1. 關於恐龍的電影,介紹下喔~!
1923年《失去的世界》( The Lost World ) 美國
1933年《金剛》
1933年《金剛之子》 (son of kong)
1940年《公元百萬年前》
1948年《未知島》( unknow island )
1953年《深水怪獸》
(The Bast from 20000 Fathoms 美國)
1953年《黑湖巨怪》
(The Creature from the Black Lagoon 美國)
1954年《史前海怪》(哥斯拉 Gojira 日本)
1957年《未知大陸》 ( The unknow land)
1959年《地心游記》
(Journey to the Center of the Earth 英國)
1961年《龍之谷》(Valley of the dragons)
1966年《西元前一百萬年》
(One Million Years B.C.)
1970年《當恐龍統治地球時》
1975年《被時間遺忘的國土》
(The Land that Time Forgot 英國)
1977年《科雷特湖怪》
1993年《侏羅紀公園》(Jurassic Park 美國)
1997年《侏羅紀公園:失落的世界》
(Jurassic Park The Lost World)
1998年《哥斯拉》(美國)
2001年《侏羅紀公園 3 》(Jurassic Park 3 美國)
電影有:《侏羅紀公園系列》、《恐龍》、《恐龍帝國》、《假如愛有天意》、《龍騎士》、《家有恐龍》、《與恐龍同行》、《恐龍星球》、《海底霸王》、《鐮刀龍》、《恐龍世紀》等等
動漫系列有:《機器貓-大熊的恐龍2006》、《失落的恐龍王國》、《恐龍島事件》、動漫《恐龍》、《恐龍危機》等等
2. 從《金剛》到《侏羅紀世界》,80年「怪獸片」經歷了什麼
好萊塢科幻災難動作片《哥斯拉2:怪獸之王》將於5月31日正式上映,並以IMAX 3D格式登陸全國超600多家IMAX影院,讓2019年的夏天又掀起了一股「怪獸熱」!
近幾年來,好萊塢以及歐美的怪獸片在中國掀起了不俗的票房成績,怪獸,恐龍生物,巨獸等形象成為了中國銀幕中的又一次突破:
2015年上映的《侏羅紀世界》14.21億成為了怪獸片的領跑者;
2017年的《金剛:骷髏島》裡面,黑猩猩的逼真形象贏得了不俗的口碑;
2017年《侏羅紀世界2:失落王國》又一次打破了票房的寂靜,以16.96億領先於其他電影!
越來越多的電影廠商將怪獸片瞄準到了中國的市場, 好萊塢的「金剛系列」、「猩球系列」以及「侏羅紀恐龍」系列成為了支撐怪獸片的三大經典形象!
說到電影中最早的怪獸形象,最早要追溯到1925年,1925年的《失落的世界》是影片中最早的怪獸形象,是根據英國的阿瑟·柯南·道爾的同名科幻小說改編而成的。
1933年,《金剛》這個經典的熒幕怪獸形象出現,也掀起了銀幕中的「怪獸熱潮」,講述了巨大的怪獸猩猩被人類抓住送到了紐約展覽,他為了自由和追尋愛人,掙脫牢籠,大鬧紐約市的故事。
《金剛》的上映,首映的票房達到了9萬美元,在當時的電影市場中被形容為「一個令人恐懼的數字」,也成功的挽救了瀕臨倒閉的雷電華影片公司。
這個片子可謂了巨獸片的鼻祖,首次融合了動畫,真人,模型於一體,打開了歐美市場中的特技先河,也引發了很多的仿效之作。
而關於怪獸走進城市的情節,也為後來幾十年後的《侏羅紀世界》提供了很大的經驗支持!
隨後,「狼人」,「木乃伊」、「隱形人」等經典的恐怖生物為主的形象,也成為了電影節津津樂道的話題。
而在亞洲,說到經典的怪獸片,要追溯到1954年日本的《哥斯拉》了,有了這個經典的怪獸形象,也算了打破了歐美怪獸在亞洲的壟斷現象。
截止到今天,一共有將近30多部「哥斯拉」系列的電影出現在大屏幕上,幾十個不同版本的經典迭代「哥斯拉」形象組成了一個「哥斯拉宇宙」!也同樣走向了世界, 如今,已經64歲的「哥斯拉」和85歲的「金剛」都成為了一個世界流行文化符號了。
最早的怪獸形象,大多是傳承1933年的《金剛》形象,外表猙獰,內心兇狠,有對人類 社會 和環境有著最為強大的破壞力和佔有欲。
而由於當時的技術限制,在影片的製作中,大多也是比較單一和粗略的,怪獸大多是面目猙獰和體態龐大的,讓觀眾產生視覺上的恐懼感 。力求能夠在熒幕中達到一定的驚悚效果,從而感受到「怪獸片」和「普通人物片」中的巨大差異,凸顯人類的可愛和善良。
而隨著時代的進步,審美的變化和人們對於影片精細化的追求,很多怪獸的形象也隨著發生了改變。
在創作風格上,怪獸不再是以前的龐然大物,他們有愛心,有智商和領導力,雖然外表龐大,但是內心孤獨,比如《猩球崛起3》中的黑猩猩,在人類的逼迫下,復仇和崛起,反而更能夠激起人們的同情。
說到我們中國的怪獸,不能算是傳統意義上的「怪獸」,大抵是向著「妖怪」的方向發展的,和國外的怪獸相比,國產怪獸少了一份兇狠,多了一分可愛。
看外國的怪獸片,觀眾大多注重的是怪獸外表上的驚悚和刺激,在情節上只要邏輯能夠說得通,就算是一部好片。
而在中國,觀眾對於電影中情節的要求可能更為苛刻一些,在國內,大部分的特效公司很難達到好萊塢的技術優勢和精細化程度,即使特效勉強合格,也大多數屬於故事平淡無奇的類型,觀眾還是難以買賬。
在2012年上映的國產怪獸影片《百萬巨鱷》雖然也號稱是「國內首部的特效驚悚怪獸類的電影」,但是影片上映至今,也頗受非議,情節單一,特效粗俗,最終只能以1263萬的票房慘淡收場,落得個「不倫不類」的結果!
2014年的《食人蟲》號稱是「中國首部3D驚悚怪獸電影」,卻也只落得豆瓣3分的評論,以2252萬票房慘淡收場,再次為華語的怪獸片打上了一次失敗的烙印。
觀察華語近幾年的怪獸形象,卻衍生出了一種另類的怪獸片,准確的也可以稱之為「妖怪片」。
中國傳統意義上的怪獸片不是很多,但是與之相似的妖怪片近一年來卻衍生了不少,比如《降魔傳》、《捉妖記》等。
《捉妖記》的兩部,在投資的初期,並不被人看好,但是最終卻因為完整的怪獸世界觀贏得了不俗的票房,在暑期檔以22億的票房拔得頭籌,也打開了中國怪獸片的「另類」市場。
和好萊塢體型龐大,威力無窮的大怪物相比。《捉妖記》中的小怪物顯得可愛活潑,具有喜劇效果,也同樣具有人類的調皮,在故事情節流暢,特效不出戲的情況下,贏得了不錯的口碑。
不管是在國內還是在國外,怪獸類型的電影都是具有潛在的市場的。
隨著我國電影市場的不斷壯大和發展,觀眾們對於怪獸類型的電影也呈現出了更多的興趣,好萊塢的大型怪獸片之所以在中國能夠賺的盆滿缽盈, 主要是因為國外成熟的類型片的電影工業流程,也能夠緊緊地抓住觀眾追求刺激的心理需求。
在人們的傳統觀念中,怪獸的形象經典而刺激,可以滿足觀眾釋放壓力和 探索 冒險的精神需求,比如《侏羅紀世界》裡面,簡單的情節,冷色調的畫面,加上驚悚的配樂,成為了老少皆宜的影片。
和一般科幻大片相比,少了些許人物的復雜和推理,和中國的小眾影片相比,多了一份驚悚和刺激,因而老少皆宜。 在觀影消遣之餘,能夠感受到電影中強烈的視覺體驗,酣暢淋淋的觀影之後,說上一句「今天的票房,值了!」這就是怪獸片的魅力所在!