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達速電影2018暗黑聖經

發布時間: 2023-05-25 09:10:18

① 《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人重炮恐懼冰吞速刷攻略


暗黑破壞神3重炮恐懼冰吞是獵魔人的一個經典強力BD,24賽季獵魔人如何速刷大秘境?下面給大家分享一個《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人重炮恐懼冰吞速刷攻略
配裝參考
賽季前期帶奧吉德特別容易猝死,所以推薦最保守的六件套對戒,明徹殘影的防禦配裝思路,萃取根據下面的大炮分析來細說。
傳奇寶石基本固定為困者之災、至簡之力和太極石。
主動技能方面如果覺得自己很肉的話,野豬戰寵可以換成惡狼戰寵。
被動方面,圖中的戰術優勢、恃強凌弱、伏擊和追獵快感4個優先順序很高,盡量滿足它們。
因為重炮自帶一個被動,所以理想情況下可以多一個被動
輸出向考慮,選擇【箭術專精】,配合重炮會給予50%暴傷,在重炮對冰凍敵人永遠爆擊的詞條加持下增傷可能超過10%。
防禦向考慮,選擇【瀕死本能】,配合下文魔女配裝兩個假死技能互相刷,效果拔群。
如果要玩帶怒火的打法,需要【暗夜追蹤者】或者【血腥復仇】兩個被動回能,否則能量肯定不夠。
手法:
1. 基礎的操作手法:
進入大秘後左鍵疊動能層數,然後全程按住右鍵掃射。每個4秒補一發左鍵維持動能層數。復仇和蓄勢待發cd好了就放。煙霧彈主要用來躲傷害以及趕路。戰寵如果是狼,則遇到精英時釋放;如果是豬,則不用主動釋放。
2. 沒盾槍BD如何裸奔保持斯奎特:
首先看小怪的類型,如果是垃圾海、舔爺這種遠程攻擊很多的怪物組合,則這一層放棄保持斯奎特的想法,遇到精英直接貼臉或站神目。
如果是比較溫和的小怪,則可以與小怪盡量拉開距離。面對小怪主要分為「原地轉」和「前進」兩種狀態,這主要看怪堆的密度和煙霧彈的cd,煙霧彈cd好了之後可以直接開啟煙霧彈,穿過怪堆。面對精英,有「拉開距離」、「站神目」、「貼臉」三種狀態,「拉開距離」主要是為了保斯奎特,適用於精英帶電化詞綴等肆滲不利於與精英貼臉保斯奎特的情況;「站神目」用於怪物數量比較多,無法快速擊殺精英,所以站神目增加傷害一裂好脊網打盡;「貼臉」為了快速強殺精英,這時的主動左鍵一定要指向精英位置。
以上是裸斯奎特較高層的手法,刻意練習的時候使用的,平時打多了潛意識就知道怎麼打了。也可以像小秘那樣直接沖,遇到精英才停下來打。
魔女配裝
由於是純速刷,魔女最好帶全技能聖物,這樣可以獲取10%冷卻、6%攻速、10%元素傷等有益詞條,上圖給出的魔女配裝為前期堅韌配裝,實測0級寶石速刷110全程不死,滿級寶石打120也不會死。
不想要氣息,就把手套和腰帶換成【聖·阿契武的戰書】與【謝爾曼的纏腰】後期需求更多經驗,就把奧吉德換成李頭紅寶石,戒指換上地獄火和李戒。
重炮分析
從實戰的角度,重炮基本可以分為有用傳奇威能和無用傳奇威能兩部分,有用傳奇威能中又細分出盾槍維拉、怒火、低特效黎明傳奇和箭袋四種。
重炮的分析離不開檔位,這里給出 got6666 大佬的重炮檔位貼
下面會根據具體情況說明你需要多少攻速,以及適用區間。
實在看不懂就看這個傻瓜表,在這個攻速區間就好。
無用傳奇威能重炮
這類重炮代表自帶佳妮、多重等與冰吞無關傳奇威能的重炮,這時只需要將它們作為無特效傳奇使用即可。
這類重炮需求攻速為加速塔1.875攻速掃射上7f欄,12速需求22.2%攻速,其餘的對表查即可。
盾槍維拉重炮
這類重炮代表自帶盾槍、維拉、黎明三種傳奇威能,且玩家不準備打怒火流派的重炮,和上文的白板重炮比它們多出了一個擊中敵人獲得護盾/掃射穿透,在速刷和沖層表現都不錯。
這類重炮需求攻速為加速塔1.875攻速掃射上7f欄,12速需求22.2%攻速,其餘的對表查襪歲即可。
低特效黎明重炮
這類重炮代表為自帶黎明特效但隨機到58%以下黎明詞綴的重炮,這種情況下常規手段很難達成無縫復仇,所以我們需要在武器位萃取寅劍,這樣速刷時就可以無縫復仇了。
這類重炮需求攻速為加速塔1.875攻速掃射上7f欄,12速需求22.2%攻速,其餘的對表查即可。
怒火重炮
這類重炮代表為自帶高特效黎明萃取怒火與自帶怒火萃取黎明兩種,怒火回盪特效為擊殺怪物+15%攻速5%移速最高疊加5層,可以在速刷時提供75%額外攻速,可以上5F檔,體驗最好的手感。
這類重炮必須在被動選擇一個暗影追蹤者,最少也要帶一個血腥復仇,否則憎恨會不足。
這類重炮需求攻速有兩種,推薦選擇怒火掃射上5F欄,這時12速需求28%攻速,其餘對表查詢即可。
箭袋重炮
這類重炮代表為威能帶追蹤箭的重炮,這種情況下我們需要將箭袋換成聖力箭(可以多20元素傷)或者炮手彈葯包(洗掉箭塔傷可以多一個詞條)。
這類重炮需求攻速為加速塔1.875攻速掃射上7f欄,12速需求22.2%攻速,其餘的對表查即可。
補充:傳奇特效帶一萃一按照低者計算,所以你沒法通過萃取黎明的方式讓55%黎明重炮變成65%特效的,換句話說這種重炮在某些方面可能比白板還差。
裝備詞綴:
敵托邦護目鏡 孔(白寶石)、敏捷、體能、暴率
電鍍背心 敏捷、體能、全抗
氣動機械臂甲 暴率、暴傷、cdr、攻速/減耗
冷極管長褲 敏捷、體能/全抗、追蹤箭技能傷
仿古珍品靴 敏捷、體能、全抗
機械肩鎧 敏捷、體能、全抗、cdr
明徹裹腕 冰傷、暴率、敏捷、體能/全抗
斯奎特的項鏈 冰傷、暴率、暴傷(賽季前期可以選冰傷、暴傷敏捷的版本,不要暴擊)
獵手之怒 敏捷、追蹤箭技能傷、體能/全抗/生命
克己、守心 均傷/cdr、暴傷、暴率(賽季前期可以只要暴傷) 暴雪重炮 根據上文情況選擇,大部分情況下推薦選白字高的那把。
希瑞的九號箭袋 攻速、暴率、追蹤箭技能傷、cdr/能耗/精英傷
重要:滿足主要詞綴情況下,頭、肩、手、胸、褲、鞋、腰、護腕8個部位次要盡可能出球拾,速刷收益很高
cdr至少能滿足配合黎明無縫復仇(65%特效為≥38%)。其餘的看無縫復仇表參考
由於暴雪重炮自帶了35%冰凍和(對冰凍的敵人永遠暴擊)詞條,以及高額的白字,戒指部位的均傷和暴擊受益變低,在賽季前期,首飾位置的詞綴需求為暴傷冷卻/范圍均傷暴率主屬性,極端情況下你甚至可以用只有暴傷的戒指。
不過考慮到速刷秒白怪和擊殺霸王需求,爆擊幾率最好還是維持在50%左右,不要低於40%,也就是說最多雙戒指不出爆擊,其餘部位還是要正常出爆擊的,項鏈前期可以用冰傷暴傷敏捷版本,後期還是要雙暴冰傷。

② 《暗黑破壞神3》24賽季野蠻人一拖三中層速刷BD分享


暗黑破壞神3野蠻人是游戲中的一個強力職業,24賽季野蠻人速刷大小秘境怎麼配裝?下面給大家分享一個《暗黑破壞神3》24賽季野蠻人一拖三中層速刷BD
前言:告族
和DH隊刷低層一樣,一拖三也是賽季前就已經確定的中層速刷套路。
相對於似乎更加主流的雙法,主要調整是把一個DH的功能放到兩個DH上。
這樣可以在獲得增傷和功能性的基礎上,解放單DH的裝備,使兩個DH都得到最大化的經驗獲取屬性。
本貼只提供思路,具體請各位自行斟酌調整。
隊伍BD調整:
真大腿法妞:
相較於正經輸出位,基本無調整,CDR出滿四條,頭上換紅寶石。
圖里四個被動比較要緊,大棒子上理想化可以再出一個增傷被動。
腿毛DH1:
接近正經的輔助DH,但是去掉箭塔相關含友宏,增加跑路容錯。
黃道必須由這個DH帶,用來刷狼CD,本套路見精英就懟所以狼吼需要無縫。
腿毛DH2:
帶開怪,少一個減傷,多兩個技能欄,放上刀扇和翅膀增加堅韌。
因為這個DH算是隊伍的先鋒,探圖找精英踩塔開塔全是她。所以經常是吃不到蠻子照顧的,把自己搞硬點。
然後經驗裝拉滿拉滿!
腿毛蠻子:
球拾堆高點。
因為沒鑽石沒黃道,CDR又不達標,所以雙持,可以多一個梅斧幫助刷CD。
理性應該是帶小斧頭更好,但是幻化不太好看。
如果跟不上隊伍,就不要在乎美感了。
換小斧頭,另外劇毒換閃電華冠(強烈推薦!)。
蠻子多說一些吧。
這個隊伍里蠻子累手不累腦,隨便沖,隨便鉤,隨便踩。
反正要是嫌累到點就看著精英搞也不是不行。
最多也就是效率低點,但是絕不至於把隊友打跑
因為隊友一直要求,更新個蠻子的純經驗配裝:
這個配裝能多點經驗,劣勢有:
1,沖撞不再無腦,路上的話至少要撞到2個怪才行,有些圖進門會難受一點;
2,沖撞不能控boss了,有些boss會難打一些。
整體打法及各位置任務:
進門肯定是在一起,找精英懟。
蠻子的任務是在法師砍死精英的同時盡可能多的帶來白怪一起收掉,然後吃球。
DH掛增傷,法師懟精英。
在精英還剩最後一波血量的時候,在法師分身後,兩個DH先走,去下一組精英那裡掛增傷。
如果打的層數稍高,那就2號DH先走,1號DH再打一波保證收掉,再走。
法師打完後自己走,蠻子撿完球後走。
之後整體陣型會變成DH2、DH1(可能還有法師)、蠻子。
這樣到下一個點正好是DH打完纏繞,法師到點點燃,蠻子跟上增傷吼和一腳踩,法師分身跳賊神引導。
流暢收球走人,一點也不會磨嘰和耽誤時間。如此循環。
和雙法隊伍的優劣勢對比:
優勢:
1,經驗獲取更高,在同樣秒精英的層數經驗獲取會有談冊明顯優勢。
可以在比正統雙法隊打低至少一層且在同樣時間完成的情況下拿到更多經驗。
2,只需要一位法師玩家,解放大腿去帶更多的腿毛。
劣勢:
需要一個穩定的法師玩家。
視頻中法師是喊來驗證套路正確性的大佬。
輕松帶躺了。

③ 《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略


暗黑破壞神3重炮冰吞是獵魔人的一個經典打法流派,24賽季冰吞流獵魔人如何配裝?下面給大家分享一個《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞做拿銀速刷BD攻略
PS: 本文中提到的Frame(幀)縮寫F代表一種時間單位,為1/60秒。
觀前提示
雖然本文中從理論角度說明了上檔的情況,但在實際戰斗中由於「多普勒」效應存在導致實戰下檔位並非按照理論情況,兼之掃射飛彈風暴、維拉等補檔手段,低檔情況下(10F-7F)實戰差距並不大,但提升至5F能獲得較好的游戲體驗。
所以最終的結論是有怒火上怒火(特效為擊殺怪物狂暴),獲取最好的檔位和游戲體驗,沒怒火不需要浪費詞綴出攻速,遠古手套上出一條攻速換成體能可以多20%左右的堅韌呢。
上檔原理
雖然在冰吞理論基礎中我們已經提過檔位的具體概念,但考慮到大家可能是第一次見到冰吞這種攻速高了反而輸出低的玩法,所以再用通俗易懂的方式解析一下。
1、作為一個12年的老游戲,暗黑3並不能做到攻速的實時反饋,而是將游戲細分為最小1幀(1/60秒也會用F這個首字母代替)的單位進行技能的攻速突變,我們只有把攻速堆到超過突變點,才能讓技能的攻速提升1-X幀——換句話說暗黑3其實是一個1秒60回合的回合制游戲。
2、恐懼四件套中的掃射發射主要技能效果,具有一純宴個9幀的內敏答置冷卻,這一內置冷卻不隨玩家攻速變化。只有在掃射的攻擊間隔大於等於9幀時我們才能做到每次掃射命中都帶出一次主要技能,否則就需要掃射命中兩次才能帶出一次主要技能。
3、獵魔人的掃射在攻速不同的情況下檔位也不一樣,如下圖所示
不同檔位的掃射命中時觸發四件套的頻率也不一樣。默認打樁的情況下:
10幀時每隔10幀觸發一次。
9幀、3幀時每隔9幀觸發一次。
6幀、4幀時每隔12幀觸發一次。
8幀時每隔16幀觸發一次。
7幀時每隔14幀觸發一次。
從頻率而言不難看出來最差的檔位是8幀,其次是7幀。9幀突破到8幀輸出會降低,5幀突破到4幀輸出也會降低。
4、考慮到我們速刷要吃加速塔,所以一般情況下我們要做到無怒火常態9幀吃加速進7幀,有怒火特效(+75%攻速)常態5幀吃加速不進4幀。
所以可以得出下面這張表格
5、補檔
我們常說的補檔實際上是通過技能或者裝備增加掃射次數,從而讓掃射的命中頻率更接近9幀的理論值,符文方面,掃射的飛彈風暴符文帶出的導彈在四件套的判斷中也算掃射的命中,可以作為補充手段。
其次就是維拉了,這個武器的特效是讓掃射的子彈可以穿透怪物,從子彈變成激光。
在怪物數量夠多的情況下,攜帶維拉的獵魔人掃射會以最大的頻率命中怪物,這時掃射可以換暗影游移符文。
過渡BD
之前的帖子給出了賽季早期冰吞速刷的BD構築,在賽季中期(大約是1.5萬敏捷 同時有5-6千體能)我們肯定會換奧吉德的配置。
奧吉德可以最少讓我們提升3層的輸出,但會損失殘影的60%減傷和明徹的50%減傷。
雖然本身的特效可以補充一點,但還是很脆,需要我們刷巔峰來支持。
這里正好說一下上奧吉德的前提——堅韌能做到大部分怪物無法一擊秒殺滿層斯奎特即為合格,上奧吉德也不必帶盾槍了,直接考暴力輸出維持斯奎特即可。
我這賽季差不多在敏捷到15000、體能5500的情況下上奧吉德,可以做到1:30-2:15速刷115層,這時輸出其實有點溢出,堅韌有壓力,到20000敏捷估計可以打120層。
那麼在達到上文標准之前,其實是有一段時間「全減傷堅韌溢出,奧吉德馬上猝死」的時間,這里給出幾個提升輸出的手段。
1、復仇換冰
用冰復仇換下黑暗之心(50%減傷),可以做到較為效率的穩定凍怪,速刷時白怪清理更干凈。
2、華戒+萃取導能/霜燃
帶霜燃主要為的是20冰傷害,其次才是只有追蹤箭可以出發的50%概率凍結,冰吞打擊頻率很高,這個凍結提升沒有上文的符文大。屬於一個較為綜合的選擇。
導能披肩提供的增傷為獨立,不會和霜燃的冰傷一樣遞減,同時還有一些減傷效果,個人其實比較推薦這件傳奇。
大體上來說:符文可以提供最高效的冰凍,導能可以提供最高增傷,霜燃介於兩者之間。
1分鍾學會選大炮
首先明確一點,在本賽季的大部分時間,獵魔人大炮速刷可用的特效只有怒火回盪(殺死敵人獲得狂暴疊層,滿層提供75%攻速和25%移速)以及維拉,維拉的效果在上文已經提及,所以下面來說下怒火的功效。
怒火滿層時提供75%攻速和25%移速,使我們可以用雙手弩上5F掃射檔,考慮到實戰我們角色會不停移動,5F怒火在檔位角度上會比6-10檔要好一些。
額外的攻速除了讓掃射上檔外,還能讓我們的追蹤箭上檔,減少追蹤箭的釋放動畫時間,讓我們速刷手感更高,也能節省一點時間。
當然怒火也有不好的地方,額外的攻速會使我們能量消耗過快,為了保證吃加速能量不會轉空,我們一般要帶一個回能被動。
一般是暗夜追蹤者和血腥復仇里挑一個。
如果你還適當堆了減耗,而且打得足夠低,血腥復仇還能讓我們帶加速煙霧彈,跑得更快一些。
個人推薦在平均2分半至以上的速刷層選用殘影或者正確被動白板大炮,平均2分速刷層用怒火大炮。
PS:盾槍只有在賽季前期低巔峰明徹+殘影同時帶,以及賽季末期七八千巔峰才能保住斯奎特,其他情況下也就擋擋地板。
最後是白字和被動間的選擇,很多人這賽季都會出現下面這種情況
一邊白字高,一邊被動好,這種情況要如何選擇呢?
首先是被動收益:
在本賽季除了怒火玩法要帶回能被動很難帶箭術外,正確被動的重炮都能獲得箭術高超的50%暴傷作為額外收益,這一詞綴帶來的收益在6%左右,考慮到速刷殺精英和BOSS可以大部分時間冰凍必爆這一詞綴收益可能會更高(必爆狀態下最低8.3%,基礎暴傷越越低收益越高)。
所以我們這邊粗略計算只需要將兩把武器的點傷數據加起來再額外加800點,之後對比即可。
舉例為上圖,4211的重炮白字總和為2980+3806+800=7576
3804的重炮白字綜合為2705+3471+800=6976
兩者差距為(7576-6976)/6976≈8.6%,大於箭術專精提供的6%收益,所以應該選4211白字的重炮,但也不難看出兩者之間的差距非常小,考慮到精英和BOSS戰的收益,帶哪吧實戰的體驗應該都差不多。

④ 《暗黑聖經》有幾部

有4部。
一共17集,6集前,6級後,3個特別版,還有2集是外傳。
第一章・�\魔術の學園
第二章・�\の儀式
第三章・�\の生贄
第四章・�\の愛撫
第五章・�\の晩餐
第六章・�\の降臨
黑暗聖經外傳2集
外傳1・�\腔運判の刻印
外傳2・�\の祭壇
新・黑暗聖經 ~朗基努斯之悄信槍~6集
第1章 Revival~復活~
第2章 Reunion~再會~
第3章 Rule~支配伍改~
第4章 Recollection~想起~
第5章 Rejection~拒絕~
第6章 Reproction~再生~
黑暗聖經特別版3集
Vol.1 高城寛子、伊藤&水泳部篇、佐伯篇
Vol.2 由紀子篇、佐伯篇、高城篇
Only版 伊萬里 凌辱現場

⑤ 暗黑血統:戰神之怒——AnvilsFord的不速之客


Anvil's Ford
在荒廢的人界,青翠的草木是鮮有的景象。走向廣場中央的巨錘並按下B鍵,War會試著將錘子拿起,卻是徒勞。此時,後方突然傳來渾厚的人聲,錘子的主人Ulthane不知何時已經來到War的身旁。 Ulthane對不請自來的War 感到不滿,要他盡速離去。想當然爾,War不可能就此離開,他還一語道破Ulthane便是地上這只巨錘的真身。這下子惹毛了Ulthane,兩人馬上打了起來。
Ulthane不是一般的對手,然而Samael之所以將渾沌型態還給War,就是為了這個時候。雖然War的一般攻擊對Ulthane完全無效,但只要變身為渾沌型態,不出數刀就能將他擊退。
正當兩人打得興起,天空突然降下一群不速之客:復仇心切的Uriel為了追捕War而來到此處,要奪取War的性命。這會兒天使們一口氣把Ulthane和War都惹毛了,他們兩人決定暫時擱下對決,先把礙事的傢伙全宰了再說。
接下來,War與Ulthane兩人合作抵抗一波波來犯的天使,兩人甚至開始比起誰殺的天使多。玩家如果在此處打倒的天使數量比Ulthane多,可以獲得「Who's Counting?」的成就與能增加武器經驗值上升量的Combat Lore強化鑲嵌。
兩人一型閉路砍殺,來到一座斷橋,此時Ulthane會把War一把抓起、拋到河對岸的建築物里。把屋裡的天使除掉之後下樓,抄起牆邊的炸彈往橋墩拋去,就能把橋炸斷、開路讓Ulthane得以前進。把橋墩炸毀後,會有一名手持光炮的重裝天使破牆而出,將他打倒後將其武器「救贖(Redemption)」奪下。
救贖的攻擊模式有兩種,分別是RT右發射鍵的連發光彈與LT左發射鍵的充能炸裂彈;由於接下來的敵人全都攜帶光炮,War以救贖回擊自然適合不過。其中,RT鍵的連發光彈適合對付一般裝備的天使(記得把與Ulthane交戰中的天使射死,偷搶Ulthane的擊殺數...),至於一般光彈無法擊穿的大盾重天使,就由LT鍵的充能彈來處鍵廳理。
爬過前方右側的Demonic Growth可以找到一隻寶箱。
抵達最後的門扉,鍥而不舍的Uriel朝War猛然襲來。 Uriel的行動模式主要有三種,分別是遠距離的劍氣、上升後急降的沖擊波以卜亮裂及遭到攻擊後張開的護盾。基本上只要側移閃開劍氣、用沖刺攻擊(需要向Vulgrim花錢買)拉近距離,看到護盾與沖擊波發動的前置動作時立即拉開距離,就能輕松擊倒Uriel。
天使們將戰敗的Uriel給帶走後,Ulthane也為War打開通往Griever巢穴的通道,並向War允諾,只要他能打倒Griever,兩人就能再度交談。從廢墟盡頭的坑洞跳下,穿過地底的小溪,就能抵達以廢棄車站為巢穴的Griever之居所,the Hollows。

⑥ 《達速電影網》與其他APP比有哪些有點

第一點,我個人覺得也是最重要的一點,界面清新、操作人性化。


第四點,最全漫畫庫,追新神速。這裡面上萬部國內外完美漫畫,各類題材全方面覆蓋。全球熱門漫畫全部為你網羅在手,例如《斗破蒼穹》《斗羅大陸》《誅仙》《盜墓筆記》《花千骨》《偷星九月天》等等資源內容每日更新, 緊追網路進度,即時更新提醒,讓你追漫零等待。

⑦ 暗黑破壞神2重製版混沌避難所刺客速刷攻略


暗黑破壞神2重製版混沌避難所是游戲中的一個熱門副本,刺客怎麼打混沌避難所?下面給大家分享一個暗黑破壞神2重製版混沌避難所刺客速刷攻略嘩和
前 言
作為開荒期後期最容易通刷的角色之一,許多玩家對刺客的第一印象就是:不慢,也不快。不過由於刺客有非常多樣的玩法,適應性超強,所以也是非常受到那些有一定操作技術的資深玩家喜歡。兩個字:耐玩。
以前大家想起刺客,最常見就是三個:開荒隊伍中的陷阱刺客,低人數條件的牛場刺客,身穿謎團帶無限武器雇傭兵的高級陷阱刺客。其實刺客也可以非常好地玩速刷混沌避難所,下面介紹一下這個速刷的玩法。
目標技能如下:
武學系:
龍爪max,飛龍1。
影子系:
速度爆發4(裝備加成後有4就滿足放陷阱和龍爪的攻擊速度加成需求,不過多加幾點可以增加跑速和持續時間),心靈震爆max,影子大師max。
陷阱系:
亡者守衛max,火焰震爆3,相關路過。剩下點數建議繼續投資火焰震爆。
技能應用分析:
由於平民裝的8人難度條件下,亡者陷阱的暴屍清場威力已經大大減弱,並且由於已經固定了龍爪和心靈震爆兩種技能,技能點數已經無法兼修電陷阱,所以這里只能放棄電陷阱的投入,同時使用執法者和心靈震爆來給隊友創造安全又高效的條件。其實在無法兼修的條件下,技能點充裕,剩餘技能可以有很多選擇,包括:電陷阱(亡者陷阱由1-454的電傷害變3-1380,還有4-2049的雷光陷阱),毒牙(每0.4秒545的毒),虎擊(3虎擊後的龍尾一擊踢出約2320的物理加4176的爆炸火,不過在混沌避難所這里,就顯得操作麻煩又低效),刃之守衛(用於觸發衰老,不過傷害極低,並且在一邊放心靈震爆一邊慢慢找頭目金怪的操作下,很安逸,無需刃之守衛觸發衰老)以及刀刃之盾(顏值擔當,就是為了好看,其傷害效果可以忽略)等,不過這些技能對這個速刷build都沒多大效果,最終選定帶多一個當沙包用的影子大師,也不靠它殺,只是拉多個人下水,起碼怪物的攻擊目標由2個變成3個。
目標裝備如下:
裝備選擇說明:
衣服首選攻擊加成最高的剛毅,沒剛毅可以考慮強制或者升級後的蛇魔法師之皮。其餘裝備都是日用品價格的裝備,包括:幻化之刃執法者(為了攻速達標,出衰老和庇護所靈氣,8人條件用)、暴風之結(為了在攻速達標的條件下提供盡量高的壓碎打擊,3人以下環境用)、吉永的臉(鑲嵌 22#),旭日項鏈(混避難所條件專用,為了火怪群中防火),暴風之盾(鑲嵌紅寶石),碎鋼手套(為了10%壓碎和80%的傷害加成。龍爪不吃惡魔傷害,所以手掌安置的350%惡魔傷害沒用,其他手套的傷害加成都不如碎鋼。也可以用10cb類高屬性+高電火抗手套,降低囊里抗性壓力),烏鴉+雙吸戒指,長耳串腰帶(可以升級一下),雷神腰帶(有電鬼出現的場景用),蝕肉騎士鞋(必須升級一下。也可以考慮直接用影舞者)。囊里刺客專用暗金護身符和1個武學技能護身符(保證24級龍爪的5連踢),4~10個5抗小護身符(看戒指條件)。囊里的武學護身符不用多,留多點空位撿東西,反正多一級的龍爪只是多7%的踢擊傷害,只等於增加7點力量的加成效果。
由於龍爪的命中率已經超過12000,所以副手沒必要弄遵從武器來提高命中率。我隨便選了個戰爭號召加精神盾的配合,實際上沒有副手武器也沒什麼影響。
還有一種犧牲跑速增加抗性的方案,用20攻速10壓碎類手套,帽子和盾牌鑲嵌兩顆15攻速的寶珠,然後開15級的能量消結,腰帶用雷神,這樣調整,在保持最高龍爪攻擊速度、最快放陷阱速度和50%物理免疫的三個條件下,大大提高抗歷雀性和防電的能力。不過這種配置只合適身穿謎團的條件,不合適平民。另外,實在想進一步增加跑速的平民也可以考慮用30高跑類帽子和30高跑的貓眼項鏈,不過裝備的更新需要增加一定的資金投入以及自身擁有良好操作技術。當然,如果你有高級拳擊蠻子隊友,不用你直接殺金怪的,那你只需要跟上蠻肢蘆早子,跑過去配合他,進行大范圍眩暈轉化和衰老金怪頭目的操作就行。
屬性加點:
力量夠裝備,敏捷加至75%檔格,其他加生命。
玩法操作:
1-3人難度:
用暴風之結+喪鍾雇傭兵的裝備方案,殺怪用的是弄屍體後用亡者陷阱暴屍清場的刺客常用殺怪思路,就是看見怪物前先放幾個亡者陷阱,然後用飛龍速度靠近怪,拉雇傭兵一起幫忙弄屍體。3人以下難度無需召喚影子大師。
8人難度:
8人難度使用執法者+眼光雇傭兵的裝備方案。跟隊友一起速刷有兩個關鍵思路:第一,利用心靈震爆最大程度保障自己和隊友的安全。第二,利用執法者,第一時間給目標金怪施展衰老及擊殺3個目標金怪。平時的操作就是:進房間召喚影子大師,開速度爆發,等法師飛到第一個祭壇附近開門就第一個沖進去(如果這時候看見有怪殺過來就一輪心靈震爆保護隊友)。然後大夥一起奔向各祭壇,路上看見怪物就放個心靈震爆,然後跑過不理(不用殺)。平時在被怪物堵路的時候,可以用飛龍點最後面的怪來借腳通過。等開出金怪後,用心靈震爆一邊放一邊慢慢找出頭目金怪(不用急,很安全),找到就飛龍過去幫忙殺。在最後的神壇召喚出金怪後,刺客等繼續幫忙殺金怪頭目,法師調頭快速全場飛一次,跟盡量多的怪物打個招呼。等刺客把最後一個金怪頭目殺掉,法師最後十幾秒遇見的怪物就都有掉落裝備了(雖然是有數量沒質量的裝備)。大菠蘿的最後一擊留給mf裝的法師。

⑧ 《暗黑破壞神3》25賽季專家模式聖教軍散炮速刷BD分享


暗黑破壞神3聖教軍是游戲中的一個熱門職業,25賽季專家模式聖教軍如何配裝?下面給大家分享一個《暗黑破壞神3》25賽季專家模式聖教軍散炮速刷BD
想分享一個這個散炮BD是因為最近大家都在用,但是有些細節不知道怎麼搞。這個BD的強度本賽季確實高,一些思路清晰的大佬可能HC玩得不多,那我就在大佬們對BD構建的基礎上加上一些HC老玩家的理解,希望能對大家有所幫助。
首先說一下基本知識:散炮是豆角的一種散件玩法,核心是利用雙手連枷人世無常(增加轟擊傷害與次數)和寶藏腰帶(每隔4秒自動使用一次轟擊並增加技能轟擊的傷害),技能傷害來源於荊棘傷,在裝備的次要詞綴,由於增傷部件少,可以上很多減傷裝備,並且豆角有很多減傷的技能,在HC模式下是最安全兼顧效率的玩法,俗稱防卡,在98%的情況下即便掉線也不會死。
再講一下定位:散炮也可以作為HC豆角沖層的BD,對比速刷裝備詞綴和技能會有不同,這次先不講,因為賽季剛剛開始大家還是需要一套穩定的發育方法,以後可能會再給大家分享作為沖層BD時的具體內容。眾所周知(不知道的現在知道也行),3分鍾以內的大秘境速刷是最效率的發育方式,所以今天的BD就是在保證防卡的情況下盡量提高可以速刷的層數。
那現在就正式開始了!我們按照裝備、賽季寶石、隨從和人物技能的順序來進行。先說裝備,
寅劍 武器方面沒有可以替代的,減少全技能CD對散炮來說非常重要。 首先不用看白字和ED,力量體能CD即可。
最後的見證者 賽季寶石可以讓本不能暴擊的轟擊打出暴擊效果,被爆傷加成,在這種超模的聯動下控怪是必須的,盾閃加上此盾歷簡牌效果堪稱一絕,當然如果有其它詞綴更畢業的盾牌也可以接受小范圍的控制。裝備後效果如圖1、2. 全抗、CD、技能傷、次要荊棘。不知道理論上能不能出,畢業很難,優先CD和全抗。
安達利爾的儀容 賽季寶石不能被李頭加成,有元素傷的安頭成為最優解,沒什麼可替代的。 和賽季寶石聯動讓火傷成為最優解。後面仔細說。 火元素、力量、攻速、孔、次要荊棘傷。
任意遠古肩膀 速刷散炮BD不需要肩膀位置的任何特效,只要詞綴畢業即可,最容易的是喚魔肩膀,次要自帶荊棘傷。 全抗、CD、技能傷、次要荊棘傷。最難畢業的位置之一。追求防卡全抗一定要有,追求流暢有限CD,最好有荊棘。
斯奎特 防卡的其中一個要素是回復能力,為了回復能力達標要選擇火牛傳奇寶石,有了盾源簡又可以保住斯奎特,一舉兩得。 火元素or全抗、爆傷、CD、次要荊棘。不記得理論上是不是存在,優先順序:爆傷、CD、荊棘、火元素or全抗。
天鷹 散炮速刷所有技能都不消耗能量,天鷹可以全程保持,穩定減傷。 究極畢業:全抗、技能傷、精英減傷、次要荊棘。優先雹爛褲級:全抗技能傷荊棘精英減。
岩石護手 穩定減傷來源,與攀冰鞋神奇聯動成為無條件減傷補位。
按照優先順序排列:CD、爆傷、全抗、次要荊棘。
古帕護腕 每個昏迷的敵人提供減傷,讓敵人昏迷的辦法很多,賽季寶石、隨從觸發等。是不穩定的減傷補位,但是沒有更好的選擇,小秘境可以考慮沃茲克臂甲(破壞物品加速)。 按照優先順序排列:火傷、全抗、次要荊棘、力體。
寶藏腰帶 核心部位,看特效就一目瞭然了。 詞綴方面要注意,大多數人會洗主要詞綴,實際上詞綴優先順序:次要荊棘、全抗、生命、力體。
喬丹之石 BD的核心位置,把火傷和物理傷拉平,讓賽季寶石存在最優解。後面詳細講。 詞綴優先順序:火傷、孔、爆傷、次要荊棘、全抗。
全能 增加輸出,盡量追求高特效。 詞綴優先順序:爆傷、CD、全抗、次要荊棘。
楊先生的妖法褲 跑動增傷,由於全身元素傷過高,黑棘褲收益遠低於樣褲,雖然辛苦了一點,但是是更好的選擇。 詞綴優先順序:全抗、次要荊棘、力體。
攀冰者 不可替代,防止被冰凍以及無視岩石的負面效果。 詞綴優先順序:全抗、力體、次要荊棘、秒回。秒回可以加盾與回復能力,遠超護甲的收益。
萃取:人世無常、力士護腕、團結。武器是核心不用講了,團結減傷太好用了也沒有更好的可替代首飾。力士護腕一會兒解釋。
接下來說賽季寶石,直接上結論,最優解是
頭盔用恐懼碎片,二級詞綴選擇:力體。巔峰高了選擇近or遠減。三級詞綴必選:三個技能以上處於CD,增加閃電和火焰傷害50%,和喬丹聯動能在詞綴基本畢業的情況下元素傷有130%以上的加成。
武器用苦痛殘余,二級詞綴選擇:火傷。三級詞綴必選:穿越敵人擊退並擊暈。用來控怪讓炮轟產生暴擊,並且觸發力士護腕加成。是非暴擊和擊退情況下的5倍左右的傷害。
隨從裝備:不死聖物一定要給,沒有寵物戒指隨從會死的。時光團結開怪手是基本配置了。其它可以用電劍加電戒觸發眩暈和古帕聯動,那全身堆滿攻速就好了,衣服可以用塔拉夏的衣服,是唯一有攻速的衣服。更多思路請抄寫其它大佬的作業~
最後部分來了,人物技能。
希望律法 天使之翼 穿怪並增加移速,用來聯動武器上的賽季寶石。
鋼鐵之膚 反傷之膚 在轟擊前使用增加荊棘傷,增加轟擊技能傷害
戰馬沖鋒 馬不停蹄 趕路,回血馬也可以。
阿拉卡特勇士 先知化身 增傷減傷。後期可以選擇集結號令減其它技能CD。
盾閃 神聖裁決 其它符文都沒用,具體增傷數值不確定。
轟擊 尖刺桶 無可替代。核心中的核心。
被動技能:熱忱,增加CD。一統千軍,縮短戰馬和轟擊CD,跑得快打得快,誰用誰知道。鐵處*河蟹*女,增加荊棘,直接加成在傷害上,沒有爭議。春哥(後期寶石之力),增加容錯或傷害,寶石之力力量越高收益越高,推薦2萬力量以上使用。
到這里相信大家對速刷的散炮都有非常細致的了解了,我再多餘一下說一下如何操作吧。希望律法加速後開啟阿卡拉特的變身(已經開了可以省略這個操作),然後上馬(先上馬再用希望律法會立刻下馬),一路跑到精英面前,先開鋼鐵之膚增加荊棘傷,再往精英臉上甩一個轟擊,在桶子從天而降之前,對著精英放出盾閃然後原地轉圈(觸發楊褲),最後撿球走人。
對了還有朋友說賽季寶石加電和火傷,為什麼全身都要火傷啊?這個問題很簡單,把本篇攻略里所有的「火」字替換為「電」字,效果是一模一樣的。

⑨ 暗黑聖經男主去哪了

《暗黑聖經》的男主角是一位名叫「克勞斯·邁克爾森」的吸血鬼,他是一個非常復雜的角色,既有著無情殘忍的一面,又有著深情厚愛的一面。在劇情中,克勞斯曾經歷過很多的悲歡離合,包括愛恨情仇、家族紛爭、生死考驗等等。
至於「克勞斯·邁克爾森」去哪了,這取決於你指的廳虛尺是哪個時期的故事情節。在《吸血鬼日記》中,他曾因一些原因離開了新奧爾良,但最終又回到了那裡。在《原罪家族》中,他被迫扮高離開了新奧爾良,前往歐洲尋求幫助。在後續的情節中,他又回到了新奧爾良,譽帆並與家族成員們一起面對各種挑戰。
總之,克勞斯的命運充滿了曲折和波折,他的去向也是多變的。不過,無論他身處何地,他的形象和故事都給觀眾留下了深刻的印象。

⑩ 《暗黑破壞神3》25賽季死靈散魂小秘境速刷BD分享


暗黑破壞神3死靈法師是游戲中的一個熱門職業,25賽季死靈法師怎麼打小秘境?下面給大家分享一個《暗黑破壞神3》25賽季死靈散魂小秘境速刷BD
賽季碎片:
頭部碎片選擇巴爾碎片,三級特效選擇50%跑速。武器碎片選擇安姐碎片,三級特效選擇15層疊層。
觸發安姐碎片不需要刻意帶毒技能,只需要武器上有毒傷白字,配合踏焰長靴特效就可以輕松觸發。
這樣兩個州念碎片可額外提供87.5%跑速和穿怪效果。
裝備:
BD裝備的部分將根據重要度分為A類,B類,如乎C類分別敘述。
A類裝備:
散件魂法最重要的A類核心裝備是夢之遺禮寶石。是這個BD增傷的主要來源,之前很多人和我說散魂打不出傷害,調查一下發現夢之遺禮寶石才30級,所以寶石的等級一定要高,至少80級以上。
讓血魂雙分時間無限的鬼靈面容項鏈和延長魂法時間並雙召的奈魯維的輪回也是重要的A類裝備。
另外,堅韌端小米三件套中的金織帶和囤寶者的恩惠寶石也是A類裝備,提供大量護甲,以達到近似無敵的效果。沒有這幾件A類裝備是沒法玩這個BD的。
B類裝備:
輪回鐮刀約5倍增傷,萃取影鐮約4.3倍增傷。侍從寶石無條件增傷1.5倍,萃取克里斯賓的審判約2~4倍增傷。喬丹可統一元素傷,寵物手可以將魂法攻速從30F提到21F,特效數值無所謂。這幾件也是這個BD主要的增傷裝備。
安魂胸甲的作用是配合吞噬靈氣快速回復能量。拉澤斯肩甲可以解放骷髏法師的符文。萃取斯圖亞特的護脛在血步後可增加100%移速。缺少這幾件B類裝備會使體驗大打折扣。
C類裝備:
最好使用黑荊棘褲子、帶暴擊和法師傷的頭盔、失時副手、沃茲克臂甲,如果沒有這些裝備使用任意遠古裝備也可以,影響不大。
技能:
圖中的編號數字代表除無符文5個符文的第幾個符文,編號顏色代表傷害屬性。紅是物理,藍是冰,綠是毒,和游戲一致。
6個主動技能為雙倍精魂雙分,血法師,靈氣吞噬,冰骨甲,2次血步,冰骷髏。
血法師為主力輸出技能,2次血步可確保機動性和觸發斯圖亞特的護脛,冰骨甲觸發輪回增傷同時增加跑速。靈氣吞噬保證回能。雙倍精魂雙分大幅提高血法師傷害。這幾個技能基本固定。
冰骷髏主要做用是觸發失時,可以變更成其它喜歡的技能。
4個被動技能為死神收割,精魂魄身,絕命效忠,亡魂灌注。
詞綴優先:
技能傷暴擊=暴傷攻速其它
侍從:
全技能魔女使用的是標准小米配裝。賢者、凱恩、時光、禮贊手套、渣跡悉開怪手、華戒、貪婪戒指、其他隨意,湊夠2.5萬智力就可以了。