1. 狼人殺起源哪個國家 狼人殺哪個國家發明的
起源於俄羅斯。
1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。是北京華彩天成數字圖像技術有限公司注冊的商標。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
(1)俄羅斯狼人殺電影擴展閱讀:
狼人殺游戲玩法:
1、國內官方玩法
游戲目標:
一般情況下,游戲共分兩個陣營:村民陣營(包括所有神民和平民)和狼人陣營。
如果場上存在丘比特,則根據丘比特連人情況可能出現第三陣營:情侶陣營( 丘比特所連情侶分別為好人和狼人時,即人狼戀,丘比特和情侶所構成的陣營)。
勝利條件如下:
村民陣營:所有狼人及情侶陣營(若有)出局
狼人陣營:屠邊局勝利條件:滿足下列兩個條件:①人狼情侶出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠邊),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侶陣營:除情侶陣營之外的所有玩家出局(即:屠城)
2、國際通用玩法
游戲目標:
村民目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。
參考資料:網路-狼人殺
2. 狼人殺是哪個國家發明的
狼人殺發明於俄羅斯。
1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。
(2)俄羅斯狼人殺電影擴展閱讀:
一、興起:
早在1986年,蘇聯莫斯科國立大學的心理學教授德米特里·大衛杜夫(Dmity·Daridoff)為了吸引更多的年輕人對心理學產生感興趣,設計了款名為「mafia」的游戲,直譯過來就是「黑手黨」。
1997年,安德魯·普洛特金改進了該游戲的規則。
身為作家的安德魯覺得這個游戲還有待完善,有一些邏輯漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和殺手。於是安德魯創造了一個以狼人為主題的殺手游戲,並把它發布到了互聯網上。
在20世紀90年代,該游戲開始在俄國其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。
它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。
二、傳入中國:
殺人游戲最早於1998年-1999年左右由矽谷的留學生回國後傳入中國,當時這個游戲還被稱作「殺人游戲」或者「殺手游戲」。
在游戲中有一句最常用的提示語——「天黑請閉眼」,由於這句提示語傳播度很廣,於是在國內殺人游戲也被叫做天黑請閉眼。
在傳入中國的時候,殺人游戲已經發展地較為成熟。
在2010年左右,國人開始將《米勒山谷狼人》帶到了中國,但當時的名字還是叫「狼人」或者「狼人游戲」。
同時,2010年,華彩天成申請注冊「狼人殺」的商標。後來玩家也覺得狼人殺這個名字比較順口,也就跟著叫了,不過到現在為止這個商標仍然在審理當中。
三、官方玩法:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。
而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
神民身份:
八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。
勝負判斷:
村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。
狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
參考資料來源:網路-狼人殺
3. 一群死刑的犯人,被送去玩狼人殺,是什麼電影
這個我看過是俄羅斯的電影
4. 暗黑童話電影推薦
1、《小紅帽》
終極版狼人殺,很過癮,天黑請閉眼,狼人請殺人~
影片講述了鄉村姑娘瓦萊利准備和青梅竹馬的愛人計劃私奔時,狼人打破協議殺死村民,引發了小鎮騷動的故事。結局很反轉,一定要看到最後~
2、《沉睡魔咒》
純情少女遇到負心渣男的永恆悲劇,這部電影用黑童話隱喻的形式為廣大無知少女敲響了警鍾。
電影改編自1959年迪士尼老牌動畫《睡美人》,電影以瑪琳菲森的視角重新詮釋這部純潔的童話故事,故事設定在一個遙遠的王國中,這個王國的一半是童話般的森林,另一半是人類居住的王國。很顯然,童話般的美麗森林象徵了純情少女善良柔軟的內心,而爾虞我詐爭名奪利自私冷酷的人類王國則是渣男內心的象徵。
3、《他是龍》
一部少女心炸裂的俄羅斯電影~
影片改編自謝爾蓋·迪亞琴科和瑪麗娜·迪亞琴科夫婦的長篇小說《Ritual》。講述了公爵的小女兒米拉被惡龍擄走後喚醒了惡龍的人性,最終和阿爾曼相愛的故事
4、《胡桃夾子和四個王國》
女主應該是電影中最漂亮的一位公主了~
影片改編自童話作品《胡桃夾子與老鼠王》,講述了女孩克拉拉在聖誕夜得到了胡桃夾子的玩具,後來她率領玩具兵與邪惡七頭鼠王作戰的故事,女主從現實世界到童話世界的過程非常驚艷,老鼠的特效非常棒~
5、《白雪公主與獵人》
一部顏值終結戰爭的奇幻電影,為塞隆女皇瘋狂打電話~
影片講述了白雪公主和獵人的故事。為躲避王後追捕,獵人將和公主一起踏上逃亡之路,但考慮到王子依舊要出現,公主和獵人之間並不會萌生愛情元素,而是更類似於師傅和徒弟的關系,但之間依舊存在愛意。
6、《故事的故事》
對這種暗黑系成人童話迷到不行~片子遊走在魔幻和真實之間,用顏色和音樂分章節
影片改編自17世紀由吉姆巴地斯達·巴西耳創作出版的那不勒斯語童話故事集《五日談》(Pentamerone),講述了住在三個相鄰王國的皇室成員的故事,他們分別是一個戀子情結的王後,一個沉迷於女色生性放盪的國王,一個為一隻奇異跳蚤所痴迷的君王,每一個故事都很有看點~
5. 狼人殺是不是俄國殺人游戲
最直接的就是民之間的區別
殺人游戲中的民都是普通的村民,除了投票的權利,沒有其他功能
狼人殺里除了普通村民外,還有神民。
神民除了有投票的權利外,還有很多附帶功能。
包括女巫、守衛、獵人等等。
角色更復雜,更考驗邏輯思維。
6. 狼人的歐洲神話故事
在電影黑夜傳說中曾有一段古老的歷史。古世紀歐洲,大陸爆發瘟疫,人們紛紛死去,村落里一個名字叫做科維努斯 的年輕人看到這樣的慘狀,為了生存下去擺脫瘟疫的困擾,自己經過研究生命的起源得到啟示,後來只有他一個人活了下來。科維努斯的後代一共有3位,不幸的是3位中的一位被染過病毒的蝙蝠咬傷,另一個被染了病毒的狼咬傷,只有一位是完整的作為人的形態活了下來,他的兩個兄弟由於染上病毒產生變異,一位成為吸血鬼的始祖,另一位成為狼人的始祖。從此狼人和吸血鬼便在歐洲流傳開來。
關於狼人傳說的真實起源,尚難以追尋,說法各不相同,也缺乏普遍認同的起源。 「即便一個心地純潔的人,一個不忘在夜間祈禱的人,也難免在烏頭草盛開的月圓之夜變身為狼。」
近半個世紀以來,狼人無疑已經成為西方神秘文化中最熱門的話題之一,這種怪物平時從外表看與常人並無不同,但一到月圓之夜就會變身為狼。其實,世界各民族的文化里都有關於人變為野獸的神話傳說,中國有狐妖,非洲有獅人,秘魯有豹人,印度有虎妖這些野獸在當地人眼裡都是令人生畏的;而歐洲人對於狼有著特別的恐懼,這種恐懼起源於北歐和東南歐的一些民間傳說,在這些地方,狼被視為致命的野獸,尤其對於窮人來說。
「Werewolf」是古薩克森語「wer」(義為「人」)和「wolf」(義為「狼」)的結合詞,之所以把「人」放在前面,把「狼」放在後面,是因為狼人的變形過程是由人至狼,而在《柏德之門2》里有一種怪物則正好相反,它們的變形過程是由狼至人,因此被稱為「Wolfwere」。希臘神話中的狼人被稱為「Lycanthrope」,其中「Lykos」是「狼」的意思,「 Anthropos」是「人」的意思。相傳萊卡翁(Lycaon)是阿卡迪亞(古希臘山地牧區,以境內居民生活淳樸與寧靜著稱,後來成為「世外桃源」的代名詞)的國王,擁有許多妻子、五十個兒子和一個名叫卡里斯托的女兒,有的故事說萊卡翁是一個殘暴的國王,有的故事說萊卡翁是個好國王,但他的兒子們卻不敬神,總之,宙斯在前往阿卡迪亞的時候因其招待不周而大為光火,遂將萊卡翁變為一匹狼。「Lycanthrope」這個單詞用在醫學方面表示「變狼狂患者」,指那些臆想自己為狼的心理病人。阿卡迪亞人在十八世紀遭到放逐,此後移居美國,居住在阿拉巴馬南部和密西西比東南部,混有白人、黑人和印第安人的血統,他們將狼人稱為「Loup-garou」。盡管民間流傳著許多關於狼人的神話傳說,但這一主題在文學藝術方面卻沒有太大的成就,不像吸血鬼那樣有一部《吸血鬼伯爵德古拉》作為現代吸血鬼的奠基石(見Vampire),唯一值得稱道的是蓋爾·恩多萊寫於1933年的一本名為《巴黎狼人》的小說。
希臘人觀念里的活屍,從十一世紀產生了變化。從詞源上講VRYKOLAKAS這詞來自斯拉夫語,意思是狼人。所以在當時的巴爾干半島和喀爾巴阡山,人們用同一個詞來指對人無害的僵屍和危險的狼人。例如公元1216年10月19日,英格蘭國王約翰·雷克蘭被一名僧侶下毒,最後不治死亡。據信這毒葯中包含了狼頭草,亦即是中毒者將會化身成狼人。不久之後人們聽見他的墓穴中傳來了各種各樣的嚎叫聲,恐懼的居民們將屍體拖出任其腐爛。但是不久之後,就有人聲稱看見化為狼人的國王在森林之中遊走。
十五世紀的匈牙利國王也是後來神聖羅馬帝國日耳曼王朝的首領西吉斯蒙德,在1414年的大公會議上,促使教會正式承認了狼人的存在。到了十六世紀,狼人的傳說已經遍布了整個歐洲,羅馬教庭於是決定展開一次官方調查,從1520年到十七世紀中葉,歐洲的變狼妄想患者就發現了約有數萬病例,人數最多的是法國,以及東歐的塞爾維亞、波希米亞和匈牙利。關於狼人的傳說就是在這種情況下產生的,至於狼人有人的外型但可以變成狼的迷信則要追溯到中世紀的神鬼學。
到了中世紀初,歐洲人便已對狼人不再陌生。當時的羅馬宗教裁判所認為猶太人、新教徒、巫婆、狼人都是異教徒。在這些異教徒魔鬼中,狼人被認為是最危險的,因為他們曾是人類,所以特別痛恨其他正常人類,他們的主要獵物和食物就是身邊的人類以及他們的家畜。由於狼人及其凶暴,所以遭到它們襲擊的受害者往往肢體破壞嚴重。在教會的官方裁決指引下,人們對狼人這種怪物的恐懼發展到歇斯底里的地步:成千上萬人被屈打成招承認自己的罪行,這些「罪人」認罪後通常會被判處火刑。在十六世紀,僅在法國就大約有三萬人被認定為狼人或吸血鬼而被活活燒死。當時人們認為狼人很容易辨認,它們的眉毛連在一起、手掌多毛,以及它們的個性都非常孤僻,像個隱士等等。由此可以看出當時歐洲社會中相貌異常的遺傳病患者、對陽光特別敏感的白化症病人和一些迷失的、被拋棄的和被動物收養的野孩子都成了教會殘暴政策的犧牲品。
迷信愈演愈烈,到了十七世紀末期關於狼人的流言傳播開來,說狼人死後會變成了吸人血的僵屍。一時間在西里西亞、波希米亞、波蘭、匈牙利、摩爾多唯亞以及俄羅斯等國家和地區都相繼出現了關於吸血鬼及其受害者的傳聞。至此在希臘傳統迷信中對於人無害的「活屍」已經變成了嗜血的惡魔了。當時歐洲人還沒有發明「吸血鬼」這個詞,每個國家都用自己能想到的特有詞彙來命名這種魔幻動物。吸血鬼事件在各地也引起了強烈的回響,連在西歐的巴黎也議論紛紛。在法國深受宮廷賞識的雜志《優雅信使》,在1694年發行的十月號還為此出了專刊。直到十七世紀末,「吸血鬼」這名稱還是不能約定俗成的名詞,但在東歐各國有關吸血鬼的迷信已經儼然成為了一種社會現象。不過這種大恐慌只是由一些謠傳所引起的,沒有見到任何正式的文字記載,要到十八世紀初才有結集出版的文獻問世。 歐洲關於狼人的傳說發展成熟後的描述如下:狼人除了長著狼頭和體生長毛之外,它們的體型也比一般人高大許多。由於狼人沉迷於人肉及其它動物的生鮮血肉,尤其非常喜歡找人類下手,所以它們是比吸血鬼更可怕的怪物。狼人基本上分成兩種:一種是天然的,也就是天生就是狼人。此種狼人非常兇猛強悍,還有變身成人的能力。它們通常把這種變身能力運用在欺騙上面——變身成人形之後,一般人是認不出來的。就這樣不知多少無辜者犧牲在狼人的假面具之下。天生的狼人天生殘暴,是非常難纏的敵人,因為它們攻擊速度極快,再加上靈敏的嗅覺,就使得它們更加危險。另一種是後天的,大部分都是因為受到詛咒而在月夜將失去理智成為一個飢渴的屠殺者,白天則回復成人類。這種類型的狼人由於受到的詛咒作祟將一生無法回歸人形,除非有人解除詛咒,否則終生就像天然的狼人一般沐浴在血腥里。少部分的幸運者還殘存著微弱的人性,但通常無法阻止屠殺的行為。它們不像天然狼人一樣強悍,但還是一個稱職的屠夫——後天性的狼人也可以一擊把人咬死。五角星作為邪惡的象徵會被印在狼人的下一個犧牲者的手上;而人一旦被狼人咬到之後,自己也會變成狼人。有一個簡單的方法可以減小狼人殺人的機會:在他還是人形時,令他吃的很飽。
萬一不幸遇到狼人的話,還是有些應對方法:一是視破其身份而當場叫出名字(這點要做到恐怕很難……);二是在它額頭上敲三下或是劃十字架符號(問題是它肯不肯乖乖讓你去畫);如果上述方法都不管用的話,立即大喊並以強光射之以嚇跑狼人(這個時候:救命啊!~救命啊!~)。如果要追蹤狼人真實身份的話,可以在它身上留下傷痕,然後在次日尋找身上有這種傷痕的人。 古代歐洲迷信盛行,除了狼之外還有貓(尤其是黑貓)、公羊、貓頭鷹和烏鴉等等動物都曾被教會和民間指定為魔鬼的化身或是奴僕。為什麼單單只有狼人的故事流傳下來而沒有貓人或者是鳥人(?!)的故事流傳呢?我們來解釋一下這個問題:首先從生物學角度而言,歐洲沒有大型貓科動物存在,也就是說人們沒有受到過獅子老虎甚至是豹子之類的大型猛獸的侵害。歐洲原產的大型猛獸是熊和狼等動物,其中唯一對古代歐洲畜牧業和人甚至人身安全構成威脅的只有四處游盪的狼群。與受到侵襲才攻擊人類的熊不同,狼群嗜殺成性,往往主動攻擊人類和他們的家畜。狼群在襲擊羊群或是馴鹿群的時候往往將自己吃不了的獵物也殺死,這樣就經常造成牧人極大的損失。至於畜牧業在古代歐洲農業經濟中的地位問題,我們可以憑借德國的一句描述牲畜炭疽瘟疫的古諺語來做出判斷:「它像霧一樣鋪天蓋地而來,不僅毀滅了地主富人的羊群,還溜進破舊的農舍,殺死了可憐寡婦賴以活命的奶牛……」由此我們可以看出在北歐和西歐地區,畜牧業遠比農業重要,作為毀滅農民生活來源的害獸——野狼而言,被歐洲人的痛恨程度就可想而知了。人類的心理特性之一是妖魔化自己的敵人,從上面提到的那頭可以人立講話的狼外婆就正是狼在人們心中所留下陰影的例證,對比一下中國古代神話傳說我們可以發現歐洲人把很多東方狐狸精所採取的迷惑人心的手段也加諸到狼的身上,認為狼人可以迷惑幼兒走入叢林,並在那裡殺死他們等等。當然,如果冰河期結束時大型貓科動物成功在歐洲大陸定居的話,遭害不待歐洲人的野獸就不僅僅是那些四處游盪的狼群了—— 說不定會有「虎人」之類的傳說流傳下來也未可而知。
其次是月亮。月亮對於地球上的環境和生物影響巨大,古人早就觀察到潮汐現象同月亮的贏缺有關,同時月相的變化也影響許多不同的動物,特別是夜行動物。有些動物會在某些月相期間繁殖,也有一些動物隨著月相不同而改變獵食習性。在古代不管是東方人還是西方人普遍都認為月亮代表魔力,所以那些在滿月時活動的生物在人類的想像中往往和魔法或巫術聯系在一起。尤其是狼群有對月嚎叫的習性,這更令歐洲人認定狼是神秘的動物——這些動物行為的改變可能是狼人傳說的由來之一,特別是狼人在滿月時會變身傳聞的由來。
再次是狼孩。自古以來動物收養人類棄嬰的事件層出不窮,在古羅馬傳說中就有著名的「母狼乳嬰」的故事,今天羅馬的城徽圖案就是一隻母狼守護並喂養著兩個男嬰。可惜這美麗的傳說在黑暗的中世紀是行不通的,由於狼孩被狼群撫養長大,他們的行為方式和嚎叫都像狼。當這些可憐的人類棄兒再次落入同類手中時,他們立即被認定是魔鬼,是天生的狼人,在古代歐洲他們成為狼人存在的最有力證據。
其實並不只有歐洲有狼人的傳說,在美洲的印地安人古老傳說中某些巫師也有「變身」的能力,能夠隨著環境的變化,或是狀況的需要,或是要躲避敵人、野獸的追蹤,將自己變身成為狼、熊、鷹等動物,巫師在變身後除了具有這些動物的能力之外,同時還保有人的意識。與歐洲不同的是變成狼的巫師被部落民眾視為法力高強的英雄,當然,如果他不幸竟然到達當時的歐洲的話,一定會因為同時身負野蠻人、異教徒和魔鬼這三項罪名而大難臨頭。不同的傳說和類似的人物並沒有產生水乳交融的產物,因為後來文明的歐洲人用最野蠻的手段征服了美洲,印第安文明大體上被扼殺殆盡。隨著其後西方數百年的強盛,最後歐洲版狼人的血腥傳說也傳遍了世界。
戲劇中的狼人傳奇
我們今天所聞所見的狼人形象大多出品自美國好萊塢,雖然狼人是歐洲的土產,但將它們大肆宣揚的是美國漫畫、電影和電視作品。眾所周知的那位喜歡把內褲外穿的變態超人誕生於1938年的《ACTION COMICS》雜志第一期,而本篇文章的主角則誕生於1974年10月《HULK》雜志第180期。不過說起來漫畫的影響力畢竟比不上電影,拍攝於1981年的《美國狼人在倫敦》作為一部輕喜劇以調侃的口吻敘述了狼人這一恐怖題材而大獲成功,值得一提的是後來本片導演約翰·藍迪斯又拍攝了《無辜的血》,這是一部描述「法國吸血鬼在美國」的故事。電影工業是一種大商業體制,需要各種類型的電影,此後狼人便成為好萊塢的寵兒,一系列狼人題材影片層出不窮。好萊塢新片《狼人部隊》雖然是部低成本的B級影片,卻成功的依靠狼人殺人這一老套情節營造出節奏緊迫、場面刺激的緊張氣氛,讓觀眾神經時刻保持緊張。毫無疑問,影片主角正是一頭兇猛的人狼,電影製作是最愛炒冷飯的,哪怕是碗從古羅馬時代就有的剩飯。狼人以其窮凶極惡的名聲,在一部部的影視作品中充當反面角色。甚至在著名的科幻電視連續劇《X檔案》中都有狼人出場,只不過是這次是一頭印第安狼人在FBI探員穆德和史卡利面前興風作浪,片中的警長說:「或許她(受害者)看到了心理上還沒准備好了解的東西。」老實說在一部科幻電視連續劇中看到狼人出現,我的心理上也沒准備好,不過後來妖怪、吸血鬼等等紛紛登場之後,我也習慣了……
好萊塢的編劇們雖然平庸一半,但是他們很懂得流行的需求。比如在新片《驚世猛獸》中,傳統的守護勝地的怪獸被解釋成鱷魚的基因突變種,於是乎老套的魔怪片搖身一變成了新銳的科幻片。不僅科幻片如此,古典劇情也可以任意改編比如當羅密歐遇到朱麗葉之時會怎麼樣呢?即將在二○○三年九月上映的奇幻題材電影《黑夜傳說(Underworld)》中羅密歐是個狼人,而朱麗葉是個驍勇善戰的吸血鬼女戰士!甚至連大名鼎鼎的邁克爾·傑克遜也自製自演了一部「狼人」影片:這部片子叫做《Wolfed》,敘述了十七世紀一位鞋匠的兒子被貴族凌辱後,為了報復跟魔鬼訂下契約,讓他變成了狼人的故事。另外,在風靡全球的系列電影、小說《哈利波特》中也有狼人的出現—— 一是哈利三年級的黑魔法防禦術教師萊姆斯盧平,哈利父親的生前好友;另一個則是芬里爾格雷伯克。不過這兩者可以說是狼人的兩個極端,盧平為了不傷人在滿月之夜喝下一種魔葯使自己安靜地變形並度過夜晚,但芬里爾則不在月圓的時候也選擇吸血殺人,殘暴至極。
不過至今為止最感人的一部狼人影片卻是一九四一年拍攝的《狼人(The Wolf Man) 》。英國青年拉里因為救人而被狼人咬傷,不久後他變成了狼人開始襲擊自己的朋友甚至是自己愛慕的女孩,在清醒時他徒勞的試圖阻止自己殺人,他告訴自己的親人、朋友,甚至去警察局自首,但沒有任何人相信他是狼人,他成了公認的瘋子。於是每當圓月高照之時,人們為了可怕的變態殺手而擔驚受怕,而狼人也毫不留情地開始新一輪不受控制的屠殺。夾在善惡中間的拉里受盡痛苦折磨,因為狼人的強悍生命力,他連自殺都無法成功。最後在一次游園晚會上,拉里再次變成了狼人,這次它的目標是拉里的心上人。就在狼人撲倒姑娘之時,拉里的父親用白銀手杖殺死了自己的兒子。當影片的結尾處,一位吉普賽占卜師瑪麗瓦擠出人群為垂死的狼人做了最後的祈禱,宣告他的痛苦已經結束。據當時的記載,電影院里的觀眾無不為了拉里的不幸遭遇而嘆息落淚。
在游戲領域,狼人雖然依然不時地出場表演,可惜大都是作為吸血鬼的嘍啰匆匆而來又匆匆而去,在一些單機或者是網路版的RPG游戲中常能看到狼人作為妖魔雜兵中的一分子大跑龍套。以狼人為主角的游戲大概只有《狩獵狼人》系列和《神話III:狼人世紀》比較出名,反觀它的老朋友吸血鬼實在是風光得很,以吸血鬼為主角的游戲多如過江之鯽。可能是在歐美游戲廠商的眼中,吸血鬼比狼人更為神秘難測吧?作為一個反面主角往往需要「多才多藝」,比如吸血鬼可以利索地解決一條人命,在遇到強敵時還能施展魔法變成蝙蝠溜走,甚至是化作一團薄霧消失不見。相比之下狼人顯得之會干點「力氣活」,說到魔法簡直是一點不會,所以總是不被游戲廠商看好。如果真要有廠商冒險作一部以狼人為主角的游戲出來,想必首先場景必須是黑夜裡,或者陰暗潮濕的地下洞穴中,身為狼人戰士憑著尖齒利爪和一顆殺戮之心,想必也能營造出一種血腥刺激的游戲場面。會有玩家欣賞嗎?看看《生化危機》系列的僵屍們已經在電腦屏幕上蹦躂了這許多年,想必多年坐冷板凳的狼人兄弟還是有機會的。 在波蘭文化當中,也有很多關於狼人的傳說:據說每年聖誕節和仲夏夜都是狼人活動最為頻繁的日子。
根據波蘭人的說法,如果巫師把一個人皮做的圈放到一個正在舉行婚禮的家門口,那些跨過皮圈的新郎、新娘,還有伴郎和伴娘都會變成狼人。
但是在三年之後,巫師會送給這些狼人一張帶著毛發的人皮,披上人皮之後,他們就可以馬上恢復自己的本來面目。據說有一次,一個變成了狼人的新郎披上了人皮之後,突然發現由於人皮太小,結果沒能蓋住尾巴。從此之後,新郎就一直拖著這條尾巴。
在《古代波希米亞大詞典》中,狼人被稱為「維爾克拉克」。在阿米尼亞地區,也流傳著一些關於狼人的傳說,下面就是其中一個:
有一次,一個人正在森林裡趕路,突然看到一頭大灰狼馱著一個孩子奔跑。這個人急忙趕上前去,想救那個孩子。可大灰狼跑得實在太快,他怎麼也趕不上,於是只好繼續沿著原來的方向慢慢走。可就在這天的晚些時候,他在路邊的草叢里發現了一隻孩子的小手,撥開草叢一看,只見後面有一個山洞。進去之後,他發現裡面生著一堆火,牆上還掛著一張狼皮。於是,他拿起那張狼皮,丟進了火堆里。狼皮剛一著火,他就聽見背後傳來一聲尖叫。一位老婦人沖了上來,想從火堆里揀出狼皮。可為時已晚,等到狼皮燒干凈,老婦人也變成了一股輕煙,消失得無影無蹤。
在印度,很多人都相信化狼術。在所有佛教流行的地區,包括錫蘭和中國的西藏,關於人變成動物的傳說可謂數不勝數。據說在巴基斯坦曾經有一位婆羅門的兒子,他白天是蛇的樣子,只有到了晚上,才會變成人形。
如今印度還流傳著這樣一個故事:王子的妻子是一頭雌猩猩,可他的弟弟卻娶了一位美麗的公主。有一天,在王後舉行的宴會上,出現了一個艷若天仙的美女。原來她正是那頭雌猩猩變的。王子發現這件事情之後,就偷偷溜進後宮,把雌猩猩皮燒掉,這樣就可以讓自己的妻子永遠保持美麗了。
皮爾斯在自己的作品當中描述了發生阿比西尼亞一件事情:
在阿比西尼亞,金匠和銀匠都會受到人們的尊敬。可相比之下,鐵匠們卻常常被看成是非常低賤的人。他們的親戚甚至會認為他們有時會變成土狼。很難解釋為什麼當時的阿比西尼亞人會有這種心理。鐵匠們自己也有同感,他們會在自己的耳朵上帶上金環,從而把自己跟其他人區分開來。當時一個名叫科芬的人聲稱自己曾經親眼看到過帶著耳環的土狼,可是這些耳環到底是怎樣穿到土狼的耳朵上的呢?關於這一點,科芬也不能給出肯定的答案。
在中國的大部分地區不要說野狼,連麻雀都快絕跡了。再加上我們的老祖宗並沒有發明狼人這一妖怪品種,所以每到月圓之夜我們除了合家團圓之外沒有其他的感觸。其實狼是很值得尊重的動物,雖然兇殘,那隻是它的動物本能而已。狼對種群的忠誠、對幼崽的照顧和對伴侶的眷戀都是其他犬科動物比不上的。至於狼人這種傳說中的黑暗生物,只是一個幻影而已。可是在愚昧和殘暴的驅使下,一想到曾有多少人因為這一虛幻的影子而慘死,實在是讓人不寒而慄。我們在數字化時代看到的熒屏(幕)上的狼人依然是血腥和殘暴的化身,想想2700多年前那撫育孤兒的羅馬聖狼,在給人類嬰兒餵奶的時候眼神也應該是溫情脈脈的吧。如果真有狼人存在的話,它們也應該對於自己身上的千年黑暗歷史發出一聲嘆息…… 生活習性:陰暗潮濕的污濁之地,食肉性,月圓之夜會變成狼人完全型,平常是人型
平均壽命:20—50年
狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,這是鑒別狼人的重要方法!他們一般眼睛顯蘭色呈錐形瞳孔,狼人狀態下身體爆漲為2倍左右為直立行走,狼的外型並且暫時失去記憶呈極度暴走狀態攻擊力速度暴升兇殘且無畏
懼怕物:銀製品 液態硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力,但是銀製品只會使狼人感到強烈的灼痛感,灼痛感要遠強於火焰。
7. 如果將玩狼人殺的整個過程拍成一部驚悚片,你會怎麼拍
可以從村民角度入手:兩個村民小夥伴,好不容易攜手走到了最後,沒想到其中有一個居然是狼!感覺人生都要喪失希望了!最後會把所有人給嚇住的,這樣的過程會給人一種恐怖恐慌的體驗了。
8. 曾預言21世紀初會世界末日的俄羅斯「火星男孩」,多年後現狀如何
提到「世界末日」就不得不想起十幾年前的瑪雅預言,瑪雅人認為2012年左右將是「第5太陽紀」的開始,而伴隨著太陽紀會迎來災難、毀滅和重生。
科學家們清楚地知道了波利斯卡僅僅是一個普通人,只不過比普通的孩子多了更多天馬行空的想像力和學習能力而已。
現在的他已經完全的銷聲匿跡了,已經泯然眾人矣,這不僅讓人感到可惜,就算他並不是火星來的外星人,憑借他小小年紀對知識的掌握能力和想像力,他也一定是個天才吧。
9. 比較嗨的酒桌游戲都有什麼
比較嗨的酒桌游戲都有十點半、夢幻拖拉機、梅花三弄、漲股票、比葉子。
1、十點半
規則:每人發一張底牌,只有自己知道。找一個扎杯,先到底酒,然後喊一二三開始倒酒,倒酒期間只要有人感覺自己牌小喊停的話,不論其手中牌是否為眾人中最小的他都喝酒。如果酒倒滿時,還沒有人喊停,則最小的人喝。
10. 狼人殺誰研發的
狼人,是一種傳說中的生物,據聞這種生物每逢月圓之夜,就會從人身變為狼身。轉變為狼身的人狼由於不能控制自身的獸性,而會襲擊周邊的家畜或人類。狼人和吸血鬼一樣,亦屬於不朽世界的生物。(不同地方名稱會有不同,如法國的熱沃丹怪獸及美國的布雷路之獸。)
在中世紀的歐洲,狼人是邪惡的象徵,是與魔鬼達成協議的人。在那個年代一時間涌現了很多關於狼人的傳說和文學作品。這些都深深地影響了後世各種文學、影視、游戲等的創作。「狼人游戲」便是其中之一。
1986年的春天,蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·達維多夫發明一種游戲,名叫:殺人游戲。在最開始,游戲只在校園內流傳。玩家們在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此游戲。而到了1990年代初期,該游戲開始逐漸在俄羅斯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。台灣也在1990年代後期已相當流行殺人游戲,而至於該游戲傳入中國大陸的具體時間,尚不十分確定。
1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。
狼人游戲屬於「殺人游戲」的一個變種,在原本殺人游戲的基礎上引用了狼人的傳說,增加了許多角色,賦予了更多的娛樂性。在游戲里,一部分人扮演好人,而另一部分則扮演狼人,他們分別使用技能、言語等進行PK以達到將對方消滅(淘汰出局)的目的。
目前流傳最為廣泛的一個版本——「狼人殺」,最初是在2001年發布的,原名為:The Werewolves of Miller's Hollow。如今狼人殺已經出了三版:基本版、新月版和村莊版。其為廣大的玩家帶來了無限的樂趣,深受玩家喜愛。