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電影數字資源是什麼

發布時間: 2023-07-26 17:32:23

① 一部韓國電影男主能看到別人頭上的數字生命倒計時

《恐怖幽靈》但不是韓國的 歐美電影
弗爾沃特市接二連三的出現了死於一種神秘心臟病的人,靈媒弗蘭克意外捲入這場事件。弗蘭克的妻子死於一場車禍,倖存下來的他獲得了可與靈魂對話的能力。
他認識了三位鬼魂好友,以提供「驅鬼服務」謀生。當他在露西家裝模作樣驅鬼時,發現露西的丈夫雷額頭出現一個數字37,感到困惑不已,不久後雷便突發心臟病死亡。為了安慰露西,弗蘭克與露西一起吃晚餐並替雷向露西傳話。在洗手間,弗蘭克目睹了一個黑色長袍的幽靈殺人,死去的男人額頭出現數字38。在追逐中,弗蘭克在埃及博物展覽館目睹了另一場命案,額頭標著39。同時在場的一位女士額頭出現40的數字。

② 什麼是數字電影

分類: 娛樂/明星 >> 電影
解析:

數字電影就是用數字錄像帶拍攝的電影,也就是電視電影!目前數字電影有兩種規格:一是所謂「標清」(標准清晰度)的電影,是用標准數字錄像帶拍攝的影片,清晰度大概在水平解像度700至800線,一是所謂「高清」(高清晰度)電影,是用高清晰度錄像帶拍攝的電影,清晰度大概在水平解像度1100至1200線,高清拍攝出來的影片能大體達到膠片的清晰度水平。用數字錄像帶拍攝的電影通常可以直接在電影院用數字放映設備放映,這時就叫數字電影了。當然,用高清拍攝的影片放映效果更好,但實際上仍然達不到電影膠片拍攝的電影的清晰度水平。有時也可以把數字錄像帶拍攝的影片轉到膠片上,用普通的電影放映設備來放映,這就叫「磁轉膠」。嘿嘿,希望這答案你能滿意!

從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。

● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。

● 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。

●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型衫磨——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。

2 數字電影優點、意義與前景展望

● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售慎鄭價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。

● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。

● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。

●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角或孝斗。

● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。

③ 什麼是數字電影

完整的數字電影概念,是指電影攝影、編輯和放映等過程全部用數字格式統一起來。與傳統電影方式相比,整個過程將完全摒棄電影膠片。最後放映採用DLP方式(Digital Light Processing)的投影機。

數字電影可以通過衛星、互聯網等方式傳輸,從而省去了傳統膠片拷貝發行的成本,今後電影公司可以直接通過網路向影院和個人發行電影。

我國目前的數字電影產業基本上是被動地放映國外大片,還沒有自己的數字片源,國產數字電影如《尋槍》、《天上草原》都是「膠轉數」,即將普通膠片轉換成可供數字放映設備放映的數字方式。

④ 數字電影是什麼

數字電影又叫數字電影視覺特技,主要指使用計算機圖形技術處理用膠片拍攝出來的影像以製作電影的技術。它不僅能對現實中真正存在的影像進行加工,而且還能創造出現實生活中不存在的影像。數字電影大大豐富了藝術家實現其藝術構思的手段,使攝影機不再是製作電影的惟一手段。它能創造出只在人們想像中存在的事物,甚至創造人們連想都沒有想過的事物,真正達到「源於生活、高於生活」的境界。

製作數字電影,首先需要「建模」,就是在計算機上建立所要描述對象幾何特徵的數學模型。在數字電影中,建模的方法往往使用三維掃描儀,把與真實尺寸成嚴格比例的實物模型通過掃描輸入計算機中。計算機記錄下該實物的形體特徵後,便可利用這些特徵數據對其外觀、動作、神態等進行模擬。然後將模擬好的形象與實地拍攝的影像融合在一起。演放出來就會產生栩栩如生的視覺效果。一些特技場面利用數字電影技術拍攝,會產生前所未有的震撼力。

從票房收入也能看出數字電影的魅力。據統計1996年美國電影在本土的票房收入超過1億美元的有:《獨立日》(4.13億美元)、《諜中諜》(2.68億美元)、《龍卷風》(2.49億美元)。而開數字電影先河的《侏羅紀公園》的票房收入更是高達8.68億美元。這些影片取得如此巨大成功,無不同大量使用數字電影技術有關。