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2340手機在線電影觀看

發布時間: 2022-12-30 11:20:40

① 手機解析度2340x1080的,看1080p電影可以嗎

一般來說,大部分2.35:1的寬熒幕電影的藍光格式解析度是1920x816,但這類視頻也算作1080p。
至於視頻碼率,這個參數和1080p標准沒有必然聯系。在編碼演算法固定的前提下,的確是碼率越高畫質越好,但前提是視頻源相同。兩個不同的視頻是無法直接通過碼率(即便編碼格式、解析度等參數相同)來對比畫質的。一般來說,視頻中的動態畫面、高對比畫面、細節程度豐富的畫面越多,達到相同程度的畫質需要的碼率是越高的。動畫之所以可以在很低的碼率下還有很好的效果,就是因為動畫的畫面簡單,動態畫面少,色彩近似的畫面多,因此並不需要非常高的碼率。

② 手機電影2340還能看嗎

前幾天還可以看,現在不行了。

③ uc怎麼突然打不開2340電影網的首頁啦

你好!
一、網路設置的問題

這種原因比較多出現在需要手動指定IP、網關、DNS伺服器聯網方式下,及使用代理伺服器上網的。仔細檢查計算機的網路設置。

二、DNS伺服器的問題

當IE無法瀏覽網頁時,可先嘗試用IP地址來訪問,如果可以訪問,那麼應該是DNS的問題,造成DNS的問題可能是連網時獲取DNS出錯或DNS伺服器本身問題,這時你可以手動指定DNS服務(地址可以是你當地ISP提供的DNS伺服器地址,也可以用其它地方可正常使用DNS伺服器地址。)在網路的屬性里進行,(控制面板—網路和拔號連接—本地連接—右鍵屬性—TCP/IP協議—屬性—使用下面的DNS伺服器地址)。不同的ISP有不同的DNS地址。有時候則是路由器或網卡的問題,無法與ISP的DNS服務連接,這種情況的話,可把路由器關一會再開,或者重新設置路由器。

還有一種可能,是本地DNS緩存出現了問題。為了提高網站訪問速度,系統會自動將已經訪問過並獲取IP地址的網站存入本地的DNS緩存里,一旦再對這個網站進行訪問,則不再通過DNS伺服器而直接從本地DNS緩存取出該網站的IP地址進行訪問。所以,如果本地DNS緩存出現了問題,會導致網站無法訪問。可以在「運行」中執行ipconfig /flushdns來重建本地DNS緩存。

三、IE瀏覽器本身的問題

當IE瀏覽器本身出現故障時,自然會影響到瀏覽了;或者IE被惡意修改破壞也會導致無法瀏覽網頁。這時可以嘗試用「黃山IE修復專家」來修復(建議到安全模式下修復),或者重新IE(如重裝IE遇到無法重新的問題,可參考:附一解決無法重裝IE)

四、網路防火牆的問題

如果網路防火牆設置不當,如安全等級過高、不小心把IE放進了阻止訪問列表、錯誤的防火牆策略等,可嘗試檢查策略、降低防火牆安全等級或直接關掉試試是否恢復正常。

五、網路協議和網卡驅動的問題

IE無法瀏覽,有可能是網路協議(特別是TCP/IP協議)或網卡驅動損壞導致,可嘗試重新網卡驅動和網路協議。

六、HOSTS文件的問題

HOSTS文件被修改,也會導致瀏覽的不正常,解決方法當然是清空HOSTS文件里的內容。

七、系統文件的問題

當與IE有關的系統文件被更換或損壞時,會影響到IE正常的使用,這時可使用SFC命令修復一下,WIN98系統可在「運行」中執行SFC,然後執行掃描;WIN2000/XP/2003則在「運行」中執行sfc /scannow嘗試修復。

其中當只有IE無法瀏覽網頁,而
可以上時,則往往由於winsock.dll、wsock32.dll或wsock.vxd(VXD只在WIN9X系統下存在)等文件損壞或丟失造成,Winsock是構成TCP/IP協議的重要組成部分,一般要重裝TCP/IP協議。但xp開始集成TCP/IP協議,所以不能像98那樣簡單卸載後重裝,可以使用 netsh 命令重置 TCP/IP協議,使其恢復到初次安裝操作系統時的狀態。具體操作如下:

點擊「開始 運行」,在運行對話框中輸入「CMD」命令,彈出命令提示符窗口,接著輸入「netsh int ip reset c:\resetlog.txt」命令後會回車即可,其中「resetlog.txt」文件是用來記錄命令執行結果的日誌文件,該參數選項必須指定,這里指定的日誌文件的完整路徑是「c:\resetlog.txt」。執行此命令後的結果與刪除並重新安裝 TCP/IP 協議的效果相同。

小提示:netsh命令是一個基於命令行的腳本編寫工具,你可以使用此命令配置和監視Windows 系統,此外它還提供了互動式網路外殼程序介面,netsh命令的使用格式請參看幫助文件(在令提示符窗口中輸入「netsh/?」即可)。

第二個解決方法是修復以上文件,WIN9X使用SFC重新提取以上文件,WIN2000/XP/2003使用sfc /scannow命令修復文件,當用sfc /scannow無法修復時,可試試網上發布的專門針對這個問題的修復工具WinSockFix,可以在網上搜索下載。

八、殺毒軟體的實時監控問題

這倒不是經常見,但有時的確跟實時監控有關,因為現在殺毒軟體的實時監控都添加了對網頁內容的監控。舉一個實例:KV2005就會在個別的機子上會導致IE無法瀏覽網頁(不少朋友遇到過),其具體表現是只要打開網頁監控,一開機上網大約20來分鍾後,IE就會無法瀏覽網頁了,這時如果把KV2005的網頁監控關掉,就一切恢復正常;經過徹底地重裝KV2005也無法解決。雖然並不是安裝KV2005的每台機子都會出現這種問題,畢竟每台機子的系統有差異,安裝的程序也不一樣。但如果出現IE無法瀏覽網頁時,也要注意檢查一下殺毒軟體。

九、感染了病毒所致

這種情況往往表現在打開IE時,在IE界面的左下框里提示:正在打開網頁,但老半天沒響應。在任務管理器里查看進程,(進入方法,把滑鼠放在任務欄上,按右鍵—任務管理器—進程)看看CPU的佔用率如何,如果是100%,可以肯定,是感染了病毒,這時你想運行其他程序簡直就是受罪。這就要查查是哪個進程貪婪地佔用了CPU資源.找到後,最好把名稱記錄下來,然後點擊結束,如果不能結束,則要啟動到安全模式下把該東東刪除,還要進入注冊表裡,(方法:開始—運行,輸入regedit)在注冊表對話框里,點編輯—查找,輸入那個程序名,找到後,點滑鼠右鍵刪除,然後再進行幾次的搜索,往往能徹底刪除干凈。

有很多的病毒,殺毒軟體無能為力時,唯一的方法就是手動刪除。

十一、無法打開二級鏈接

還有一種現象也需特別留意:就是能打開網站的首頁,但不能打開二級鏈接,如果是這樣,處理的方法是重新注冊如下的DLL文件:

在開始—運行里輸入:

regsvr32 Shdocvw.dll

regsvr32 Shell32.dll(注意這個命令,先不用輸)

regsvr32 Oleaut32.dll

regsvr32 Actxprxy.dll

regsvr32 Mshtml.dll

regsvr32 Urlmon.dll

regsvr32 Msjava.dll

regsvr32 Browseui.dll

注意:每輸入一條,按回車。第二個命令可以先不用輸,輸完這些命令後重新啟動windows,如果發現無效,再重新輸入一遍,這次輸入第二個命令。收起

④ 我是在線大學生,平時喜歡用手機看看電影,最近想換一部大屏幕的手機,求推薦

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⑤ 2340*1080解析度的手機怎麼樣

不錯,解析度2340X1080的手機清晰。

從人眼結構來說,根據研究表明,人眼的理論視覺張角大約為20角秒(1/180度),但是實際分辨能力沒這么高。比如視力1.5的普通人,對於550納米波長左右的黃綠光(其他波長的光線分辨能力會差一些),分辨能力大約為3~5角分。

如果一個人視力非常好,分辨能力能夠達到1角分,那麼他在1米處能夠看到的最小點距為0.3毫米,如果是屏幕的話,它的解析度如果達到1英寸/0.3毫米=25.4/0.3=85PPI,就應該足夠了。

一般裸眼觀看手機距離在25厘米~30厘米之間,在這個距離上人眼能夠達到的解析度大約為85×(100/30~100/25)=283PPI~340PPI。

按照300PPI夠用,350PPI過極限來算,1920*1080屏幕可以支持到6~7寸的屏幕,也就是說對於手機,1080P的解析度足夠用,再高的話在正常距離內大部分人的眼睛解析度不出來,實際意義並不大。

手機解析度並不是越高越好

手機屏幕受限於電池大小,是耗電大戶,會帶來更多的功耗。

常見的解析度有720x1280、1920x1080、2K(2560×1440)、4K(3840x2160)。

在6.0英寸以下的手機,1080P解析度的LCD屏足矣,人眼看不出屏幕顆粒感。

衡量一塊屏幕的顯示精度,解析度只能算是一方面,因為我們還得考慮屏幕尺寸。我們用ppi來代表像素密度,ppi數值則意味著每英寸包含多少個像素點。4.7英寸的iPhone 8像素密度326ppi,這也是蘋果定義的視網膜屏幕。

意思就是在一定的觀看距離上,人眼分辨不出屏幕的像素點,對於要求不高的用戶來說已經夠用。5.5英寸的1080p屏幕像素密度401ppi,對於不挑剔的用戶來說就已經足夠清晰。

⑥ 我想買一部華為手機(1000~2000元)看直播,電影,視頻……有沒有好推薦

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⑧ 求推薦手機,一千元左右,給媽媽用不玩游戲,主要用於視頻打電話看電影,屏幕在五寸左右的,性價高的

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⑨ 手機屏幕解析度1920×1080和2340×1080有什麼區別

手機屏幕解析度1920×1080是過去常見的16:9屏幕的比例,2017年之前絕大多數中高端手機都是這個解析度。2017年底開始流行「全面屏」手機,屏幕的長度被稍微拉長了,比例變成了18:9甚至19.5:9,其中2340×1080就是19:5:9屏幕的常見解析度,比如小米9就採用了這樣的比例。

具體來說1920×1080屏幕和2340×1080屏幕最主要的區別,就是後者的屏幕稍微長一些,在看網頁、文本的時候,2340×1080屏幕能夠顯示的內容更多。在一些適配了2340×1080解析度的 游戲 中,畫面視野也會比1920×1080的屏幕更加寬廣一些,視覺效果更好。

不過由於2340×1080的屏幕僅僅只是比1920×1080的屏幕稍微長了一點兒,屏幕的像素密度(PPI)並沒有增加,所屏幕的顯示效果並沒有明顯的提升。

由於除了智能手機之外,電腦顯示器、電視機等常見顯示設備依舊在沿用16:9的屏幕比例,也就是1920×1080的解析度。因此一些在電視上播放的電視劇,在2340×1080解析度的手機上播放時,左右兩邊就會出現明顯的黑邊,這就因為視頻比例與手機屏幕比例不一致所導致的。而這些16:9的視頻在傳統的1920×1080解析度的手機上顯示時,卻可以完美的鋪滿全屏。但相對的,如果是一些21:9比例的電影,在寬屏比例的手機上的顯示效果就會更好一些。

盡管2340×1080的解析度不適合播放傳統的電視劇視頻,但這類屏幕依舊成為了現在智能手機的主流。因為智能手機的屏幕尺寸是按照對角線計算的,當屏幕被拉長之後,2340×1080的屏幕尺寸更大,但寬度並沒有增加。再加上無邊框全面屏技術的發展,目前6.4英寸左右的19.5:9手機和過去5.5英寸的16:9手機尺寸差不多,屏幕可視范圍卻增加了不少。所以現在的新手機基本上都是2340×1080的解析度,傳統的1920×1080手機已經很少見了。

很多人覺得1980×1080解析度肯定沒有2340×1080解析度的屏幕清晰。從我們的角度,2340比1980可大的多了!實際上,真的如此嗎?

我們知道目前使用2340x1080的解析度的手機它的屏幕比例,以及屏幕的大小,都發生了變化,可是屏幕的密度基本上變化很小。

比如說,5.9英寸的華為mate 9(1980×1080)的屏幕密度為379ppi;6.47英寸的華為P30 pro使用的是2340×1080,屏幕密度為398ppi! 為了讓手機的屏幕密度保持一定,所以,在屏幕的大小變化後,屏幕的解析度也有了變化:

當然,1980×1080以及2340×1080的區別,主要是在屏幕比例問題,我們知道16:9的解析度為:

1920×1080/2560X1440/3840×2160 等等。而16:9能夠帶來更好的寬高比,根據人體工程學的研究,我們的視距范圍是一塊16:9的長方形,因此這種比例更符合人眼。

而2340×1080的屏幕比例是19:5.9,為什麼做成這種屏幕,是為了做到標准化,畢竟現在是全面屏時代,手機廠商從最開始的5英寸16:9長寬比在變成18:9屏幕,對角線拉長,屏幕尺寸變大。

之後,為了提升手機的屏幕,又進行新的屏幕比例;當然,市面上的屏幕比例,主要還是因為屏幕廠商為了節省量產開支會制定一個統一的屏幕比例,也是為了方便機器切割。

實際上,不管是1980×1080,還是2340×1080,只不過是提升了對角線,提升了手機的屏幕尺寸,手機的整體屏幕密度沒有大的變化!

這里需要分三個方面講

第一個是同樣大小同樣材質的屏幕,肯定2340要比1920好,就像我們描述一個操場,都說長乘寬,比方500米乘400米的操場,2340面積要比1920大,所以2340更清晰

第二個是不同大小的屏幕,兩個解析度是一樣的,在相同解析度下,屏幕越小,像素密度越高也就越清晰。

第三就是屏幕材質:TFT材質、SLCD材質、AMOLED材質、SuperAMOLED材質、SuperAMOLEDPlus材質、ASV技術材質、IPS技術材質以及NOVA技術材質。主流的就是LCD,OLED,TFT,還有IPS。這就需要你看手機哪個屏幕看著更舒服不刺激眼球了

望採納,謝謝!

這兩種手機解析度雖說都屬於1080p范疇之內,但是2340*1080的像素數量自然要更多一些,主要是2340*1080解析度的屏幕比例為18:9,長寬比更大,而1920*1080的屏幕比例則為傳統的16:9,長寬比較小,所以18:9的屏幕比例看上去更修長,這也是新款手機非常流行的屏幕比例。

除了長寬比之外,兩種解析度盡管像素數量不同,但是在大部分情況下的像素密度卻沒有多少區別,因為18:9屏幕比例的手機只是在16:9屏幕的基礎上拉長了而已,多出來的像素並沒有提高手機屏幕的像素密度和細膩度,只是可視面積變大了而已。

2340*1080解析度伴隨著18:9屏幕比例而來,兩者也都是源於全面屏手機的普及而普及,因為全面屏手機的邊框越來越窄,所以繼續保持16:9的1920*1080解析度的話會導致手機外形變得非常方正,原有的手機美感徹底消失,所以為了適應全面屏手機的變化,各大手機廠商都開始採用2340*1080解析度的屏幕。

因為2340比1920要大,而且來到了2000這個數字以上,所以有的手機在宣傳時混淆概念,把2340*1080解析度當作2K解析度宣傳,這都是一種誤導,只有像華為mate20pro的3120x1440解析度屏幕,或者三星s9+,2960x1440的解析度才能算得上2K解析度,因為單位面積屏幕的有效像素明顯提高,屏幕PPI提高帶來的細膩度和觀感絕對不是2340*1080解析度所能比的,這一點需要注意。

首先,這兩者都屬於1080p的屏幕范疇。

1920×1080是傳統的16:9比例的屏幕,在全面屏設計未出現之前的智能手機大多都是16:9的屏幕比例。

而2340×1080是全面屏風起後出現的19.5:9的屏幕比例,這類屏幕要比以前的16:9屏幕更加修長一些,顯示面積也更大,視覺體驗上更有沖擊力。目前全面屏設計的屏幕還有18:9,19:9等比例。這類全面屏雖然在視覺效果和顯示面積上具有優勢,但相對的屏幕顯示的細膩程度會有些許下降。但是全面屏是未來智能手機的趨勢,未來更會向真全面屏方向發展。

人的眼睛常識。當閃頻到達48Hz/秒時,人眼岀現惰性,即看不出光的變化,如日光燈是隨市電頻率50周亮息變化,我們看到的是常亮,眼睛被騙了。傳統電影是毎秒放岀24貞畫像,在每貞像中用遮光器遮光一次,變成2x24/秒的閃爍,騙過眼睛。同樣人眼所能看到的手機最高極限350ppi,一般300以下。人眼所能看到的最高極限350ppi,屏幕高於350ppi時,分辨不出顆粒感了。手機拋開ppi大談2K、1080P、720P就是耍嘴皮子。同樣是2K屏,電視與手機顆粒感是不一樣的。例如LED廣告燈牌,遠看色彩連成一遍,近看是有間隔的,原因是距離會引起眼睛解析度變化。這樣講吧,手機是由紅藍綠三基色發岀不同比例的光組成彩色。你看到手機一張全紅色畫面,實際上他不是全部紅色的,只是藍綠管都不發光了,因你的眼睛分辨不出藍綠管位置是沒有紅光的,還是利用了分別率騙過眼睛。補充一下,人眼對彩色分辨敏感度遠低於黑白色敏感度,彩色更易騙人眼。不要說你的眼睛有多麼利害,極限你不可能超越。超過你眼睛能力的屏幕,心理作用掩蓋了實際效果。玩音響的神人能聽出是水電供電還是火力供電,手機界會不會也出一批神人?

手機主屏分辨力就是手機屏幕的一個主要參數,主要用來評價手機屏幕顯示效果的,分類率越高,顯示效果越好,看得就越清楚。

顯示解析度(屏幕解析度)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。可以把整個圖像想像成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。

手機屏幕解析度是手機的重要參數之一。16:9、720p、VGA、QVGA等術語就是指手機的解析度, 一塊方形的屏幕橫向有多少個點,豎向有多少個點,相乘之後的數值就是這塊屏幕的像素(數碼相機的像素也是這么乘積出來的)。但是為了方便表示屏幕的大小,通常用橫向像素×豎向像素的方式來表示,例如電腦屏幕中很常見的1024×768像素,以及手機屏幕中很常見的320×480像素。

最基本的當然是直觀感受,清晰度會提高。如果你玩 游戲 ,特別是大型 游戲 你就會有明顯感覺。或者你直接在 游戲 里調整最高畫質。

一短一長,一個16:9,一個19.5:9。