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电影特技第一人

发布时间: 2023-05-22 19:36:55

Ⅰ 简述为电影成为一门独立艺术做出巨大贡献的三个人 并叙述具体功绩

1、埃米尔·雷诺

埃米尔·雷诺(Emile Reynaud,1844年12月8日-1918年1月9日),19世纪的法国人埃米尔·雷诺(Emile Reynaud)被誉为是“动画的鼻祖”。

他发明的光学影戏机奠定了动画的技术基础,是动画放映系统最早的雏形。1907年,他设计出三维效果的立体电影。1918年,雷诺在塞纳河畔伊夫里逝世。

2、路易斯·卢米埃尔

路易斯·卢米埃尔(Louis Lumière,1864年10月5日-1948年6月6日),出生于法国,电影发明家、导演、制片人。

他为人类电影事业的进步迈出了关键的一步。他和兄弟奥古斯特·卢米埃尔发明了电影摄影机,1895年卢米埃尔兄弟在巴黎放映了世界上公开售票的第一场电影。

3、路易斯·艾梅·奥古斯汀·雷·普林斯

路易斯·艾梅·奥古斯汀·雷·普林斯(Louis Aimé Augustin Le Prince),生于1842年8月28日,1890年9月16日失踪,是一位法国发明家。

电影史学家将他视为真正的早期电影之父。他用单镜头摄影机在纸质胶片上拍摄了最早的运动影像。他是法国人,也在英国和美国工作。



(1)电影特技第一人扩展阅读

埃米尔·雷诺个人发明:1876年,雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具,在转盘活动影像镜(Phenakistiscope)和西洋镜(Zoetrope)的基础上,他设计了活动视镜,并于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜子拼成圆鼓形,彩色的图片条装在其中。

当玩具旋转的时候,反射出每一幅图片,而不需要复杂的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真的动画效果,并且没有抖动。他在巴黎租了一套公寓,将活动视镜商业生产,在1878年巴黎世界博览会展出,引起轰动。

Ⅱ 世界四大电影特效巨头,你知道几个

1. 工业光魔


创 始 人:乔什·卢卡斯


创立时间:1981


核心技术:CGI动画技术,模型拍摄,全数字高清晰设想技术;凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”



2.维塔数字公司Weta Digital


创 始 人:彼得·杰克逊、理乍得·泰勒 创立时间:1993年


核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立的角色按照事先规则独立产生动作,其效果体现在《指环望》畜牧中的混战、海尔姆谷战役以及佩兰诺平原战役中,模型与电脑特效结合的技术还解决了一直困扰特效效果真实性问题。


成就作品:《指环王系列》、《金刚》等


3.数字领域 Digital Domain


创 始 人:詹姆斯·卡梅隆


创立时间:1990年


核心技术:获得学院奖的(AcademyAward)的数码合成软件NUKE。可以任意组合、扫描图片,制作静态或动态效果。NUKE已被用于超过35部影片和数以百计的商业、音乐电视。在卡梅隆德得意大作《泰坦尼克号》中,工作人员应用该技术,将模型船和背景重新结合,制作出泰坦尼克号在航行时的壮丽景观。


成就作品:《泰坦尼克号》、《世界末日》、《第五元素》、《格林奇偷走圣诞节》等。


4.索尼影像公司Image Works


目前,公司正在通过不断提升的视觉效果和造型动画业务的水平,为世界级的艺术家们提供领先的技术,而逐渐成长为业内的一只主导力量。


成就作品:凭借《蜘蛛侠2》的出色表现,从《黑客帝国》的特效制作组Esc公司手中抢得了《超人归来》的特效制作权。


获奖纪录:因《蜘蛛侠2》和GG动画短片《The Chubb Chubb》获得奥斯卡奖,以及凭借《蜘蛛侠》、《隐形人》、《精灵鼠小弟》和《星河战队》获得奥斯卡提名。


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Ⅲ 电影资深动作特技指导朱科丰去世,他曾获得过哪些奖项

电影资深动作特技指导朱科丰去世,他曾经获得金马奖,和娱乐圈当中多位优秀的电影人合作过,但是他仅仅只有53岁,就永远的离开了大家。他身患癌症,原本家庭和睦,孩子的年龄并不是很大,他在生命最后一段时间陪着女儿过生日,然而疾病就是那么恐怖,网友们得知他去世之后心里非常悲痛,电影界又少了一位特技指导。

2022年10月码渗20日,他的账号在网络上弹射一篇文章,也是他最后的遗言,以他的口吻叙述的内容。癌症已经将他折磨得生不如死,他声称自己要开启一次单程旅行。他在去世之前希望自己的朋友能够好好照顾他的家人,以一种幽默诙谐的方式告别人世间,令人泪流满面。

Ⅳ 电影特技的特技发明

电影所具有的一大特点即是它的奇观效应,使人能够进入“梦境”般的情节与场景中,在其中体验另一种人生。而如何造梦,如何使得梦境更加瑰丽辉煌,如何在银幕上呈现出更加令人惊叹的视觉效果来,这就是自电影诞生以来电影人一直追求的目标,从乔治·梅里埃到乔治·卢卡斯、詹姆斯·卡梅隆、斯蒂芬·斯皮尔伯格,无不为此做着不懈的努力,这就是计算机技术大行其道的领域——电影特技。
计算机技术介入电影制作
电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特殊效果的电影画面。在电影生产过程中,常会遇到一些难度大、成本费用惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难于完成,这就必须用特技方法来完成。按制作顺序可以分为前期拍摄时的电影特技和后期制作时的电影特技。在传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄影、缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技(包括合成摄影和洗印合成)、物理化学效果特技、特技化妆等。而对于后者——后期制作时完成的特技则手段不多,以前主要依赖光学洗印技术来实现。在计算机介入到电影特技领域后,电影特技的后期制作能力大大增强。数字电影特技所包含的内容也更加广泛与深入。
前期拍摄时的电影特技即特技摄影,这是最早采用的特技手法。它的诞生纯属偶然,是早期电影大师法国人乔治·梅里爱在巴黎的德勒剧院拍摄一个场景时意外发现的。当他在转动摄影机的摇把时,设备突然被卡住了。一分钟之后恢复了正常继续拍摄。而在放映时一个有趣的现象出现了: 银幕上公共汽车变成了灵车,男人瞬间变成了女人。这就是停格再拍(Stop Motion)技术。这样,看似一次意外的拍摄事故却催生了早期的电影特技。乔治·梅里爱也因此成为“电影特技之父”。随后,梅里爱又使用了多次曝光、慢动作、快动作、叠化等一系列特技手法。后来又在1902年拍摄《橡皮头人》时尝试了分屏技术。《星球大战》电影特技
缩微模型摄影是以缩微模型为拍摄对象的特技摄影方法。在影片的拍摄过程中利用模型道具,将不可能实际拍摄到或没有必要耗费巨资搭建的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型(Miniature)。利用透视原理由摄影机拍摄,取得以小见大的效果。
电影特技赋予了电影更具生命力的表现方式,使观众得以窥见过去及未来,成就导演的幻想与创作。但人类的好奇也许是电影特技大师们永远无法满足的,传统的电影特技中的小把戏已无法逃脱人们挑剔的眼球。正在这时,情况发生了变化。
一个幽灵,数字化的幽灵,开始游荡在电影中。不管我们愿不愿意,电影人或被动、或自愿地取悦于这个幽灵。
电脑硬盘中的比特取代了化学胶片中的原子,成为电影影像新的载体。而一旦影像是以数字的形式存在着,那么,计算机就会施展其神奇的魅力用“0”和“1”的无穷变幻演绎出千变万化的视觉魔幻,一切尽在掌握之中。
当计算机介入电影制作之后电影的制作发生了巨变,它全面影响了电影的制作工艺与制作流程。从电影的前期准备(包括剧本写作、故事版创作、拍摄时间表的建立等)到现场拍摄,乃至于剪辑和后期制作,其影响从来没有像今天这样广泛而深入,而最具代表性的即是电影特技。
计算机与电影史的联姻发端于美国,好莱坞引领了电影数字化的潮流。计算机技术对于电影艺术的革命性意义得到了全世界电影人的认同。同样,中国电影也在这方面做了许多努力。
电影的数字化进程及其挑战
自20世纪90年代以来,国内的一些具有敏锐眼光的电影导演就开始尝试把计算机技术引入到电影制作中,如早期的《秦颂》就采用了CGI画面。上影厂(上海电影制片厂)的《紧急迫降》采用了较多的CGI镜头。2002年上影厂投资2000万元拍摄的《极地营救》中有三分之一的镜头是完全用数字摄像机拍摄的,也运用了大量数字电影特技,其中泥石流、沙尘暴、雪崩等60%的场面采用CGI合成镜头。这几年的国产大片如《英雄》、《十面埋伏》、《无极》以及香港电影《少林足球》、《老夫子2001》、《卫斯理蓝血人》、《蜀山传》、《情癫大圣》等也大量采用了CGI镜头和数字合成技术。
中国电影的数字化进程正在加快,其表现是电影数字化制作平台已初具规模。1999年10月,国家计委批准了由中国电影集团公司申报的《电影数字制作产业化示范工程》项目,为此,总公司决定成立电影数字制作公司作为此项目的具体承担单位,从事电影数字化制作,包括电影胶片的数字化扫描、记录,电影特效和动画创意,电影特技合成,三维动画,非线性编辑,数字音频,特效拍摄等各个方面。2000年4月,国家为了适应数字化发展的浪潮,投资9000万元人民币建立了华龙电影数字制作有限公司,实施“电影数字制作产业化示范工程”。随着工程的深入实施,我国电影的数字化制作水平正进一步提高。
在中国电影诞生100周年之际,一个世界一流技术水准的国家级数字电影工程基地在北京市怀柔区杨宋镇破土动工。这是一个投资9亿元、占地35公顷的数字电影基地,涉及电影摄制的各个环节。基地建成后将具备年制作80部故事片电影、100部数字电影、200部电视电影、500集电视剧和动漫片的生产能力。该基地的建成将大大提高我国电影的技术水平和银幕表现力,增强中国电影的国际竞争力。
大力推广数字中间片技术是一项重要举措。数字中间片是国际上近两年兴起的一种数字化后期制片工艺,是电影后期制作数字化发展的方向。
客观地说,国内电影界在数字技术的巨大潮流冲击中,首先想到的是设备,因此陆续引进了先进的制作设备,包括与国外合作培养一批技术人员,也在电影制作中采用了数字技术。但与国外相比,尤其是与好莱坞相比,差距还甚远。电影数字化不只是简单引入一些设备就可以解决的。就具体层面来说,国内电影特技制作水平还不够成熟,其原因从硬件上说我们没有形成一套完整的制作体系,须知,单靠一种手段(即使是计算机技术也是如此)是不能解决所有问题的,要有多种特技手段的配合; 另外,有经验的制作人员的缺乏是一个重要原因。而再从宏观的角度上说是国内还没有形成一个有规模的电影市场。显然,在既没有充分的电影产量也没有成熟的电影市场的情况下,中国电影的数字化道路就比较艰难。因此,中国电影数字化的道路一方面要进行技术上的更新,同时,培育中国的电影产业和市场才能为其提供坚实的基础。
在应付数字技术的挑战的同时我们也应该看到数字电影给中国电影带来的发展机遇。数字电影是指以数字技术和设备摄制、存储,并通过卫星、光纤以数据流的形式或以磁盘、光盘等载体形式传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影像与声音,放映在银幕上的电影作品。及早进入数字电影领域,建立起一定规模的国内数字电影影院,首先是可以有效抵制盗版,改善我国知识版权保护环境,同时增加国内发行和放映的收入。其次,及早进入数字电影领域,尽快组建符合我国实际情况的数字节目管理和交换中心,使用我们自己的数字传输和管理技术,将有效维护我国在整个数字电影技术环节中的增值比重,加大我们在与国外制片商谈判中的分账比例。

Ⅳ 特技电影创始人是谁

乔治·梅里爱

Ⅵ 阿凡达是谁导演的这么轰动

詹姆斯·卡梅隆James Cameron
我来添加生平

1954年8月16日,詹姆斯·卡梅隆出生在加拿大安大略省的一个中产阶级家庭,他的父亲是一个电气工程师,母亲是一个艺术家,这似乎注定他一生下来就会具有工程和艺术两方面的才华。少年时的詹姆斯·卡梅隆就具有非凡的工程才能和组织能力,他曾经带领小伙伴们制造过一个足以在地面上留下弹坑的抛石机,以及用一个自制的潜水艇把一只老鼠送到了尼亚加拉河底。在艺术方面,他曾和母亲学习过多年的绘画,并且曾在家乡举办过画展,并且很小就开始写科幻小说,他12岁时所写的一部科幻小说被看作是他的科幻影片《深渊》故事的原型。在他14岁的时候,他看到了大师斯坦利·库布里克的《2001太空漫游》。当时卡梅隆被惊呆了,在电影院里连续看了10遍之多,从此在他心灵中萌发了制作电影的愿望。他开始用父亲的8毫米摄影机拍摄一些简陋的影片。

中学毕业以后,詹姆斯·卡梅隆被一所大学的物理系录取,他很快就对大学的课程感到失望,跑出校园闯荡社会。他干过机械修理工,给别人开过大卡车。1977年,詹姆斯·卡梅隆看到了乔治·卢卡斯的经典科幻影片《星球大战》,他激动地意识到这就是他想要创造的东西。这使得詹姆斯·卡梅隆确立了自己的人生方向并开始为此忙碌起来,从未接受过专业训练的他开始到处寻找机会成为电影人,熟悉从镜头到摄影机导轨的各种电影制作器材,甚至和朋友制定了人生第一个拍摄计划,想要利用手头的设备和自制的模型制作一部10分钟的科幻影片!

詹姆斯·卡梅隆是幸运的,他的才华很快就得到了好莱坞制片人罗杰·卡曼的赏识,从罗杰·卡曼那里他得到了人生第一份电影方面的工作——为卡曼工作室1980年的影片《星空大战》制作特技模型,第二年他就升职为这个工作室的另一部影片《恐怖星系》的第二小组导演和电影制作设计师。詹姆斯·卡梅隆是少有的以特技设计出身的导演之一,在以后的电影创作中,詹姆斯·卡梅隆一向把特技制作放在一个极其重要的位置,而且还经常亲自参与设计和实施特技的制作。在詹姆斯·卡梅隆的电影里,卓越的特技制作不但总是创造出令人目瞪口呆、热血沸腾的视觉效果,而且能够和情节自然地融为一体,丝毫没有生硬和炫耀的感觉。但这并不是说,特技就是詹姆斯·卡梅隆电影的全部。詹姆斯·卡梅隆不但是个优秀的特技工程人员,更具有一般的工程人员不具备的想象力,以及一些别的东西。

1981年,詹姆斯·卡梅隆的第一部导演作品问世。这部名叫《食人鱼2:繁殖》的影片完全在意大利拍摄,詹姆斯·卡梅隆和一口意大利语的工作人员相处得并不愉快,而拍摄完毕后,制片方出于对这个羽翼未丰的导演的轻视,不让他参与影片的最终剪辑。25岁的詹姆斯·卡梅隆一气之下,用一张信用卡撬开了工作室的门,自己想方设法学会使用了意大利的剪辑机,用几个星期的时间自己剪辑了整部片子。在这个过程中,詹姆斯·卡梅隆下定决心不再为任何人卖命,一定要制作自己的电影。

在意大利期间,詹姆斯·卡梅隆备受疾病、饥饿和贫困的折磨。痛苦的经历使他每晚噩梦缠身,一次他做了一个非常清晰的噩梦:被一个来自未来的机器杀手追杀。根据噩梦的内容,詹姆斯·卡梅隆写了一个浸满其卓越才华的电影剧本《终结者》。他把这个剧本以一美元的价格卖给了制片人盖尔·安妮·赫德,条件是让他以自己的方式导演这部影片。盖尔答应了他的要求。1984年,詹姆斯·卡梅隆推出了他第一部自编自导的影片《终结者》。这部影片的拍摄只花了650万美元,却赚得了3600万美元的国内票房,并赢得了影迷和评论界的一致好评。

《终结者》的成功使得詹姆斯·卡梅隆获得了电影界的广泛关注。1985年,詹姆斯·卡梅隆和西尔维斯特·史泰龙一起撰写了《第一滴血2》的剧本,这部影片同样也取得了票房上的成功。

代表作《异形2》1986年,詹姆斯·卡梅隆自编自导的第二部作品《异形2》问世。这部影片是着名导演雷德利·斯科特的科幻经典《异形》的重拍版。詹姆斯·卡梅隆编导的这部影片的续集明智地避免了重复原片的风格,而是把人和异形的战场从单个的太空船搬到了一个巨大的太空基地,以一种动作片的风格重新演绎了发生在太空的恐怖故事,整部影片洋溢着一种英雄主义的精神。此片的视觉效果也绝对一流,其美工设计给人一种卡梅隆影片所一贯具有的,纯粹的(而非形式主义的)机械审美快感,而其特技制作也堪称达到了电脑生成影像参与电影制作之前的高峰。《异形》获得了七项奥斯卡提名,其中包括西格妮·韦弗的最佳女主角提名,结果获得了最佳音响剪辑和最佳视觉效果奖。

1989年,詹姆斯·卡梅隆自编自导的第三部重量级作品《深渊》问世。这部科幻影片和卡梅隆的其它同类作品有些不同,虽然其中穿插了很多惊险的打斗和关于海底神秘生物的描述,但它重点还是用一种比较慢的节奏,在一个科幻的背景下讲述了一个关于夫妻感情的故事。很多观众认为这部影片的节奏过慢,使人昏昏欲睡,这使得这部影片的票房不如卡梅隆的其它影片卖座。但也有很多影迷被片中人物的感情所打动。在撰写《深渊》的剧本时,卡麦隆正在经历和第二任妻子——电影制作人盖尔·安妮·赫德的感情危机,自然地把自己的经历带入了创作之中,把男女主人公的感情纠葛写得感人至深。

代表作《终结者2》1991年,被影迷们盼望已久的《终结者2》终于浮出水面,这部影片震惊影坛,并且赚得了2亿美元的国内票房,获得了四项奥斯卡奖(最佳视觉效果、最佳音响、最佳化妆和最佳音效剪辑)。《终结者2》宣告了一个时代的来临,人们终于相信,电影特技表现已经无所不能,唯一的制约只是人们的想象力。在每个单个的场面中,詹姆斯·卡梅隆也发挥了卓越的导演和剪辑才能,在场面调度、蒙太奇的使用和时间的控制等方面达到了完美的境界。

在《终结者2》之后,詹姆斯·卡梅隆于1993年成立了自己的特技制作公司“数字领域”,和卢卡斯的“工业光魔”分庭抗礼。1994年由“数字领域”制作特技的第一部影片《真实的谎言》出炉。这部影片试图把间谍惊险片和喜剧情节有机地结合起来,成功地发掘出了动作明星施瓦辛格的幽默潜力,但它给人留下最深印象的还是结尾那一架“海鹞”式垂直起落战斗机。它在海天一色的背景下发射“小牛”导弹打中跨海大桥的场面既壮观华美,又具有军事演习一样的真实感;而后来的机翼上的搏杀又呈现出繁复和夸张的卡通风格。作为导演,詹姆斯·卡梅隆能够选中这种独特的武器扮演片中“重要角色”,并且把它的魅力发挥到极致,又一次证明了他对机器美的特殊爱好和感悟力。另一方面,和多数影片把特工人员描绘成冷酷无情的杀人机器相反,《真实的谎言》把他们描绘成传统意义上的“好人”,再一次体现了卡梅隆特有的乐观主义精神。

代表作《泰坦尼克号》1997年,詹姆斯·卡梅隆拍摄了着名的《泰坦尼克号》。一心追求自己心目中完美目标的精神的他,在《泰坦尼克号》中得到了最高的体现,詹姆斯·卡梅隆亲自操办了几乎每一件事,从给特技人员画受力分析图讲解大船沉没的原理,到为片中的杰克提笔画素描。在拍摄过程中,詹姆斯·卡梅隆对演员和职员也非常的严格。投资方的冷言冷语、手下的怨声载道、酷寒的海水,再加上拍摄过程中遇到的难以想象的困难,这一切使卡梅隆几乎到了崩溃的边缘,但他仍然坚持着,并且喊出了近乎悲壮的豪言壮语:“‘泰坦尼克号’可沉,《泰坦尼克号》不可沉!”

这一切的努力终究没有白费。在《泰坦尼克号》推出3个月后,全美票房收入高达4亿7千万美元,而国际票房更是超过了18亿,使这部影片成为了最卖座的影片之一。这部影片更是获得了14个奥斯卡奖的提名并获得了其中的11个,平了《宾虚》的纪录。詹姆斯·卡梅隆也因此获得了第70届奥斯卡最佳导演奖。在颁奖晚会上,卡梅隆近乎疯狂地举起奥斯卡奖,大声说出片中的着名台词:“我是世界之王!”

辉煌之后,詹姆斯·卡梅隆却出人意料地选择了“消失”,《泰坦尼克号》之后他一直没有推出大的银幕作品,直到2009年,他才正式宣布开拍他的新片———《阿凡达》,这是一部真人表演结合电脑CG动画的科幻大片,全球影迷引颈以待,对卡梅隆的最新大作寄予厚

Ⅶ 成龙都找他做飞车指导,数次徘徊生死边缘,凭一个特技打入好莱坞

“功夫”和“动作”这两个标志元素曾助香港电影成功走向世界,后来随着观众的审美品味发生了变化,节奏更明快、视觉效果更刺激的现代都市动作电影已渐渐取代了传统武打功夫片的位置。在这样的情况之下,老派的武术指导显然已经无法驾驭规模越来越大的动作特技了,而此时更“专业“的特技动作指导开始大显身手,大放异彩。若要问这个领域里谁是翘楚?来自香港的特技动作大师罗礼贤绝对是当仁不让。

对于港片发烧友来说,罗礼贤应该算是大名鼎鼎。像《喋血双雄》、《烈火战车》、《霹雳火》、《双龙会》和《纵横四海》等大片的“特技动作指导”一栏都署着罗礼贤的大名。此外,他还曾替周润发、刘德华、张国荣、周星驰,甚至是杨紫琼,张曼玉等明星大腕做过替身,因此也有了“万能替身”之美誉。

罗礼贤和杨紫琼

早年的罗礼贤曾学习过跆拳道,虽也是以“武行”身份而入行,但与大多数只钻研武打动作的武师不同的地方在于,他除了研究这个,还研究爆破和飞车特技,这也为他后来成为“万能替身”打下了坚固的基础。让罗礼贤在业内一战成名的表演,是1985年的《警察故事》,他在片中替成龙做出了驾驶着摩托车从熊熊烈火顶端飞腾而过的惊险动作,从此成为成龙御用的“飞车指导”。到了后来的《重案组》,他又替成龙完成了驾驶 汽车 冲下陡峭山坡的危险镜头。

《重案组》剧照

从1989年的《金牌师姐》开始,罗礼贤已经琢磨出了人在 汽车友森 或摩托车上便可触发引爆器的特技表演,像吴宇森执导的《辣手神探》,其中货仓大战一段周润发打爆摩托车的镜头便是罗礼贤的“杰作”。

《辣手神探》剧照

由于当时的香港动作片均是实拍,而刚刚踏进“武替”行业,经验尚且不足的罗礼贤,当然有过数次在死亡边缘挣扎徘徊的经历。譬如在徐小明执导的《海市蜃楼》里,罗礼贤替于荣光完成了骑着摩托车撞向霓虹灯招牌后又遭遇爆炸的危险特技,差点便粉身碎骨。在《超级警察》里,他代替杨紫琼骑着摩托车腾空一跃飞到正在行驶中的火车车顶,结果在拍摄过程中意外跌落,造成全身6处骨裂。而在《铁血骑警》里,他冒着生命危险,从12米高的悬崖上小巴翻滚了三圈半,所幸最后平安无事,但翻滚保护架的焊接位置都已经严重受损,足以证明可见其危险程度之高。

罗礼贤敢于如此拼命,全靠一个动力在支撑着他。他曾经这样说过:“要闯出名堂就得付出相应的代价,没有人会鞭打你,但你自己必须激励着自己坚定地走下去”。

《超级警察》里,罗礼贤为杨紫琼担任替身

受伤被大多数动作演员(指导)视作功勋,罗礼贤也不例外。因为“艺高人胆大”,几部电影下来,罗礼贤的声名在业内不胫而走,知名度也是越来越高。为了让“动作特技”规范化和工业化,后来他还成立了自己的“罗家班”——即“猛龙特技”。猛龙团队可谓多项全能,其中不仅囊括了替身人才,飞车特技人才和爆破人才,而罗礼贤也仍然会亲自上阵担任替身。

可以说很多非常有名的港片,其中绝大多数的电影特技都由罗礼贤承包,与之合作过的大导演更升岩是数不胜数。尤其是赛车、警匪、犯罪题材的动作片,一般都会把他请来坐阵指挥,到了今天,而由他领衔的“猛龙特技”仍是好笑亩华语影坛动作特技领域独领风骚的顶尖团队。有一个说法大家一定听过,那就是“武术看程小东,动作看罗礼贤”。

另外罗礼贤还富有创新意识:在拍摄预算不足的情况下,酷爱赛车文化的他可将普通家用车改装成赛车入镜,在预算足够的前提下,他又会将昂贵的本田顶级跑车改装成“高速移动摄影装置”。为了把电影拍好,有时他甚至会达到一种介乎入魔的地步,譬如在《B计划》里,他便将5辆 汽车 给炸上了天,为此,他还被有关部门请去“约谈”,甚至还迫使香港提前实行了有关拍摄飞车爆炸镜头的法律。但对于罗礼贤来说,只要能够拍出让自己满意的画面,即使是“以身犯险”也在所不惜。

从影以来,罗礼贤已参与过上百部的国内外电影,为之设计出的大场面不胜枚举,当年他更凭借着在电影里驾驶着燃烧熊熊火焰的摩托车冲破三道玻璃的特技动作成功引起了好莱坞的注意,也得以让他和他的“猛龙特技”在国际舞台上绽放光芒。像《碟中谍3》、《变形金刚4》里的爆破镜头就出自罗礼贤之手。而《金陵十三钗》和《太平轮》里气势恢宏的战争场面,也是“猛龙”的得意之作。

基于“做出比好莱坞更加精彩特技”的信念,如今的罗礼贤仍活跃于电影动作特技的第一线,为了让这行能够继续传承下去,他还将他的儿子罗义民给领入了行。而后者也通过《赛车传奇》里惊险的撞车翻转三周半的特技,证明了什么叫作“虎父无犬子”。

罗礼贤和儿子罗义民

也许在不少人看来,“猛龙特技”可能达不到洪家班,成家班和袁家班那样的“高度”,但他们为华语动作电影所付出的,比起前者来说绝对是有过之而无不及。话说,猛龙特技的哪一个动作场面,给你留下的印象最深呢?

Ⅷ 成龙-特技之王简介及详细资料

游戏简介

游戏类型:动作

发售日期:2000年1月31日

游戏稿梁的操作非常简单,玩家只需利用主角的拳脚再配合一些招式攻击敌人便可,虽然在每一版都是这样,但其实游戏中不时会出现一些CG片段,另外更会有一些特发事件需要玩家通过,例如特然会出现一辆大货车在后面冲过来,这时便需要不停向前走,否则一旦被车碰到,便会立即GAEMOVER。

游戏特点

游戏中最大的特色,莫过于是游戏中对战时主角的动作非常有趣!根据操作的方法,这游戏除了可以作基本的招式之外,也可以作出多种连续技的招式,而最为大家熟识的,相信都是"醉拳"了,而这一招能够将敌人打晕。同时玩家也可以在一些木箱里或是地上拿武器作出攻击,但其实游戏中除了需要玩家不断向敌人作出攻击之外,最主要的目的是取下一个个龙槐洞头,而每一版一共有十个红头,当成功集整后玩家便能够得到一个金头了。

操作说明

操控解说

PS专业手柄:○掣 拾起武器/摔

PS专业手柄

╳掣 跳跃

□铅敬枯掣 攻击(拳)

△掣 攻击(脚)

l1 防御/反击

按住□ 醉拳攻击

按住△ 勾脚

r1 反筋斗

近墙+□ 打空反

l2 显示/关闭龙头收集数和残机数

r2 以最近敌人为圆心锁定

游戏攻略

笫一版

level 1

游戏开始时,因为只是level 1,所以难度不会太高,初时的敌人没有太大的反击能力,所以可以轻易对付。玩家应该趁着这个机会好好熟习一下游戏的操作以及各种招式等等,但最重要的当然是集齐十个龙头啦!

玩家首先由木箱跳到柱顶上,再跳到檐蓬的最顶处,这样便能够得到第一个龙头,接着在远处会看见敌人站着,但不要给他发现,先将铁箱推至墙壁取得另一个龙头后才把他制服。从侧门到达另一处,先要对付两名敌人,玩家可以引他们靠近木箱,然后将木箱踢下来作攻击,但切记要远离木箱否则同样会被扣能源。沿木箱跳到最顶处,玩家会从栏杆跌到另一处地方,经过檐蓬取下龙头,接着会发现两条路,虽然两条路都是向着同一方向,但两条路分别存有龙头,所以先跳到檐蓬上再越过另外两个檐蓬,取得当中两个龙头后,再返回先前跳到檐蓬那处,会发现在檐蓬低部有一块木板,踢开木板后会出现一条秘道,而秘道入面可以找到一个红头以及能源回复的物品。从通道一出向前走,一辆货车特然从后面直冲过来,此时只有不停地向前走,否则一旦被撞倒便会立即死亡,当货车停止后,玩家便可以安心地取下最后一个龙头了。

level 2

沿木箱跳到顶部后,切记不要进入侧门,因为在铁筒的另一边可以找到一个龙头,所以先将其取下才可进入。 进入侧门后,必须小心地下那个炉顶上的龙头,因为若踏在炉上,能源便会一直地扣下去直至死亡,而在另一边会放着很多台和木椅,其实玩家除了可以搭起地上的武器攻击之外,其实那些台和木椅也可以用来向敌人作攻击,所以要好好利用。

来到另一处地方,会看到一上一下两块木板,若踏在那两块木板上,木板会自动跌下来,玩家要十分小心,因为若玩家未能够成功跳到另一边,将会失去其中两个龙头。若能够成功跳到另一边,不要那么快便跳到地面,因为再向前走会发现还有一个龙头在另一条楼梯上,沿楼梯落下来,先返回之前进入的地方,打碎那个木箱能够得到龙头。而接着又是一辆大货车从后面冲过来,但这次和先前的有一些分别,这次当跑到尽头时,便要立即跳高避开栏杆。将那里的敌人制服后,看到另一边有两个红头,但分别放在两边,而中间有一块木板,所以最安全的做法是,先将最接近的那一个取下,然后弹墙跳到木板上将另一个取下,记着木板是会自动跌下来的,另外在最下方可以找到另一个龙头,所以必须对准目标后才可跳下。到达地上后,先打碎木板进入秘道,取下最后一个龙头,更可以有多一次机会取回先前取不到的龙头,而最后需要对付六名的敌人,他们都有一定的反击能力,所以注意能源是否足够,但可以放心的是那里还有两个可以回复能源的物品。

level 3

越过火炉后,取得第一个龙头,接着从门口一出,先跳到左面的铁箱上取下龙头,再越过两个檐蓬取下另一个龙头,但不要那么快便跳到地上,因为再跳过两块木板之后,会发现有一个车轮,向着存放车轮的那一边跳上,便能够得到第5个龙头。若先前未能成功跳到上层,其实还有另一个办法的,就是利用下层的木箱,这样便能够返回上层了。越过三辆汽车的车顶后,取得一个龙头,接着由侧门一出,玩家需要立即向前跑,跳到木箱上的招牌,因为当一跳到木箱时,将会有一辆汽车特然冲出来撞碎所有木箱,若成功跳上招牌,除了可以得到一个龙头外,再跳上一层,还可以找到一个金色的龙头呀!将全部敌人制服后,在跳出之前要注意,在出口前还有一个龙头隐匿地放在那里。得到手之后,转眼间便会落到一辆货车上,而这时货车会不停地前进,玩家需要不断避开迎面而来的招牌,在其中一块招牌上还会放着一个龙头,当货车差不多进入洞穴时,这时便要立即跳到欗上取下最后一个龙头,接着第一版头目终于现身。

第一版头目

对付第一版的头目非常简单,玩家可以利用台上的武器攻击他,而在两边都可以找到回复能源的物品,但有一点要注意的是,当他准备大力向地面跳一下时,便要立即跟着跳一下,否则会被扣去部分的能源。

笫二版

level 1

来到第二版,游戏会出现更多的变化,一开始玩家需要利用吊在半空的铁柱取下那个龙头,而这个吊在半空的铁柱是非常难控制的,所以要好好熟习一下,因为在往后会经常出现,由自动电梯到达上层,又轻易得到一个龙头了。到达门的另一边,将木箱向右推,上面存放着一个木箱,打碎木箱后得到龙头一个。

当玩家跌落地底后,先取下右面那个木箱上的龙头,再小心越过前面一个个左右移动的木箱。越过那些障碍后,又再次见到一个个左右移动的木箱,但这次却需要玩家利用r1掣,连续翻过两个木箱,而一旦被木箱碰到,将会被减去部分的能源。接着又有一架大型的车从后面冲过来,但这次冲过来却变成了一架大型的火车,而玩家只靠左面跑,直到看见龙头时,立即走向那里,这样便能够成功避开火车的追赶。这时越过一个个浮在水面上的木板,再取下最后一个龙头, 要小心那里的灯光是非常黑暗的,最后将8名敌人制服便能够过关了。

level 2

利用铁柱跳到另一边,一直走到尽头的栏悍,但这一边好像再没有路行,其实只耍将栏悍踢碎后,玩家仍可以跳到另一边,而取下那里的龙头后才可离开。由上层跌进地底,越过三个移动的铁柱后取下龙头,沿楼梯直上,将木箱移到楼梯底部,然后选择走向木箱那一边,再利用墙壁跳到上一层,先避开木箱便能够找到两个木箱,这两个木箱分别存有一个能源回复和一个龙头。接着需要连续跳过两条吊在半空的铁柱,这儿真的要考一考玩家的身手了,而笔者建议当跳到第二条铁柱时,不要停留在那一处,立即再跳到另一边,这样成功率会比较高一点。从游艇跳到岸上,除了要避开一个个的木箱外,要注意木箱旁边是一条空隙,跌进那里便会立即死亡。避开天上跌下来的鱼后,玩家需要不停地向走冲,因为那些木板会不停切断,而在冲前的途中会取得最后一个人龙头。

level 3

这一版最困难的地方,就是要跳过一个个圆柱状的物体,以及那些吊在半空的铁柱,若先前能够掌握到怎样的跳法,相信这里还没有太大的问题,而这一版一开始亦有出现,这次却是一高一低的,但跳的原理就没有改变。若未能成功跳到另一边,也可以从下面的自动电梯返回上层。从天窗跌下来后,由侧门一出便要跳过那些圆柱体,但不妨先到画面左下方取下那个continue。正当准备跳到第二个圆柱时,其实还可以跳进里面的那一条圆柱,这样便能够进入上方的洞口了。一架火车从后面一直冲过来,而前面的龙头却被两个木箱遮掩着,这时需要爬过两个木箱后才可以取得龙头,然后再跑向右方便能够逃过火车的追截。在木板上取下最后一个龙头便可以成功过版了,但木板会不断地被切断。

第二版头目

这二版的头目相比之前的那一个难打得多,玩家要小心他手持着的那枝铁棍,因为他会不停向周围乱扫,一不小心便会被他打中,笔者建议对付他不要心急,待他攻击后才走到他的背面攻击会比较有效,而在那里有三个木箱,分别存有三个能够回复能源的用品,若能够好好利用便会很容易把他击倒。

笫三版

level 1

这关一开始,便要进入洞穴里,小心跳过一块块浮在水中的木板,正当准备在洞穴滑下时,记紧靠左面取下那个龙头。眼见一个龙头放在吹风机和吹气喉之间,其实玩家只要有一些耐性待它们停止后立即走过便可以,否则很快又会回复开启状态,在之后的数还会经常出现。

跌到一架正在行驶中的火车车顶上,但因为车顶上的范围十分夹窄,很容易会被抛出车外,所以在攻击敌人时要非常小心,接着将两个敌人制服后,玩家便要准备从的火车跳到另一架火车上。当火车到达时,先跳到上一层,另外小心两边的空隙,这时便能够取下最后一个龙头,更可以得到能源回复。

level 2

一开始便要对付三个敌人,虽然制服他们不太困难,但还是要小心对付,因为他们会三个一起夹攻,最好的办法还是引开他们后再续一制服。之后要面对的难关就是在火车车顶上取下一个个的龙头,首先在右方的火车上取下能源回复,之后前面会出现一块板需要玩家立即跳到另一架火车上,若未能避开会被减去一半的能源,所以在远处看到时,便已经要准备跳了。接着将会出现两个洞口,而玩家只要选择跳到左面洞口便能够取得龙头。

从洞穴滑下时,只要成功左右避开铁柱,便能够取下龙头。接着虽然已有两名敌人在远处站着,但先等待木板移到尽头,取下龙头后才把他们制服。

level 3

从洞穴滑下到达,不妨先利用梯级直上取下能源回复,在那里虽然会发现右面有一个龙头,但先返回下面由另一边直上,这样便能够集齐那里的龙头。

终于来到这一版最困难的地方,除了需要玩家在火车上取下龙头,避开显示灯以及对付敌人之外,还要不断跳到另一架正在行驶中的火车上, 而笔者建议要成功跳过,最好在每次跳之前,先走到车的最前端,这样便可以减低跌至路轨的次数。当成功避开第一块铁板后,会发觉另一边有能源回复和continue,把他们取下便要立即跳回右边取下龙头。成功越过这里,直至火车向前倾斜后,玩家便要准备不断跳到另一架行驶中的火车上,一共跳过7辆火车,而跳的次序是右、右、左、右、左、左、左,成功越过后便准备对付这的头目了。

第三版头目

玩家需要在同一时间面对两名头目,分别是一肥一瘦的。而玩家主要攻击的目标便是肥的一个,最重要是小心他出拳时会令致晕倒与及瘦的一个向你偷袭,但若没有对他攻击,他是不会对玩家攻击的。另外在四周一共有五个能源回复,所以要晕击他们也不太困难。

笫四版

level 1

这一版游戏的背景都会围绕在屋顶上进行,但绐终是level 1所以比较容易应付。而特别要注意的是,玩家能够在这一版找到一个金色的龙头。

要取得金色龙头有一定的难度,在取得第一个龙头后,若继续前进的话,会发现前面有一块绿色的平台,而玩家一旦踏足这个平台便会落下,所以跳过时要非常快速,当越过三个平台后,除了要立即取下龙头之外,玩家更需要利用左面的墙壁跳往上面的门口,而这部份需要要求相当高的技术。

跳到吊桥上一直往前跑,再立即跳往绿色平台上取下龙头。经过两个檐蓬,在吹风机的另一边会看到一个铁罐,当玩家避开吹风机敌人便会将铁罐踢过来。之后在竹枝下取得龙头,但必须立即跳到绿色平台上,这样便能够跳到另一边取下龙头。来到最后的一个门口,在门口的旁边有一块木板,利用这块木板便可以找到最后一个龙头了。

level 2

一开始玩家需要跳到升降机上,那里分别有两层,一共有三个门口和一条楼梯,若进入右面的两个门口都是会返回开始时的地方,所以不去也罢,但上层的门前会放着一个龙头。另外左面的门口入面会发现再有两个门口,右面的门同样会返回开始时的地方,而左面的门与外面上层的楼梯才是真正能够直接到达最上一层的途径。

越过两个连成一起的吹风机后,在右面会看到一个近似屋顶的物体,但入面其实放着一个龙头。进入房间内将所有敌人制服后,沿楼梯返回屋顶,这时玩家需要利用椅子后的木墙跳到上面,当滑下时立即跳到铁杆上,越过檐蓬再跳到铁杆上,将那边的龙头取下,接着取得能源回复后,先跳到画面右下方的另一边取回先前的龙头,而要成功取得这两个龙头是需要一定技术的。

来到吊桥,玩家需要连续越过三个吊桥取下龙头,而必须紧记在越过的途中不能够有停顿,否则吊桥便会很快跌至最低。

level 3

游戏一开始便要连续取下两个龙头,由上层滑下时要立即跳往铁杆上,再跳到檐蓬上取下龙头。接着跳往另一檐蓬的右方取下另一个龙头。越过吊桥后,在进入门口前,圆圈的位置有一条楼梯,沿箭咀走会发现有另一条楼梯,从那里直上便可以到达圆圈位置的楼梯,玩家能够取得一个continue。

来到三个向着不同方向的吹风机,玩家需要不断向着吹风机跑从而走到另一个吹风机,注意吹风机对着的方向便是玩家要走的相反方向。接着又是跳到升降机顶上,而四处都分别有一个门口,但要成功到达上层,便要利用最右上方的门,而入面亦会有三个门口,只要选择右面的门便可以。

当到达天台之后,就要小心那些喷火管。玩家首先要在喷火管熄灭之后立即跳往另一边,接着便要连续跳过两至三个的喷火管,但因为不能作助跑的关系,所以起跳和落点都要计算得非常准确。当第一条喷火管熄灭之后,第二条喷火管便会跟着喷火,所以玩家要有技巧地遂一跳过,不能够连续进行,否则便会令你前功尽弃。

第四版头目

这版的头目是一名跳舞高手,在战斗期间他会不断跳舞向玩家作出攻击与及回避,所以要成功向他攻击是十分困难的,但因为他大部分时间都只是回避,其实玩家只要花一些时间便可以轻易把他击倒,另外在两个?叭内都分别?有能源回复。

笫五版

level 1

游戏一开始便会看到一些输送带,因为这版的游戏背景是围绕在工厂里发生。而要越过的话,首先玩家跳上时必须要不断走动,输送带会不断向某一方开动的。

来到上层的输送带时,避开那些喷出来的火炎,同时亦要小心不断弹出来的墙壁。接着遇到的是不停开关的铁板,待它开启时立即走过便可以,而上述的这些难关都会在之后不断出现的。又再遇到一枝枝的喷火管,只要起跳和落点计算得准确,相信也不难应付。由门口一出,便要跳到输送带上,但这次在输送带的另一边是开关铁板,所以必须维持在输送带上待铁板开启时跳过,而玩家可以留意输送带运作的方向从而维持在那里。

之后越过绿色的熔岩取得龙头,再次遇到一连串的输送带,这些虽然全都看似十分容易,但往往会因一些错误而跌死。接着那些左右移动的木箱,只要利用反筋斗的方式便可以通过。来到的地方,这处只看到两个不断镟转的物体,当跳到其一个时,待它转一周后便可以得到这版最后一个龙头了。

level 2

将所有敌人制服后,再越过移动木箱,由门口一出,先利用墙壁跳往上方,沿输送带便可以跳往铁管那边取下龙头。留意输送带下方的空隙,然后从侧门通往另一边,在输送带上小心被压死。来到上一层,在输送带之间圆圈的地方,看似好像可以走过,但其实还有部分的空隙所以要小心。

经过一轮打斗后,来到一处除了有一些移动木箱之外,在木箱下更是那些开关的铁板,所以要成功避开难度十分之高,两者要同时互相配合,一来要避开木箱,二来又要对准铁板开启的时间,另外当避开障碍前,不妨先从拦杆的另一边取下龙头。

避过一连串在输送带上的障碍后,跳到升降台上,眼见下面虽然有一个龙头,但先将上层的龙头取下,再利用升降机返回下面取回另一个龙头,而这时手上己集齐其中四个龙头了。

越过绿色熔岩,在货仓里将敌人制服后,在圆圈的地方可以找到一条通道,能够通往另一边取下龙头。接着在侧门一出,要越过那些移动缓慢的绿色台相信也不成问题。

level 3

终于来到整个游戏的最后一版,亦是众版之中最长难度最高的一版。一开始玩家要越过喷火管,但因为要踏在输送带上起跳,所以起跳和落点都要十分准确。

进入房门后,又再遇到一些移动木箱和开关的铁板同时一起,但先前笔者已准备过参考片段,相信问题也不大。小心输送带两旁都会有火炎喷出,接着从门口一出,沿输送带乘升降机到达上层,在可以看到有一个龙头,而玩家只要再一次跳回下层便能够将龙头取下。当利用输送带滑下时,同时便要准备跳往另一条向着相反方向的输送带,所以跳到另一条输送带时便要不断向前跑。成功避开输送带上全部障碍后,立即跳到升降台上将上层的龙头取下。

沿洞口滑下取得龙头,将那里的敌人制服后,来到一处好像什么也没有的,但其实把运送车推开后便会发现有一个龙头藏在那里。

被炸弹从高处抛出窗外,先踢碎铁筒取下龙头,另外在敌人站着的右上方会有能源回复。越过绿色熔岩后,从门口一出,先踢碎栏杆取下喷火管上的龙头,再越过三支喷火管。这时又会有另一个龙头放在喷火管,但先前那一个就没有喷火,而这个便要小心一点了。

来到最后一个难关,玩家除了要越过两条向着不同方向的输送带之外,更要在同一时间跳到不断开关的铁板上,绝对是最后考验玩家身手的好时机,另外在会发现有一个龙头放在喷火管上,而要成功取得的办法是当铁板开启时跳往喷火管上先取下龙头,然后待另一边的铁板开启时跳往便可以了。几经辛苦越过所有难关,接着将敌人制服后,最终头目终于现身。

第五版头目

来到最后的基地,便要对付游戏最终的头目,而玩家要注意一旦被他击败是需要由level 3从头开始的,所以要非常小心。既然是最终头目,要击败他当然比起先前那些头目更难应付,虽然这家伙也说不上很厉害,但由于这里的环境非常不利,另外这里只有两个能源回复的用品,各位一定要好好地利用。他的攻击以跳踢为主,亦有一定速度,所以逃走也不是一个好的办法,一旦被他捉着便会减去很多能源,当他跳到桌上时,他会准备发出火炎,而那些火炎会不停向四处发出,所以要在他准备发出之前立即作出攻击,玩家尽量躲在他的背后攻击,利用投技会比较有效,只要尽量不被他包围相信也不难应付。

Ⅸ 特技摄影是谁发明的

卢米埃尔兄弟
特技摄影特技摄影最早是卢米埃尔兄弟无意中发现的。有一回,他们放映一部“拆墙”的影片。因为胶片没有倒好,结果,银幕上刹那间出现了意想不到的场面,只见在灰蒙蒙的尘埃中,那一块块散落在地面的砖头,神奇地飞腾起来,重新垒好了一堵完整的墙。一部“拆墙”的电影变成了“垒墙”的电影,画面是那么滑稽可笑!观众兴味盎然地观看着。待到重新按正确方法再放映这部影片时,观众反倒觉得没有意思了。 这个偶然的失误竟成了以后的摄影师广泛运用的“倒拍”技术(实际上是倒放技术)。后来有人拍摄了一部跳水的影片,竟使那个跳水员神奇地从水池中钻出来,腾飞到跳台上,令观众大饱眼福。
梅里爱
梅里爱创造了许多特技摄影的手法,例如“停机再拍”就是梅里爱在拍摄现场中偶然发现的。 1898年是电影诞生后的第三年。有一天,酷爱电影摄影技术的魔术家梅里爱在巴黎街上拍摄一辆行驶的公共汽车时,摄影机出了故障。他急忙排除故障后又马上继续拍摄。可赶巧这时从远处开来一辆灵车,结果后来在放映这段影片时,出现了非常奇怪的镜头——行驶着的公共汽车,转眼之间竟变成了灵车。 偶然的失误,却激发出梅里爱的灵感。于是,他开始整天整夜地研究和改装摄影机。经过数百次的实验,他终于发现了“复摄法”,也就是将一个形象迭拍的在另一个形象的上面。如果先拍一棵树,把片子倒回过来,再去拍鲜花,就创造出了“树中有花,花中有树,花树同现”的奇迹,这就是现在的“多次暴光的拍摄法”的前身。 梅里爱一举成名,他的发明轰动了电影制片界。但他并没有沉湎于随之而来的金钱之中,依然埋头苦干。他又经过无数次的实验,又创造出摄影“快动作”和“慢动作”的奇迹,这就是现在所说的“变速摄影法”。1909年,梅里爱自己编剧与拍摄了一部名叫《灰姑娘》的短片。这部短片由20幅相连接的“活动画面”组成,变幻的画面令人捧腹大笑,成为世界童话片的“新生儿”。或尝试的效果。

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