此延迟了继续推出星战系列电影的计划;
在中国,《变形金刚5》豆瓣评分只有4.9,观众觉得故事没创新,单纯只是一些特效叠加。同时, 也在一定程度上反映了,好莱坞电影在中国市场已经不再是香饽饽的现实。
于是,便只能这么不尴不尬,不上不下。
尾声
曾经,IP代表着佳作,代表着情怀,更代表着万众期待。而 如今再提到IP,我却只能想到它被好莱坞玩儿坏。
的确,经典IP之强大,确实不是普通作品可以匹敌的。它所带来的经济效益,可能是其他电影的许多倍。
能躺着赚钱,谁又愿意站着呢?
但好莱坞应该明白, IP虽好,可它并不万能。
再好的IP也需要经营,如何用、怎样用才是电影方真正应该考虑的问题,而 不是顶着强大IP的名义圈钱。
中国作为除美国本土外,票房贡献最多的国家,观众已经成长了,超级英雄不再是他们唯一的梦。据统计,2020年共有22部好莱坞影片公映,但累计票房却不足总票房的20%。
更重要的是,他们不再觉得外国的就是好的。
十年前,年度票房前10的电影,一半以上都是好莱坞大片;
到了2019年,榜单上的好莱坞影片仅剩2部;
而 去年,国内却首次出现票房前十全是国产片的情况。
这一变化也在告诫好莱坞,一味地炒作ip来圈钱,只会使他们从“爷青回”变成“爷青毁”。
当褪去了曾经闪耀着的光环,好莱坞应该明白,所有的创作者也应该明白,留住观众的唯一武器,便是敬畏观众。
❼ 有没有3D动画电影的猫和老鼠呢
如果有出的话,你可以去搜一个软件叫。看片神器。然后在里面搜猫和老鼠,这个软件整合了乐视,薯仔,优酷,爱奇艺,腾讯视频,搜狐视频所有资源,下这个就可以全网搜了吧
❽ 《猫和老鼠》影片票房口碑双惨淡,剧中有哪些槽点
春节假期陆续结束,五部新片将上映全国各大院线。内地电影市场被春节档热门影片《你好李焕英》和《唐人街探案3》霸占的局面即将结束,《猫和老鼠》成为争抢电影票房的实力军。 五部新片上线全国各大影院,进行票房争夺战。《猫和老鼠》成为新片中最为关注的电影。美国经典动画片《猫和老鼠》陪伴了一代又一代人的长大,成为无数人的童年的经典动画片,其影响力也是毋庸置疑的。这次《猫和老鼠》电影版,是以动画结合真人模式来登陆国内各大影院的。
在首映日当天备受国内院线的青睐,以22.8%的排片占比强势上线,可惜的是影片并没有发挥它应有的优势,其首映票房仅仅为2884万,低于排片为16.7%的《唐人街探案3》。《猫和老鼠》以22.8%的排片,强势介入票房争夺战。但是首日票房收益并不是很理想,这样也会影响《猫和老鼠》之后的电影排片率。而电影《人潮汹涌》随着观影人数的增加口碑逐渐回暖,与新片的竞争中最具优势,在之后的一段时间《人潮汹涌》可能会反超《猫和老鼠》的票房。
❾ 自元宵节上映后,《猫和老鼠》大电影口碑一直很糟,大家为何不喜欢
《猫和老鼠》这部动画片绝对是超级大IP,这部动画片应该伴随着全全世界范围内有着大量的粉丝,伴随着几代人成长,汤姆和杰瑞是许多人童年非常熟悉的小伙伴,但是,这部动画片被改编成大电影后,自从元宵节开始上映后直接是票房和口碑双双遭遇滑铁卢,在上映后票房低迷,口碑也是坍塌。这到底是为什么呢?
一.《猫和老鼠》大电影口碑和票房双失利
小编观看过这部电影,本来是怀着非常激动的心情走进电影院的,但是观看完影片后感到一言难尽。首先,故事主线太单一,就是讲述一个乡下女孩经过一系列挑战完成最终成长的故事,实在是太过俗套。第二,感觉片中的汤姆和杰瑞失去了灵魂,在早期动画片中的汤姆和杰瑞都具有独立的性格,二者的斗智斗勇是动画片的主线,但是在新的大电影中汤姆和杰瑞不在是主角,完全沦为推动剧情的工具人。第三,影片画风也是非常不讨人喜爱,影片是真人版的但是动画人物却是2D的造型,这让人在观看电影时感觉是两种风格的画面在一起,感到非常的不舒服,这种画风遭到不少观众的吐槽。
关于此次《猫和老鼠》的真人版大电影确实让不少观众朋友们感到失望,也希望影视制作公司们在以后翻盘经典时能够多用心,尽量呈现给观众们好的作品。
❿ 先比较《狮子王》的成功,《猫和老鼠》大电影为何不好看
2021年初上映的《猫和老鼠》大电影,是一部从现在的观众角度,观感十分违和的电影。影片所有人类都用真人演员,所有动物都用2d图像,真人演员与真实环境布景,和各种2d动物图像混杂在一起,这样的处理,在上世纪末《空中大灌篮》的时代,或许还算得上新奇与别出新裁,但30年后看来,只觉得两种画风明显脱节,与其说是“跨次元”,不如说是强行拼凑的大杂烩。
原版动画《猫和老鼠》的经典,就在于汤姆猫与杰瑞鼠这两个动物主角一直没有任何台词,完全是凭着夸张生动的表情和肢体语言,身体无限度的夸张变型去推进剧情,让全世界的一代代孩子们都在欢声笑语中,留下永久的童年回忆。然而,真人版《猫和老鼠》中,其他2d画面的动物一个个“口出人言”。汤姆猫与杰瑞鼠还是继续不能说话,虽然知道这么设计是为了更“原汁原味”地继承原版,但就是继续地违和感爆棚。