⑴ 大学物理:为什么我们老师说立体电影运用了偏振光的原理
光波是横波,立体电影就是利用了光的偏振现象。
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了。
⑵ 3D电影偏振光片源和红绿片源有区别吗
有区别。
没有3D电影偏振光片源这种说法,3D眼镜的技术,有偏振技术、快门技术、色差技术等。
采用偏振、快门技术的3D显示设备和配套的3D眼镜,适合观看3D左右、3D上下格式的片源。
色差技术,最常见的就是红蓝双色,用红蓝双色眼镜,观看红蓝片源。
⑶ 目前主流的3D电影究竟是线偏振还是椭圆偏振
就目前的市场而言,reald是圆偏光,imax之前是线偏光,目前也更新为圆偏光了。这样圆偏光目前就有了以上两种格式。而我们在买圆偏光眼镜的时候,需要买全这两种格式,才能保证在任何一家影院都能观看3D电影。而线偏光因为不能满足日益增强的观影需求会被市场逐步淘汰。
至于你说的在电脑或是在电视上看3D电影,辣么电脑的显示器和电视的显示屏必须是偏光的才行。否则普通的电脑电视前面必须遮挡一张偏光膜,来达到偏光的效果,当然这样也无法比拟偏光的3D电视,因为毕竟3D电视的技术已经很成熟了,不比3D影院差。所以想有好的3D观看效果,要么去电影院,要么买3D大屏幕电视。别无他法。
我最近在网上看到有用手机看3D电影的类似望远镜的设备,警告大家最好别用。辣么近距离的盯着手机看,很容易损坏眼睛的,时间长了会诱发很多眼科疾病的。所以我们还是整一套家庭3D影院最方便。安全自由,随心所欲。
⑷ 关于物理学偏振原理在3D电影中的应用的问题
视力应该是没有关系的,关键到达两眼的光要是互相垂直的偏振光,这样大脑就以为是立体的了。
⑸ 3D影院的偏振技术
被动立体是通过光的偏振来实现的。光的偏振有内部和外部两种实现方法。
线性偏振是早期时采用的被动式立体解决方式,其原理是将投影机发出的光分别沿着X和Y轴偏振,然后和立体眼镜的X、Y方向的光栅相吻合,从而实现立体图像。圆周偏振是一种新的偏振方式。其原理是:光线传播时,垂直传播方向的360度都有光波震荡传输。光的偏振实际上是利用某一特定方向的光波进行显示的原理。圆周偏振技术的原理是光的偏振方向可旋转变化,左右眼看到的光线的旋转方向相反。基于圆周偏振技术,观察者的头部可以自由活动,因为光线的方向变化不影响显示。
⑹ 偏振式3d的原理
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
偏振放映技术在3D电影院中较为常见,在早期放映立体电影时,也曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。普遍使用的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,原理基本一致,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。
在使用线偏振眼镜看立体电影时,眼镜应始终保持处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。 而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。
⑺ 3d电影中的物理学原理是光的偏振原理吗电影院里的滤光原理是什么意思啊
1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这,就是3D的秘密——“偏光原理”。
3D电影巧妙地利用了“偏光”。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于电影银幕前,就会形成左、右“细微”的双重影像。特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来、“身临其境”的神奇幻觉。
⑻ 为什么看3d电影带不带3d眼睛都模糊
因为3D电影的画面移动速度快,景深也在不断变化,因此在观看3D电影时很容易产生视觉疲劳,也容易诱发假性近视,影响眼球的正常发育。此外,未经彻底消毒的3D眼镜还可能传染眼疾,比如红眼病等。
尽量不要带孩子密集地看电影,尤其是3D电影。观影前,家长可用消毒湿纸巾擦拭镜片,同时给孩子擦擦手和脸,避免循环使用的眼镜传染眼疾。观影时,孩子尽量不要坐在靠前的位置。
正确佩戴3D眼镜的方法
1、建议大家在观看3D电影时,尽量选择中间且偏后排的座位,每观看30分钟左右就应把3D眼镜摘下,让眼睛休息一下。
2、对于平时就戴眼镜的观影者,建议使用夹片3D眼镜,尽量避免同时戴两副眼镜,加重眼睛的负担。观影过程中,若出现眼部不适或者头晕、恶心的症状,应立即停止观看。对于严重干眼症、青光眼、高眼压、高度屈光不正、屈光参差的患者,则不宜戴3D眼镜。
3、由于儿童的视觉系统尚未发育成熟,眼部结构相对脆弱,若经常长时间使用3D眼镜,眼睛更容易疲劳,时间久了还有可能会对视功能造成损害,因此儿童应尽量少戴3D眼镜。
以上内容参考:人民网-戴了3D眼镜感觉不舒服?你需要注意这几点
⑼ 3d电影的播放和观看利用了光的偏振
3D电源在放映时,两台放映机发出的光是相互垂直的偏振光,在观看电影时观众必须带上特殊的眼镜才能获得最佳观赏效果,这种眼镜是利用了光的偏振原理.
故答案为:偏振
⑽ 3d电影中的物理学原理是光的偏振原理吗
3d电影 放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。