⑴ 如何評價《攻殼機動隊》
僅作為一部科幻片來看,2017年《攻殼機動隊》真人版是優秀的。
不僅特效無可挑剔,甚至這部《攻殼機動隊》在方方面面都能找到對原著的還原——無論是畫面還是道具上,導演和製作方都在致敬動漫,甚至主角斯嘉麗的身材都完美還原了原著中草薙素子。這給我們廣大宅男群體一個進電影院的理由,製作方如此用心,原著黨還有什麼好說的?
當然了,《攻殼機動隊》並不是一無是處的,而是因為作為一部漫改電影,它對於原作主題的理解有些偏移了。
我們宅男可不是那種只愛看美少女戰斗的畫面啊混蛋!
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《攻殼機動隊 Ghost in the Shell》
導演:魯伯特·桑德斯
編劇:士郎正宗、傑米·莫斯、威廉·惠勒、伊倫·克魯格
主演:斯嘉麗·約翰遜、皮魯·埃斯貝克、北野武、朱麗葉·比諾什、邁克爾·皮特、黃經漢、丹妮西婭·薩馬爾、拉札勒斯·雷圖勒、泉原豊、托萬達·馬尼莫、彼得·費迪南多、安娜瑪麗亞·瑪琳卡、丹尼爾·亨紹爾、安德魯·斯特林、桃井薰、查爾斯·歐比、福島莉拉、約瑟夫·納瓦胡、邁克爾·維克特
類型:動作、科幻、犯罪
製片國家/地區:美國、印度、中國香港、中國大陸、加拿大
語言:英語、日語
上映日期:2017-04-07(中國大陸)、2017-03-29(法國)、2017-03-31(美國)
片長:107分鍾
又名:攻殼機動隊真人版
近未來,人類的各種器官均可實現移植,一時間機器人、生化人、仿生人充斥世間,與人類真假莫辨。某座繁華都市的大廈內,漢卡公司高管正與非洲來賓洽談業務,突然宴會變成血腥大屠殺,暴走的機器人大開殺戒。隸屬公安九課的米拉·基里安少佐(斯嘉麗·約翰遜 Scarlett Johansson 飾)帶領巴特(皮魯·埃斯貝克 Pilou Asbæk 飾)等手下趕往現場,平息事態。根據對暴走藝伎機器人的調查發現,被稱作「久世」的神秘之人策劃了這一系列的行動,而且他的目標全部指向了掌握著生化前沿尖端科技的漢卡公司及其研發人員。經過一番凶險的周旋,少佐逐漸逼近真相,同時也漸漸解開了發生在自己身上的驚天秘密……
本片根據士郎正宗的經典原作改編。
⑶ 攻殼機動隊 電影演員表
攻殼機動隊 Ghost in the Shell (2017)
導演: 魯伯特·桑德斯
編劇: 士郎正宗 / 傑米·莫斯 / 喬納森·赫爾曼
主演: 斯嘉麗·約翰遜 / 皮魯·埃斯貝克 / 邁克爾·皮特 / 邁克爾·維克特 / 北野武 / 朱麗葉·比諾什 /桃井薰 / 黃經漢 / 福島莉拉
類型: 劇情 / 動作 / 科幻 / 犯罪
製片國家/地區: 美國
語言: 英語
上映日期: 2017-03-31(美國)
又名: 攻殼機動隊真人版
⑷ 《攻殼機動隊》是日漫改編電影,美國人的改編令原著粉滿意嗎
可以說,這不電影和原著比較起來是不同的故事線,真人電影全新的故事線其實已經完全被觀眾接受,就算沒有看過動漫版,沒有看過原著,這部電影很不錯,就算看過原著,也挑不出來什麼毛病。
電影的故事線比較合我的口味,我不喜歡好萊塢電影的套路,把電影打造成一部科幻英雄的電影,但是結尾其實也還是走了好萊塢電影的一點套路,發現了事實和真相,就像很多關於機器人的電影那些機器人都是有了關於人性的思考一樣,而這部電影在我看來電影所要表示仍舊是人性。
⑸ 攻殼機動隊 Ghost in the Shell (2017) 是一部什麼題材的電影
在著重強調、渲染動作、視覺、特效、科幻等硬體的基礎上,《攻殼機動隊》對人與機器的復雜關系,也有深度挖掘。少佐與教授的微妙關系,菊子與母親的復雜情感,都讓《攻殼機動隊》這部硬科幻力作多了幾分溫馨與溫情。
當人類像機器一樣失去情感,失去血脈,失去道德,失去溫善,世界將會多麼可怕、殘暴。當機器被賦予了人的情感血脈等等等等,機器+人,肉體與靈魂,所共生而出的威懾力,也是無限無盡的。《攻殼機動隊》對人與機器智能關系的深度思考,看似是對未來世界的科幻、假象,實則也是對現實人類貪婪、慾望的一次撻伐與警醒。從這個意義上講,《攻殼機動隊》也不再單單是視覺特效動作科幻片。
⑹ 請問攻殼機動隊有幾部啊 有幾個劇場版
攻殼機動隊劇場版(1995)攻殼機動隊2
無罪(ghost
in
the
shell
stand
alone
complex
innocence)
(2004)攻殼機動隊2.0(1995年攻殼機動隊劇場版翻新版本)(2008)攻殼機動隊(ova
攻殼機動隊
sss
3d化版本)(2011)攻殼機動隊arise
border:1
ghost
pain
(2013)
⑺ 《攻殼機動隊》是一部好看的電影嗎
自月初公映起,有關斯嘉麗·約翰遜領銜電影《攻殼機動隊》的話題已延燒近半月。影片正是取材於擁有業界超高口碑、漫迷視為「神作」、被稱「黑客帝國之母」的同名日漫。面對如此超級IP,如何新式呈現才是最佳之道?這次的真人版《攻殼機動隊》可以說在眾望中有不少質疑。尤其當不少漫迷影迷將其對比1995年日本導演押井守執導的同名動畫電影後,「只復刻皮毛」「丟掉原著富有哲思復雜內涵」的批評便甚囂塵上。
當然也有大批普通觀眾對《攻殼機動隊》給予不錯評價。他們認為,「『黑寡婦』飾演的『少佐』頗具風格,令人印象深刻」;「整部影片運用數字化拍攝手段,展現出了一個充滿科幻色彩並光怪陸離的未來世界」……甚至不少通過該片第一次認識「攻殼機動隊」的觀眾,在回味影片的同時,產生了對那部經典日漫及押井守版動畫電影的興趣。或許這才是翻拍的終極意義,在享受一部高質量視聽感的好萊塢大片後,為更多人打給回溯經典之門。畢竟,經典本就難以逾越,何況是「攻殼機動隊」這種高深的網路全書式動畫。
拒絕惰性斂財,經典雖難再造,傳播經典也可達成「翻拍」價值
說到底,改編經典無論如何都不是個明智之選。尤其是《攻殼機動隊》這等超級IP。它探討的問題涉及生物與生命、科技和人倫、道德與犯罪以及政治……它甚至被稱為一部網路全書式的動畫。其強大的世界觀可以說至今無人超越。
至少相比此前兩部重磅作品《蝙蝠俠大戰超人》和《自殺小分隊》刻意藉助暗黑風格展現作品深度內核,《攻殼機動隊》的度把握得不錯。實際上,這版真人版與其他好萊塢商業大片相比,已經顯得十分不「好萊塢」。就連原著迷實際上也有好評——真人版電影通過震撼特效做到了高度尊重原著的美術設計,以及對押井守版的經典場景復刻。片中,斯嘉麗·約翰遜扮演的草薙素子的主要戰斗場景——開場身穿熱光學迷彩跳下高樓、水池打鬥和情節最高潮部分的手撕坦克,全部「致敬」了押井守版。
而若說這次真人版電影的最大功勞,莫過於更大程度地推廣了《攻殼機動隊》。盡管在業界及粉絲圈評價極高,但實際上從普及度上稱不上「全球通吃」。而正是這次真人版電影激發了更多人「路轉粉」。大批看了電影、對「攻殼機動隊」產生興趣的觀眾開始搜索1995年的押井守版,甚至想看漫畫原著及TV動畫。
即便再造一個經典難度過大,那麼翻拍經典也不該成為因全新原創作品匱乏產生的惰性依賴,或炒作經典的單純斂財,將經典更深遠地傳播,才是其意義所在吧。
⑻ 如何評價 2017 年電影《攻殼機動隊》
影片對於原作中幾處經典場景的還原還是非常到位。可是,矛盾的地方也和影片的優點一樣顯而易見,原著有著對於科技以及人性間的深刻思辨,也包含了哲學上關於二元論的探討,主角草薙素子是一個哈姆雷特式的經典悲劇角色。然而在這部時長107分鍾的主流商業片中,斯嘉麗·約翰遜版的草薙素子變成了一個傑森伯恩一樣在炫酷的動作戲中找尋自己的角色,原著中深奧的命題甚至不再被提起,《攻殼機動隊》只有一個好看外殼,少了些深刻靈魂。(騰訊娛樂評)
影片匪夷所思的地方在於,明明有著劇情如此飽滿具有深度的原著在前,導演和編劇竟然基於迎合大眾的考慮選擇了為真人版創作原創劇情。原著中對於哲學思考消失不見, 而導演在該片中匱乏的敘事功力更是和前作一脈相承,每逢情節轉折處因為缺乏情感鋪墊便顯得毫無波瀾,高潮缺乏必要的緊迫感,而角色們的蒼白處理更是難以讓觀眾產生移情。
但全片糟糕的地方,並不只是在於情節,動作設計也佔有很大比重,影片在開場最為驚艷的十分鍾過後似乎便陷入了一個死循環,動作戲份只能硬靠著升格慢鏡頭和多角度切換來撐場面,來回幾下搞定對手,缺乏視覺沖擊力和設計感,即便是結尾的高潮大戰有著某原著角色的驚喜亮相,也只讓人感到疲倦且雜亂,腎上腺素的缺失和實力間的懸殊直接導致高潮泄氣。總體來說,《攻殼機動隊》已經在視效層面上找到其存在的意義,至於故事情節,該片作為被好萊塢本土化的產品, 顯得愚蠢。它有著好幾處致敬動漫的鏡頭,卻放棄了原著的精髓保留了殼。(搜狐娛樂評)
《攻殼機動隊》這部真人版電影只保留了殼,丟掉了靈魂。在這家高科技公司中,身體多於大腦,視覺多過思考,原版那種黑暗、詩意又充滿神秘感的精髓盪然無存。(《好萊塢報道者》評)
《攻殼機動隊》是一場技術上的完勝,就像一份集中展示了好萊塢設計魔法的情人節禮物。但同時,它也講了一個讓人審美疲勞的故事,充滿了老梗和大製片公司的妥協。(《The Wrap》評)
《攻殼機動隊》對押井守動畫的精神和美學進行了嘆為觀止的致敬,且並未停留在簡單的復制階段,甚至在故事沖擊力和視效上比動畫更勝一籌。但動畫古怪、壓抑的氣質並沒有完全轉移到這具色彩亮麗的新殼中。(《綜藝》評)
影片中充滿了對於押井守動畫中經典場景的致敬和復刻,但真人版的故事更加引人入勝,劇情也更加合理。(《電訊報》評)
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《攻殼機動隊》(真人電影)是由派拉蒙影業公司出品的科幻動作片,由魯伯特·山德斯執導,斯嘉麗·約翰遜、皮魯·埃斯貝克、北野武、朱麗葉·比諾什、邁克爾·皮特等聯合主演。《攻殼機動隊》是根據日本漫畫家士郎正宗創作的同名漫畫改編,講述了在未來的日本,隨著通信網路技術和人體電子機械化技術的突飛猛進,電腦犯罪越來越猖獗和復雜,針對這一局面,政府成立了特殊部隊公安九課打擊犯罪活動的故事。