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只有64k的3d電影

發布時間: 2022-06-26 05:27:36

① 惠普筆記本dv26211x能做3d么效果怎麼樣

著要看你想做什麼樣的3D。
從奔騰時代就開始有簡單的3d動畫和渲染,那時的電腦才什麼配置阿……
如果只是學習的話,這款本本肯定夠用了
專業認識也不會問這個問題……反正在我看來,跑3D重要的不是硬體,而是你的技術。建議你去找一個叫做(64k的3d動畫)的文件,那是一個變態作的……exe文件格式,是一段3d電影,只有64k大小。建議你看完了再回過頭來考慮你的電腦怎麼配

② 64K的容量能做出什麼3D動畫

可以把此動化用固實壓縮文件是 RAR 的一種特殊壓縮方式存儲的壓縮文件,它把壓縮文件中的全部文件都當成一個連續數據流來看待。固實壓縮文件只支持 RAR 格式的壓縮文件,ZIP 壓縮文件永遠是非固實的。RAR 的壓縮文件可由用戶決定選擇固實或非固實的壓縮方式。固實壓縮可增加壓縮性能,特別是在添加大量的小文件的時候,但它也有一些重要的不利因素:· 對已存在的固實壓縮文件更新時較慢;· 要從固實的壓縮文件解壓單個文件時,它之前的文件都需先經過分析。這造成當從固實的壓縮文件內取出文件時會比一般壓縮文件取出文件慢一些。但是,當從固實的壓縮文件解壓全部的文件時,解壓速度並沒有影響。· 如果在固實壓縮文件中的任何文件損壞了,要從損壞的范圍中解壓全部的文件是不可能的。因此,如果固實壓縮文件是保存在例如軟盤等媒介時,推薦你在製作時使用 恢復記錄 。固實壓縮方式適用場合為:· 壓縮文件很少更新的時候;· 不需要經常從壓縮文件中解壓一個文件或是部分文件的時候;· 壓縮效率比壓縮速度更為重要的時候。 通常文件在固實壓縮時是以擴展名做排序的,但也可以使用特殊文件來設置替代的文件順序。文件名是rarfiles.lst 。分卷 和 自解壓文件(SFX) 也可以被做成固實格式。另請參閱: 開關 -S,開關 -DS, rarfiles.lst

③ 64k的3D動畫是怎麼做的

啊?????發個給我開開眼界?

④ 64k3d動畫30分鍾!是怎麼辦到的!

真的是這樣,保存下來這么大,給分吧!

⑤ 長達幾十分鍾~卻僅佔64K的3D動畫是怎麼做出來的

具體製作過程說不出來……但網上是這么介紹的:「每年,世界各地的Warez組織都會推出一個小的動畫片來比較,僅僅是用來炫耀其實力。64K 的3D動畫。要知道,一首普通的MP3 ,通常就有4000K 左右,一張普通的JPG 壓縮圖片也要30-40K ,而這個僅有63K 的3D動畫,你花半個小時也看不完而且不重復帶音樂。」呵呵,這里有個關於這方面比較專業的網站,可以下載看 http://www.theproct.de/

麻煩採納,謝謝!

⑥ 神奇的3D電影是怎麼回事

因為所有的3D場景包括素材應該都是用函數當場算出來的。所以運行的時候才會佔用相當高的CPU,才能壓縮到這么小的體積。

每年,世界各地著名的Warez 組織都會推出一個小的動畫片來比較,僅僅是用來炫耀其實力。64K 的3D動畫。要知道,一首普通的MP3 音樂通常就有4000K 左右,而這個僅有64K 的3D動畫,你花半個小時也看不完而且不重復帶音樂!

附件1 3d.rar:Fr_08 2000年時的最經典力作!相信大多網友對這個演示是相當熟悉了。文件大小隻有64K ,其3D渲染和聲效卻令人震撼,尤其是64K 的大小竟然演示了近30分鍾的不重復3D影片,其技術令人震驚~ 因為,事實上,這個動畫的真正容量超過15G ,也就是說這個Warez 組織把它壓縮了25萬倍。

⑦ 為什麼一個5個小時3d的動畫只佔64kb的內存呀

正常。。早在2004年就已經有了,這種文件程序占內存非常小,但是可以播放很長時間的片子,算是一種高科技壓縮格式吧

⑧ 《彗星撞地球》2000年時的最經典力作,將1.9G的數據壓縮為64K

作品是真的 你這些解釋都是後來為了吸引眼球編造的
這種東西叫做DEMO 現在世界上還有一些DEMO大賽
普通的視頻是通過連續不斷地播放幀來實現動畫效果
而一幀的大小就已經達到幾M
所以這些視頻文件非常大
而DEMO裡面的3D畫面都是即時CPU演算的
有一個不成文的規定
一個DEMO通常只有64K大小
而且DEMO自帶解壓程序
在程序運行的時候自動解壓

另外一個減少容量的方法就是貼圖的復用
一個貼圖多次使用
你說的那個彗星撞地球我也有
你要的話我可以傳給你
其實並沒有那麼好看 紋理也很粗糙
細心的話會看到 許多地方貼圖都是一樣的

另外一個幾分鍾的DEMO可能需要10個人工作一個月才能做出來
不是簡簡單單壓縮視頻就完事的

實際上,Demo程序是通過直接對顯卡進行操作和計算,其中只包含一些關鍵幀,而中間的實現效果則完全通過演算法演算出來,而且,通常情況下,Demo裡面的圖形都是一些比較規則的多邊形,裡面的圖案組合往往可以重復利用,這樣就大大減少了整個程序的體積。

當然,縮小體積還有最主要的一步,那就是壓縮。所有Demo程序都利用了另一種名為UPX的壓縮演算法,這種壓縮演算法效率很高,甚至可以達到10%壓縮比。在Demo程序運行之後,它便會自動進行解壓行為,將整個映像解壓到內在中,然後才開始運行。

另外,樓上的復制我的答案也不說一聲嗎?

⑨ 關於64k動畫

64k的動畫欣賞——六個世界頂極高手製作三維動畫
不可思議,63.5KB=1.9GB
不要奇怪,我沒有寫錯,的確是KB和GB!
筆者是一個游戲愛好者,特別鍾情的就是3D游戲,下載、欣賞各種3D動畫是我日常生活中的一大樂趣!有一天,在一個電腦游戲論壇,看到了如下的帖子:
現在許多游戲的演示動畫動輒數十兆,甚至上百兆,而一款名為「fr-08」的演示動畫居然只有63.5KB!雖然體積很小,但它的質量一點也不差——令人吃驚的3D圖像、流暢 的動畫和動感十足的音樂,盡管不能與《神秘島》(一款3D游戲)相提並論,但也決不遜色於某些3D游戲的開場和過場動畫。
這段演示動畫的播放時間有好幾分鍾,在結尾處會出現一段字幕,說明動畫所包含的內容,如178兆多媒體紋理、159MB的wave文件、12條音軌、8億5千萬波樣等,這些數 據在未壓縮之前的體積為1.9GB,壓縮後為63.5KB,也就是說壓縮比達到了30000:1!而且回放質量基本沒有受到什麼影響。
隨著編程技術的提高,說不定有一天我們又會回到以前用軟盤玩游戲的時代,而且是3D游戲:)
大家看看配置要求:
——PⅡ350的CPU(筆者的賽楊333也照樣流暢)
——一款TNT2的顯卡(不過除了TNT2以外,它還支持TNT等多種其它顯卡)
——128MB內存(不過筆者的64MB也照樣運行)
——必須安裝有DirectX 8(這可不能偷工減料)
下載地址:http://www.theproct.de/fr08_final.zip
緊接著上面帖子的是如下的回帖:
雖然我沒下,但是……你自己試過么?
以常識的角度來說,絕對是騙人的東西!
的確,如果讓筆者看到論壇上的第一個帖子,我的回帖可能也和這個回帖相同——這肯定是謊言,絕對是騙人的東西。而由於筆者的那點「可憐」的愛好卻讓我證實了這是 一個「真實的謊言」。在這里,我肯定不能為你講述如何將這1.9GB的動畫壓縮到63.5KB(要是這樣的話,我肯定已經被哪個游戲廠商高薪「收購」了),只是讓大家來了 解這個讓人折服的DEMO是如何做出來的。
同其它3D動畫製作流程一樣,這個DEMO也經過了建模→製作紋理→紋理貼圖→設定動畫→加入音樂等一系列的過程,雖然建模和製作紋理可以相互調換,但是也要彼此照 顧。
建模做場景:fr-08採用了使用簡單的幾何圖形(如正方體、立方體、圓柱等)進行組合,從而產生復雜的場景。它不同於其它的3D動畫多採用3D Max或者MAYA等3D製作工 具,製作出比較復雜的場景再進行貼圖;而是從一開始就注意了「節省」,採用最簡單的模型、運用不斷優化的演算法,組合出最復雜的效果.做紋理並貼圖:同製作場景的思 路相同,fr-08也盡量採用最簡單的方法製作出自己喜歡的紋理,在fr-08的最終版本中,採用了66幅256×256點大小的32位紋理,未壓縮前紋理大小為16MB(如圖3)。動 畫中有一段節奏感很強烈的背景音樂。而這段音樂的大小足有159MB!整個音樂是使用LOGIC AUDIO(如圖4)製作出來的。音樂包含兩個部分,一個是Loading Music,另 外一個是Main Music,你可以在http://keBBy.org/fr08zakz.exe下載這個包含了159MB的最終大小為37KB的音樂,你還可以把它解壓縮來看看壓縮前的波形音樂文件有多 大。
最終壓縮:雖然在製作DEMO動畫的過程中,程序員們都採用了最節省空間的方法,可再怎麼節省,那麼多的紋理,那麼多的音樂,要放到一個只有63.5KB的文件中,少了 壓縮軟體怎麼可能呢?這里,程序員們採用了一個可能將一堆代碼壓縮為1KB~2KB的壓縮軟體UPX——一個廣為流傳的專門壓縮可執行文件的工具。可惜我沒有找到UPX的 截圖,不能讓大家一睹它的芳容。
其實,在整個製作過程中,開發者自始至終使用了一個自己開發的工具「generator.exe」(開發者暫定的名稱)。據說這個工具第一版設計出來的時候界面相當簡陋,只有 兩個子窗口,一個用來顯示紋理,一個則用來做文本編輯。在對這個簡陋的工具感到忍無可忍之後,開發者不得不重新編寫它,這到底是怎樣一個程序呢?現在我們只能望 梅止渴了,希望有一天,大方的開發者能將之公布出來。
如果看完了文章,你還是不能相信63.5KB=1.9GB這個等式,最好的方法就是去下一個回來自己「研究」一下。

⑩ 好看的3d電影

阿凡達,全面回憶,變形金剛3月黑之時,變形金剛4絕境重生,2014機械戰警,2014哥斯拉,超凡蜘蛛俠2,超凡蜘蛛俠,超人之鋼鐵之軀,哈利·波特7死亡聖器,美國隊長2,鋼鐵俠3,環太平洋,雷神2黑暗世界,X戰警前傳2逆轉未來,霍比特人1意外之旅,霍比特人2史矛革荒漠,明日邊緣,地心引力,極樂空間,僵屍世界大戰,驚天危機,星際迷航:黑暗虛無,愛麗絲夢遊仙境,雲圖,生化危機5懲罰,魔境仙蹤,007之天幕危機,復仇者聯盟,黑衣人3,極品飛車,我弗蘭肯斯坦,斯巴達300勇士2帝國崛起,分歧者,雪國列車,碟中諜3幽靈協議,船長哈洛克,冰雪奇緣,波西·傑克遜神火與魔獸之海,斯大林格勒,金剛狼2,極速蝸牛,藍精靈2,逆世界,了不起的蓋茨比,特種部隊2全面反擊,速度與激情6,心靈傳輸者,叢林戰士,創·戰紀。好了,基本想到的都寫了,就這些吧,夠你看了。