『壹』 電影中,國產特效和外國的特效,區別在哪
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『貳』 外國的電影特效都包給中國人,那為什麼還說中國的特效不行
分析如下:
1、舉個例子,坂上之雲是在中國拍的片子。特效都是中國做的。中國某電 局協助拍攝的!中國人對片子的評價為——豆 瓣9.1。
而同樣描述北洋水師的電影電視,頂多也就是8分多!
2、另外,特效跟電影是兩回事!電影核心是劇情!特效只是表象而已!90年代,沒有多少特效的時候,很多港台電影也是非常優秀!而現在特效上去了,電影卻質量下降了!
3、中國長期為波音造配件,通用LM2500燃氣輪機亞洲大修廠80年代就在中國了,中國造飛機、造艦用燃氣輪機還不是費盡心力!
『叄』 國外有名的電影特效團隊能告訴我幾個不
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『肆』 近幾年的國外,國內的特效電影介紹幾部
神奇四俠、天使與魔鬼、功夫之王、赤壁
『伍』 你覺得外國有哪些電影的特效很贊有視頻片段嗎
外國電影的特效一直是我們國人稱贊的一個點。比如哈利波特系列,速度與激情,變形金剛,侏羅紀等。視頻片段沒有。
『陸』 所謂的國外特效大片真不知道有什麼好看的
一言難盡,環境與體制是最大因素。真正的藝術精神在中國很難被發揚,被經濟所沖刷。多勉勵國內動畫行業吧,進步是必然趨勢,國人何苦為難國人。
『柒』 求歐美特效電影
[絕密飛行]里的效果很好,戰爭.科幻的
龍的戰爭裡面的效果也很好,
黑客帝國共3集,
雙狙人共3集,
兵臨城下,
拯救大兵瑞恩,這個很好,二戰題材電影
守獵者,這個是國產的,還算湊合
『捌』 有什麼美國電影特效做的非常好,非常霸氣
美國電影百年的歷史,特效也有40多年的累計了,別的國家沒法比!
『玖』 歐美的電影特效做的跟真的一樣
現在國內還沒有那麼好的人才能夠做出那麼好的特效
經典的像阿凡達特效,國內沒有人可以做出來的
國內的電影特效做的實在不敢恭維,很多時候都是交給外國人做
但是,國內也在慢慢發展成熟,相信有一天是可以做得和外國差不多的特效
『拾』 哪些電影特效最震撼
在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,比如可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟體製作模擬的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀中的松鼠、星球大戰中的Yoda大師等等。
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關於流體、粒子、剛體、柔體、摳像等常用特效流體是基於動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、雲、水等效果。粒子是動力學的一部分,而動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在製作特效時是非常有用。 粒子有很多種表現形式可以製作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。比如用來表現船在海上航行與海面產生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運動路徑,再讓每一個粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個粒子的位置上放一個魚上去,得到群集動畫的效果。
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剛體則可以使三維軟體中的物體模型參與動力學的解算(理解為電腦計算),比如我手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動的定義這個動畫過程。但如果是有無數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說有一面牆,一個炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復雜的運動過程由動畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參與一系列的動力學解算,通過解算得到模擬的運動。 柔體,簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚、窗簾或者是會隨風飄動的毛發等等。