㈠ 电影里,比如说《复仇者联盟》,那些打斗场面是怎么拍摄的
绿幕技术拍的,就是演员在绿色布景前完成各种动作,摄像机拍下来后经过软件处理在绿幕上上色添加背景,再合成就行了。
㈡ 电影中在雪山上打斗的场景是怎么拍的,就像特种部队里面的,是真的去雪山还是特技特技怎么做
这种拍摄技术叫做“绿幕拍摄”,或者“蓝幕拍摄”,就是以绿幕为背景进行拍摄,到后期利用电脑技术将背景植入即可。特种部队2雪山那段即是使用的绿幕拍摄,我看过这部电影的制作特辑。当然,也有很多电影都是实拍,即使背景也不能说一定是电脑技术,也有很多是运动取景的,一部大投资的电影往往会在全世界各地取景作为后期电影制作的素材,而一些特技上的东西基本上就属于道具加上电脑技术了。其实这种绿幕技术是目前最常用的电影技术,几乎所有特效电影都有用到。另外,如果你真想多了解电影的拍摄过程,最直接的就是去观看它的制作特辑,尤其是大片,你会获益匪浅。
㈢ 电影或电视剧中一个人演两个角色在一起打斗是怎么拍摄的呢
2次曝光,先在比较暗的地方用小光圈拍摄,然后再在正常光线下用正常光圈拍摄(老办法)
先拍一边的动作,再拍另一边的动作,最后用电脑合成起来(新方法)
㈣ 电影中打斗场面不断切换镜头,是属于什么专业拍摄手法吗
这个是 摄影 导演 后期剪辑 三者这件的合作完成的
㈤ 电影中的打斗、车祸等大场面是如何拍出来的
最近正在筹拍一个车祸的场景,所以刚好能够回答。但是还是觉得具体情况得具体分析。
我先说如何拍摄枪击 和 车祸场景;然后我再简单回答僵尸部分。我先介绍一下大前提,一般大型街景,在北美的话,要申请拍摄许可。如果是普通学生电影,只要学校和政府有合同,单纯相继和收音设备的话,是不需要给钱的。如果设立灯具,就要发电机,这种情况下,政府就会开始收费了,因为要交通管制,于是就需要警察,但是警察的数量是由政府决定;警察部门也有电影小分队,专门管理这部分事务,纽约的话,可以直接请那个部门帮忙管理,甚至让他们出演剧中的警察,所以很多纽约的大片,很多情况下,警察是真的就是纽约的警察。如果是拍摄车辆追逐的场景,那交通管制的范围就更大了,需要的警察就更多了。警察一个小时是很贵的,这个就是为什么拍电影那么贵了,交通管制要给钱,请警察要给钱,申请还要钱。关于枪击场面,一般是用特殊枪支,结构和材质接近真枪,会发出火花,但是没有子弹;尽管如此,造成火花的化学物质也是很危险的,于是也是要请警察叔叔,因为可能会引起街上真正行人的恐慌。单纯的枪击的话,一般是在街上直接拍了。看情况,如果时间紧的话,有时候是由两个机位同时拍摄。一般子弹飞行的慢动作,或者是子弹飞行引起的空气波动等简单特效,就都是后期合成的;这种相对简单的特效场景,一般不需要虚拟场景(比如延伸街景,或者是把一扇窗户用特效改成门之类的),所以不会用绿屏。有大型战争特效很麻烦,摄影师班底都会换成 特效unit,(你看幕后的credit,就会发现摄影有first camera unit, second camera unit, 那就是不同的机位的工作人员,有时候叫做Camra A unit,Camera B unit; 特效Unit 就是 VFX unit, 里面就有专门拍摄特效镜头的摄影队)比如复联,就需要绿屏,甚至直接棚拍,然后街景就完全是建模了。
㈥ 在电影镜头中追逐,打斗场面的镜头怎么设计
我觉得呢是这样的。首先是根据剧本选择好拍摄场地,根据场地的地形,由动作指导设计好符合剧本风格的动作,然后在试拍时由摄像师选择好拍摄的机位数量,角度,方法等,拍摄完成后就交给剪辑师了,剪辑师根据剧本的风格和导演的想法当然还可能有其他的因素,综合考虑来剪辑,不过一般来说动作戏都是多机位拍摄的,剪辑的时候都是快速的镜头切换(基本上是十几帧就切换一个镜头)来制造紧张的气氛,再加上节奏感十足的音乐来烘托,当然总的这一切都是由导演来掌控的。
【个人见解,欢迎指正】