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播放一场3d电影成本多少钱

发布时间: 2023-05-25 17:13:09

A. 3d电影院大概要投资多少钱

1、要开3D电影院,先要做好自己的人群定位,在那个地方开,要做多大的场地规模,开多少个影厅,多少个座位,装修什么档次,要上什么型号设备。
2、一般3D同步电影院需要加盟院线,加入院线的最低标准是三个厅,每个影厅的成本在50万到100万之间,具体看你要做什么档次的电影院,采用什么设备型号的放映器,还有是否考虑做大型的巨幕,巨幕一般花费会比较高。
如果以上还有那些不懂欢迎追问或者私聊米高梅影业小李!

B. IMAX电影一次放映成本大概是多少钱呢

因为IMAX影院的造价及其设备非常昂贵,IMAX电影一次放映成本大于在2000万左右。

一个imax厅300万左右;杜比立体环绕影音系统,200来万起步;买imax银屏大概需要1000万;imax放映机,6k画质,而且只能发独特的imax片源,一台200万左右;再加上各种后期维护,基本上就是2000万放映一次IMAX电影。


IMAX电影设备和场地要求:

为了大幅增加视频的分辨率,IMAX电影采用了特制的70mm底片,普通的电影底片为65mm的。为了以普通电影的每秒24格曝光,IMAX底片的进片速度是普通电影的3倍。

声音系统。由于IMAX要用到的底片更大,因此底片并没有声轨,它用了六声道35mm磁带播放与画面同步声音。在2015年,IMAX推出名为“IMAX 12 track”的13声道(它包含12独立声道,一个超重低音)多声道声音系统。目前中国仅有上海的幸福蓝海国际影城拥有该设备。

放映机。IMAX放映机重达1.8吨和超过178厘米高195厘米长,并且其造价十分昂贵。

影厅设计。IMAX影厅的构造和普通电影院的构造有很大的区别。由于它的画面分辨率更高,所以座位的设计是第一批至最后一排的长度都在一个银幕的高度内,与传统的银幕很不一样。而且,座位倾斜度也更大,能让观众更能够面向银幕中心,有更好的观影体验。

C. 想在晚上放3D露天电影,大概需投资多钱需要啥投影仪以及价格,跪求专家解答最好用通俗的话,本人不很专业

目前的放映是分两类,一类是单投影加快门眼镜。另一类是双投影加偏光眼镜。如果是露天看的话,建议你使用双投加偏光眼镜,因为这样眼镜成本低,不会损坏和被偷。

单投的话,需要一台3D投影机(720P的大概在五六千),普通的白幕,眼镜若干(眼镜较贵,每幅最低在两三百),独显电脑主机一台。
双投的话,需要两台DLP投影机(720P的或者1080的,每台价格跟3D的差不了多少),一块金属幕(价格比普通的幕布贵,具体价格看大小,200寸的大概在不到两千),眼镜若干(可用纸制,成本几毛钱,或者可用塑料的,成本在一两块),偏振片两块(两片大概在六七百块,属于耗材,需要定期更换),双接头独显电脑主机一台。

技术方面,单投较为简单,而双投的话需要把两个投影投到一块幕布上,需要调试,然后需要在镜头前面放两片偏光片,所以技术上较单投麻烦一点。

D. 电影院一般放一场3D电影的成本大概是多少

由以下因素决定(而异):

1.电影院的性质和所在位置(地区地域):

主要是房产的问题,比如现在大多是新“影城”都在大型综合的购物娱乐广场,就得考虑“缴租”,还有物业费。有的电影院是独立建筑物,房子根本就是“自己”的,所以就不用在这项上考虑什么了。当然,既然是“独立建筑”就得自己雇用“保安公司”和“保洁公司”的职工了。

2.开业时间:

有些设备基本上是“一次性”投资,很长时间不用更换,比如说放映机。所以开业得越久,似乎越有“利”。

3.营业面积和建筑,装修的形式:

“营业面积”包括“等候区(大堂,小卖等)”和“观影区(影厅)”。最直观的,营业面积越大就需要更多的职工,也就要支付更多的“工资”。无论是“售票”“服务”“放映”。然而,职工数的多少不仅仅取决于“营业面积”,“建筑”的形式也是决定职工数的一个重要因素。像现在新“影城”吧,就是为实现“减员增效”而设计的。

说具体点吧,就拿四个厅和八个厅的两家影院假设,而且两家影院的每个影厅都是150个坐位,营业时间(排片)相同,放映方式(胶片或数字)相同(就简称她们为“4”和“8”吧)。

首先可以肯定的是影厅的多与少决定“售票”人员的多少,这无关设计问题。然后是服务岗---检票,领位,散场。最后是放映

“4”的影厅入口分散(需要多个检票员),地形复杂(需要服务员引导,避免走错影厅),对号入座(影厅里需要有服务员领位,以免秩序混乱),入场和散场走两个门(在散场时需有服务员,将散场门打开)。--请注意,这些情况很有可能是在两个甚至两个以上的影厅同时发生。

“8”的影厅入口集中在检票口后面,检票口大有“一夫当关万夫莫开”的感觉(只需一名检票员,因直接看到影厅,故不需服务员引导)。不对号入座(不需要领位),入场和散场走一个门(把住检票口即可)。

再说放映,“4”的影厅分散,放映室也肯定分散(需多名放映员)。“8”的影厅集中,放映室也肯定集中(现在已不按“行业标准”行事,要是再有数字和大盘,至多安排三个放映)。

再考虑到每天替班吃饭,每周轮休等等,“4”的职工数肯定比“8”多不少。成本高低显而易见。(业务,财务,办公室的人数都差不多)

“装修”的形式,这要说的并不是先期的,而是影院运转起来之后。最重要的就是“灯”,这还跟营业面积有关。有一个大大的大堂在装上成百上千的装饰灯,几十个海报灯箱,播放“预告片”的电视和音响“哇哇”唱。和有一个小小的大堂只有普通照明,两三个海报灯箱,不播放“预告片”。二者的成本肯定是不一样的。更别说有的影院还在“地下”,只要营业就得开灯。影厅里的“壁灯”和“步道灯”虽然微乎其微,但也要考虑。

营业时间(场次多少):主要是“照明”,“职工加班”的费用,{{以五个职工的工作时间超出了法定工作时间来换取几十块钱的票款有点得不偿失,不过“业务”的思维方式不是这样,可以肯定的是,这几十块毛利还是进了这月的票房。“发行方”开始微笑了,他们不考虑影院的盈亏。但经营者不得不虑,比如,卖十张标准票才够本,多排的这场卖了四张,就等于从卖得好的场次里“抠”出六张,放在这场里了,才够本。}}——大括号里的话,是我臆想的,很可能是不正确的,因为我看的可能并不全面.

4.所放电影的区别:
先说“放”,有“数字”和“胶片”之分。放映光源是“氙灯”。很显然,功率数越大越费电。除此之外胶片放映机还有电动机消耗电能。简单的结论——电影越长消耗就大。
再说“片源”,有的电影“分账”,有的“买”,如果是买,跑片(两家或多家影院共用一套拷贝)是可以降低成本,比如20万才能放,两家影院跑片,一家出10万即可(常见于买卖不好,自己拿不着或者不敢拿拷贝的影院)

5.杂项
水,电,排风,供暖,制冷,洗手液(各种清洁用品),垃圾袋,植物租摆,恶劣观众的恶易破坏,设备磨损等等。

E. 观看一场3D动漫电影大概多少钱一张

每个地区可能有点区别,团购的会跟便宜一些,大概在30元左右。会员应该会比团购更便宜一些。我经常看3D大片是25元。你可以告诉我你在哪个城市。每个影院的价格可能也会有区别的。

F. 3d电影成本

题主是否想询问“3d电影成本高吗”?高。3D电影的成本一定是高于2D版本的,与2D电影相比,3D电影双烂昌镜头的摄影机更昂贵,配套镜正历棚头等设备增多,使用成本更高,摄影机更沉重,移动不便,举则片场操作要求更高,存储容量的翻倍也是成本,后期制作如特效处理的都是双倍数据。

G. 3D 奇幻动画 制作成本

以国产为例,3D奇幻动画一分钟成本在10万左右,国外的更贵。

腾讯s+级国产动画斗罗大陆一分钟制作成本预估10万,打斗多烧钱,日常多省钱,可以合理分配制作资金。

腾讯s级国产野伍动画星辰变一分钟制作成本预估10万,福熙制作的主角模型多,外包不省钱,不过制作质量不错。

随着时代闹碰的发展,3D动画比2D动画更加受到大众的喜爱。在推广、产品演示以及培训中,越来越多的企业也更倾向于使用3D动画。市场上三维动画制作公司层出不穷,价格方面也各有不同,这成了很多企业选择的颂弯或困难症。

持续时间的长短是影响3D动画价格的重要因素之一。随着动画长度的增加,价格也会随之增加。较长的动画,不仅制作工期长,而且需要技术人员搜集的信息量也多,所以价格会更高一些。

当然,并不是说短动画价格就一定会比长动画高,有的时候可能30s 的动画和一分钟的动画价格差不多,这主要是受到了动画复杂程度的影响。因此大家需要避开一个误区,短动画视频并不意味着价格就一定会便宜。

3D动画的成本计算:

3d动画是在虚拟的空间里,利用立体的形式来展示物体,能从X、Y、Z三个坐标轴方向看到物体的不同角度,产生逼真的动态效果。我们在电视或电影院看到的3d动画,都是使用专业的软件制作出来的,一部90分钟的3D动画电影,需要花费的制作费用大概要几千万左右。

H. 3d和2d动漫哪个成本高

对于高水准的3d动画,不管2d还是3d成本都会非常高。信宴像美国迪士尼的3d电影,成本费1亿美元往上(6亿人民则帆币),日本2d吉卜力动画成本也能高达快60亿日元(3亿人民币),但对于短孙坦雹篇的动画来说,2d的成本要比3d低。

I. 电影院院方放映2D/3D电影每场成本多少

灯泡价格(寿命时间500小时) 8000(汞灯)
电费算 1.5 一度

电影放映时间2小时 32(两小时灯泡寿命)+9(6度电)=41 (不算人工,) 一个厅大概来个3 4人 就不会亏本播放。
2D 3D 差别不大,多一套设备用电而已 功率也不大。

J. 2D电影和3D电影在成本上有何差别

纯粹从成本上来讨论,3D电影的成本一定是高于2D版本的。获取3D画面有两种方式,一种是直接利用双镜头的摄影机进行拍摄(听说最近又出了单镜头的方案,通过支架摇摆拍摄,不太了解),另一种是前期2D拍摄加上后期转制。

关于直接拍摄的部分,我了解的不是特别的多。实际上目前国内能够熟练使用双镜头进行拍摄的摄影师并不多,而3D拍摄很大程度上还依赖一个经验参数,跟2D拍摄相比存在一定的虚焦可能性。这种情况通常发生在快速移动、爆炸、飞车等等镜头上。就目前的技术来说,尚未有比较好的方案解决这个对焦的问题。那么成本的增加在对比2D实拍来说,主要就是设备(双镜头vs单镜头)、人员(会3d拍摄的贵一点)、take数(多了废镜头)。

作为永远都站在尖端科技的电影行业来说,怎么轻易妥协默默忍受这样直接的成本增加呢?于是众多后期公司计算机图形学的博士们研究出了一系列软件,来通过软件搞定3d制作。关于后期制作的流程我在另一个问题里面回答过了。主要的成本在于软件、硬件和人力的增加上。

直接用3D摄影机拍摄的话: 首先双镜头的摄影机更昂贵,配套镜头等设备增多,使用成本更高 摄影机更沉重,移动不便,片场操作要求更高 当然,现在的数字技术免去了双倍胶片的成本增加,但存储容量的翻倍也是成本 后期制作如特效处理的都是双倍数据,都是增加成本

转制3D那就是成片后花钱请专业公司负责转,一部两小时电影的花销大约在两千万美元。