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做3D动漫烧钱还是电影烧钱

发布时间: 2023-05-16 20:42:47

① 到底是3d动画成本高,还是2d动画成本高

2D成本高,或者说要求也高。因为2D都要资深美术设计。通过绘制形成,所以2D动画除了讨论导演也经常讨论原画设计,监督等各职业。
3D就是建模型,然后建立动作,不是说3d不需要人为制作,但是大部分补间是通过电脑自动生成。
2D是针对观众审美视觉等直观的传达。所以日本虽然3D也很流行,但是多是2D动画,或者3D转描成2D,最终还是以2D来呈现。迪斯尼也是很多动画都要求手绘,有些看起来是3D的也是2D绘制出来的,这个是为了表现艺术感和避免大脑疲劳。

② 三维动画制作收费

三维动画制作收费是按秒来收费的,一般的三维动画制作一秒钟大概三00左右,如何要求品质高的需到500一秒、影视剧级别的要求一秒就需要上1000元,具体的要看顾客的要求。

大多数动画公司制作1分钟动画的价格在6000元到10000元之间。当然,电影级别的动画价格要另当别论,电影级别的动画预计1分钟动画的价格可达百万元。

③ 3D动画的制作成本为什么那么高

设计原画、建模、画贴图、编动作、调表情、加特效、调动画;都是一个点,一个面、一个像素、一个关键帧,成万上亿的细微刻画累积出来的,要提速,就要同时雇佣很多人一起制作。这都要花大钱啊(五百人半年工资估计就1250万)。做的越好,越精细,电脑渲染时间就越长。保守计算下,分辨率4k的高端动画,一帧渲染需要一小时,一部电影按90分钟算,就需要129600个小时来渲染。也就是需要5400天,如果用一百台电脑同时24小时不停渲染,也需要54天。这又是一大笔开销。单单电费、房租就是不小数目。如果再加策划费、广告费、、管理费,出版费又支出几百万。中间还要考虑修改啊,应酬啊,什么的。1000万美元还真是需要。当然,如果制作效率再高点,估计能节省一些。

④ 真人科幻电影与动漫3D电影那个成本高

这兄备个成本不好说,像奥特曼这部动画片他们就特别的低,像变形金刚这部历者动画片。他们的制作成本就非常的高。主肢尘薯要是看他们打造的逼真程度。和制作效果

⑤ 为什么拍电影比动漫费钱

拍电影比动漫费钱是因为电影很多需要去取景和请演员拍摄的,需要大量的人力物力和投资。而动漫一般需要从电脑制作即可,不会需要那么大的人力物力。
电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
动漫通过独特的绘画表现手法,生动、个性化、夸张地反映了人类文化、文明和人心。就像音乐一样,它以曲调和歌词为载体来传达其深层含义,动漫,通过各种载体表达其思想内容。动漫是一门生动的艺术,在这门艺术中,我们不仅获得了快乐,更会理解可能比真人演绎得更好的影视作品,这是动漫的魅力。

⑥ 2d动漫和3d动漫哪个成本高

对于短篇的动画来说,2d的成本要袜键比3d低。对于高水准的3d动画,3d成本要比2d低。

制作难度:

首先高水平的2d动画师的培养需要长达十年甚至更长的时间,优秀的美术功底是靠时间积累出来的。2d动画的制作从前期的线稿分镜到后期的背景和填色都是由画师一笔笔完成的,高质量的2d动画每一帧可以高达数十张图片,需要耗费大量的时间和人力。同样,一部高质量的3d动画在模型、动作、特效这些方面,技术激好消要求也是非常高的。

如果是普通或是低成本的动画,那么3d的制作难度更低。即使是一部普通的2d动画,画师也是需要多年的美术功底,即使现在通过电脑制作只需要绘制关键帧,2d动画的制作难度也还是不低。而3d动画的软件技术学校起来要快很多,像很多在校大学生在学习完软件之后也能独立制作出粗糙的3d动画。

从现在的3渲2技术可以看出,为了降低2d动画的制作难度,会制作3d模型来渲染成2d的效果。在2d动画中,人物的打斗动作,画面的透视,大场景的长镜头运镜(特别是转视角的那种),这些都是难点,对于画师的水平要求都极高,而这些问题通过3d软件都可以很好得解决,只要模型和绑骨没有问题,结构和透视这些都不会出大问题。

⑦ 3d动画和同样时间长的真人电影哪一个耗钱。

当一秒钟有24张图以上的时候,人的肉眼看起来就会是连续的影像。所以在制作动画的时候,一秒钟就要有24张画,一般一张叫做一帧,或者叫做一格。
迪斯尼的动画是1秒有24张的,每一张都画。效果相当好宴毁,但是工作量相当大。最早最早的日产动画电影就是这样学欧美的做法。
但是成本实在太高,只能做成电影。

之后,我们都认识的漫画之神手冢治虫为日本动画界带来了革命性的动画制作方式——限帧动晌哪备画。
这种做法就是不把24张都画出来,而是只画8~12张,一张画就占3帧的时间长缓铅度。当然,这只是一个平均数,不是全片都是这样,需要动的就多些,不需要动的就少些,因此我们可以看到,日本动画有很多静止画面。

说一个顶级的吧。
以对细节精益求精近乎苛求的暴雪公司,对于旗下游戏的CG动画制作的标准。
一秒钟10W美金。

所以,他们的CG一般就是3分钟,这3分钟就花了1800W美金,这还仅仅的制作成本,发行成本还需另算。
这个应该算是业内的顶级标准了。

真人电影,比如极少动用CG的成龙,拍摄十二生肖大概花掉3亿元人民币。

制作动画大片,时间更长。

从概念形成到影片上映,少则3年,多则10几年。

烧钱多。

就拿《超人总动员2》为例,118分钟,2亿美元。

平均一分钟169万美元,一秒,2.8万美元烧完了。

⑧ 3D 奇幻动画 制作成本

以国产为例,3D奇幻动画一分钟成本在10万左右,国外的更贵。

腾讯s+级国产动画斗罗大陆一分钟制作成本预估10万,打斗多烧钱,日常多省钱,可以合理分配制作资金。

腾讯s级国产野伍动画星辰变一分钟制作成本预估10万,福熙制作的主角模型多,外包不省钱,不过制作质量不错。

随着时代闹碰的发展,3D动画比2D动画更加受到大众的喜爱。在推广、产品演示以及培训中,越来越多的企业也更倾向于使用3D动画。市场上三维动画制作公司层出不穷,价格方面也各有不同,这成了很多企业选择的颂弯或困难症。

持续时间的长短是影响3D动画价格的重要因素之一。随着动画长度的增加,价格也会随之增加。较长的动画,不仅制作工期长,而且需要技术人员搜集的信息量也多,所以价格会更高一些。

当然,并不是说短动画价格就一定会比长动画高,有的时候可能30s 的动画和一分钟的动画价格差不多,这主要是受到了动画复杂程度的影响。因此大家需要避开一个误区,短动画视频并不意味着价格就一定会便宜。

3D动画的成本计算:

3d动画是在虚拟的空间里,利用立体的形式来展示物体,能从X、Y、Z三个坐标轴方向看到物体的不同角度,产生逼真的动态效果。我们在电视或电影院看到的3d动画,都是使用专业的软件制作出来的,一部90分钟的3D动画电影,需要花费的制作费用大概要几千万左右。

⑨ 拍电影和拍动漫哪个成本高呢

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-是2d动漫成本高……不是3d
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-3d只要建立一个模型,然后上色,这个模型就可以在时间轴穿越了……
而2d,首先要原画画过千幅的原画,然后把过w幅原画,交给画师,把原画和原画之间的动作,全部补完,估计画完出来,也消谨贺就几w幅……而且,这些画还没有背景,没有上色的……仅仅是线条……ps:这几w幅只是一集左右,拿派一集25分钟……成本神马的,自己算好了……
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-3d成本比较低,建立一个模型,上色,然后就可以设置动作了……基本晌粗上不用画的……而且,只要把模型画好,上色好,然后保存,用的时候把模型导入进去就可以了……仅仅是人物……也就省了不少成本了……而且省了不少时间

⑩ 3d动画和2d动画哪个更耗费资金

以同等质量来说,短片动漫3D烧钱。而长篇动漫2D烧钱、3D则省太多钱了
3D比2D省经费的一点,就是不需要原画。简单来说,对于长篇的起点小说,一个人物场景会长期使用的。3D省了一万倍。同样,3D也不存在帧率的问题,因为是动画软件生成中间的,只要电脑跑的动,你要多高有多高。而2D则要看原画数量。而原画是一个极其废时间的东西。所以,起点的百万字长篇,基本上只会出现3D,全职这种,真不知道坚持不坚持的下去。实际上,就算全职,长期出现的场景也是3D的。
而3D的评判标准,细节是很关键的,画面够不够精细,在很多小的细节上,比如人的汗,表情,环境的变化等。其次,就是特效的问题。3D真正烧钱的是特效。肯花钱的3 D特效就能炫上天,不肯花钱的就只有躺地板。(特效渲染用的电脑贼贵)
毕竟3D靠建模,模型一建好,轻易不能改,而2D就是画师动动笔的问题。说实话,3D的伤痕,破损,衣服更换,人的情感表达,真的和2D有很大的差距。大到严重影响观众代入感的地步了。2 D动画的艺术表现效果和情感展现会更加直接,因为2 D动画可以用非常夸张的动作来描述事物,而3 D不行。3 D则胜在视觉效果,和制作稳定。