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人機共生體電影在線觀看

發布時間: 2022-07-01 18:07:55

A. 最高指揮官的劇情

◆《最高指揮官》世界史大事年表 公元2009年 美國雄心勃勃地開始了派宇航員登陸火星的計劃。
公元2014年 依靠便利的火箭技術,宇航員成功登陸火星。飛行持續了七個月。
公元2016年 地球七大國的政府為了探索和殖民太陽系,開始建造星際飛船。接下來的40年間,進行了小規模的殖民活動。 公元2018年 量子物理學獲得突破;人類熱衷於將量子技術應用於空間旅行。
公元2025年 在實驗中,一個銫原子通過量子通道,被成功傳送到10英尺外。這個實驗完全不同於本世紀開始時進行的、僅僅是復制物質的實驗。使用量子通道,科學家們確實把同一個物質傳送到了不同的地方。
公元2032年 在動用了25個核裂變反應堆的能量後,一毫克的鐵被成功傳送到月球表面。
公元2050年 首次成功進行了活體生物傳送實驗。最先成功的是昆蟲,緊接著是老鼠。最後,是更大的動物。
公元2055年 猴子被成功傳送到火星上的指定基地。
公元2061年 一組人類被成功傳送到海王星的衛星海衛一。傳送過程只花了0.26秒。
公元2062年 在海衛一上建立研究基地,用於研究星際旅行。
公元2108年 第一個太陽系外殖民地在半人馬座α星附近的一顆行星上建立。巨大的能量消耗使以前的努力幾乎付諸東流,迫使科學家們研究廉價的替代方法。遠距離傳送大隊人馬和設備的方案被證明行不通。 公元2110年 地球統一為單一政府。人工智慧、納米技術和生物工程的進步催生了新的大規模殖民計劃。為了減少傳送時的能量消耗,一組人類帶著1000個作為「種子人口」的、經轉基因處理的人類DNA序列,去建立最初的殖民地。他們攜帶的納米製造機可以在目的地收集MASS礦和能量,以建立一個自動化的託管所,供給種子人口的生長。被AI和基因中嵌入的生存技能撫養大的殖民者們開始了快速的技術發展和人口增長計劃,目的是在最初的三個α殖民地間建立一個量子門網路。
公元2284年 最初的16個殖民地(後來被稱為「全盛世界」)成功建立。在接下來的一個世紀,地球政府進行了改革,以統治用量子門網路連接的龐大殖民帝國。在這個時期,他們證明他們有能力在星球間的遙遠距離上建立並維持快速、可靠的通信和經濟聯系,以及高效的政治統治。他們還用軍事手段強行實施他們的法律、貿易、人口和社會工程。地球指揮部作為地球帝國的軍事領導機構,完全肆意妄為。
公元2316年 第一次大開拓開始。「全盛世界」的所有殖民地都開始了殖民化。地球政府更加改進了他們的社會、經濟、基因和政治工作,以維持秩序和管制。為了跟上帝國快速拓展的步伐,以殖民活動中使用的自動化設備為藍本,地球創造了一種新的、但性能有限的軍工套件。不同於納米製造機,這些套件可以製造出由人類指揮官控制的半自動軍事裝備。這樣,比起以前臃腫的人事機構,地球指揮部需要的人員大幅減少。在整個殖民時代,地球指揮部用最小的代價,到處鎮壓從殖民地糾紛到叛亂的所有騷亂現象。
公元2525年 第二次大開拓開始。超過110個殖民地都開始了殖民化。截至此時,沒有發現任何有智慧的外星生命。很多人認為銀河系中沒有其他的智慧生命。
公元2557年 一支前往遙遠的瑟拉芬二號星(一顆相當於地球5倍大的行星)的探險隊與地球失去聯系。計劃進行一次例行的後續探險。
公元2590年 第二支前往瑟拉芬二號星的探險隊被傳送過去,也與地球失去聯系。瑟拉芬二號星被列入了危險地區黑名單。由於前線存在廣泛的不安情緒,地球指揮部連續五年未向危險地區派遣探險隊。 公元2592年 古斯塔夫·布雷克曼博士將AI成功植入人腦。這種半人半機器的結合體被稱為「共生體」。
公元2612年 共生體計劃成功完成。
公元2663年 第三次大開拓開始。地球帝國在統治殖民地的過程中開始遇到困難。
公元2666年 一個共生體殖民地「普羅西恩」申請獨立。地球帝國派兵前往,以維持秩序。
公元2669年 普羅西恩的激進分子們襲擊了帝國軍。地球啟動了秘密安裝在所有共生體身上的「忠誠程序」。
公元2678年 布雷克曼博士悄悄關閉了一批共生體身上的忠誠程序,帶領他們逃離地球統治,組建了塞布蘭國。 公元2679年 一些聲稱是被外星人改造過的、當年失蹤探險者後代的人與地球接觸,告誡地球帝國只有遵循「和平和博愛」的哲學,才能避免星際災難。地球帝國惱羞成怒,隔離了瑟拉芬星系,並派遣了大批指揮官鎮壓這些特殊的人類。在鎮壓過程中,地球帝國發現了外星科技和文明。
公元2679年3月 駐守在隔離區附近的Archon 8號地區的帝國軍報告,殖民地平民發動了暴動。不久,隔離區周圍的其他地區也相繼發生叛亂,地球與瑟拉芬二號星附近的所有星球失去聯系。
公元2679年8月 地球與距瑟拉芬隔離區10光年以內的所有帝國軍失去聯系。為了防止暴動進一步蔓延,地球帝國毀壞了隔離區通向其他殖民地的量子門。
公元2812年 在新一輪開拓之後,地球帝國的疆域擴大了兩倍以上。但是,塞布蘭的叛亂牽制了地球帝國對付萬古的精力,使他們不得不從隔離區周邊撤調部隊去鎮壓古斯塔夫博士領導的共生體們。趁這個機會,萬古突破了地球帝國對隔離區的圍堵,進入了更深的宇宙。地球帝國開始失控。在與塞布蘭人和來自瑟拉芬二號星的萬古作戰的同時,帝國軍還要應付愈演愈烈的內訌。
公元2817年 直處於被動局面的萬古終於發動了進攻。在統一領導下,萬古同時攻擊了地球帝國的九個殖民地。雖然地球帝國最終遏制了萬古的進一步進攻,但他們也失去了隔離區附近更多的領土,喪失了組織反擊的實力。自此,所有接近前線的帝國殖民地,都陷入了與萬古曠日持久的拉鋸戰中。 公元2819年 「無盡戰爭」開始。
公元2924年 地球帝國失去了大部分領土。混亂蔓延到全銀河系。
公元3256年 地球帝國正式解體。在它的廢墟上,成立了聯合地球聯邦(UEF)。
公元3764年 UEF、萬古、塞布蘭人為了爭奪地球帝國的遺產繼續混戰。
現在,公元3844年,「無盡戰爭」開始一千年後,將由你來終結。
◆ 地球帝國解體後,軍方決定打出帝國的旗號而建立一個全新的國家。作為地球帝國的後繼者,地球聯邦繼承了帝國的榮耀,並且將手足之情、榮譽和傳統美德作為自己的理想。為了獲得足夠的支持,地球聯邦宣布通過構建全新的、共同的理想來從根本上消除由於個人野心而造成的貪婪和腐敗——導致地球帝國覆滅的最終原因。
地球聯邦的普通市民與生活在21世紀的美國人沒有太大差異。新國家的社會同樣由戰士、藝術家、運動員、工匠和哲學家組成。雖然他們渴望穩定和秩序,但其思想則關注如何在更大程度上實現這一理想。對於政府如何實現創建之初的承諾以及是否具備實力重塑闊別已久的帝國輝煌,每一個地球聯邦市民都抱有自己的看法。和帝國傾頹前一樣,許多古老的宗教仍舊是地球聯邦成員的精神支柱,並獲得了進一步發展的機會。
即便是個人利益與社會的政治和價值觀存在矛盾,基於政府所倡導的社會以及手足之情的理念,每個地球聯邦市民還是在刻意維護著統一的社會標准。通過長時間的努力,地球聯邦殖民地之間形成了穩定的紐帶關系。每個市民也將個人發展和造福社會作為自己的人生准則。 布雷克曼博士於公元2592年發明了人機融合技術。這一科技突破催生了在思維和行動能力上遠超人類的共生體。在此後廣泛使用中,共生體憑借其過人的思考能力,逐步擔任了帝國社會和軍隊很多領域中至關重要的角色。
不幸的是,短視的帝國政府覬覦霸佔這種人機融合技術。布雷克曼博士被迫秘密地為當時每一台共生體中安裝了「忠誠程序」。這樣,帝國政府就可以通過該程序控制每一個共生體。布雷克曼博士也因此獲得了一份相當豐厚的報酬,並獲得到一個遙遠星球創建一個效忠帝國的共生體殖民地的任務。這些依靠通過技術輸出的拓荒者在星球上站穩腳跟之後,決定脫離帝國實行自治。由於地球帝國不願意交出對人機融合技術的控制權,因此帝國拒絕了這個請求。更糟的是,帝國還派出了軍隊來鎮壓這一舉動。
在即將遭受入侵的時候,布雷克曼博士宣布殖民地脫離地球帝國獨立,並且把自己和所有共生體命名為塞布蘭族。在抵抗鎮壓的過程中,塞布蘭以其非凡的能力大規模殲滅了入侵的帝國軍。而且,塞布蘭的反抗最終導致了銀河系所有共生體的「覺醒」。內外交困中的地球帝國政府,宣布進入緊急狀態並啟動了此前植入共生體體內的「忠誠」程序。
「忠誠程序」起到了作用,塞布蘭的反叛也因此被終結。曾被喚醒的共生體,再度回到了帝國的各個角落。但是,自由的火種並未因此熄滅。布雷克曼博士與一些未被植入「忠誠程序」的人機共生體,成功逃離了了帝國的鎮壓,並開始秘密組建一個全新的殖民地以延續塞布蘭族。他在一些未來科技的幫助下,在此後的1300多年裡始終擔任塞布蘭的領袖。但這並不是說,地球帝國以及後來的UEF不想除掉他。只不過,所有的暗殺行動都以失敗告終。這種暗殺非但沒有削弱他的威信,相反進一步使其成為了地球聯邦堅定的對手。在布雷克曼博士的領導下,塞布蘭種族慢慢繁衍興盛起來。 雖然很大程度上受到了外星技術和思想的影響,但萬古與塞布蘭和地球聯邦一樣,都是人類的旁系。萬古起源於地球帝國第二次大開拓時期。那時,很多新殖民地在帝國軍的星際拓殖中被發現;而且,人類還在瑟拉芬二號星上首次發現了智慧生命。但發現智慧生物的喜悅沒有持續多久,可怕的悲劇就接踵而來。
雖然瑟拉芬二號星上的外星人將「和平與博愛」作為處事哲學(也就是「道」),但帝國軍指揮官特倫特·史密斯在毫無根據的情況下,下令對這一種族進行殘忍屠殺。此後,人們廣泛認為是特倫特·史密斯的性格缺陷最終導致了這場戰爭。
不過,並不是所有的地球殖民者都聽命於特倫特·史密斯。帝國軍內部出現的一披愛好和平的人們,私底下與外星人成為了好朋友,並虛心向他們學習有關科技和哲學方面的知識。面對這些善意的地球人,外星生物毫不吝嗇地共享了自己掌握的高端量子學和時間力學。與此同時,這群和善的地球人,也為外星人所推崇的「和平與博愛」哲學所影響,並漸漸成為這一思想的忠實信徒。
由於擔心外星生命會對人類進行「洗腦」進而威脅到自身統治,地球帝國打算徹底清除這一智慧生命體。當地球帝國將這一想法付諸實施時,被逼無奈的外星人最終拿起了高科技武器進行殊死反抗。但是這個僵局並未持續太久。帝國開發了一種病毒,並將其製成武器,最終達到了自己的邪惡目的。
在生物武器面前,外星人的抵抗被徹底瓦解。行將滅亡之際,外星人毫無保留地將自己的所有科技傳授給了那些地球人朋友。這些科技中包括一種對未來的預見能力。憑借這種能力,外星人在很早之前其實已經預見到,銀河系將因戰爭而四分五裂、生靈塗炭!經歷戰火的洗禮之後,這一小群受益於外星文明的地球人開始相信,只有繼承並發揚外星生命「和平和博愛」的哲學,才能避免未來的戰爭。
自此,萬古正式創建。這一種族不但以實現持久和平作為自己奮斗的「終極目標」,還相信有必要廣泛傳播這一和平理念。雖然這一想法聽起來不切實際,但萬古堅信如果他們失敗,人類必將自己毀滅自己!並且他們相信,只有通過徹底消滅其他信仰,才能最終實現廣泛的和平。
? 雖然在《最高指揮官》的設定中,量子閘道存在於太空中,但是讓船艦穿越它們是非常危險的。因此三個陣營才會使用建於地面的量子閘道。
? 馬維(Mavor)是以首席程式設計師Jon Mavor為名。
? 瓦格納(Wagner)是以製作人Gary Wagner為名。
? 在錄制《最高指揮官》的語音之前,所有的對話都經過編輯經理William Harms所謂的「百老匯《最高指揮官》」的淬煉。來自GPG的志願者演出所有的台詞,Harms和設計小組的成員根據台詞聽起來的感覺做記錄及修改。其中有一次表演過程被錄制下來,但是為保護這位演技平凡的人,這段錄影絕對不會發表。
? 「傷害者」(Scathis)是首席內容工程師John Comes使用的線上把手。
? 「伊昂路口」地圖是由地形設計師Ian Walker命名的。
? 「芬恩的復仇」地圖是以創意總監Chris Taylor的小兒子為名。
? GPGNet原本只是工作的暫定名稱,我們確信會在某個時候將它替換掉。我們提出過數十個關於新名字的建議,但是原本的「暫定」名稱始終沒改變。
? 「宋之島」(Sung island)地圖是以部隊模型師Sung Campbell為名。
? 有幾個小人物的名字是以設計小組的朋友為名(例如史維尼,艾略特,史坦森等等)。
? 萊理總統這個人物是以創意總監Chris Taylor的兒子為名。
? 馬克(Mach)這個人物原本名叫Janus,後來改成Mercury,最後變成Mach。
? 托斯(Toth)這個人物原本名叫Ochiba,後來改成Camille,最後改成Toth。(Toth這個名字是向2006年去世的漫畫家Alex Toth表達敬意。)
? 馬克松是姓,他的名字是賈蘭。
? 塞布蘭人原本叫做回收者(Recycler)。

B. 找一個單機即時戰略的游戲,名字有機甲可能

《超能力特警組:戰斗》(F.E.A.R Combat)簡體中文聯機硬碟版
《F.E.A.R.》將帶領玩家從第一人稱的角度,進入一場滿載動作元素和豐富劇情的秘密軍事任務中,並透過多變的環境設定,讓您導出屬於自己的精彩動作巨片。

故事起源於一件價值數十億美元的太空計劃案,遭到不明恐怖組織的劫持,但該組織卻未提出任何釋放人質的條件或要求。政府立刻派遣特種部隊前往,但卻因怪異的信號乾擾而失去通聯。當事件引起的風波稍稍緩和後,這批派遣出去的特種部隊卻遭到極度恐怖的命運:屠殺,恐怖組織在士兵完全無法反應的情況下,將士兵們直接分屍,並將過程整個拍攝起來,公諸於世人面前…

身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項無人可解的難題,任務非常簡單:不計任何代價,清除每一個潛在的威脅;查出神秘的訊號來源;並趕在陰謀擴大到無法控制前,將其徹底根除。

·致命的敵人:敵人將以戰術小組的形式合作,從四面八方對玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也准備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護,讓敵軍可以盡快解除他們的威脅。

·極致電影特效:慢動作電影運鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫面呈現如同「黑客任務」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術讓戰斗中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現,同時可真實表現對場景物品的破壞力,讓戰斗節奏更形緊湊。

·高科技軍事技術:運用一系列最新的高科技武器如螺旋導彈發射器、核子炸葯、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。

·引人入勝的劇情:結合了恐怖靈異和射擊快感,體驗墜機後面對敵人團團包圍的緊張場面;手持散彈槍飛車追逐交戰;以及同時躲避地面的刺客和空中的追殺。

·最新游戲引擎技術:完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技術到 advanced shaders(進階材質設定)等,每一項都讓游戲畫面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓游戲的環境隨著玩者的動作而有極為擬真的反應,牆上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實呈現。

在本作中,敵人將以戰術小隊的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進,並且擁有神秘力量。製作組力圖讓玩家在游戲過程中體驗電影般的感覺,作為一款FPS游戲,本作採用的「黑客帝國」式慢動作系統可謂精彩絕倫,將會讓玩家看見慢動作狀態下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊擁有世界上最先進的武器,諸如螺旋導彈發射器、核子炸葯、極速加農炮等重型武器讓游戲畫面顯得極度火爆。游戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺。作為新一代FPS游戲,本作的畫面表現也十分出色,游戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術全部應用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場景的互動程度更高,玩家將會看見留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負責本作開發的是擁有極強技術實力的Monolith,相信將會給玩家帶來全新感覺。

由於與各種超自然靈異現象掛鉤,本作中當然會出現很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動作。例如你可以讓時間變慢,總體表現與《黑客帝國》的彈道時間很象,不過在FPS中可是相當罕見的。玩家還可以跳到半空中向下踢對方,這在FPS游戲中更是聞所未聞的。

C. 電影《毒液》中被共生體寄生男主角叫什麼名字

毒液這一共生體的宿主有四個:第一個是蜘蛛俠彼得帕克,也就是黑蜘蛛;第二個是艾迪布洛克,第一任真正意義上的毒液;第三個是麥克加登,第二任毒液;最後一個是尤金弗萊士湯普森,毒液特工。
電影《毒液》中被共生體寄生的男主角是第一任毒液艾迪布洛克。

D. 《毒液》中被共生體寄生的男主角是誰

愛德華·埃迪·布洛克 湯姆·哈迪飾演
簡介:身為記者的艾迪(湯姆·哈迪飾)在調查生命基金會老闆卡爾頓·德雷克(里茲·阿邁德飾)的過程中,事業遭受重創,與未婚妻安妮·韋英(米歇爾·威廉姆斯飾)的關系岌岌可危,並意外被外星共生體入侵,歷經掙扎對抗,最終成為擁有強大超能力,無人可擋的「毒液」

E. 在哪裡可以在線免費觀看電影《毒液2》

泡泡影視提供毒液2全集超清免費在線觀看地址,毒液2劇情:電影講述了外星共生體「毒液」與宿主埃迪(湯姆·哈迪飾)這對「最佳拍檔」遇上致命反派共生體「卡內奇」(伍迪·哈里森飾),超級英雄和邪惡反派的宿命之戰即將開始。

F. 應該是歐美的外星寄生電影,很惡心,寄生體進入一個母體然後控制母體在其他人身上產卵,幼蟲成熟後進入人

應該是 撕裂人 吧
簡介:寧靜祥和的維爾西小鎮,商人格蘭特(邁克爾·洛克爾 飾)擁有著年輕貌美的妻子斯達拉(伊麗莎白·班克斯 飾)、一棟豪宅及巨額的銀行存款,在鎮上的地位舉足輕重,按理說,格蘭特應該滿足了,但家家都有本難念的經,年輕的斯達拉偏偏與他同床異夢,一天晚上,與妻子求歡不成的格蘭特去當地一家酒吧買醉,巧遇老情人的妹妹布倫達(布倫達?詹姆斯 飾),相見甚歡的二人借著月色來到酒吧後面的樹林中散步,突然,二人遇見了一塊兒神秘的隕石,可怕的是,隕石裂開後,一隻外星異種將滿是膿泡的觸手射入了格蘭特的體內,倒霉的格蘭特因此被異形寄生蟲所感染……
格蘭特的行為日漸異常,終日躲在家中地下室里,對待斯達拉忽而溫柔甜蜜,忽而狂暴異常,一段時間之後,當地的許多寵物和農場動物陸續失蹤,格蘭特家中不時傳出怪聲和屍臭味……更恐怖的是,鎮上開始繁殖出大量粘膩發亮的巨型蛞蝓(通稱鼻涕蟲),所有被攻擊的居民都變成了嗜血僵屍。勇敢的斯達拉和警長比爾(內森·菲利安 飾)合力拚命阻止感染人群的擴散,小鎮上人人自危,所有沒被感染的居民們不但要躲避巨型蛞蝓從口中入侵他們體內,同時要避開變成嗜血僵屍的鄰居。居民們在同心協力阻止彌漫整個維爾西的邪惡生物的同時,不得不相互猜忌著對方有沒有受到蛞蝓的侵害,一場爆笑而駭人的生存大戰由此展開。
這個片現在好難找了 我這里有種子 前幾天剛看的。。。要的話可以找我

G. 蜘蛛俠動畫片第一部里的共生體。是哪集

10~15里的其中一集,或者是5~9集里的其中一集。我已經很久沒看了,但這個答案不會錯。

H. 為什麼《毒液》電影中的共生體要不斷的換宿主不能一強則強嗎

《毒液:致命守護者》改編自漫威漫畫,講述主角受到外星不明生物的入侵,然後成為超級英雄的故事,相信漫威迷對於漫威超級英雄的各種能力都應該清楚,有魔法、異能等等。毒液中共生體需要不斷換宿主是因為它可以獲取宿主的全部能力,當毒液與新宿主共生時,還能保存前任宿主的能力。

第五,毒液可以融入環境達到隱身的效果,關於這一點其實毒液不是真正隱身了,他只是將自己的身體變得無限接近周圍環境,給人的感覺是隱身了。

第六,毒液可以和任何東西結合,這一點在電影中也有講述;

I. 電影毒液共生體本不是壞的,要是宿主是壞人可能就變成壞人了,如果是好人就像電影毒液主角那就是好的

並不是
共生體本體也是有自己的性格特徵的
就像電影反派最開始是寄生在其他人身上的,但不管寄生在誰身上都是壞人
只能說如果宿主的意識足夠強大,是能控制共生體的