Ⅰ 请问国产的3D动画为什么这么垃圾
建议你看看《秦时明月》,不说画面能比得上日本和美国的,但至少在中国是画面最好,而且画面也是越做越好。至于其他的嘛。中国本来就2D没做好,就去做3D,所以就算3D效果出来了,但人物故事依然是个渣,动作僵硬不说,故事主旨实在大部分都不敢恭维。中国动画如今正如小孩还没学会爬,就去走路,自然道路是坎坷的,而且还活生生埋葬了一批2D制作的有为青年。
再者,中国动漫的起点本来就低贱,大多本科院校都不会设立动画专业的,只有那些大专才乐意坑人,所以本来制作动画的人自然大多数都不是什么能者,很多滥竽充数,与外国的专业对口,有技术有素养的大神自然存在很大的差距。
Ⅱ 为什么很多人讨厌3d动画片
主要是因为现在的技术不是特别好,做出来的东西没有那么逼真,影响观感。三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。培训滞后市场上动画人才难招,主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;另外动画创作也需要实践经验,而且动画人才也需要艺术根底的,其实动画人才是一个需要全方面素质的人才。其中,教育是最根本的问题之一。中国最具规模最早开展CG制作培训的机构是环球数码,早在2000年,为了制作第一部影视动画电影《魔比斯环》,国内引进欧美大量制作技术和团队,在本土开展电脑三维图像影视制作,从零开始培养人才,耗资上亿,开启中国三维动画的今天。如今不止maya和3ds Max在三维动画方面熟知,其它很多相关软件也在被国人使用。
Ⅲ 为什么国产3D动画都有点丑
中国较有影响力的动画都是3D的,是因为中国的3D制作技术相对来说高于2D手工绘画工艺技术,而且中国的悠久武侠文化用3D形式更容易表现出来,所以3D动画制作更多。
一.3D动画又称三维动画,是基于计算机绘制的虚拟世界,然后在这个虚拟世界中按照设定尺寸绘制出需要场景和表现对象的模型,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光,最后用计算机运算出最后的画面。
二.国产3D动画的起步较于其他国家较晚,制作水平总体低于其他国家,但进步神速,而且由于国家文化和悠久的历史所以在古装武侠方面的3D制作比较优秀,目前已有《秦时明月》,《侠岚》,可以说发展良好,而且3D动画方面国家比较支持其发展,所以补贴和相对来说也高一些,从而促使大多数制作团队更愿意去制作3D动画,所以导致目前国产动画是以3D动画为主。
Ⅳ 为什么很多人讨厌3d动画片
觉得3d动画削弱了作品的风格。
三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。
国产三维动画代表作有《秦时明月》《星学院Ⅲ潘朵拉秘境》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》《侠岚》《画江湖》《哪咤之魔童降世》等。
Ⅳ 你觉得为什么国产3D动画都有点丑
因为他们设计的角色都非常的不好看,而且处理的颜色,色彩也不好看,我认为主要的原因就是这,其他的都还好。
Ⅵ 中国动画为什么垃圾
这个问题实际上被很多人讨论过很多次了
按照大家观点其实有以下几种说法
1,剧本其实不是问题,中国文化源远流长,这里基本上可以自信,但是因为审核这块很慢,或者手续复杂导致很多不错的剧本被搁置甚至抛弃。
2,人才也不是问题,只是中国目前来说,很多人才只注重工资,而没有意识到职业的敬业精神(就是说做完就罢了)所以效果差也是大家所共识的。
3,为什么让中国成年这块无片可看,技术已经不是问题了,只是思想太保守而不认真考虑下很多成年人也需要一定的虚拟空间来欣赏这样的作品。
4,最重要的还是配音,就算动画技术再强大,没有好的配音也就是敷衍该作品其实说是亵渎也不为过。当然再配音这块也不是没有人才,而是很多公司只是重视人气和能否带来效益等等,根本没把观众需要看到的东西放在心上,导致好片无人爱看的境地。
目前也是我个人想表达的,有出入的地方也欢迎大家一起来讨论,因为动漫不仅仅只是给儿童看的作品(中国现在所谓的大人都认为动画是给儿童看的)
留下个QQ群号欢迎大家共同探讨
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Ⅶ 为什么中国3D电影效果这么差
这个3d电影原理其实是很简单的,就是两台摄像机并列起来拍摄,模拟人眼的成像效果,外国人很早就在搞3d电影,技术相对成熟,咱们是在人家阿凡达火了之后跟风为之,自然差得多
Ⅷ 为什么中国的3D动画看上去那么假,而美国
一、投资差异
众所周知,拍电影或者电视剧是很花钱的,没有人会指望一部小成本的电影有多好的电脑特效。但有一点值得注意的是,中美两国在影视投资这一块,有着明显的差异。在美国人力成本非常高,不论什么工种,薪水都高得吓死人,一部电影能够拍摄完成,需要无数人共同的努力,光人工成本,就占了电影投资的很大部分。现在的商业大片投资一亿美元是很正常的,而美国最一线的演员片酬在1千万至2千万美元之间,如果一部电影请两个一线明星,也只占到了投资的5分之1左右。
再来看中国的情况,当前国内电影电视行业空前繁荣,大制作商业电影的投资也要达到家6亿元人民币左右,换算成美元也差不多是1亿美元。但中国一线演员的片酬却高达2亿元人民种左右。即使不请最一线的明星,可能两三个演员就花光了投资方一半的钱。还有一点值得注意的是,美国演员的税率非常高,而中国则要低很多,光是这一点就有许多文章可以做,这也是为什么中国演员片酬居高不下的原因之一。
实际上中国早就意识到了自身的不足,这些年也一直在大力支持3D动画及动漫产业,但俗话说得好,十年树木百年树人,要培训出一批出色的专业人才,不是一朝一夕的事情。但相信在不久的将来,中美两国这在方面的差距会越来越小。此前《大圣归来》《大鱼海棠》等国产优秀动画片的上市,也让人们对国产动画的未来有了更多的信心。
总之,世界上没有哪一件事情是简单的,从小小的3D动画制作上,就能看出许多东西。作为一个中国人,对中国的影视行业还是很看好的,但要想取得更大的进步,能够长远的发展,还是需要相关从业人员放下现在的浮躁心态,踏踏实实做事,认认真真创作,才会有更加辉煌的明天。
Ⅸ 评比中国三维动画电影到目前为止最烂的一部。
《雷锋的故事》耗巨资制作的3D大片,当之无归的第一烂片。关键是巨资都花哪里去了。
Ⅹ 请问为什么中国的3D动画这么垃圾
那个大学牛人我也看了······,太帅了!
人家属于“天才型”的,世界上就没几个日本三维动画,发展也挺好,但也不也没那样大神么。
首先那个牛人用了4到5个编程软件,国内会2到3个的人已经很牛了,其中还有没有中文版的。因为软件编程都是英文,国内英文好到可以流畅编程的人就没几个,大多都是机械式的完成一些程序设定。
还有一个关键问题,就是我们编程99%都是为了赚俩钱,人家就是为了玩儿,比尔·盖茨、扎克伯格···不都是玩出来的么,花几个月不眠不休,完成一个软件程序,就是为了好玩,我保证在中国你找不到这样的人。没办法,穷啊!有钱人才敢多想,穷人就知道干活养家哪敢有那么多想法。
花了人生中的半年时间,就为自我实现,在国外人家叫你“开拓者”,在中国人家叫你“不务正业的2B”。
国外很多电脑牛人穷困潦倒的过了一辈子,就是为了“开拓未来”,中国你TM穷困潦倒媳妇都找不到,3D软件的发明者、物理撞击软件包括鼠标·····开发这些东西的人,都是到人生最后十多年才有的小小回报。这个行业水太深了,美国人跳下去,有政府最低保险金(800美金/月),够你吃口饭。中国人跳进去直接淹死了。
你敢跳?用一生赌一个“千秋万世名”?