1. 《鬼屋大電影》在哪個平台播出
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該片講述了Rich、Isaac和Leigh一起參加一個度假晚宴,卻被一場大規模的冬季暴風雪困在大房子里,開始遇到越來越多無法解釋的可怕的事情的故事。
劇情介紹:
講述Rich、Isaac和Leigh一起參加一個度假晚宴,晚宴上又一個獨特的傳統娛樂方式。這一次他們打算打開通向引薦的大門,允許客人與引薦聯系。
但是,在他開始這么做之前,一個神秘學者警告說:一旦大門打開,沒有人可以預料會發生什麼事情。不管怎樣,他們都同意往前走。
2. 有一部老恐怖片講的是一群年輕人在鬼屋玩游戲然後有一隻鬼在閣樓里窺視著他們
如果是香港的好像是《猛鬼霸王花》
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《鬼屋》是ConradJohn執導的恐怖片,MarcusCarlson、WilliamCarlAnthonyCran等主演,於2004年上映。
Mark(PaulMeyer飾)和Danny(AnthonyCran飾),是兩位有抱負的電影製作人,想製作一部恐怖片,可是在開頭就神秘的失敗了。一個擁有著邪惡的過去的本地老房屋,是Mark和Danny製作的恐怖片的主角。本地的謠傳和自古的傳說告誡他們,進入這個屋子的人們沒有人能夠活著出來,沒人知道裡面發生了什麼。Mark和Danny通過在房屋裡面安裝隱蔽的攝像機,充分利用神秘的傳言和屋裡的幽靈來拍攝這部影片。
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《鬼屋》是Rich Ragsdale執導的恐怖片,絲柯·泰勒-考普頓和詹姆斯·蘭德里·赫伯特出演,於2017年上映。該片講述了一對美國情侶吉姆與朱莉來泰國旅行卻被凄厲女鬼絕地現身展開追殺的故事。
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驚魂鬼屋電影,可以說是鬼屋+密室逃脫加強升級版,可以說是超值,當然前提是不能有危險關卡,不能有傷亡。劇情中,女主腳後跟重傷,卻沒有跟《瓦爾登湖》里女主一下瘸腿跑不動路,手掌粘掉皮卻還能輕松玩轉密室逃生關卡,身體中彈還能埋伏一殺人兇手,後又陰掉一個(可惜是隊友扮的)。
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《鬼屋》是Conrad John執導的恐怖片,Marcus Carlson、William CarlAnthony Cran等主演,於2004年上映。
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《鬼屋大電影 A Haunted House》
導演: 邁克爾·泰茲
編劇: 馬龍·韋恩斯、里克·阿爾瓦雷斯
主演: 馬龍·韋恩斯、尼克·斯旺森、塞德里克·凱爾斯、艾森斯·阿特金斯、莉安娜·門多薩
類型: 喜劇、恐怖
製片國家/地區: 美國
語言: 英語
上映日期: 2013-01-11(美國)
片長: 86分鍾
又名: 低俗撞鬼直播(港)、鬼屋電影(台)、鬼影笑錄、鬼影實錄大電影、鬼屋、鬼影實錄惡搞版
惡搞近年來的偽紀錄恐怖片如《鬼影實錄》系列《最後一次驅魔》《心中的惡魔》等影片。與
《鬼影實錄》同樣採用偽紀錄片風格的拍攝方式,劇情更是基本復制了《鬼影實錄》:一對年輕夫婦搬進新家,誰知這竟是一間凶宅,妻子遭遇鬼附身,男主人(馬龍·韋恩斯 飾)於是請來各路神仙驅魔,試圖 挽救自己的幸福生活,或者說「性」福生活。影片其實並非僅僅惡搞了
《鬼影實錄》,前年北美大賣的另一部偽紀錄恐怖片《驅魔》也未能倖免 馬爾科姆和姬莎是一對年輕的新婚夫妻,他們剛剛搬到了一棟新的房子里,這棟房子是他們夢寐以求的,寬敞、舒適。但是事情卻沒有他們想的那麼簡單。
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位於加拿大的深山老林,背負著永生之苦的「金剛狼」羅根(休·傑克曼 Hugh Jackman 飾)隱居於此。在一次與獵人的沖突中,他得到東瀛女子雪生(福島莉拉 飾)的幫助。雪生是羅根二戰期間的舊相識矢志田派來的下屬,似乎不久於人世的老友渴望死去之間再見羅根一面。跨越重洋的羅根終於見到在虛弱的矢志田,對方希望他能夠保護自己的孫女真理子(岡本多緒 飾)。隨著老人謝世,葬禮上突然戰火點燃。羅根在雪生的幫助下拚死救出真理子,而矢志田的兒子信玄(真田廣之 飾)似乎另有所圖。
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中文名稱:鬼屋魔影
英文名稱:Alone in the Dark
資源類型:DVDScr
電影導演:烏維·鮑爾Uwe Boll
電影演員:克里斯汀·斯萊特Christian Slater
泰拉·瑞德Tara Reid
斯蒂芬·多爾夫Stephen Dorff
弗蘭克·C·特納Frank C. Turner
威爾·安德森Will Sanderson
地區:美國
語言:英語
簡介:
片名:Alone in the Dark
譯名:鬼屋魔影
導演:烏維·鮑爾Uwe Boll
演員:克里斯汀·斯萊特Christian Slater
泰拉·瑞德Tara Reid
斯蒂芬·多爾夫Stephen Dorff
弗蘭克·C·特納Frank C. Turner
威爾·安德森Will Sanderson
類型:恐怖/驚悚/動作
級別:R(暴力場景、對話)
片長:96分鍾
發行:美國獅門影業Lions Gate Films
上映日期:2005年1月28日
官方網站:http://www.aloneinthedarkthemovie.com/
中文字幕
游戲與電影的又一次和親
年初的兩個月,相對於好萊塢是一個「姥姥不親舅舅不愛」的過度時期,各家電影大佬在征戰了整整一年後,有的正眼巴巴地想盡辦法在二月末的奧斯卡盛典上能露個臉,也有人在家為今年做整體的工作規劃,小算盤扒拉得比誰都響……於是乎,大多恐怖類型片就會爭相在這個時期冒頭,如此玩命地扎堆,也沒啥不可告人的野心,無非是想趁著這個沒有大片攔路的平淡期,做一次穩賺不賠的買賣。當然,不能說小製作就不好,恐怖片也有拍得經典的,所以難保這其中不會跑出一二三匹黑馬來。
德裔導演烏維·鮑爾2000年憑借《假裝神聖》從歐洲殺入美國,幾部拿得出手的作品都是恐怖題材的故事,《黑森林》中,他因將人物所處的立體空間與影像營造出的復雜情節有效地結合,而大獲好評。另一部根據世嘉街機的一款流行游戲改編的《死亡之屋》雖然在上映之後受到影評界和游戲迷的雙重唾棄,但仍然賺進了不菲的利潤。顯然,鮑爾從中探索到了在好萊塢迅速上位的一條「捷徑」,時隔一年,他又拿出了這部改編自Atari同名游戲的《鬼屋魔影》。據說他下一步還計劃繼續將多款游戲搬上大銀幕,有了《死亡之屋》這樣的「前車之鑒」,游戲迷們不禁該為自己喜愛的游戲深捏一把冷汗了,深恐這位「電玩終結者」毀了自己心中的經典。好在鮑爾已經擔保《鬼屋魔影》與原著游戲出入不大,故事主線來自於游戲的第四版……
故事,還是那個故事
你一定有過這樣的經歷:半夜驚醒,瞪視著黑暗中的天花板,深刻地感覺到屋子裡似乎並不是只有自己一個人。你可能會感到驚慌失措,甚至沒有勇氣去探索這種存在感源於何處,你緊閉雙眼,摸索著找到燈的開關……屋子剎時充滿了明亮的燈光,你的眼睛也隨之猛地張開--發現屋子裡除了自己再沒有喘氣的,於是你鬆了一口氣,將心中的恐懼感歸咎於惡夢的連鎖反應。你可能習慣將「看不到」定義為「不存在」,將那些神經末梢敏銳的觸動解釋為「神經質」,然而,當你的周圍發生了一系列不合理和無法解釋的反常現象時,你無法忽略它們,倍受困擾,那麼你可能只有一個去處:愛德華·康比(克里斯汀·斯萊特飾)私人偵探所,他不會像其他心理醫生那樣靠科學佐證「糾正」你的心態,只是單純地救你的命。
特殊的使命讓愛德華所聞所見的都是這個世界上最黑暗、最邪惡、最骯臟的一面,童年的親身經歷讓他深信超自然力量是真實存在的,經過他手的上百個案例都是絕佳的事實論據。然而,這個替人排憂解難的「靈界偵探」這一次處理的案件卻與自己的過去息息相關:他受託調查一起失蹤案,受害者已經達到19人,活不見人、死不見屍,有如人間蒸發……愛德華還發現了一個重要線索,這19個人都是和他在同一個孤兒院長大的,他成了惟一倖存之人,想必也是那個揭開謎底的關鍵所在。英雄的身邊怎麼會少了美女的相伴?愛德華的前女友--考古學家艾莉安·卡德拉克(泰拉·瑞德飾)翩然而至,提供了第一手的古獻資料:古老的陰謀與失落的文明結合而成的邪惡力量,幾千年來,隨著船的殘骸沉睡於寂靜的海底,如今重新浮出水面,繼續未完的「事業」,威脅到了全人類的生死存亡。
趕超《鬼玩人》?
由於烏維·鮑爾在製作電影的方式上與山姆·雷米相似之處頗多,於是就有好事之徒將《鬼屋魔影》與入選十大經典恐怖片的《鬼玩人》進行比較,相信鮑爾肯定是樂見其成的,言談之中更透露出些許野心:「影片在情節的緊湊和暗藏玄機方面與《黑客帝國》有得拼,當然,我說的是其中的第一集,另外兩集不用我說,你們也知道,故事太空洞了……我不敢說《鬼屋魔影》可能會趕超《鬼玩人》,但此系列影片卻是我努力的方向。其實,所謂『經典』,不同人也有不同的理解,在我看來,只要敢於創新,就可以稱之為『經典』,而我就製作了一部這種程度的『經典』恐怖片。相信你肯定可以從中找到一些在其它同類型影片中從未出現過的新鮮元素。」鮑爾對「經典」的嘗試,早在2003年的《死亡之屋》中就有所體現,但顯然觀眾並不買帳。可如今鮑爾卻仍然敢站出來拿著《鬼屋魔影》叫板《黑客帝國》和《鬼玩人》,是什麼給了他如此大的自信心?亦或這只是隱藏自卑心虛的一種虛張聲勢?
CGI怪獸:不過關!
恐怖片總是習慣於將神秘的氣氛製造到最後,藏在陰影中的邪惡直到故事結局時才會露出真面目……《鬼屋魔影》卻不同,早早就公開了主人公們所面對的是什麼:那個從沉船中跑出來威脅到全人類的怪物其實徒有虛名,長相介於鱷魚與狼人之間(參考《地獄男爵》中那個被狠K了無數次、生了一堆惡心至極的卵的怪物),最顯著的本領是它的「幻影移形」,當它降低速度時,你尚能看到一個模糊的影子上竄下跳左躲又閃,但當它提速後,就成了全然的「來無影去無蹤」,只能靠聽聲辯位了。其次是它的繁殖力,如果不受「打擾」,幾個星期之內,它可以讓地球的各個角落布滿它的子孫,而它們生存的糧食是鮮人肉。還有就是它的大尾巴尖上有如「章魚博士」機械手臂上的爪鉤一樣的東西,瞬間即可讓敵人斃命。這個純粹的CGI產物糙得讓人直想嘆氣,顯然鮑爾並未花太多的心思和資金在這上面,只是將它當作一個推動劇情發展的道具而已。
動作場面喧賓奪主
好萊塢的「拿來主義」舉世聞名,這廝的漫畫英雄鬧得正凶,那廂的游戲主角也一個一個走上了大銀幕……由於載體不同,電影與游戲本來是兩個互不相乾的個體,因為你花去50個小時從游戲平台了解的故事,在大銀幕上只需要一兩個小時。游戲是互動式的,根據玩家的水平,故事會有多個可能的發展方向;然而影片不管重看多少遍,它的故事套路都不會改變。於是,為了讓觀眾有一種游戲玩家的參與感,烏維·鮑爾硬是將一部中等預算的影片弄的像是砸了上億元的大製作,他以最省錢的方式為故事加入了許多爆破、槍戰以及黑暗中的追逐,而最後一組怪獸對軍隊發起總攻的大場面更是此類影片中從未見過的。這也是烏維·鮑爾聰明的地方,當動作場面喧賓奪主,當觀眾都忙著數主人公到底轟掉了多少只怪獸的腦袋,那麼誰還在乎你究竟講了一個什麼樣的故事。