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阜3d好2d好电影

发布时间: 2022-07-22 07:23:41

㈠ 你们说电影2D和3D. 哪个好

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㈡ 2D电影和3D电影哪个好

看你在哪里看吧。如果是电影院那当然是3D的比较好!在自己电脑那就2D啦,那么小的屏幕看3D的效果不好,还不如看2D 的清晰。

㈢ 要去看电影,是看3D的好还是2D的好

关键2点,一个是电影拍摄手法是不是3D的,如果是2D拍摄后期转成3D的,效果就不好。另一个是电影院的硬件设备,这点相当重要!如果有IMAX是最好的,普通3D的效果还不如2D,看3D最好是3D IMAX,否则看2D IMAX,其次看数字2D,普通3D立体效果不佳,而且画面灰暗,亮度只有2D的一半,当年看阿凡达把我郁闷的!3D IMAX就不存在这种画面亮度低的问题,而且我认为只有3D IMAX才能保证像《阿凡达》,《变形金刚3》这种3D大片的效果,否则还是2D好!
谢谢。

㈣ 3D电影真的比2D电影好看吗

这个不一定,各有优缺点。
3D电影的优点是有立体感,有身临其境的逼真感。
缺点是亮度较低,带上眼镜后会比正常电影偏暗,有些伪3D后转制的电影,并没有多少立体感觉,还影响观影效果。部分人带上眼镜也没有感觉,反而会感觉眼睛不适。
2D电影比较平面化,没有立体感,但色彩明亮,也不会因为多带一副眼镜感到不适。

㈤ 看科幻电影3D好还是2D

如果是新出的科幻电影,推荐看2D,因为新出电影的3D效果往往不明显。很多新出的都打着3D的幌子,影片里真正的3D画面不多,应该是很少。个人认为新出电影加入3D效果仅仅为了防止被偷拍做成TS版。
如果是一部老电影,比如之前的“泰坦尼克号3D”,这个就推荐看,因为这是经过放映后觉得影片有加入3D的价值,经过较长时间的电脑制作,这种电影的3D画面就相当多,看的也很爽。

㈥ 电影是看3d的好还是2d的好

3d的效果好但是伤眼睛,戴上3D眼镜后,这种特殊的观看方式要动用眼睛外边的肌肉,长时间运动眼外肌,就容易产生疲劳感,使人眼睛觉得累。特别是双眼功能异常的人。

比如隐性斜视,就更容易产生疲劳感。在近视的、戴眼镜的人当中,60%~80%是隐性斜视,看3D容易出现疲劳、酸困甚至头蒙的症状。

但我感觉,偶尔看一次3D问题不大。

2d没3d效果好

㈦ 国内看电影,是3D好还是2D好

有些电影是3D的,有些是2D的。好不好得看影片质量。《大话西游》、《肖生克的救赎》、《阿甘正传》这些影片都是2D的,《阿凡达》……是3D

㈧ 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别

区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。

比较:

3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。

毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。

与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。

(8)阜3d好2d好电影扩展阅读

3D原理:

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。

两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。

在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。

观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。

只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

㈨ 3d电影和2d电影的区别在哪

通俗的说就是一个像在看电视,一个像在你现实生活中眼前发生的事一样。
现在所说的3D电影,其实也就是过去说的立体电影,而2D电影也就是平时你所看到的普通电影。前者看电影时要带专门的偏光眼镜,这样左右眼睛分别看到的是稍有差异的不同图像,模仿人在自然环境下双眼所分别看到的两个稍有不同的图像,最后在感觉上就形成了一个真实的立体图像。
很多人都知道3D电影是由左眼和右眼两幅画面所构成的,眼镜的目的也就是让人的左眼看到画面中左眼的图像,右眼看到画面中右眼的画面,用这种方式来还原人眼真实的视觉效果,立体感也从此而来!原先所采用的红蓝滤光技术,也就是大家所说的红蓝眼镜,因为画面会发暗以及难以对焦,早已经被淘汰了,现在最常见的眼镜是扫描线线滤光眼镜(也就是很多地方所说的偏振光),这种眼镜通过扫面线的方式使左眼看到左画面,右眼看到右画面实现立体效果;

㈩ 3d和2d电影的区别是什么

1、2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:

2、3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。

3、与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。

(10)阜3d好2d好电影扩展阅读:

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。

两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。