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《愤怒的小鸟》是由索尼影业出品的动画电影,由费格尔·雷利、克雷·卡提斯执导,乔恩·维迪编剧,杰森·苏戴奇斯、乔什·盖德、丹尼·麦克布耐德等参与配音。
该片改编自同名手游,讲述了一群不会飞的小鸟挤在一座热带小岛上,生活和睦宁静,但当神秘的绿色小猪登陆岛屿时,小鸟们平静的生活被打破的故事。
B. 如何评价《愤怒的小鸟》大电影
关于本片的欧洲穆斯林难民映射解读,已经有很多人说的很详细了,凡是认为过读解读的圣母玛利亚,我认为其实他们都是内心拒绝相信欧美也会上映这么政治不正确的电影,相信这一点会让他们信仰崩溃。
我就来说说这部片子的上映,代表什么意义吧。一句话,这片子的上映,代表欧美主流人群的意识形态有了巨大的变化,这种变化是圣母们无法接受的。为什么这么说呢?因为这是一部动画电影。动画电影的平均成本是高于真人电影的,别看有许多投资很高的真人电影,但是大量的小成本电影拉低了这个平均值。可是动画电影,没有一亿美金,不要想做出来好东西。
所以,动画电影的投资门槛是高于真人电影的。这样的投资,代表了要想赚钱,就必须能吸引主流观众,大规模上映才可以。因此,即便动画电影为了让大人不无聊有着政治讽刺的传统,它的立场也是要站在主流人群的意识形态里。也就是说,大众喜欢什么,认为什么正确,电影就说什么。不这样的话,在立项的时候就会被枪毙,没人会投资必亏的电影。这也是小成本艺术片能反主流意识形态,大成本商业片绝不会这么搞的原因。动画电影,就是天生有着商业片基因。因此,这片为什么这么反政治正确。一方面索尼是日本财团,这个政治正确不太感冒,另一方面,是西方主流人群思想开始了转变,索尼看到了拍这个片子会有利润。好莱坞的电影制作是非常商业化和规范的,一部电影从剧本开始就反复论证打磨,这片这样一个意识形态,不可能瞒过人的,索尼之所以做下去,就说明他们认为主流人群是这个想法,而上映后不俗的票房和口碑也印证了索尼这个判断。
恐怕这才是那些圣母们急于洗白这个电影映射的原因,一旦承认了有映射,那必然说明欧美圣母已经被大众讨厌了,没法用来装逼了,这是他们最恐惧的。
C. 谁有愤怒的小鸟百度云 超清的 有字幕 不要国语的
这种继承顺序已经很明确了,结果让任何人都没想到,罗曼努斯长子早早的去世了,二子和三子都排在君士坦丁之后,罗曼努斯年老体衰正打算慢慢观察这俩儿子哪个适合提上来
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在一座与世隔绝的小岛上,生活着种类繁多且快乐无忧的小鸟。不过他们中间总有异类存在,比如离群索居的胖红(杰森·苏戴奇斯JasonSudeikis配音),孤儿出身且有些另类的怪异容貌让他成为其他鸟儿嘲笑和奚落的对象。
E. 有一个表情包是一个眼睛很大的小鸟在眨眼睛,是什么电影
愤怒的小鸟 The Angry Birds Movie (2016)?
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F. 你觉得《愤怒的小鸟》大电影怎么样
不管主创者意图如何,这部电影还是被“过度解读”了。这反映了人们心里的想法,比主创者是否有此意图更重要。
这部电影基本是炒过气手游的冷饭,但对游戏的还原真的做得不错,还致敬了《闪灵》、《X战警》等等。
更值得一提的是,一些要素的巧合,和这样的剧情,确实难以让人摆脱与现实的联系:
在一片和谐宁静的土地上,生活着一群不会飞的小鸟,它们过着友善、和平、融洽的社会生活,在这里,发怒都被视为异类,需要进行心理治疗。突然有一天,漂洋过海来了一个长相截然不同的绿色族群(猪),为首的留着大胡子。他们声称自己人数很少,爱好和平,但实则为数众多地偷渡入境,并且裹挟着大量炸药,图谋窃取小鸟们的下一代。原住民小鸟们以包容热情地接纳了它们,它们未经邀请就住进了一些原住民小鸟的家,主人不乐意,还被小鸟首领猫头鹰厉声斥责“让我们的客人感到不舒适了”,最后自然是鸡飞蛋打,还需小鸟中最勇敢的黑红黄三色的勇士和老迈的白头鹰再次登场拯救。虽然大部分素材都取材于几年前的手机游戏,而且手机游戏确实没有任何动机去牵涉政治,但这部电影的确不由得不让人建立一一对应的联想:不会飞的小鸟–没有自卫能力的欧洲人,绿色的猪与大胡子–欧洲最大移民群体的宗教颜色、装扮特征和最忌讳的动物,炸药–恐怖袭击,窃取鸟蛋–生育能力高于原住民,小鸟首领猫头鹰–欢迎难民的欧洲领导人,黑红黄三色–德国国旗色,白头鹰–美国的象征。无论电影的创作者没有这样的创作意图,但竟有如此多的观众做出这样的“过度解读”,足以说明这一话题在许多人心里的位置。当异族人落难时,欧洲人以博大的胸怀接纳和帮助了他们,确实令人敬佩。即便有填补劳动力之类的考虑,但占主导的还是他们的无私。
G. 《愤怒的小鸟2》大电影中各个角色在现实生活中对应什么鸟
Ossi Saarinen是芬兰一位自然摄影师,他常年拍摄大自然中的野生动物,尤其是小巧可爱的鸟类,每张照片都让观众惊呼“神乎其神”!
观众唯一的担心,就是在看这些照片时,心脏是否会融化。
H. 《愤怒的小鸟》的诞生,会给现代电影的发展带来什么
在电影市场日臻成熟的当今,如何才能拍出一部迎合观众口味,老少咸宜的动画电影?
宫崎骏的深度是一种模式,迪士尼的工业是另一种
从那时起,《愤怒的小鸟》本尊大电影的来临,自然是众望所归的一件事。
怎样才能打破“游改烂”的常态?
作为一名非“手游玩家”,在进电影院之前,本人对这类改编电影是持否定态度的,历史的教训表明,无论游戏本身是多么优秀,任其到了大荧幕之后,遭到粉丝和路人的一致唾弃是在正常不过的事情了,更何况,小鸟们这次要“轰炸”的,是动画电影——这个多年未曾改变的固有格局。
九十分钟看下来,小鸟虽然没能摆脱好莱坞动画的固有套路,但一些新的尝试还是引起了我的注意。
除了艺术深度和工业体系,能做的事还有哪些?
电影诞生一百二十年,在剧情、摄影、剪辑等等方面可以想到的点子,几乎都被前辈们玩了个遍,怎样才能找出自己与众不同的地方,吸引观众走进大银幕呢?《愤怒的小鸟》给了我一个答案。
浓眉大红从小就不合群,以至于长大了只能离群索居,没有朋友也没有家庭,如果不是因为猪猪族的入侵,也许它一辈子都只能做一名“孤独的人”。从电影本身来说,它无非是一个架构十分简单的“屌丝变英雄”,但因为小鸟的故事来源于游戏,导演便可以将许多小屏幕里对经典电影的恶搞风的引入,再利用游戏当中的素材,刻意做出一股怀旧的功夫片味道,搭配上适时出现的“卡拉ok”般无厘头的音乐,营造出一种奇异的新鲜感,这种不需要更多投入就能受到感染的气氛,让只为陪孩子观看的家长们也少有的被逗乐。