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电影3d渲染学习

发布时间: 2022-07-07 14:42:47

① 做3D电影和特效像阿凡达一样的电影,需要学些什么,从何入手

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② 做3D电影和特效需要学习什么知识

可以用3D建模工具搭配专门的效果制作插件来完成,3D建模就用3DS Max就行了,后期效果的话,可以用诸如RayFire之类的效果插件快速生成,入门其实很简单,不过要想做高质量的特效效果,就要花时间来慢慢调整渲染了

③ 用3D制作电影效果和电影色彩 需要学习3DMAX哪方面

学MAYA不一定要以3D位基础,不会3D一样学,但是懂点最好,理解方面会比较容易。 3D室内设计学的都是3D的基础,POLY MUSH 一类,本人认为掌握不是很难,如果要是漫游或是动画的话就得深入学习了。

④ 3d模式和影视动漫主要学什么

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⑤ 现在3D的电影越来越受人们的欢迎,那么以后学3D的发展前景如何呢学3D好呢,还是学MAYA好呢

哪个电影不是玛雅做的?我真服你了。看看下面

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。
Maya主要应用的商业领域有:
1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3d图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3d技术来表现他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
他们主要应用在平面设计领域的范围有:
(1)包装设计
(2)销售及市场营销领域
(3)印刷物广告
(4)培训及证书的设计
(5)产品可视化及动画
(6)在线发布信息和打印目录
(为什么把3d技术应用于2d [平面设计] 中?)
在金钱成本和时间成本付出相同的情况下,可以用最好的形式来表达内容
可以没有限制的附会设计师的创意
直接可视化CAD数据
用低廉的价格达到最真实的图像效果
实现创造性地常规状态下无法完成的效果:利用各种镜头角度,达到最佳的效果
改变项目的整体表现状态
用现实主义的手法表达史无前例的逼真效果和完美的动感画面质量
扩展你创造性的潜力:为你的客户和市场产生净增值
大量的节省时间

2、电影特技 目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为近年来Maya的代表作:
102 DALMATIANS
A.I. ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ATLANTIS
BEHIND ENEMY LINES
BLACK HAWK DOWN
THE CELL
THE CHUBBCHUBBS!
DIE ANOTHER DAY
DINOSAUR
ENEMY AT THE GATES
FINAL FANTASY: THE SPIRITS WITHIN
FOR THE BIRDS
HARRY POTTER & THE CHAMBER OF SECRETS
HARRY POTTER & THE SORCERER’S STONE
HOLLOW MAN
HOW THE GRINCH STOLE CHRISTMAS
ICE AGE (冰河世纪)
INSPECTOR GADGET
THE IRON GIANT
JONAH: A VEGGIETALES MOVIE
JURASSIC PARK III
THE LIVING FOREST
LILO & STITCH
THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING (指环王-王者归来
THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS (指环王-双塔骑兵)
THE MATRIX (黑客帝国)
MEN IN BLACK II
MIGHTY JOE YOUNG
MIKE’S NEW CAR
MINORITY REPORT
MISSION TO MARS
MONSTERS, INC.
THE MUMMY
THE MUMMY RETURNS
PANIC ROOM
PEARL HARBOR
THE PERFECT STORM
PITCH BLACK
REIGN OF FIRE
SCOOBY-DOO
SHREK
SIGNS
SOLARIS
SPIDER-MAN (蜘蛛侠)
SPIRIT: STALLION OF THE CIMARRON
STAR TREK: NEMESIS (星球大战)
STAR WARS: EPISODE I - THE PHANTOM MENACE (星球大战)
STAR WARS: EPISODE II - ATTACK OF THE CLONES (星球大战)
STUART LITTLE
STUART LITTLE 2
SWORDFISH
THE TIME MACHINE
TREASURE PLANET
VERTICAL LIMIT
TRIPLE X
X-MEN (x战警)

⑥ 学习影视特效难吗影视特效主要学哪些课程

1)影视动画基础知识。了解影视动画基础知识及制作流程、优秀影视动画片段赏析。学习项目前期策划视听语言,中期加工制作,后期合成输出等知识,以及影视制作的基本方式。
(2)建模:了解各种建模方式,学习常用的建模方法。学习简单道具、场景建模的方法。人体解剖基础及造型基础。角色建模。高级建模雕刻技巧,Zbrush 雕刻学习。
(3)材质。材质基础知识学习。场景贴图制作、人物贴图制作、置换贴图及法线的制作。FG渲染汽车材质、GI场景。UV分布及UV技巧。
(4)灯光及渲染。灯光的基础知识。三维空间布光的方法及技巧。3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。配合模型、材质、渲染用灯光打造出不同气氛的画面。常用渲染器的学习及Metalray渲染高级技巧。
(5)骨骼设定。了解正向动力学和反现动力学在动画中的应用。约束控制器的学习。卡通角色骨骼设定技巧。四足动物骨骼制作方法。
(6)动画。学习动画的分类、动画控制、关联编辑器、约束、关键帧动画、动画曲线编辑器、Dope Sheet(信息清单)以及表达式动画基础。刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画。学习预览动画、关键帧动画、路径动画、摄像机动画。镜头语言、动作表情、3D动画制作的方法。
(7)特效。星云、字体、触须、烟花、雨滴制作。流动变形字体实例制作。群体动画实例制作。海洋流体创建、波纹、漂浮物、船体的制作。柔体及弹簧及内置Effect效果。
(8)后期合成。合成的基本概念及流程。合成软件中三维空间的实际应用。综合使用Effect菜单命令制作实用效果:光效、俯瞰地球、流光、描边、僵尸效果、飘烟文字、粒子文字、水波文字、伤口复原等。简单的包装,AE与Maya的结合。
(9)剪辑。Premier剪辑软件的初步了解。简单非线性编辑操作。视频与音频轨道的剪接、特效、转场、字幕等制作。制作广告片头或者栏目包装案例。