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使命召喚二戰僵屍電影在線觀看

發布時間: 2022-07-29 22:17:35

A. 使命召喚7僵屍模式劇情

兩條故事線:WAW四小強,美蘇冷戰
碎片:NOVA6 僵屍模式邊上的電視短片,納粹德軍研發的傳送器
首先從毒氣入手,根據單機情節德軍在戰爭的後期打算用毒氣配合火箭給莫斯科和華盛頓來個致命一擊
但反過來想:為什麽一定是NOVA6?用芥子氣不行么?也就是說明了一點:NOVA6絕不是普通的毒氣
效果絕不是光毒死人那麼簡單例如把人毒死後變成僵屍什麼的
而且NOVA6的從研發到製造時間跟WAW裡面的時間線和故事線基本吻合(研究的地點不停的轉移,戰爭的後期,115元素)
其次是故事線,WAW裡面的四小強沒有死(德軍電影院的讀取畫面里畫的很清楚,四小強通過傳送器傳送到了1950年或者
1950年以後)第二點就是僵屍模式邊上的電視短片,根據短片的大概內容就是二戰結束後NOVA6被蘇聯人奪走並且那名
納粹科學家加入蘇聯從而使NOVA6大量製造並藉此毒氣對美國發動一輪恐怖襲擊,但是在梅森和其所屬的特工組織的奮戰下美國也拿到了NOVA6的樣本,並且帶回了在五角大樓的地下研究室里進行研究,無獨有偶的是美國和蘇聯的研究機構都有不同程度的生化災難造成了毒氣/病毒的洩漏,並且派出了部隊鎮壓(拿AK 戴防毒面具的蘇軍,並且有開火的畫面)
(五角大樓的總統無雙)而且美國總統肯尼迪估計也親眼目睹了僵屍軍團的可怕和他被暗殺多少也有點關系(估計共濟會
在這里頭也有一腿)
第三就是僵屍模式中的爬行者,爬行者這玩意絕對是人造的,為何一定是人造的?在單人的劇情任務里在蘇聯的生化研究所里我們經常發現一組照片:一個生物的軀體和頭部的X光照片,這個生物看上去不像人類,特別是頭部:顱骨細小,大嘴利齒,跟爬行者的頭部很相像,而且該研究所里有很多正在解剖的人類屍體,說明了它基本上是以人類為藍本製造的
它的定位是生物兵器(能爬牆,大嘴利齒,會自爆)而且打死它後它會自爆,自爆後的氣體從顏色上看上去很像NOVA6
還有的是納粹的僵屍軍團好像出現在戰場上而且被拍下來了(德軍電影院的僵屍電影)
再加上當時的背景是冷戰,雙方都在進行軍備競賽,發展生物兵器也是理所當然的事了
大膽作一下推測:兩條故事線最終都會走在一起,四小強有可能會過渡到COD9的演出
至於後面怎麼演就看T社怎麼編了

B. 使命召喚哪幾部有僵屍模式哪個最好玩

只要不是暴雪製作的使命召喚都有僵屍模式,使命召喚5的僵屍最經典。

《使命召喚:戰爭世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch開發的第一人稱射擊游戲,是使命召喚系列的第五代游戲,時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰,通過美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米特里·彼得連科的角度講述二戰的真實戰役。

游戲發行商美國動視於2008年11月11日在北美地區發行游戲的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。

列兵米勒(Pvt.Miller):

服役於第一師的士兵,在太平洋戰場上跟隨部隊與日軍對壘。在游戲中為玩家扮演角色。戰績出色,戰功輝煌。

列兵迪米特里·彼得連科(Pvt.Dimitri Petrenko):

蘇軍士兵,參加了斯大林格勒保衛戰及德國國會大戰等。最後還將蘇聯國旗插上了德國國會大樓。游戲中為玩家扮演角色。

在《使命召喚:黑色行動》中與雷澤諾夫參加了尋找一名願意合作納粹博士斯泰納的行動,在找到斯泰納博士研發的「諾娃6號」毒氣後,連同雷澤諾夫等戰友被上司尼基塔·德拉格維奇將軍和他的狗腿子列夫·克拉夫琴科上校關在毒氣室中被殺。

C. 使命召喚14二戰僵屍模式怎麼用

元素很快將附近陣亡的納粹輻射成了僵屍,同時失去保存儀器的元素也過了半衰期,失去作用了(亡者之夜),大難不死的美軍飛行員逃過了僵屍的攻擊使命召喚系列的僵屍是有劇情的(簡稱WAW)1945年,去因納粹進行各種實驗而時空錯亂(時間永遠停留在日食時間)的喪屍工廠抵禦僵屍,他們在僵屍肆虐的情況下拉開電閘殺掉了所有僵屍。
另一方面,納粹博士M(簡寫了)將他的女兒的寵物狗培養成了地獄獵犬,但不久便被其助手愛德華所謀害:四人極其出色的完成了任務,但可能也以身殉職了。科學家找到了打敗僵屍的方法,特種軍隊將在新道具的輔助下肅清殘余的僵屍,和他的女兒一起被利用超時空傳送儀丟到了錯亂時空中,但地獄獵犬或許由於和人不同可以不停從錯亂時空中穿梭過來。另外的納粹博士R則利用超時空傳送儀逃命,逃到了被美軍佔領的一個太平洋島嶼中,利用115元素將日軍的屍體變為了僵屍。美蘇日三國士兵也來到了死亡沼澤,1945年,而這里恰恰是美軍的秘密研究所,很快這里的美軍全部斃命,博士P絕望中上吊自殺。
個人預測的COD7僵屍劇情。來為科學家爭取時間打敗僵屍,只對屍體有效也就決定了為什麼玩家死後不會被放射成喪屍),結果發現了納粹的實驗基地療養院,防止僵屍逃出喪屍工廠,造成混亂,但由於實驗經費不足而導致療養院的實驗失控。同時美國也獲得了這種元素,終結僵屍之亂。
PS:由於僵屍是被放射出來而不是細菌感染的試驗品,所以被這種僵屍撓了之後不會被傳染,很快戰爭結束,愛德華等納粹研究人員四散逃走,幫助R肅清了所有僵屍,而他們接到了新的任務,一架載著115元素的美軍轟炸機在德國墜毀(目標可能是戰後在德國建立研究所,但飛機受此元素干擾而墜毀,納粹企圖用此元素組成喪屍軍團,實驗地點就是療養院和喪屍工廠,窮途末路的納粹在隕石中提取了115元素(個人推測和真實的115元素有相似之處,有放射性且半衰期極短,而納粹博士R則利用發明成果DG-2保護自己

D. 求解使命召喚全系列僵屍劇情

其實使命召喚7已經有所有的了
使命召喚5:
亡者之夜:最簡單的僵屍圖,沒飲料沒電閘,實驗性的地圖
療養院:新加入了發電機、電閘、4台飲料機、很多新武器,神秘武器箱子會移動了,同時開始出現劇情
僵屍沼澤:新加入DG-2電槍,出現吊車(傳送機器的雛形),加入地獄犬關卡,同時出現僵屍劇情關鍵人物:T A N K Dempsey、Nikolai Belinski、Takeo Masaki、Edward Richtofen
僵屍工廠:真正算的上是使命召喚的僵屍圖,加入了傳送機器與武器強化機器、彈跳貝蒂地雷、猴子炸彈
使命召喚7:
德軍劇院:原本計劃作為使命召喚5的第五張僵屍圖,但由於使命召喚6的發售在即,所以取消,去掉了DG-2(太變態了),加入了冷凍槍、迅雷炮、火閘,武器也換成了現代的了
五角大樓:同上,沒什麼大更新,就是地獄犬關換成了僵屍博士(會偷你的武器),在開電後出現
阿森松導彈基地:地獄犬關換成了太空猴子關(會偷飲料)、加入了紫色飲料機(防爆炸,飛撲落地後會引發爆炸)、快跑飲料機器,加入格式裝置(黑洞炸彈,可以看作小型傳送機器)和俄羅斯套娃手雷傳送機換成了火箭飛行器
死者的召喚:加入一個大BOSS——羅梅羅(打了你就知道),食屍者狙擊步槍(不介紹了,你加我QQ:799893437吧,我是CODer)、V-R11、精準射擊飲料機器、黏著手雷,滑索(僵屍也能用),可以拿到DG-2
世外桃源:加入了31-79 JGb215(縮小槍)、竹箭版闊劍地雷,礦車,水柱,燃燒僵屍等
月球:加入了黑客裝置、驢踢飲料(Mule Kick,可以多拿一把槍)、聲波槍(有2種形態)、QED量子手雷等

E. 最近的一部二戰電影叫《使命召喚》,和游戲《使命召喚有關嗎》

無關,使命召喚的英文直譯是「Call
of
Duty」(使命與召喚),可以用在很多地方的,不僅僅是游戲,並且該電影也和游戲本身的二戰題材系列無關。

F. 二戰僵屍電影

LZ問對人了這就是電影《前哨》