A. 为什么有的人看3D电影会头晕
经常有些人在面对着看电影或者玩游戏的时候,会出现一种“晕3D”的反应,导致头晕。其实这是体内某种机能失调导致的。
由于3D这类的电影级效果十分逼真,而视角又需要频繁切换,使得人眼向大脑传达“我真的在动了”等这种信息,但肌肉表示自己并没有发出相关的信号,大脑就会很迷惑的产生“知觉错误”矛盾;随着耳前庭器的平衡感被打乱,人就可能出现头晕、恶心等不适。
B. 为什么有些人到电影院看3d电影会头晕
3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉,所以越来越多的影片开始采用3D技术。看3D的人多了起来,有的人就发现,在看3D电影的时候会出现头晕的现象。
是否出现头晕因人而异。就如同晕车,有人会有人不会,主要是看你的眼睛能否适应频繁视觉切换和耳前庭器的敏感性。
另外,散光病人因光线不能准确聚焦在视网膜上形成清晰物像,斜视病人两眼不能同时注视目标,都不宜观看3D电影。
如果看3D电影的过程晕得厉害,建议观看一定时间后,取下眼镜休息一下,再继续观看。近视的人建议佩戴隐形眼镜。
C. 看3D电影头晕可能是心理作用
现在,3D电影的效果已经十分逼真,而3D电视也让观众在家中就能体验这种效果。然而,3D影像并没有像人们所希望的那样受欢迎,许多人表示看3D电影会不舒服,比如出现头疼和恶心。科学家们还没有完全弄清背后的原因,粗糙的3D效果确实会让人不适,不过制作方知道会存在这些可能的情况,并尽量避免。
更根本的原因可能是不同感官之间的冲突,当我们看3D电影时,视觉系统让我们感觉自己身临其境,然而其他感官却知道我们在座位上并未移动。当然,2D电影也存在这种冲突,不过我们的大脑可能更习惯于接受2D内容并不真实。
有人认为3D内容可能会引起更严重的副作用。例如,有3D电视的生产商在手册上就说明观看3D电视可能会出现一系列症状,不仅包括头疼、疲劳、头晕、眼睛疲劳,还包括姿势稳定反射障碍、视力异常、晕眩、抽搐、全身痉挛甚至是失去意识。很明显,如果3D影像真的存在这些副作用,那就涉及重要的安全问题,不过迄今为止,几乎没有研究对此进行过分析。
英国纽卡斯尔大学的研究者召集了433名年龄在4-82岁的人参与实验,在3D和2D电视上分别观看《玩具总动员》,并在观看前后进行了一系列分析平衡和协调性的测试。研究人员认为,如果看3D影像会让人头晕,实验对象完成平衡测试的时间就会更长或身体更不稳定,如果影响视力,他们完成手眼协调的时间也会更长或出错更多。结果显示,观看3D影像对实验对象的平衡和协调能力并无明显影响。另外,年龄或视力与3D之间也不存在任何联系。
不过,实验对象确实认为3D影像更真实,同时会有更多的不良作用,主要是头痛和眼睛疲劳,也包括头晕和恶心。然而,并不清楚头晕是否真的是因为3D所导致。
在实验中,研究人员们给一些人发了眼镜,让他们误以为看的是3D电影,而实际上播放的是2D。这些人中出现头晕的比例(3%)与观看真正3D的人相近。相比之下,观看3D的人出现头疼或眼睛疲劳的比例(10%)要比误以为观看3D的人高得多。这说明虽然3D电影会让一些人头疼,但并不会让人头晕,这更多是人们的心理作用。
(编译:Ivy;via gizmodo)
D. 为什么有的人看3D电影会感到头晕
因为3D电影离眼睛太近了,而人一时反应不过来。它不断地放镜头在面前,人就会不断的感觉到不适应,然后时间久了就会感到头晕。
E. 去电影院看3D电影会头晕、恶心,是什么原因
3D电影是以双眼视觉为基础的偏振光原理。特制的偏振眼镜可以将左、右 "双影 "叠加在视网膜上,由脑神经产生三维视觉效果,从而展现出连贯的立体画面,让观众感受到扑面而来的景象,让观众有身临其境的神奇体验。
其实,目前的数字3D电影不会对眼睛造成伤害,头晕也是因人而异。但是,由于3D电影画面生动,镜头转换频繁,人眼向大脑发出的信息是真的在动,但大脑却没有收到肌肉运动的信号,导致大脑出现 "知觉错误 "的矛盾。在看3D电影的时候,病人会出现头晕,可能是因为这个原因,因为视觉和前庭睡眠之间有前庭眼反射,如果前庭眼反射受到影响,病人就会出现头晕,在看3D电影的时候,往往是因为,不是普通的视觉信息,是一些通过电脑,然后通过电脑技术合成的,一些视觉信息不能适应的特殊视觉信息,然后就出现了前庭头晕的协调问题。
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F. 看3D电影为什么会头晕
因为多了一副眼镜,而且会视觉疲劳
G. 为什么看完3D电影会头晕啊
头晕的来源很多,我拆成几个方面回答好了。
首先,有些人缺乏适应非自主视觉的能力,连看2D电影也会晕。
比方说你坐在一辆车中,由于车辆的颠簸,你的脑袋几乎不可避免的晃动起来,于是你的视野就会跟随摇晃。期间有视觉、触觉(身体受力)与平衡(摇摆晃动)等多种同步化的感知。
但换到电影中的飙车场景,画面模仿出驾驶员视野的剧烈晃动,但坐在观众席上的你却纹丝不动。相比日常生活的感官体验,触觉、平衡无法与视觉信号匹配,某些身体协调能力较差的人,就会范“晕”。类似“晕车”,但成因却刚好相反。
好在现代人在各类屏幕源源不断的训练下,对这种非自主视觉的适应力已经非常的高。
其次,对于3D电影,画面虽然只是增加了“深度”这一维,却再一次导致了某种“失调”。
人类对观察立体事物有着丰富的日常经验,而人眼更对视觉焦点有着全权的控制:我们既可以细看自己的指纹,又能领略远处的风光,都仰赖大脑对双眼的主动调整,并且“远近不可兼得”。
回到3D电影中,我们看电影时的焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,当画面中的一颗子弹向我们飞来时,我们无需把焦点回拉——但很不幸,很多人都会下意识的这么做。一旦焦点离开屏幕,画面就变的模糊,我们又一次下意识的将视觉焦点推回屏幕。
这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我们对于3D画面的感知训练少的可怜),“晕电影”的比例自然就陡然升高。
还有就是3D画面的某些内容导致的神经紧张(比如前面提到的子弹飞来),也会一定程度上加剧“晕3D"的反应。
综上,看3D电影的要诀就是俩字“淡定”…让它们闹腾吧,你喵着屏幕,啥都别管……不过,这或许就不是看电影了……
H. 看3D电影为啥有人会头晕
在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。
观看3D电影时,通过立体眼镜,眼睛接收到相应的信号,找到立体感。通常来说,成人用的眼镜规格是一样的,但观影者的两眼之间距离未必都一样,差别大的人,看3D电影时眼睛就可能不舒服。“这是因为,3D电影的两部摄像机之间有一定的距离,这就相当于观影者的两眼之间的距离。通常这个距离会取大多数人的一个平均值。”刘金寿说。对于个别人来说,眼镜不合适就成了观影时眼睛受累的原因之一。
另外,看3D大片时,多数人都很容易进入剧情,心理上会跟着影片角色有波动起伏。再加上感官刺激和视觉震撼都挺大,人的注意力会高度集中,眨眼频率低,眼睛的聚焦也不断变化。如此投入,也容易让人更累甚至头痛。
有实验结果表明,3D造成的视疲劳为普通画面的3倍。尤其是戴着和成人一样规格的立体眼镜观影时,未成年人的视疲劳会比成年人更为严重。
另外,干眼症严重、青光眼患者、沙眼、白内障患者不适宜戴3D眼镜。8岁以下的孩子视觉系统发育还没成熟,眼部结构相对来说较为脆弱,若经常使用3D眼镜,眼睛容易疲劳,时间久了会造成视力下降。